大家好,关于探险家符文天赋很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于LOL探险家符文天赋的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
一、LOL探险家ez 走AD路线的符文.以及天赋加点.求大神指教!
天赋:21 0 9通用里面加魔法上限的,别加经验那个。前期ez蓝真心不够用啊。
ad加点:qeqeqr主q副e有大加大,w前期可以升一级当对面有强力物理ad的时候。qe满了再w吧
符文建议红穿甲,黄回蓝或者固定物防,蓝固定魔抗,精华穿甲。最后效果配合天赋,基本是31点破甲,初期魔抗就有40左右,能保证ez在对线期的强势,好的前期是一切的保障。一般ez对线期被打残了,后面就很容易一直酱油。毕竟ez强势期就是前中期。
ad装备路线喜欢多gank多游走的(我推荐这个) 1灯笼 2耀光 3(三项)黑切 4(黑切)三项 5破甲弓 6女妖(春哥,冰锤)看喜好鞋子和多兰在耀光之前出吧,看战况配置,这个个人喜好的。
后期灯笼转血剑。中期最好一直保持身上有大红药。
如果喜欢farm,可以直接出血剑,然后三项,接着黑切,破甲,最后出女妖或春哥。这样中期会更厉害,但前期会稍微弱一点没什么输出,控buff也不强。
说说排位:ez出场挺高,打好前期,非常imba。但是现在高端好像都用盒子,目前在1500-1600分数段的时候,我就从来没用过ez了,因为对面第一个ban掉了==!貌似自己用太多了
二、英雄联盟的探险家的最佳天赋符文(AD)
符文:精华护甲穿透,红色护甲穿透(因特尔符文,有加成),黄色固定护甲,蓝色-CD。
护甲穿透其实就是提升真实伤害,固定攻击也是增加伤害,如果说专门为了补兵的话出门带把多兰剑,技术娴熟一点儿的完全够补了,6级前固定攻击符文效果比护甲穿透要明显一点点,但是6级之后,尤其是对方等级高护甲高的时候,那点攻击力在符文面前显得多么的渺小。没有必要为了前期的一点点好处,就放弃性价比最高的护甲穿透。至于黄色固定护甲性价比最高,都没有异议。蓝色我建议使用-CD的,因为作为一个远程ADC,无论天赋符文魔抗有多高,没有装备的支持,被人控住一回合都会带走,所以加成长魔抗意义不是很大,因为AD流的冒险家主流出双饮血,或者最少出一件强力吸血装,普通攻击可以弥补血量的确实,在此我特别推荐-CD是因为1:冒险家技能冷却时间短,2:考虑到能最大限度的发挥三项之力的被动属性。冒险家的输出是离不开技能的,一方面使用技能能发挥三项,一方面可以提高攻击速度。
天赋就是9 0 21,蓝用之不尽,取之不竭,必须的。
三、LOL探险家符文天赋
天赋 21/9/0符文大精华固定攻击3个(也可以带两个固定估计一个吸血,我建议这么带,我也是这么带的)红色固定攻击黄色固定护甲蓝色固定魔抗出装的话多兰出门(现在已经不兴一鞋三红了,出多兰,前期和辅助配合好了,能打出很大优势)第一次回家补个吸血权杖,能出攻速鞋就在出个攻速鞋前面三样其实都没异议,后面就是我本人喜欢出的一套装备先无尽,在把吸血权杖换成破败....(破败,这个版本的神器)这样攻速不差,攻击也高,肉在你面前也是脆...然后就是破甲....一般出到破甲游戏也差不多结束了,如果还没结束就在补一些生存装...不建议春哥甲(首先被削,其次,ADC出个复活甲就算复活了站起来又要被M...因为对面能切你第一次就能切你第二次!..)就这么多了,本人EZ一些经验...不能说自己有多大神..但是也是专注EZ..好多年...(年有些夸张~)纯手工,望LZ大大给分...
四、LOL探险家AP怎么出装符文天赋
先说清楚,探险家要玩AP,不能和普通法师一样。符文用AD符文,天赋点出10%法穿,其他天赋依然点ADC天赋。出门鞋3血或多兰剑,除非特别顺风,不然先出2多兰,然后出耀光,再然后直接出巫妖。AP的弱势就在巫妖做出来之前,无论主Q还是主E都没有什么伤害能力,AP探险家和瑞兹有点儿像,不是一个中期英雄,是一个大后期英雄,越到后期伤害越恐怖。30分钟以后才能有比较强的输出能力。
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