大家好,今天小编来为大家解答暗黑324赛季野蛮人配装这个问题,暗黑破坏神322赛季骨矛队配装与打法推荐很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、《暗黑破坏神3》24赛季专家模式各职业BD分享
暗黑破坏神3专家模式是游戏中的一个挑战玩法,专家模式各职业如何配装?下面一起来看看《暗黑破坏神3》24赛季专家模式各职业BD分享
HC中选择入手职业也是相当重要的一环。作为多职业游戏,每个职业的定位都略有不同。同时,每个职业对应上手难易度,技能操作连贯性和思维逻辑也略有不同。在七大职业中,不乏有各种需要达到严丝合缝的机械化操作BD,通常对手指和精力的要求直线上升。更加高深的操作还需要时快时慢,动静结合。
对于萌新玩家,①抠脚且②硬又③快的职业BD是最为被喜爱的。浅谈一下当前哪些职业有过硬的能力。
★首先了解作为最后保障——赛季之旅黑德里格礼物发放的对应职业套装,在此可以根据套装强度来决定自己的开荒职业。以当前24赛季无法血岩碎片出加成装备为例
A.野蛮人:不朽之王的呼唤
不朽上古锤玩法,需求核心装备较少,易获得。转型期足够硬,建议开荒。
B.圣教军:圣光追寻者
圣光祝福锤玩法,曾经的卡屏王者,目前强度依旧存在,核心装备较多。转型期依旧坚挺,不建议萌新开荒使用。
C.猎魔人:娜塔亚的复仇
箭雨火多重、箭雨连射玩法玩法,核心装备虽少但容易钻牛角尖,转型期坚韧欠缺,操作机械化严重,幸好节奏感强,容易掌握。在没有无形装备和杨弓的时候,多根据顺手技能搭配。因为最终成型的情况,建议开荒,但是萌新尽量不要选择。
D.魔法师:维尔的神装
维尔棒棒糖玩法,核心装备简洁明了,转型期比较卡顿,不建议开荒。
E.武僧:乌莲娜的谋略
爆裂掌乌莲娜玩法,核心装备上限需求高,同样不适合萌新开荒。
F.巫医:亚拉基尔的灵魂
火蝠生物套玩法,需求核心装备较少,较易获得。转型期强度十足,建议开荒。
G.死灵:塔格奥的化身
血套新星玩法,需求核心装备较少,但不易获得,没有关键的血潮利刃无法打高难度,套装作为转型期尴尬,不建议萌新开荒。
★根据职业特性对萌新友好度而言
死灵法师开荒:即使血岩碎片无法赌出关键装备,本身技能的AOE伤害特性也可以方便速升至70级,考虑较多的一般是转型期的运气问题,而目前最强的玩法是散件魂法,也是最容易的玩法之一。
巫医开荒:作为全职业中对运气依赖最小的开荒职业,即便一黑到底,也在开荒中有不错的表现,升级速度也是数一数二,独特的技能机制让巫医作为开荒的大腿。若黑德里格的礼物套装合适,转型期也是顺畅自如。
★随着对套装需求的依赖程度减低,大部分职业都在寻求散件的开荒模式,转型期只要获得核心伤害装备即可。
但在HC下,减伤装备,技能,被动,都是极其重要的,
A.野蛮人
核心减伤装备:力量指环
防死亡被动:钢铁神经(解锁等级13)
主流BD减伤技能:
无视痛苦(解锁等级22)
狂暴者之怒(解锁等级30)—符文:天神步(解锁等级52)
B.圣教军
核心减伤装备:正义灯戒
防死亡被动:铁胆钢心(解锁等级25)
主流BD减伤技能:
