一、魔兽地图相关内容
祖达萨泽布阿里位置
祖达萨泽布阿里在地图的最右上角。
魔兽地图类型及文件后缀相关
魔兽地图分为生存、防守、对抗、竞技、标准、战役地图等。
后缀为W3X的是魔兽争霸冰封王座(TFT)的魔兽地图。
后缀为W3M的是魔兽争霸混乱之治(ROC)的魔兽地图。
后缀为W3N的是战役包,放在“魔兽争霸Campaigns”目录下,进入游戏后选择“Single Game”(单人游戏),“Custom Campaigns”(自定义战役)可体验该战役。
后缀为W3G的是录像文件,需放到“魔兽争霸replay”目录下,且要有对应地图才能观看,找不到对应地图会提示“指定目录的地图文件找不到”。
魔兽地图编辑相关
WE介绍
WarCraftⅢWorld Editor(简称WE),是暴雪巨作《魔兽争霸Ⅲ》附带的强大地图编辑器。世界上很多地图制作高手利用WE创作出类似《反恐精英》、《暗黑破坏神》、《雷电》、《大富翁》等经典游戏的魔兽版,用WE只有想不到,没有做不到。
WE面板
大多数地图作者了解熟悉WE的捷径是修改已存在的地图,虽不提倡但可先从改官方对战地图学起。
物体编辑器
相当于数据库,魔兽地图中的几乎所有数据都在其中,打开后有一排选项。
地形编辑器
WE基本元素之一,操作容易,像Windows画板一样,新手也能轻松制作简单对战地图,通过魔兽争霸快捷程序组运行World Editor看到的界面就是基础地形编辑器。
单位编辑器
功能强大,官方常用来调整平衡性,使用起来像编辑QQ个人资料一样简单。
触发编辑器
是WE的灵魂,魔兽RPG无限内涵因它存在,可通过分析经典RPG地图WarChasers(在魔兽争霸游戏目录的MapsScenario下)中的设计要点来认识它。
二、达萨罗之战副本入口相关
联盟方
达萨罗之战联盟方的副本入口位于伯拉勒斯,坐标(70.7,34.9)附近,到达坐标位置附近就能找到,且需要在团队状态下才能进入副本。
部落方
部落方的副本入口在祖达萨,坐标(38.8,2.4)附近,同样需要在团队状态下才能进入副本。
总结
联盟方的副本入口位于伯拉勒斯,坐标(70.7,34.9)附近。
部落方的副本入口在祖达萨,坐标(38.8,2.4)附近。
需要在团队状态下才能进入副本。