大家好,游戏提督的决断攻略相信很多的网友都不是很明白,包括提督的决断的新手指南也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于游戏提督的决断攻略和提督的决断的新手指南的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
一、提督的决断的新手指南
首先,关于翻译的问题。这是日文游戏,不可能翻译成汉文,但大部分还是看的懂的。翻译乱码有两种方——一是打开浏览器,点“查看”中的“编码”,选择“日文”,下载完成后就可以了。二是如果没有上网,就找一盘有翻译软件的工具碟子,看里面有没有“ie繁体中文支持”和“ie日文支持”如果有,就安装“ie日文支持”然后重启机器就行了。
其次谈谈操作。资源方面,除金,石油,钢材外还有铝材,钢材是造船用的,铝材是用来造飞机的。在游戏之初,系统会问你看不看操作介绍,点是,就会逐一介绍。
在战略界面上有5个军人,从左到右分别为1移动及编成;2资源配置及机场设置;3飞机及舰船建造;4谍报活动,通商破坏,援助及科技发展;5各种情报;至于那个站着的,就不用管了,电话机是环境设定。
在战术界面上(即海战)最左面的按纽分别为(从左到右,从上到下,括号内为快捷键)移动(m);炮击(f);侦察(r);以现在地与目标地为封闭环来回移动(p);鱼雷攻击(t)航母此项为航空攻击(a);撤退及撤退终止(d);齐转舵及顺次转舵(s);点灯及熄灯(l);委任及解除委任(c)。在这些按纽左侧为速度控制,其下有两个表速度的小格,左面的为目前速度(以舰队中最慢速为准)右面为最大速度。再左面就是目前选中舰队各舰小图标,大红为严重破损,应委任(一般的后果是开溜),粉红为中度破损,黄色为小破,绿色为正常。cv代表正规空母,cvl为轻空母,bb是战列舰,cb是巡洋战舰,vb是航空战舰(只有伊势号一种),ca是重巡,cl是轻巡,dd是驱逐,ss是潜艇。点单舰时,在国旗下面有两个小圆圈,如果右面的打杈,即代表本舰失去动力,左面的打杈代表本舰舰桥被命中,失去指挥(即失去火力)此时如有将领乘座该舰,也代表他已为国捐躯了。
失去火力一般是飞机航弹击中舰桥(占多数)或敌舰打出“舰桥直击弹”,被命中舰桥后……后果一个字——掺!我方训练度高的舰也经常打出“舰桥直击弹”,所以要保存好我方击沉数目多的舰。
其他似乎没什么好说的,多是中文,应该看的懂吧。想扁别人就先选择舰队再选择“移动”,点要扁的港口就行了,修船只能到方块形的港口。“通商破坏”是用潜艇破坏敌方运输船,要有未编成潜艇才行。
哎,时间有限,就先介绍一个无敌法吧——选“航空机”,点新规设计,设计战斗机,选德国re2000可设计出15000左右战斗力的;设计轰炸机,选德国ju88b(即德国著名的“斯图卡”俯冲轰炸机)可设计出10000左右轰炸能力+1000左右战斗能力的机子,至于细节,自己慢慢摸索吧,呵呵。再利用当时最重的航母(1939年好象是英国货,1940年好象是日本货)设计载150架飞机的航母,基本就……了。
二、提督的决断2怎么用DOSBOX玩
DOSBox DOSBox软件是当前在 Windows系统运行 DOS游戏的较为完美的解决方案,该软件不仅能支持相当多的游戏实现正常运行,而且能将声音完美表现出来。本文简单介绍了该软件的使用办法,以《仙剑奇侠传》DOS版为例。
1。首先下载 DOXbox 0.72版。
2。下载完毕,开始安装。安装到任意目录均可。安装完毕会在开始菜单生成程序组,DOSBox.conf文件是 DOXbox的配置文件,保持默认配置就可以顺利运行游戏,alt+enter可以全屏幕,如果觉得游戏运行速度不合适,可以修改 cycles=3000,将3000适当调整大小。
3。运行 DOSBox,会打开两个 DOS窗口,我们只需在如下窗口中键入
mount c h:\pal
此命令的作用为将 h:\pal挂载为 C盘,h:\pal为《仙剑奇侠传》所在目录。
4。键入 c:进入 C盘,键入 pal.exe即可进入游戏,如下图:
5。已经可以正常运行游戏了。
6。终极大法:将游戏的可执行程序直接拖到 DOXbox的快捷方式上面,就可以无需输入任何命令直接运行。
每次都这样输入也太麻烦啦!好在还有一些快捷方法:
一、直接把可执行文件拖动到DosBox图标上放手。不过或许是软件还不完善,有时候这样做会出错。
