大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下帝国时代系列哪个好玩的问题,以及和帝国时代系列电脑单机游戏哪个版本最好玩的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
一、哪一版的《帝国时代》最好玩为什么
《帝国时代4》最好玩,因为是最终版。
《帝国时代4》仍以中世纪为时代背景,和过往系列游戏一样、游戏目标就是操纵一个文明、带领这个文明经历数百年的历史,而《帝国时代4》初始为八个文明,包括英国人、中国人、蒙古人与德里苏丹人,法国人、俄罗斯人、神圣罗马帝国人与阿巴斯王国,但研发团队强调他们将不限于欧洲与亚洲文明。
主要介绍
在2017年的科隆游戏展上正式公布了《帝国时代IV》,与之一同露面的是为庆祝《帝国时代》系列二十周年发布的帝国时代1,2,3部的全面高清重置,命名为Definitive Edition(最终版、最佳版)。
接手制作的是有着多年RTS开发经验的水雷工作室-Relic Entertainment,曾经制作过《战锤》系列和《英雄连》系列等传奇游戏的老牌工作室。
二、帝国时代 红色警戒 哪个好玩
如果你想要华丽的大场面,或者想要打起来快一些,推荐红警(红警采集资源比帝国快,打起来自然也快。而且红警里面,造上几十辆坦克冲击敌人,这种场景在帝国是不可能有的。而且红警没有人口限制,可以打人海战术,一大群小兵坦克淹死别人,其乐无穷啊!)
如果你想要多用战术战略胜敌,自然玩帝国,帝国里面兵种之间互相克制,而且资源复杂,且有人口限制,不是谁人多谁就赢。而且帝国对敌人的判断也要多加思考,毕竟是古代的战争,不可能有现代战争那么多的侦查手段。
总体说,如果你想打的刺激玩红警
如果你想以智胜敌,想当诸葛亮,就玩帝国
三、帝国时代系列电脑单机游戏哪个版本最好玩
帝国2最好玩,其次是帝国3,后面才是帝国1和帝国4。
帝国2年代最久,战术最多,可以塔爆,可以兵营前移,可以造城墙,可以农民到对方那里捣乱时造木栅栏,可以小弓肉马,封建快攻,还有贸易马车,种族还很多,帝国2决定版种族高达30多个,虽有部分是爱好者制作,但足以看出大家对帝国2热爱。帝国2的决定版比赛也最多,ai也最强,经常跟ai打500人口的大战。
帝国3居次,帝国3虽然一开始玩不习惯,但后面觉得还挺好玩,更像现代战争,帝国3决定版还有美国,美国作为这么重要的国家,在帝国1帝国2帝国4都缺席,目前只有3代决定版有美国,目前只有帝国3代中美俄全齐。
帝国1,感觉是帝国最早版本,感觉一开始设计都不是很成熟,包括寻路方面都不是太好,唯一的感觉就是商朝(中国)特别强,农民35肉,比其他种族快很多。完全属于情怀,但游戏功能确实一般般。
帝国4感觉不怎么样,画质感觉乱乱的,可能玩的不习惯,种族还少,只有8个,还不能随机种族,也没有随机地图,为什么卖那么贵我也不知道,反正不值那么多钱。至少属于未完成作品。
四、帝国时代哪个版本好玩点
我推荐帝国时代3---
帝国时代系列目前只有
1.帝国时代
2.帝国时代资料片罗马复兴
3.帝国时代2
4.帝国时代2资料片征服者
5.帝国时代3
这五部作品
神话时代等都是ENSEMBLE STUDIO(即出帝国时代的工作组)出品的即时战略游戏,风格和引擎都与帝国时代系列类似
帝国1,2,3我都玩过。
是即时战略游戏,有许多关卡,还可以和电脑打随机。
玩这个是没前途的哦,国内打的人不多,技术高也没意义了~
劝你投资魔兽争霸,好好的训练哦~这个很流行~!
我推荐帝国时代3---
游戏名称:帝国时代3
英文名称:Age of Empires III
游戏发行:微软
游戏制作:Ensemble
游戏类型:即时战略
游戏发行日期:2005年11月1日
游戏官方站点:
详细介绍:
一、中立建筑
Native American Camp土著人营地

土著人营地开始处于中立状态,玩家可以通过在上面建立贸易站(Trading Post)对其进行控制。占领后玩家可以训练相应的单位和研究科技。不同部族的土著人营地对应不同的单位和科技。玩家招募的土著人单位不占据人口上限,但是也有一定数量限制。
Outpost前哨站
前哨站同样开始也是中立的,建立在贸易道路和铁路上,玩家可以通过在它上面修建贸易站(Trading Post)占领它,占领后一旦一个贸易单位或者火车路过的时候将会给玩家带来经验或者资源。
Road道路
玩家无法控制的贸易马车将沿着道路行走于前哨战之间进行贸易活动,因此对前哨站之间道路的控制将成为制胜的关键。
Railroad铁路
在最后一个时代里,道路和贸易马车将会被铁路和火车所取代。
帝国时代总能让人深刻的感觉到科技与时代的进步带来的巨大反差。
二、玩家可以建造的建筑
Town Center城镇中心
训练村民和升级时代的地方,似乎城镇中心不再由村民建造而是由殖民者马车展开后建立。
这让我们想起了哪个经典的即时战略游戏呢?呵呵。
Trading Post贸易站
玩家在土著人营地和前哨站上修建贸易站以对其进行控制。
Train Station火车站
当地图上的道路被铁路取代的时候,前哨站就升级成火车站,这一美妙的变化让人联想到工业革命推动世界前进的巨大力量。
我怎么首先联想到春运?
House房屋
不用多说了,增加人口上限的东西。
Blockhut猎人小屋
同样也用于增加人口上限。
Barracks兵营
和其他游戏一样,兵营用于训练士兵和研发相应军事科技。
Stable马厩
训练骑兵和研发相应科技。
Dock码头
建造船只。
Mill磨坊
玩帝国的应该不会对它感到陌生,不过这次玩家一旦建造了磨坊其四周就会自动产生农田,一旦磨坊被摧毁则农田也一起消失。
Market市场
用于玩家将资源相互买卖调剂。
三、首都建筑
Trading Company贸易公司
每个玩家的首都都有一个贸易公司,可以升级首都经济科技,并负责向殖民地派遣殖民者。
Harbor港口
可以升级首都海军科技,允许玩家招募雇佣兵运送到前线。
Military Academy军事学院
可以升级首都军事科技,允许玩家请求首都运送士兵增援前线。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。