星际争霸2兵种图文介绍,星际争霸2——兵种介绍

发布时间: 作者:konglu 来源:汇谷手游网

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于星际争霸2兵种图文介绍和星际争霸2——兵种介绍的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享星际争霸2兵种图文介绍以及星际争霸2——兵种介绍的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、《星际争霸2》战地手册 全兵种、建筑数据资料一览

《星际争霸2》战地手册介绍了包括所有兵种建筑的背景、数据资料,其中也包括了战场的战士对其做的一些注解,可以说是生动形象,相信很多玩家都没有见过,一起来看看这个精美的作品吧!

《星际争霸2:虚空之遗》精华文章推荐正章战役图文攻略残酷难度全成就流程视频战役全成就达成指南新增兵种数据及改动剧情CG赏析全剧情解析联合指挥官模式详解执政官模式视频

本作仅供交流学习使用,请勿印刷,冒用暴雪官方名义传播。勿用于商业用途或任何不正当牟利。转载请注明来源。热爱本书请购买英文正版。

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前言

相信平时关注星际争霸的朋友们都知道,暴雪在星际争霸2三部曲的最终章《星际争霸2:虚空之遗》的实体典藏版之中,特别将一本由新任的“帝国最高司令官”,也就是星际争霸系列一直以来的主角,吉姆·雷诺所组织编写的《战地手册》赠送给各位战场上的新兵蛋子指挥官们。

这本战地手册囊括了各个种族的兵种设定图与介绍,克制关系,以及包括整个星际世界时间线的总结和对于各种设定的解释等内容,甚至还有首次公布的官方单位大小对比图,可谓不折不扣的含金量十足。同时毫无疑问地,这本手册对于各位在前线浴血奋战的指挥官们可谓是助益良多。

全书分为四个部分,分别为人类,异虫,星灵的单位及建筑介绍,以及数十篇附录,全方面地展示了星际争霸中你所能亲手操作的每一个单位是如何工作和战斗的。更为可贵的是,许多出现在星际争霸初代却在二代惨遭删除的单位,例如海盗船和歌利亚,也一并作了详细的介绍。可谓是星际争霸的一本精华合集。暴雪官方也声称:“这本手册所能给你带来的乐趣,就和我们制作它所付出的努力一样多!”

然而遗憾的是,由于暴雪并没有在中国地区发行虚空之遗的实体典藏版,因此广大中国的星际争霸爱好者也与这本手册无缘。纵使从一些特别的渠道获得了它,许多英语苦手们面对这一本全英文撰写的书籍(甚至还有许多星际争霸系列的专有名词),也只能感叹为何泰伦帝国不用中文作官方语言了。

然而令人欣喜的是,在NGA星际争霸版与百度星际历史吧的协调与合作之下,正式开展了对这本战地手册的汉化工作。在各位汉化人员将近一个月的汉化与校正工作之后,这本战地手册得以用一种全新的姿态来与大家见面——至少,这次我们不用字典就能知道到底灵能是个什么玩意儿了。

星际争霸波澜壮阔的史诗故事随着那位警长的背影一同落下了帷幕,留给我们的只有那个孤独的警徽和映在阳光下那一头灿烂的红发。结束所有的汉化工作的时候,心情却和一个多月前打完战役时候相仿——有些空落落的,却又有那么一丝的期待。过去七年的故事仿佛就像十七年一样漫长,而我们热爱这个宇宙一隅的小小星区的心情却不曾改变。

参与人员

百度星际历史吧;NGA论坛星际版、水友联手打造

魔兽世界五区RPPVP服金色平原乔纳森之盾公会独家赞助

组长:特工书生

副组长:毁灭者虹宇;跳虫塔萨达;星之灵

视觉设计:星之灵

图片处理:迅捷卡雷克缰绳;BH;nclear

翻译:迅捷卡雷克缰绳;特工书生;月神之韧;器宇;懒人;默念;GhostNova;毁灭者虹宇;狼骑先知;生而为凡人;伟;花千瓣;君;Sanity;Neoragex2002;跳虫塔萨达;E’r;异形

支持组织:百度魔兽历史吧;百度星际2吧;ZIS工作室

感谢那些踊跃参与但是没有进入汉化组的百度星际2吧、百度星际历史吧、NGA论坛星际版水友

第一章-泰伦人类

总述

陆战队员(枪兵)