二、用记事本打开配置文件dosbox.conf文件,找到[AUTOEXEC]部分,把整条mount命令写在这里——DosBox把这部分当作AUTOEXEC.BAT。提示:我们在DosBox中可以使用大部分dos内部命令。外部命令软件本身没包含,而且不一定能用。
以红茶的大2为例,那么在最后加上语句:
"
mount g c: koukai2
g:
"
这样,每次启动DOSBOX后,红茶机器上的koukai2文件夹就是就是DOSBOX的g盘,而且每次都会自动执行这两句命令,直接进入g盘根目录。
然后就是输入"play"加回车就可以开始game了。
接下来是优化和热键的问题:
CTRL+ F12/F11来加/减速.DosBox标题栏上有个数字,通过它,可以了解到目前虚拟cpu的速度。提示:别加得太过分。例如,若系统中用3600
左右的速度正好,就不要再提高了,再高反而要变慢的。找到合适的的值后,你可以将它写到dosbox.conf中[cpu]部分的cycles项,今后
DosBox会把它作为默认值。
ALT+ENTER可以切换/解除全屏模式。(推荐全屏模式,因为窗口下,游戏运行比较慢)
CTRL+F10可以把鼠标从窗口中释放。
CTRL+F9是关闭DOSBox
dosbox.conf中从[mixer]到[speaker]的项目都是关于声音的。设置很简单,唯一要注意的是,[mixer]项中的rate决定了你能听到的效果上
限,所以它不能低于其它项目中的值。
最后建议不要使用中文目录名和文件名,有可能出错。
下载到的安装文件不大,安装也是标准的WIN式。安装好后运行,会出现两个COMMAND样子的窗口,我们操作的是前方的那个。
假如你的枫之舞安装在"D: dosgames swda",那么我们可以输入:
mount c"D: dosgames swda"来把swda目录虚拟成DosBox的C盘根目录。下面的操作就和真dos一样了。如果想虚拟光驱或软驱,则要加参数-t
cdrom或-t floppy。建议不要使用中文目录名和文件名,有可能出错。
每次都这样输入也太麻烦啦!好在还有一些快捷方法:
一、直接把可执行文件拖动到DosBox图标上放手。不过或许是软件还不完善,有时候这样做会出错。
二、用记事本打开dosbox.conf文件,找到[AUTOEXEC]部分,把整条mount命令写在这里——DosBox把这部分当作AUTOEXEC.BAT。提示:我们在
DosBox中可以使用大部分dos内部命令。外部命令软件本身没包含,而且不一定能用。
例子:假如你的DOS游戏都在E: dosgames下,那么可以这样写:
mount d"e:/dosgames/"
这样,每次启动DOSBOX后,你的e:/dosgames/就是DOSBOX的D盘。
cd swda
swda.exe
玩吧~
下面我们来优化一下DOSBOX。
现在DosBox的模拟效率还不太高。所以,先把能关掉的其它程序都关掉再来进行下一步。
首先,用DosBox运行一个要求配置较高的游戏(不过DOOM一类的就免了,除非你的电脑很强)。
DosBox标题栏上有个数字,通过它,可以了解到目前虚拟cpu的速度。现在,我们使用CTRL-F12/F11来加/减速。提示:别加得太过分。例如我
的C4-1.7G系统中用3600左右的速度就正好,再高反而要变慢的。找到合适的的值后,你可以将它写到配置文件中[cpu]部分的cycles项,今后
DosBox会把它作为默认值。
配置文件中从[mixer]到[speaker]的项目都是关于声音的。设置很简单,作者也给了很详尽的注释(README.TXT)。唯一要注意的是,
[mixer]项中的rate决定了你能听到的效果上限,所以它不能低于其它项目中的值。用dosbox玩时,要在dosbox.conf文件里将[sblaster]部分
里的type改成type=sb2
如果type里写的是sbpro1/sbpro2/sb16,游戏中会出现只有音效但无背景音乐的情况(也就是说听不到“沧海一声笑”,只能听见刀剑的声效
和真人语音)至于IRQ和DMA则无关紧要,游戏能自动识别,5和7都可以
1、直接输入dosbox路径时,目标路径会被模拟为c:>
一般来说不会有什么问题,但对一些有特殊路径要求的游戏而言就会出错
例子:同级生2
在读完ELF片头后可能出现c: nanpa2 flag?(这是由于上次存档时的路径不同造成的)