钢铁之肤(解锁等级8)
阿卡拉特勇士(解锁等级25)—符文:先知化身(解锁等级49)
C.猎魔人
核心减伤装备:明彻裹腕、残影之戒
防死亡被动:濒死本能(解锁等级66)
主流BD减伤技能:
战宠(解锁等级17)—符文:野猪战宠(解锁等级41)
复仇(解锁等级61)—符文:黑暗之心(解锁等级63)
D.魔法师
核心减伤装备:套装机制,无尽深渊法珠、卡丽娜之环
防死亡被动:不稳异能(解锁等级60)
主流BD减伤技能:
寒冰护甲(解锁等级14)
御法者(解锁等级30)
E.武僧
核心减伤装备:套装机制,列斐伏尔的劝诫
防死亡被动:濒死体验(解锁等级58)
主流BD减伤技能:
禅定(解锁等级16)
灵光悟(解锁等级61)—符文:流沙覆(解锁等级62)
F.巫医
核心减伤装备:套装机制,拉昆巴的腕饰、天鹰斗衣
防死亡被动:灵魂容器(解锁等级30)
主流BD减伤技能:
灵魂收割(解锁等级9)—符文:困魂压魄(解锁等级32)
巫毒狂舞(解锁等级25)—符文:鬼魂恩泽(解锁等级50)
G.死灵
核心减伤装备:但提的束缚、拉泽斯的意志
防死亡被动:绝命效忠(解锁等级41)
主流BD减伤技能:
骨甲(解锁等级19)—符文:白骨脱臼(解锁等级29)
★HC中,拥有足量的伤害同时,也可以利用控制技能达到免伤的效果,连续的控制也能给与怪物最大的伤害。
进攻是最强的防御,部分职业在控制的同时搭配一些斩杀技能短时间内杀敌效率,相对而言就是防御成功率。因而有了队伍的构成,为了专心达成控制与斩杀、恢复的辅助向职业。
每个赛季最强的职业搭配(四人队伍)被称之为国家队,各个职业在对应赛季的加强下会有各自对应的位置:杀王位、进度位、辅助位/指挥位。在不同的职业各类增益BD搭配下,会比单人更加容易完成游戏内容。
A.野蛮人(控图、聚怪、增益、指挥)
主流BD控制技能:
大地践踏(解锁等级4)
威吓呐喊(解锁等级22)
无视苦痛(解锁等级22,俗称盾墙)
战斗怒火(解锁等级22)上古之矛(解锁等级26)
战吼(解锁等级28)
B.猎魔人(增伤,增益)
主流BD控制技能:
死亡印记(解锁等级21)
缠绕射击(解锁等级3)—符文:环锁囚禁(解锁等级9)
箭塔(解锁等级25)—符文:守护塔(解锁等级60)
C.武僧(恢复,聚怪,增益,斩杀)
主流BD控制技能:
禅定(解锁等级16)
金轮阵(解锁等级22)
治愈真言(解锁等级26)—符文:雪中送炭(解锁等级53)
★当前赛季主流的打法
最突出的便是猎魔人恐惧套冰吞噬箭BD
接着是魔法师的不死鸟套BD
传统经典玩法
野蛮人痛风BD
圣教军散件火炮BD
武僧风雷冲BD
巫医蒙嘟噜咕魂淡BD
死灵法师散镰刀BD
二、暗黑3野蛮人攻略 暗黑3野蛮人新手攻略:哈洛加斯永不沦陷!
最近看到很多攻略,但是很多都是关于一些成型装备的BD,对于一个新手,一个刚刚满级的玩家来说选什么却很少有介绍,虽然很多大神表示没有装备随便选选,然后跟着大神后面混点装备即可,但是有很多东西都是需要从一开始就注意的,下面小编给大家带来一点野蛮人新手攻略详解,虽然说这个赛季野蛮人真的很弱,但是哈洛加斯永不沦陷!
