大家好,如果您还对梦幻西游阵法相克口诀不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享梦幻西游阵法相克口诀的知识,包括梦幻西游阵法相克的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
一、梦幻西游阵法相克
梦幻西游中的阵形一共有9种,相信大家早就已经知道了——普通阵,天阵,地阵,虎阵,龙阵,风阵,云阵,鸟阵,蛇阵。
每个阵的具体作用大家应该早就很熟悉了,今天主要讨论的是练级选阵和PK选阵的技巧。
首先我们练级的时候怪物的阵形总是普通阵,注意天、风、鸟、龙克普通阵5%,何为克5%,就是说用天、风、鸟、龙的时候攻击时候的伤害(包括物理,法术,固定伤害)增加5%,同时所受到的伤害减少5%,一正一反就是10%的差距了。所以阵法中的属性改变在阵法相克中都会得到修正。具体计算结果如下:
天阵对普通:物理法术伤害增加20%+5%=25%,速度减少10%,同时所受伤害减少5%;
地阵对普通:伤害减少5%,所受伤害减少15%-5%=10%;
风阵对普通:1号位置,伤害增加20%+5%=25%,2和3号位置伤害增加10%+5%=15%;4和5号位置伤害增加5%并且速度增加10%;所有位置所受伤害减少5%;
云阵对普通:队长位置,所受伤害减少40%-5%=35%,速度减少30%,2和3号位置,所受伤害减少10%-5%=5%,4和5号位置速度增加10%,所受伤害增加5%,所有位置伤害都减5%;
鸟阵对普通:速度+20%,伤害+5%,所受伤害-5%;
蛇阵对普通:15%几率miss敌人法术,所受伤害+5%,伤害-5%;
虎阵对普通:1号位置伤害增加25%-5%=20%,所受伤害+5%,2和3号位置伤害减少5%,所受伤害减少10%-5%=5%,4和5号位置伤害增加10%-5%=5%,所受伤害+5%;
龙阵对普通:1号位置所受法术伤害减少20%+5%=25%,伤害增加5%,所受物理伤害-5%;2号位置所受物理伤害减少20%+5%=25%,伤害增加5%,所受法术伤害-5%;3号位置法术伤害增加30%+5%=35%,物理伤害+5%,所受伤害-5%,速度-30%;4号位置速度+15%,伤害+5%,所受伤害-5%;5号位置伤害增加20%+5%=25%,所受伤害减少5%。
说明:以上内容中无特别说明伤害和所受伤害包括任何形式的伤害,队员的几号位置是按组队窗口中从左到右的位置来数的。
综上可以看出平时的烧双最好的应该是天阵了,其次是风和龙阵,再次是虎和鸟,烧双不建议使用其他阵(因为会起到负作用)对于抓鬼天阵仍然是上上之选,龙阵就其次了,风、虎、鸟再次。
对于龙阵抓鬼队的队员位置配置建议:
1号位灵低者,如天宫,女儿等;
2号位防低者,如魔族的门派;
3号位(很重要),法术系,LG,MWZ,没有的话HS也可以;
4号位封系,NR,FC,PS等;
5号位物理和法术系均可:DT,LG,STL,MWZ,HS等。
关于PK时候阵形的选择:因为非普通阵之间可能有10%的相克——一方增加10%伤害,减少10%所受伤害;而另一方减少10%伤害,增加10%所受伤害。20%的影响,在实力相当的时候足以改变战斗结果。
PK时候常见阵形:
1、地阵10%克风虎,被天鸟10%克;
2、天阵10%克地龙,被风蛇10%克;
3、风阵10%克天鸟,被地虎10%克;
4、龙阵10%克云,被10%天克;
5、鸟阵10%克地虎,被风云10%克。
总的说来PK时候用的最多的是龙和鸟阵了,但是龙阵被用天阵来对付,鸟阵被用风阵来对付后果就不堪设想了。如果能在PK之间知道对方队长会什么阵,喜欢用什么阵,然后自己去选择阵形,胜算就会大很多,毕竟相克就是20%的伤害差距,绝对不能忽略的。
二、梦幻西游 兽决相生相克谁能列举
金克木,木克土,土克水,水克火,火克金土克水;
要把上古和奔雷打掉,要选土属性的兽决,例如落岩,水吸水克火,要把感知打掉,要选水属性的兽决,例如水攻,土吸金克木,要把高慧根打掉,要选金属性的兽决,例如必杀,连击,偷袭,反击
兽决选好,开始选时辰要打走上古和奔雷,必须在土时辰:丑,辰,未,戌打土属性的兽决要打走感知,必须在水时辰:亥时或者子时打水属性兽决。
扩展资料:
五行与打兽有关。
五行:金木水火土,
对应的时辰:
金属性=申时,酉时
木属性=寅时,卯时
水属性=亥时,子时
火属性=巳时,午时
土属性=丑时,辰时,未时,戌时
每个召唤兽都有自己的属性,属性与打兽决的时辰相生相克是成功的重要因素。如果不了解属性与时辰的关系,那就很难判断你该什么兽决,什么时候打。如果是相生,这个时间打兽决,BB的技能位置肯定会发生变化,玩家就很难判断会掉什么技能,也会影响下一本书该怎么打。