二、星际2全兵种介绍有哪些

《星际2》人族主力兵种详解

陆战队员:人族的基础作战单位,造价便宜而且不需要科技实验室便可生产,陆战队员可以攻击空中和地面单位,攻击威力不高但攻速快,一旦生产出一队陆战队员来如果敌人没有群攻武器的话便可对敌人造成不小的威胁。

神族不朽者和虚空舰的出现使得坦克的作用相比一代大大削减,无法再以一代中盛行的传统机械化推进来对抗神族,不过结合星际二中人族新增的其他兵种和技能,坦克也必然会发挥出新的作用,成为新的战术主力(比如本舰自创的暴力坦克流)。

兵种篇:Marine(海军陆战队)-Iamtheboneofmyrifle.Alloyismybody,andstimpackismyblood。Marine是Terran的标志型单位,以凶猛的火力著称。SC2的兴奋剂与射程两项升级在附属建筑-科研所里研发。

人族:矿骡的存在让人族成为爆发最强的种族,在后期更是只要少量农民就能保持高收入。

机枪掠夺医疗船的组合的优点就是基本通吃,全远程火力,兴奋剂带来极好的移动力操纵力。医疗船带来极好的恢复力,但是缺点就是怕群伤。所以人族的主力基本是基于MM为主,增加其他单位克制对方群伤。

生化部队主要是兵营的兵种(枪兵.掠夺,幽灵兵的组合)加上医疗运输艇,医疗运输艇只是单纯的给生化部队提高生存能力,当然在空投也有奇效的。

星际争霸2——兵种介绍

响尾蛇战车的代替品,比响尾蛇战车弱了许多但有总比没有好,飓风可以锁定敌人并在一定范围内对单一敌人进行进攻,进攻时可以移动,但需要技能触发才可以移动射击。据传言某任美国总统曾表示飓风是他在玩星际争霸2时的噩梦。

兵种篇:Marine(海军陆战队)-Iamtheboneofmyrifle.Alloyismybody,andstimpackismyblood。Marine是Terran的标志型单位,以凶猛的火力著称。SC2的兴奋剂与射程两项升级在附属建筑-科研所里研发。

这个攻击领域主要包括该兵种能够对什么兵种进行攻击,克制什么样的兵种。大家知道,星际2目前的攻击方式有地对地,空对地,地对空,空对空四种。

人族在星际2中的兵种和科技树变化大于神族,给广大人族玩家带来了全新的感受。被保留的一代兵种有:SCV、陆战队员、幽灵、坦克、战列巡洋舰,被改进和新增的兵种有:掠夺者、收割者(死神)、恶棍战车、雷神、渡鸦、维京、女妖、医疗运输机。

不朽者介绍在Aiur失守之前,神族军队中的伤残勇士可以申请给自己体内移植入龙骑士的外骨骼以继续战斗。但是,如今昔日的龙骑士已不复存在,因为那些创造龙骑士的圣地已经成为Zerg泛滥成灾的地区。

机械单位作为人族的标志,让他们在与来自太空深处的冥界怪物和高贵的蓝色等离子的星灵生物比较时,显得更加有趣,因为他们会用导弹和无数的以消耗碳来获得能量的重型武器来完成每一次战斗。

星际争霸2神族兵种有哪些?

1、神族的“多棱镜”有几种用途,第一个功能就是可以在战场上传送兵种,无论是生物或者无机物都可以传送,被传送物体独特的能量将被纳入棱镜系统的晶格核心之内,到达目的地后这个过程再逆转过来,这些能量释放出来并重新组成原有的物体。

2、首先,最重要的是兵种定位的问题。虚空的神族相比虫心主要有以下不同之处:1,叉子多8点冲锋伤害;2,新兵种使徒,这个是一个重点。使徒对轻甲伤害23,这个数字显然是专打农民和枪兵的。

3、最近,虫族侵占了神族的家园Aiur,神族被迫撤离到黑暗圣堂武士的Shakuras世界,圣殿武士上下,尤其是狂热者视其为神族极大的耻辱,许多斗士们站了出来,强烈要求神族杀回Aiur,再次光复神族文明。

4、纯stalker当然,纯stalker是不可能存在的,正如1代中双bg暴龙骑也要先出一个两个XXstalker的定位与龙骑非常相似,这种兵种配置也就和1代的目的极为相似,我对1代的理解不是很深刻,这里不作赘述。