这篇野蛮人攻略是写给新手向玩家的,主要是方便第一次接触暗黑三的玩家,避免大家走弯路,适用于折磨4难度及以下难度。
一些小技巧,不管你玩不玩野蛮人都会用到。
游戏菜单—选项—游戏功能—界面—自选模式,打开这项选项能使你自由安排你在数字键及鼠标左右键上的6个主动技能,这样技能搭配对于大部分职业更有优势。
游戏菜单—选项—社交—额外选项—启用:快速加入,关闭这项选项可以让你更安全,不会在单人游戏中突然有人加入,从而提高敌人血量。
按住CTRL键,鼠标移至装备上可以观察到装备各项属性的数值范围,用于区分装备的好坏。
将鼠标移至包裹中装备上时会自动对比该装备与已装备物品,按住ALT键可以自动对比右边戒指和副手武器。
CTRL+R可以打开游戏帧数。
野蛮人的优点在于比较适合新手接触,简单粗暴,打击感强,弄弄装备比较容易碾压45层以下低层数秘境,而且打秘境不依赖组队。近战职业具有天生的30%伤害减免,能够更安逸的进行游戏(然而在高层大秘境并没有什么用)。
不过暗黑三提供了4人一起组队的游戏方式,但是受到目前装备与技能的限制,野蛮人在装备成型后的主流战斗节奏并不适合与别人组队,所以更多的时候在享受一个人冒险。
说起来暗黑三是个看装备搭配技能的游戏,核心玩法就是刷刷刷,通常某件传奇装备的特效就能改变某个职业的技能配置,改变玩法,但是受到版本的影响,通常最强的主流配装也就一两种,完全无法做到百花齐放。
目前国服处在第三赛季结束后的状态,能够打到所有赛季物品,所以在当前,野蛮人装备成型后主要有6+2与5+3两个主流配装,关于这两个配装有着大量的帖子详细解说,我在这就不再多提,只说说我个人感受,相比6+2,5+3的装备搭配更容易成型,但是在50层+的大秘境中,6+2的潜力更好,同时布尔凯索双刀的特效无与伦比,双刀旋风流的爽快感极强,移动速度也更快。
新手们要注意的是,暗黑三装备能够进行附魔,也就是调整属性,但是一件装备只能对一条属性进行附魔,也就是对某条属性进行变更后可以无限次的变更该条属性,但是不能再变更该件物品上的其他属性。所以对于主流搭配中所需要装备进行属性变更时必须要慎重。
两个附魔的小常识,武器与装备上的孔也是一条附魔属性,对于某些珍贵的远古武器来说,将孔附魔成某条重要属性,再用打孔器给武器打孔才是正确的做法;副属性有单抗的装备在附魔时无法出现全抗属性。
现在暗黑三分成剧情模式和冒险模式两种游戏方式,对于新手来说我建议先进行一次完整的剧情模式,打完5个章节后再进行冒险模式。冒险模式中提供了各种悬赏任务完成后能得到经验奖励,所以升级速度会比较快一些。当然,最快的升级方式是请70级的朋友带着打高层大秘境或者折磨6难度的小秘境,一般一个小时就能把号从1级升至70级了,但是不建议第一个号就这样做,会失去很多游戏乐趣。

练级时野蛮人技能挺多,搭配也多,为了新手们能够更简单的游戏,我筛选出了一套技能搭配,这套技能搭配主要就是为了一个人游戏的野蛮人玩家在装备不成熟时期效率打怪,更早的有能力打更高难度。
1技能:
狂暴冲撞(21级解锁)+无情突袭符文,在撞到怪多时获得0CD的位移能力,既能冲入敌人当中发动攻击,也能在战局不利时迅速离场。
2技能:
复仇(13级解锁)+惩戒符文,一次高伤害的范围回血攻击,周围敌人越多回血越多。
3技能:
大地践踏(4级解锁)+足扭乾坤符文,12秒一次的战术防御技能,可以将24码内的敌人拉到身边昏迷4秒,有时候可以在躲避敌人放出的地面技能后强制将敌人拉到安全位置输出。
4技能:
地震(19级解锁)+冻土符文,持续8秒的强控大招,不俗的伤害和控制,在折磨4难度以下有着极大的优势,能够一波无伤带走精英。
