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怪物猎人世界冰原双刀,怪物猎人世界冰原全属性双刀推荐

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:4次

本篇文章给大家谈谈怪物猎人世界冰原双刀,以及怪物猎人世界冰原全属性双刀推荐对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

一、怪物猎人世界冰原双刀生存配装思路

怪物猎人世界冰原中双刀是最飘逸的存在,但是只有活着才有输出,下面就给大家分享MHWI中双刀的生存配装思路。

五套回五双刀,一个属性一套

冰属性

克制点出一级吸血其他随意

武器我们采用富婆双刀,大佬们说这把伤害高,咱就用这把_。先说说回避性能五有什么好处,按照1秒30帧计算,回避性能Lv5有0.4秒的无敌时间,也就是12帧,双刀在鬼人状态下的滑步,只需要连点闪避就可以在伤害判定区里游泳,唯一的缺点就是耐力一下就空了,所以可以放弃回避距离Lv3出体术和耐力回复。B站有双刀回五的测试视频,直接在M位炎妃龙的核爆里无伤游泳,感兴趣的可以搜了看一波。

也可以试试不克制吸血,并把挑战者换成怨恨,能打的伤害更高,但就更容易猝死,这就违背了我们生存向配装的初衷,也可以去掉刚刃珠【2】心眼珠【2】早气珠【2】亦或放弃回避距离3,出个三级无伤提高伤害。

雷属性

客制点出一点吸血其他随意

龙属性

客制点出一点吸血其他随意

水属性

客制点出一点吸血其他随意

火属性

客制点出一点吸血其他随意

回五双刀核心思路就是出回五,这不废话吗_,所以在叠出回避性能Lv5后,大可最大程度地去追求叠伤害输出。如果感觉回五也满足不了你的求生欲可以考虑白尸套二件套出超恢复力或者金火龙二件套出精灵加护·极意。

二、怪物猎人世界冰原全属性双刀推荐

双刀是怪物猎人系列中最受玩家们欢迎的武器之一,其灵活的位移以及鬼人化后的高额伤害,都是许多猎人将其列为本命武器的理由之一,今天为大家推荐的是怪物猎人世界冰原中所有属性的双刀,玩家可以根据下面的攻略进行锻造,一起来看看吧.

怪物猎人世界冰原全属性双刀推荐:

冰属性

冰鱼

雷属性

麒麟

这两把双刀即使在冥赤出来后也还能用用,差距不至于太大。

火属性

斩龙/金银火/蛮颚/属解惨爪。

斩龙双,属性较低但是孔位舒适而且白斩较长。

金银火,属性和斩龙差不多,但是白送个毒,缺点是r12克制较晚。

蛮颚,高属性但是蓝斩而且负会心,一般用匠1钢刃插烟实际效果不怎么样。

惨爪,长白,高属性自带30%但是需要属解,而且不太能差满体3大部分时间输出还是最高的。

水属性

泥鱼/工会。

泥鱼,高属性孔位也行,但是蓝斩,可以考虑匠1钢刃。

工会,属性低物理也不太行,但是短紫短白同样是考虑钢刃。

龙属性

咩咩/凶爪/封龙剑。

咩咩,超长白,但是低属性,而且要mr99而且是r12不太行。

凶爪,长白,自带会心缺点是没孔,优先选择。

封龙剑,超高属性,但是蓝斩,物理面板也不高除了个别属性吸收特别好的一般不考虑用。

由于火水龙三属性双刀太拉跨。

个人建议:

水做工会因为考虑到黑狼鸟翅膀白斩弹刀。

银火,黑轰,虽然弱水但是双刀打起来体验吊差建议用远程。

而炎王肯定要冰鱼打。

怪物猎人世界冰原双刀,怪物猎人世界冰原全属性双刀推荐

所以其实水双做不做都一样。

火属性建议新手斩龙熟练工属解凶爪,因为斩龙可以出体三耐x3也没别的原因。

龙属性建议直接等冥赤或者只做个凶爪,弱龙的比较少,咩咩不去搓背的话容易当场去世。

所有武器优先克制吸血,然后剩下全部克制属性,多的孔克

三、《怪物猎人世界》冰原双刀入门介绍及全流程配装攻略

《怪物猎人世界》冰原DLC中双刀增添了新的动作,有些玩家初入冰原,对双刀的基本操作不是很清楚。今天给大家带来“以吾——之名”分享的《怪物猎人世界》冰原双刀入门介绍及全流程配装攻略,希望对各位玩家有用。

