大家好,如果您还对冒险岛魂骑士技能点多出来了不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享冒险岛魂骑士技能点多出来了的知识,包括冒险岛魂骑士如果加能力点和技能点的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
一、冒险岛魂骑士怎么加能力点和技能点,要完美、
1、能力点(AP)
骑士团,120级满级,每级奖励AP值为6点。魂骑士使用战士系通用装备,或者全职业通用装备。魂骑士只有剑技,所以武器选择方面和剑客类似。战士系职业主要攻击能力为力量,而且一般装备只对有力量上的要求。所以魂骑士主修力量,辅助敏捷。敏捷打怪不miss就OK,其余全加力量。
2、技能点(SP)
1转部分:
关于魂精灵这个技能,满级消费MP20,召唤攻击力为40的精灵帮助打怪,持续时间200秒。
这个技能对战士的帮助究竟有多大。除了引怪之外,这个技能能否作为一个伤害输出候补技能还有待进一步的测试。因为所有的召唤攻击速度实在是令人泪目。。况且引怪的时候会不会起到终极技能在半人马那样的反效果(引怪,伤害输出不稳定导致影响打怪节奏,而且给自身增加危险)这个还有待于进一步的测试体验。
不过虽然有这些考虑,但是魂战士2转的灵魂之刃完全取代了群体攻击,而导致群体攻击只能在一转使用,从而使群体攻击彻底变成一个废技能。根据老职业召唤系也一般点满的现状,再根据实在是技能点有多的现状,所以只推荐一种加点方式。生命强化这个技能要在第一时间点满。因为是战士,而且魂骑士没有生命恢复,直接点生命强化(最高等级10),也不在乎这11-13的练级,在圣地敲敲砍砍,丢丢蜗牛壳很快就混过来了(去天空换经验也不错)
加点路线参考:
生命加强【10/10】——圣甲术【0/10】——强力攻击【20/20】
群体攻击【11/20】——魂精灵【20/20】
2转部分:
2转首先揪出一个废柴技能批斗:灵魂瞬移(消费MP若干,移动一定距离)
起初看到这个技能的时候。。以为此技能如此强大,居然可以让战士的移动性媲美法师,不过经过实际试验,此技能的表现实在令人汗颜。
动画效果有点类似于镖飞的2段跳。不过与其说是跳,不如说是往前“蹭”了一段距离,而且距离如此之短大家也可以从上图清楚的看到。
至于瞬移,它没有法师瞬移的路程远,也没有法师瞬移对怪物的可穿透性。
至于2段跳,它没有标飞跳的高,他没有标飞跳得远。
至于瞬移+2段跳,他没有2者发动时间的无限连续性(2段跳和瞬移都可以几乎无限连续使用,灵魂瞬移2秒之内必定发不出第二次。而且灵魂瞬移在往前“蹭”的那可怜的一点点距离中,碰怪或者被怪物魔法攻击之类的立刻就会被打断)
但是由于技能点数实在太富裕,事实上加满所有技能还会多下一点。。所以╮(╯_╰)╭。
Q:萝卜啊,那个灵魂瞬移是不是加的点数越多移的就越远啊,说明一下.
A:是会远一丁点。这个技能的瓶颈在于不可连用和会被打断。这样注定这个技能没有任何投资SP点数的必要
灵魂之刃:攻击范围比群体大得多,攻击力增强,有闪避效果,而且不需要耗费HP。后期完全取代群体攻击,作为群体伤害输出的首要技能。
不过此技能有一个特点,增加攻击对象个数的时候攻击力会有一定程度的减弱。比如20级的时候攻击为160%,攻击对象4个;21级的时候攻击为135%,攻击对象5个。这种情况需要玩家在加点顺序上面取舍,或者先不要那一个攻击对象,把技能点留到9点,当增加攻击对象个数而且也不影响伤害输出的时候,再把技能加上。
加点路线参考:
精准剑【20/20】——快速剑【20/20】——终极剑【30/30】
愤怒之火【20/20】——灵魂之刃【30/30】——灵魂讯移【1/10】
练级简述:
魂战士1——2转主要伤害输出技能为强力攻击,灵魂之刃,辅以魂精灵。灵魂之刃在发动的时候也会有一定的闪避效果
(技能发动时人物浮空半个身位),比如下面这种情况,黑妖苗苗完全对我没有任何危协
练级地点嘛,在出生的圣地(彩虹岛第二)练满10级转职,之后可以去猪海,堕落主义这种效率图,等级到了20抱着竹精灵枪可以在沙漠横着爬,仙人掌爸爸,沙蝎地鼠等等。。到迅速升到30级不难。