左键技能:
狂乱(11级解锁)+霹雳重击符文,单体输出控制,在攻速属性较低时解决单体输出效率低下的问题。
右键技能:
痛割(5级解锁)+切割符文,最优秀的右键技能,对周围18码敌人造成极高的持续伤害,熟练后可以考虑感染符文,毕竟12码原始范围较小。
被动技能残酷与好斗勇者是很好的必选项,钢铁神经,坚韧,世仇未报,狂暴都是不错的备选。
随从考虑巫女,
圣殿骑士装备毕业后确实是大腿,但是魅惑+飞弹结界+混乱+群体控制的巫女在早期能极好的控制各种情况。
使用这套技能,主要的打法就是狂暴冲撞进怪堆,大地践踏将怪物集中昏迷,痛割上好持续伤害,如果血不满而且复仇能使用就打个复仇回血,如果是精英怪堆就接一个大招地震。如果情况不对时就狂暴冲撞出去跑路。
这套技能配置的优势在于攻守兼备,在装备不成形的早期有着大量提升战斗力的传奇特效装备,且对装备上冷却时间缩短和攻速属性没有依赖,即使没有传奇特效装备在整理一下身上黄色装备属性后也能很轻易的进军折磨1难度。同时游戏中遇到的各种盗宝地精,由于移动速度快外加会乱跑,很多在新手阶段的野蛮人由于没有足够的移动速度,难以击杀,这个技能配置能够很轻松的控制着地精消灭他,虽然地精不吃昏迷,但是大招地震的冰冻效果能够保证足够的输出,同时痛割的持续伤害也保证不需要一只贴着打。
由于套装特效的强大,所以在套装特效前面板数据并没有太多的用处,但是在装备成型前却是衡量是否能进军下个难度的重要参考。一般40W的面板伤害与500W的面板坚韧足够让野蛮人凭借这套技能搭配在折磨1难度下打怪了。
刚升级到70的时候,由于材料数量的限制,可以先将黄色装备属性进行调整,特别是武器,项链,戒指这几个部件,只要调整出以上的属性,那就能够提升不少面板伤害。
在装备的选择上来说,由于选择痛割作为主输出技能,所以请选用高白字的双手武器,属性力量+体能+孔镶嵌绿宝石为标准,在没有特殊武器的情况下随便一把黄色武器整理一下就能用了。
戒指守心+克己这对套装戒指最能发挥特效,当然要是没有也无所谓,随便将属性调整为力量+暴击+暴击伤害就能够用了。留心下全能法戒,黄道黑曜石之戒,皇家华戒,这3枚戒指在成型套装中会使用到,不要轻易调整附魔。
项链马拉的万花筒是野蛮人在大秘境45层以上混的是否安逸的必须物品,通常调整为主属性+暴击+暴击伤害+孔的附魔,追求极限伤害的可以是属性技能伤害+暴击+暴击伤害+孔,不过新手的话弄条黄色项链力量+暴击+暴击伤害就可以先用着了。
重型腰带是野蛮人的职业装备,腰带悲恸能将痛割变双重,极大的强化痛割伤害能力,可以作为第一选择;无可争辩的勇士能触发狂乱的全符文特效,也能大幅提升人物能力;恐惧铸铁在大地践踏时自带一次山崩地裂,这些都是不错的腰带选择,掉落时可以直接换上;卡修斯的骄傲是6+2的必备腰带,6秒特效的卡腰千万别乱附魔,一定要慎重。附魔属性追求力量+体能+全抗+百分比血。
肩膀部位的话辟邪肩甲能提升狂暴冲撞伤害,有的话就换上,肩膀能附魔冷却时间缩短,将来可以考虑,初期堆防御属性即可。
头部没什么特别装备,但是可以附魔暴击属性,初期可以追求防御属性,力量+体能+全抗,孔用紫宝石;后期一般力量+体能+暴击,孔的话钻石还是紫宝石看情况;追求极端伤害的话力量+暴击+技能伤害提高,一般冲榜可能会用,不推荐。
护腕的话力士护腕是不错的增伤护腕,特别是狂暴冲撞和大地践踏都能触发;克雷姆的强力护腕可以免疫昏迷和击退;古帕萨卫士护腕25码范围内每个昏迷敌人都能提升防御能力;通关奖励制作的夺魂者裹腕在吸收生命之球的时候能回复能量,这些都是能够选用的护腕,同时护腕能够洗出暴击与属性伤害,初期附魔可以考虑下暴击属性。