然后退回提示符状态
解决方法:舍弃dosbox自动mount,用mount手动指定
mount c??(??代表你真实硬盘中nanpa2目录的上级目录)
比如nanpa2在你硬盘E: elf nanpa2
那么应为mount c e: elf
这样模拟出来就是c: nanpa2
再次运行nanpa2.bat,就不会出现c: nanpa2 flag?而跳回提示符状态了
2、游戏不能识别CDROM
在我们进行mount c d-t cdrom这样的工作之后,游戏仍提示找不到游戏光盘时
有可能是因为无法识别光盘标签(因为默认mount的CDROM是没有名字的)
这时候可以用mount c d-t cdrom-label LABEL(既需要的标签名)
同时还可以检测一下dosbox能识别你的哪些光驱(包括真实的和虚拟的)
直接输入mount-cd
会按0、1、2的顺序排出来
之后你就可以用mount x y-t(随便,根据情况而定)-usecd#(#为刚才说的数字0、1、2...)来虚拟所需路径
3、当游戏无法运行时,换个版本的dosbox
虽然目前的最新版是0.65,但并不是说0.65可以向下兼容0.58和0.60能模拟的所有游戏
例子:上古卷轴竞技场(0.65下有人可以有人则不行,但.58和.60下都可以)
4、有时需要屏蔽一些参数
具体参照此帖
里面谈到了设置dpmi=false对部分游戏的必要性(当然反过来,一些游戏则必须要求dpmi=true)
类似的还有xms和ems
ps:这个帖子里说“不要用默认source,用CVS的”我没找到...
5、loadfix
由于早期游戏无法预料到现在的内存数会这么庞大,所以在大内存下会产生错误。这时可以用loadfix来解决
使用方法是:loadfix-大小文件名
比如:loadfix-32 mm2.exe是分配32k内存给魔法门2
如果不打-32,则分配默认值64k
如果需要的话,可以打loadfix-f清掉刚才分配的内存
6、充分利用config(default.ini)调整初始速度、窗口大小、滤镜(目前支持scale2x)
这部分还没掌握,都是看别人写的然后改@_@
三、提督的决断的游戏设定
这是一款反映二战期间太平洋海空大战的历史模拟类游戏。《提督之决断IV》的故事发生在第二次世界大战时,玩者扮演成为“日、美、英、德”其中任何一个国家的提督,通过不同的海战,取得七海的控制权,并在战争中胜出,结束世界混战,成为最终的胜利者。这次《提督的决断 IV》有了相当大的改变。这次玩家可以选择日、美、英、德等国海军作战。所有的战舰和飞机都是3D造型,构图相当精美。而且游戏采取了时下最流行的即时战略制。《提督之决断IV》是个以争夺海域及其制海权为目的的游戏。游戏中分为战役模式“Compaign Scenario”及在特定海域战斗的“Short Scenario”两种,玩者可按喜好选择。“Compaign Scenario”中玩者将统率舰队攻占不同的海域,取得胜利后便可以得到那个海域的制海权。“Short Scenario”让玩者跟其他玩者或电脑在固定的海域中战斗。
在‘提督之决断4’游戏中,新增了‘海域’以及‘制海权’的概念,这个概念就类似三国志的‘城’,玩家们必须派遣舰队以各种手段,将该区域占领,胜利的话便可以获得该海域的制海权,当然,在游戏中与现实生活一样,有些比较具有战略位置的地点,当然会成为兵家必争之地!玩家们占领之后可要小心‘照顾’才是!
此外,每个提督的‘能力’以及‘阶级’也将影响到该舰队的表现,当然,提督的能力与其指挥的舰队也会有影响,当玩家们给能力较佳的提督带领较次级的舰队,发挥不出实力可是必然的!
游戏中也有像是大和、金刚、爱荷华等知名舰艇出现,总数超过300艘。
玩家可在英国、德国、美国和日本四国中选择一个进行游戏,游戏主要以海战的方式展开,游戏的界面主要在一张地图上进行,并且游戏提供相当多的海战单位包括航母、潜艇、巡航舰等,游戏的玩法采用任务形式加入了众多历史上的真实战役,玩家在游戏的过程中可以带领上千加战舰同敌军一决雌雄,这是相当少的游戏可以提供的。该游戏是这系列的第四部作品喜欢海战的玩家还是亲自体验下吧。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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