之后在黑妖苗苗练几级,去嘉年华混混。大致上和剑客的路线是一样的。
装备选择:
其实2转真的没什么必要选择装备,如果您比较富裕,弄个10次的袍子,全部砸上100%敏捷卷,武器全砸100%攻击卷,这样完全没有任何问题了,再不行就去玩具买点能力值药水(没办法到玩具的找导游去少林,嵩山也有卖。)
20级换上竹精灵枪去沙漠乱扎,35换枫叶剑去嘉年华。袍子想穿到啥时候就穿到啥时候。省钱又效率。
下版本将会开放枫叶头盔兑换,去拿一个带上就OK。(用所有怪物都会掉落的枫叶找冒险岛运营员NPC兑换)
纠正一下我的图片可能给大家带来的误导。就是攻击偏低。攻击低。。没错,枫叶头盔全属性+1,勋章HP,MP+50,武器+40多的G。然后就没了。整个一个空号,包括衣服都不加任何属性,鞋子手套也没有穿。。
(寒酸啊....泪奔.......没¥到哪都。。)
二、冒险岛魂骑士如果加能力点和技能点
角色创建与能力点加点 1、角色创建现如今创建角色已经不是我们所烦恼的事了,系统自动分配能力点。力量:12敏捷:5智力:4运气:4骑士团账号的创建,是需要一个母职业,母职业最低等级是20级(职业不限)。在创建成功后,母号等级反馈给你所创建骑士团的人物。(例如:你是用一个200级的号去建号,那么就会反馈20G给相应的人物。)建号成功后,该人物职业为“初心者”。 2、能力点加点骑士团账号每升一级得6点能力点(70级之前,之后每升一级得5点能力点),推荐一般加法为4力2敏。确切的说,敏捷点数只是为了后期不出MISS。 50级后有扎头,一般能加15力,又加之其他一些装备的补足,于此后期是否仍需每级加2敏则只看各自需要了(战士除龙背需要120敏捷外,其它装备都无敏捷要求),目前高级战士自身敏捷80的较多。注:骑士团职业无法洗血,所以不推荐把能力往智力上乱点。 2、技能点(SP) 1转部分:关于魂精灵这个技能,满级消费MP20,召唤攻击力为40的精灵帮助打怪,持续时间200秒。这个技能对战士的帮助究竟有多大。除了引怪之外,这个技能能否作为一个伤害输出候补技能还有待进一步的测试。因为所有的召唤攻击速度实在是令人泪目。。况且引怪的时候会不会起到终极技能在半人马那样的反效果(引怪,伤害输出不稳定导致影响打怪节奏,而且给自身增加危险)这个还有待于进一步的测试体验。不过虽然有这些考虑,但是魂战士2转的灵魂之刃完全取代了群体攻击,而导致群体攻击只能在一转使用,从而使群体攻击彻底变成一个废技能。根据老职业召唤系也一般点满的现状,再根据实在是技能点有多的现状,所以只推荐一种加点方式。生命强化这个技能要在第一时间点满。因为是战士,而且魂骑士没有生命恢复,直接点生命强化(最高等级10),也不在乎这11-13的练级,在圣地敲敲砍砍,丢丢蜗牛壳很快就混过来了(去天空换经验也不错)加点路线参考:—生命加强【10/10】—圣甲术【0/10】—强力攻击【20/20】—群体攻击【20/20】—魂精灵【20/20】建议:转职得的第一点加魂精灵,然后先满生命加强,其它根据自己的爱好。二转部分:转职:骑士团圣地NPC米哈尔转职条件等级30级加点参考路线:(共121点)—精准剑【20/20】—快速剑【20/20】—终极剑【0/30】—愤怒之火【20/20】—灵魂之刃【30/30】—灵魂讯移【10/10】剩余的点补1转群攻和精灵 PS:和几个朋友的讨论,最后还是考虑放弃终极。练级简述:魂战士1—2转主要伤害输出技能为强力攻击,灵魂之刃,辅以魂精灵。灵魂之刃在发动的时候也会有一定的闪避效果(技能发动时人物浮空半个身位。三转部分转职:骑士团圣地NPC南哈特转职条件等级70级加点参考路线:(共151点)斗气集中20点—昏迷0点—恐慌20点—灵魂突刺30点—魔力恢复0点—轻舞飞扬30点—灵魂属性20点—进阶斗气20点 PS:建议斗气第一时间满,然后是灵魂属性,对打怪会很有帮助,满了这两个后技能点都留着吧,留到100拿了轻舞技能第一时间加满,加满轻舞后继续留到110加进阶斗气,多出来的属性点建议满了灵魂迅移也没关系,再满恐慌。希望能帮到你.谢谢.