鞋子部位憾地之靴同样是大地践踏时自带一次山崩地裂;踏焰长靴跑过的地方带上武器百分比的火焰伤害,折磨2难度左右还是比较实用的。鞋子部位一般会有移动速度,初期比较实用,但是巅峰点数和装备给的移动速度最多叠加到25%,如果巅峰高的话可以考虑鞋子力量+体能+全抗+技能伤害的附魔组合。
武器方面附魔特别提下布尔凯索双刀,由于使用双刀的流派就是6+2且成型较难,所以千万别把好的双刀弄废了。6+2需要裸面板至少1.79的攻击速度和48%的冷却时间缩短。由于使用双持武器攻速是分开计算的,所以双刀上一般我们不会去弄攻速与百分比增伤,而转而寻找冷却时间缩短。一把正常双刀目前6+2正常属性应该是白字+力量+冷却时间缩短+孔+体能/攻击回血,攻速应该尽量到戒指,护手,巅峰等级上去寻找。
荒原套装是目前最强的野蛮人套装,2件套效果能极大的提升痛割伤害,如果拥有第一时间装备上,同时建议在出荒原6件套特效之前避免使用旋风斩技能作为输出,伤害太低。
不朽之王套装是我最喜爱的套装,可惜在三赛季开始前的大砍完全废掉了6件套效果,不过2件套效果可以调整技能带个先祖召唤安逸打折磨2,4件套效果可以换上狂暴者之怒+先祖召唤安逸的打折磨4了。
蕾蔻套就是冲锋套,可惜要搜集4件套效果后才有不错效果,所以目前不推荐。
大地套效果也并不出色,几乎不太考虑。
关于满级后的巅峰等级,第一项里可以先凑足包含装备在内的25%移动速度,第二项优先暴击和暴击伤害,总比例为1:10较好,第三项优先全抗,最后一项选击回。当然在装备成型后或许会需要把一定数量的第二项点数加到攻速和冷却时间缩短上,凑足最低标准。
如果攒到一定的套装,就多去看看6+2和5+3的帖子,规划下将来发展方向吧,希望所有的新手野蛮人能够顺利度过新手阶段。
三、暗黑破坏神322赛季骨矛队配装与打法推荐
输出位
收起输出位增伤辅助功能辅助替补辅助
暗黑破坏神3骨矛队是一个经典速刷大秘境套路,22赛季骨矛队如何配装和选择技能?下面给大家分享暗黑破坏神3 22赛季骨矛队配装与打法推荐
在全新护腕与22赛季独有BUFF的加持下,死灵的骨矛速刷队成为了本赛季经验/装备/宝石获取效率最高的玩法。除了上述优点外,对各个位置要求都不高的骨矛队也非常适合单刷玩家用于踏出组队第一步。
速刷骨矛队的优点
1、高效率刷经验,本赛季极限效率比国家队要高。
2、高效点宝石,平均3分一把,前期可以点110-120宝石,后期可以点120-135宝石。3、高效刷装备,国家队里的死灵远古装备、辅助DH与辅助野蛮人装备均通用。
4、对成员操作要求低,入门容易,可以在打速刷队的时候熟悉职业技能机制,与团队配合,能成为国家队的前置。
整体思路
依靠骨矛高额的基础伤害,与毒矛群怪的高额收益进行聚怪点杀的速刷,为了简化操作回复以被动死神收割为主,王战无回复,所以要选择可以15-20秒效率击杀秘境守卫的层数。
死灵法师的专属传奇装备:布里格斯之怒可以最为效率、轻松的进行聚怪,最大化发挥骨矛【三线一点】输出的特色。
聚怪的目的除了进度阶段收小怪外,更多是为了把蓝精英聚成一个点。
目前最效率的聚怪为死灵的布戒聚怪,其次为野蛮人大地践踏,不推荐辅助猎魔人聚怪。
队伍配置
1-2名输出,由船长骨矛死灵担任。1名纯增伤辅助,由辅助猎魔人担任,最大化增伤。
1名聚怪,可以是输出骨矛也可以是辅助死灵,辅助猎魔人和野蛮人也可以兼顾,但不如死灵的诅咒。
1名功能性辅助,由辅助野蛮人担任,盾墙战吼可以极大提升速刷体验。
如果要2-3人组队,除了输出死灵优先级分别是增伤猎魔人、聚怪职业、功能性辅助。
各位置配装
一、输出位