参考资料来源:百度百科-梦幻西游
三、梦幻西游,阵法相克的具体是怎么样的什么阵克什么阵~
阵法相克
游戏中可以学习的阵法有8种,加上系统默认的普通阵在内,战斗时共有9种可用的阵法。灵活运用各种阵法可以在战斗中获得一定优势。除此之外,这些阵法还存在着相互牵制、生息相克的关系。
下表列出了各种阵法的生克效果,其中5%、10%表示可以克制对方5%、10%的伤害效果,即受到对方的物理或法术伤害结果会减少5%、10%,
而对方受到的伤害有相应量的增加。负值表示当前阵法受到对方阵法的克制。
例如,当普通阵遇到天覆阵时,克制效果为-5%,即表示受到对方的物理或法术伤害结果+5%,对方受到的伤害结果-5%;而当普通阵遇到地载阵时,克制效果为5%,情况刚好相反。
阵法名
普通阵
天覆阵
地载阵
风扬阵
云垂阵
龙飞阵
虎翼阵
鸟翔阵
蛇蟠阵
普通阵
0
5%
5%
5%
5%
5%
5%
5%
5%
天覆阵
5%
0
10%
10%
5%
10%
5%
5%
10%
地载阵
5%
10%
0
10%
5%
5%
10%
10%
5%
风扬阵
5%
10%
10%
0
5%
5%
10%
10%
5%
云垂阵
5%
5%
5%
5%
0
10%
10%
10%
10%
龙飞阵
5%
10%
5%
5%
10%
0
5%
5%
5%
虎翼阵
5%
5%
10%
10%
10%
5%
0
10%
5%
鸟翔阵
5%
5%
10%
10%
10%
5%
10%
0
5%
蛇蟠阵
5%
10%
5%
5%
10%
5%
5%
5%
0
四、梦幻西游西游阵法相克给个效果
天阵对普通:物理法术伤害增加20%+5%=25%,速度减少10%,同时所受伤害减少5%;
地阵对普通:伤害减少5%,所受伤害减少15%-5%=10%;
风阵对普通:1号位置,伤害增加20%+5%=25%,2和3号位置伤害增加10%+5%=15%;4和5号位置伤害增加5%并且速度增加10%;所有位置所受伤害减少5%;
云阵对普通:队长位置,所受伤害减少40%-5%=35%,速度减少30%,2和3号位置,所受伤害减少10%-5%=5%,4和5号位置速度增加10%,所受伤害增加5%,所有位置伤害都减5%;
鸟阵对普通:速度+20%,伤害+5%,所受伤害-5%;
蛇阵对普通:15%几率miss敌人法术,所受伤害+5%,伤害-5%;
虎阵对普通:1号位置伤害增加25%-5%=20%,所受伤害+5%,2和3号位置伤害减少5%,所受伤害减少10%-5%=5%,4和5号位置伤害增加10%-5%=5%,所受伤害+5%;
龙阵对普通:1号位置所受法术伤害减少20%+5%=25%,伤害增加5%,所受物理伤害-5%;2号位置所受物理伤害减少20%+5%=25%,伤害增加5%,所受法术伤害-5%;3号位置法术伤害增加30%+5%=35%,物理伤害+5%,所受伤害-5%,速度-30%;4号位置速度+15%,伤害+5%,所受伤害-5%;5号位置伤害增加20%+5%=25%,所受伤害减少5%。说明:以上内容中无特别说明伤害和所受伤害包括任何形式的伤害,队员的几号位置是按组队窗口中从左到右的位置来数的。综上可以看出平时的烧双最好的应该是天阵了,其次是风和龙阵,再次是虎和鸟,烧双不建议使用其他阵(因为会起到负作用)对于抓鬼天阵仍然是上上之选,龙阵就其次了,风、虎、鸟再次。对于龙阵抓鬼队的队员位置配置建议:/p>
1号位灵低者,如天宫,女儿等;
2号位防低者,如魔族的门派;
3号位(很重要),法术系,LG,MWZ,没有的话HS也可以;
4号位封系,NR,FC,PS等;
5号位物理和法术系均可:DT,LG,STL,MWZ,HS等。关于PK时候阵形的选择:因为非普通阵之间可能有10%的相克——一方增加10%伤害,减少10%所受伤害;而另一方减少10%伤害,增加10%所受伤害。20%的影响,在实力相当的时候足以改变战斗结果。PK时候常见阵形:1、地阵10%克风虎,被天鸟10%克;
2、天阵10%克地龙,被风蛇10%克;
3、风阵10%克天鸟,被地虎10%克;
4、龙阵10%克云,被10%天克;
5、鸟阵10%克地虎,被风云10%克。总的说来PK时候用的最多的是龙和鸟阵了,但是龙阵被用天阵来对付,鸟阵被用风阵来对付后果就不堪设想了。如果能在PK之间知道对方队长会什么阵,喜欢用什么阵,然后自己去选择阵形,胜算就会大很多,毕竟相克就是20%的伤害差距,绝对不能忽略的。
关于梦幻西游阵法相克口诀的内容到此结束,希望对大家有所帮助。