三、冒险岛骑士团里魂骑士怎么加能力和技能点
和老职业类似,魂骑士10级1转,30级2转,70级3转,120级满级。圣地类似于彩虹岛,怪物不超过10级,同时也有几个NPC有新手任务。(基本上是对话后拿经验或者消灭某些怪物)这里是骑士团初心者职业练级首选。1、能力点(AP)骑士团,120级满级,每级奖励AP值为6点。魂骑士使用战士系通用装备,或者全职业通用装备。魂骑士只有剑技,所以武器选择方面和剑客类似。战士系职业主要攻击能力为力量,而且一般装备只对有力量上的要求。所以魂骑士主修力量,辅助敏捷。敏捷打怪不miss就OK,其余全加力量。关于洗血,骑士团职业无法洗血。所以不推荐把能力往智力上乱点。2、技能点(SP)1转部分:关于魂精灵这个技能,满级消费MP20,召唤攻击力为40的精灵帮助打怪,持续时间200秒。这个技能对战士的帮助究竟有多大。除了引怪之外,这个技能能否作为一个伤害输出候补技能还有待进一步的测试。因为所有的召唤攻击速度实在是令人泪目。。况且引怪的时候会不会起到终极技能在半人马那样的反效果(引怪,伤害输出不稳定导致影响打怪节奏,而且给自身增加危险)这个还有待于进一步的测试体验。不过虽然有这些考虑,但是魂战士2转的灵魂之刃完全取代了群体攻击,而导致群体攻击只能在一转使用,从而使群体攻击彻底变成一个废技能。根据老职业召唤系也一般点满的现状,再根据实在是技能点有多的现状,所以只推荐一种加点方式。生命强化这个技能要在第一时间点满。因为是战士,而且魂骑士没有生命恢复,直接点生命强化(最高等级10),也不在乎这11-13的练级,在圣地敲敲砍砍,丢丢蜗牛壳很快就混过来了(去天空换经验也不错)加点路线参考:—生命加强【10/10】—圣甲术【0/10】—强力攻击【20/20】—群体攻击【11/20】—魂精灵【20/20】建议:转职得的第一点加魂精灵,然后先满生命加强,其它根据自己的爱好。2转部分: 2转首先揪出一个废柴技能批斗:灵魂瞬移(消费MP若干,移动一定距离)起初看到这个技能的时候。。以为此技能如此强大,居然可以让战士的移动性媲美法师,不过经过实际试验,此技能的表现实在令人汗颜。动画效果有点类似于镖飞的2段跳。不过与其说是跳,不如说是往前“蹭”了一段距离,而且距离如此之短大家也可以从上图清楚的看到。至于瞬移,它没有法师瞬移的路程远,也没有法师瞬移对怪物的可穿透性。至于2段跳,它没有标飞跳的高,他没有标飞跳得远。至于瞬移+2段跳,他没有2者发动时间的无限连续性(2段跳和瞬移都可以几乎无限连续使用,灵魂瞬移2秒之内必定发不出第二次。而且灵魂瞬移在往前“蹭”的那可怜的一点点距离中,碰怪或者被怪物魔法攻击之类的立刻就会被打断)这个技能的瓶颈在于不可连用和会被打断。这样注定这个技能没有任何投资SP点数的必要。灵魂之刃:攻击范围比群体大得多,攻击力增强,有闪避效果,而且不需要耗费HP。后期完全取代群体攻击,作为群体伤害输出的首要技能。不过此技能有一个特点,增加攻击对象个数的时候攻击力会有一定程度的减弱。比如20级的时候攻击为160%,攻击对象4个;21级的时候攻击为135%,攻击对象5个。这种情况需要玩家在加点顺序上面取舍,或者先不要那一个攻击对象,把技能点留到9点,当增加攻击对象个数而且也不影响伤害输出的时候,再把技能加上。加点路线参考:—精准剑【20/20】—快速剑【20/20】—终极剑【30/30】—愤怒之火【20/20】—灵魂之刃【30/30】—灵魂讯移【1/10】练级简述:魂战士1—2转主要伤害输出技能为强力攻击,灵魂之刃,辅以魂精灵。灵魂之刃在发动的时候也会有一定的闪避效果(技能发动时人物浮空半个身位。练级地点:在出生的圣地(彩虹岛第二)练满10级转职,之后可以去猪海,堕落主义这种效率图,等级到了20抱着竹精灵枪可以在沙漠横着爬,仙人掌爸爸,沙蝎地鼠等等。到迅速升到30级不难。之后在黑妖苗苗练几级,去嘉年华混混。大致上和剑客的路线是一样的。以上摘自766冒险论坛~原作者〃莣忧草ぐ希望能帮到你~(原帖网址: )
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的冒险岛魂骑士技能点多出来了和冒险岛魂骑士如果加能力点和技能点问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!