1.双刀基础操作入门

非0基础可跳过。

双刀有3个状态,普通状态,鬼人状态,鬼人强化状态。

普通的拔刀持刀既是普通状态,玩双刀第一件事就是要忘记我们有这个状态。

鬼人状态,无论是持刀还是收刀状态,按R2即可进入鬼人状态,鬼人状态下攻速移速都有一些提升,但是耐力会不断的消耗,耐力消耗完、收刀、再按一次R2会退出鬼人状态。

这个状态下有双刀极为强力的3个动作并且冰原新加的动作也需要在这个状态下才能使用,所以尽量在攻击的时候处在鬼人状态是双剑的必修课,强走/跑者也会常常被用来维持耐力消耗。

三角3下的反手斩+二连斩+六连斩

反手斩+二连斩+六连斩是打点最稳的连招,全程攻击集中在一处且自身不产生位移,3次三角之间没有硬直,都可以插入回避来进行立回。

前2下动作后硬直很小,第三下6连的后硬直较大,会有一个稍显明显的停顿。后续可派生乱舞。

在按第三次三角的时候同时输入左/右键可派生左/右移动斩进行一次附带位移的攻击,偶尔可以在站位不佳的时候用来调整站位。

后续继续按三角可派生上捞斩,再按3角可出反手斩进入又一次3下3角的循环。

圆圈的鬼人突进斩(小陀螺)

双刀机动能力最大的倚仗,攻击的同时附带一段位移,位移距离比普通回避要略长一点。

后续可派生上捞斩继而派生三角三连,也可以直接派生乱舞。

除了上捞斩外的一切三角攻击都可派生小陀螺,上捞斩后派生的会是回旋斩,想要继续使出小陀螺需要在上捞斩后继续三角攻击使出鬼人反手斩然后再派生小陀螺。

小陀螺+上捞斩+逆手斩+小陀螺+上捞斩+逆手斩在一些行动缓慢的怪物换区时可追刀。

双剑打点低,除了大硬直才能用的乱舞外,无论是三角三连还是小陀螺,dps都不算高,能维持在竞速榜前列靠的就是小陀螺位移带来的机动力优势。

其他招式派生小陀螺位移躲避怪物招式,站位引招后位移到输出位置等应用,小陀螺能给双剑的不是大数字的输出,而是更多的输出空间与时间,如果说控耐是双剑的基础,那小陀螺就是双剑的灵魂了。

关于小陀螺更详细的运用可以观看b站双剑up肉卷大大的教学视频,非常清晰的讲解(甚至还有灵魂绘画)。

视频原址:点击进入

三角+圆圈的鬼人乱舞

乱舞一时爽,一直乱舞一直爽。

为什么要说双刀适合新手,就是因为作为核心爆发动作的乱舞无需派生,打点较稳定,哪怕是新手在怪物硬直时候乱舞2次也就相对保证了输出。

最后2刀会往前跳一下,产生些许位移,可能会造成打点偏移,对于倒地乱动的怪打乱舞的位置还是有一定要求的。

16hit的超长连招,伤害很高但是因为动作时间过长中途不能打断,结束攻击后也会有一个大硬直,再加上鬼人状态耐力持续消耗,长时间的乱舞会消耗大量耐力,新手极容易发现乱舞完没有耐力回避的情况。

使用时机很考验机师对怪物的理解,在摸清一个怪动作前我是不推荐乱乱舞的,宁愿用三角3连,伤害低些但是有立回空间,毕竟被怪打倒地的时候是没输出的,还要浪费时间喝药回血。而在拆解完怪物招式后,可以在一些怪物大硬直的招式后加入乱舞,非常有效的加快狩猎速度。

值得一提的是,只要派生不断(其实就是三角圆圈来回按,不出乱舞就行),哪怕空耐力也能持续攻击而不退出鬼人状态

除了在怪物倒地时追加输出时候可以用到,还可以在没回避的体力的时候使出小陀螺产生位移规避怪物的攻击。

鬼人强化状态

鬼人状态下的攻击可以积攒鬼人槽,鬼人槽满以后可进入鬼人强化状态,鬼人槽会随着时间流逝减少,鬼人强化状态会强化部分招式,使用这些强化招式也会消耗鬼人槽,鬼人强化状态优先级没有鬼人状态高,同时处于这两个状态的时候会优先使用鬼人状态的动作。

这话看起来比较难理解,但是换个说法就很好明白了,按r2,打满鬼人槽,然后在持续消耗耐力的状态动作以鬼人状态为准,不消耗耐力的状态就以鬼人强化状态为准。

主要使用的有2个。

圆圈的小陀螺(满鬼人槽能放8个小陀螺)

和鬼人状态的小陀螺性能完全一致,只是限于鬼人强化状态别的招式较少,后续基本只能派生小乱舞。

三角+圆圈的鬼人连斩(小乱舞,满鬼人槽能放5个小乱舞)

很优秀的攻击动作,打点稳,后硬直也比乱舞硬直小一些,伤害只比三角3连低20%左右,关键是动作时间短,只要能打到,能在很多怪物招式后的硬直里打完。

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