骨矛速刷队中的输出位为1-2个骨矛,船长骨矛是必须的。
22赛季输出骨矛死灵
传奇宝石恒定困者与贼神,第三颗宝石可选强者(稳定增伤)、转煞秘石(额外坚韧)、受罚者之灾(王战)
技能方面推荐上图的配置
被动中孤魂死灵和死神收割必带,前者提供坚韧,后者提供主要回复。
白骨牢笼主要用于触发克戒,精魂魄身增伤稳定。想要带春哥的话可以在这两个被动中选一个换掉。
诅咒聚怪半输出死灵
传奇宝石恒定困者与贼神,第三宝石可选强者(稳定增伤)、转煞秘石(额外坚韧)、受罚者之灾(王战)
主动技能方面,添加了诅咒,配合布戒聚怪,额外带了一个骨刺,配合影镰回能。
被动方面由于进度阶段以聚怪和点杀精英为主,骨矛打的少一些,所以不带白骨牢笼,换成绝命效忠免死。
装备词缀
两个输出死灵的词缀通用,均以暴击暴伤为主、冷却范围为辅,可以出元素伤和骨矛伤害的地方尽量出。
头部:孔、智、暴击、骨矛伤、
肩部:智、体、范围伤、CDR、
胸甲:孔、智、体、护甲/生命/精英减、
手套:暴击、暴伤、范围伤/CDR/智力三选二、
腿甲:孔、智、体、护甲
鞋子:智、体、护甲、骨矛伤
护腕:毒元素伤、智、体、暴击
腰带:智、体、护甲、生命、2码拾取
戒指(全能):孔、暴击、暴伤、攻速/均伤/范围伤/CDR
戒指(华戒):孔、智力、攻速、暴伤
戒指(克戒):孔、攻速、暴伤、暴击/均伤/范围伤
项链:孔、毒元素伤、暴击、暴伤
主手武器:高白字、智、10ED、范围伤/CDR、精魄上限
副手:高白字、智力、暴击、骨矛伤、范围伤/精英伤/CDR、精魄上限
坚韧来源
狂欢节骨矛死灵的坚韧非常高,我在赛季前期120+的组队中甚至可以连续踩2个融火不死。
减伤:套装83.3%(等效6倍坚韧,不显示于面板)、船长最低64%(叠满减耗吞噬)、骨甲30%、野蛮人盾墙(25%)与战吼(60%闪避40%护甲)、加上被动的100%护甲与血步后的100%护甲,骨矛死灵的硬减伤相当高。
诅咒半输出死灵坚韧要差一些,以但提腰带的50%减伤替换了船长的最低64%
输出机制
骨矛的伤害来自套装与传奇装备的增幅,由于套装与护腕的机制,分身的输出是本体的15倍,由于我们有两个分身,本体的实际伤害占比为1/31。
稳定增幅骨矛输出的装备有
1、燃烧狂欢节套装
2、轮回镰刀
3、玛托瑞斯的僵刺(萃取)
4、莱勒娜的影镰(萃取)
5、盖敏铎的护髓手腕
6、船长套装(冷却变为增伤)
需要满足条件才能增幅骨矛的装备有
1、困者之灾(需要减速)
2、贼神的复仇之石(需要距离)
3、全能法戒(需要元素对应)
4、克里斯宾的审判(需要减速或者强控)
克戒一般由辅助野蛮人的控场和输出骨矛的被动触发。
操作手法
输出骨矛的玩法很简单,进图开血魂双分,找怪叠骨甲,然后对着聚怪职业聚好的怪堆射骨矛即可。由于本身坚韧较高,大部分地板可以硬扛,除了融火和两个以上的强奥需要稍微躲一下,其他时间只需要尽力输出就好。
带诅咒的输出骨矛遇见精英之前不用动手,丢诅咒聚怪就好,遇见精英后先诅咒聚怪,再踩神目和船长输出一起扎。
遇见霸王精英可以跳过,如果白怪很多也可以聚怪利用范围伤+毒矛增伤击杀。
遇见筑墙精英,血步贴脸打,或者喝拆墙药水把墙拆了。
遇见飞弹抑制,血步贴脸打,否则骨矛飞行时间长精英移动会导致伤害变低。
尾王阶段,船长输出先全力输出到精魄剩下20%左右,再开亡者领域打,一般可以在12-24秒内击杀。如果超过这个时间导致能量不足的话,就只能让另外一个带回能的输出打了,这种情况出现多次证明开的层数太高,降低2-4层打就好了。
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