三、星际争霸2——兵种介绍

Zealot(狂热者)

建造位置:兵营

所用武器:离子光刀

战场定位:冲锋战士

长久以来神族的圣堂战士一直在确保他们的子民免受外界和内部的威胁,他们把生命奉献给战斗和力量。狂热者就是圣堂战士的优秀代表,他们极度信仰Khala而又渴求着战斗,他们不停的训练以更符合Khala的要求和晋级的标准。在战争中,他们显示着神族的无穷力量。

依靠生化植入物,狂热者拥有强壮的身躯,此外他们还配有强力的装甲。但超越科技的是他们本身,每个狂热者都经历数十年的训练,内容包括近身搏斗、战术、承受力和纪律。他们受到的教育是对敌人怀有刻骨的仇恨,要毫不留情的将他们消灭掉。

所有神族战士都有意志特长,狂热者可以把思想集中在战斗上,装甲内的水晶可以帮助他们把强大的意志化为纯粹的能量——离子光刀,这也是他们在战斗中使用的武器。他们还拥有某种程度上的预知能力,可以预测敌人的攻击方式,这对于躲避攻击显然很有好处。

某些能力强的狂热者甚至可以把身体化为纯粹的能量,持续时间虽然只有几微秒,但这种能力却可以在战斗中以闪电般的速度接近并出乎意料的打击对手

星际争霸2兵种图文介绍,星际争霸2——兵种介绍

(译者:唯一有价值的是这段,看起来类似暗黑2中圣骑士的冲撞技能,只是不知道是主动还是被动的。另外,有了这项特技后不会就无法升级速度了吧嘿嘿,杞人忧天)

在最近一轮虫族发起的袭击后,神族被迫放弃自己的故乡Aiur而来到遥远的暗黑圣堂世界Shakuras,所有圣堂战士特别是狂热者们都为此感到羞耻。要求打回Aiur的呼声越来越响,为了能在未来光荣的参加战斗,狂热者们正日复一日的严格训练。

Immortal(不朽者)

建造位置:兵营

所用武器:双相干扰炮

战场定位:远程攻击支持

Aiur陷落之前,在自愿的前提下,那些在战斗中致残的战士们可以被植入龙骑外壳中,从而继续他们的战斗生涯(译者:伟大的Fenix)创造龙骑士的神坛已经被虫族占领,和神族的故乡一样一去不返了。

幸存的龙骑士们现在已经改装为不朽者,配备双相干扰炮和可以抵御强大攻击的能量装甲,当然这种装甲在小单位的穿刺攻击面前表现不好。

(译者:暴雪给配图的说明是,不朽者可以有效对抗架起状态的坦克,看来对付这些家伙还是得用小狗、狂热者这样的单位。嘿嘿,这样的装甲类型倒让我想起了Star Gate中Goa'uld领主的护盾,同样是只适合抵抗高能量攻击,难道暴雪是从这个电视剧里得到的灵感么)

重装的不朽者可以给突前的狂热者们以有效的火力支持,他们猛烈的远程炮火可以掩护狂热者们迅速接近并消灭敌人。

每个不朽者的离去都是令人忧伤的,这些远古的战士们都曾经誓死效忠自己的种族,为了争取一点时间,他们宁愿牺牲自己的生命。

Stalker(追踪者)

建造位置:兵营

所用武器:重力网

战场定位:高速侦察/袭击单位

暗黑圣堂是神族的一个分支,他们拒绝融入Khala的怀抱而要求保持自身的个性。在远古的岁月里,他们从神族的故乡Aiur被放逐到宇宙中,最后以遥远的行星Shakuras作为落脚之处。

由于无法像故乡的同行们那样拥有强力的装甲,暗黑圣堂被迫发展出了新的方法来保护自己。依靠自身的精神力量以及从宇宙空间吸取能量,暗黑圣堂可以有效的隐藏自己并杀伤敌人,他们可以暗杀对手的首领或者捣毁重要建筑,这样的能力让对手胆寒。就算与狂热者对阵,暗黑圣堂也毫不逊色。

然而,Aiur的陷落已经证明了单靠诡计无法战胜像虫族这样无情的敌人。从过去的龙骑士身上得到灵感,暗黑圣堂也开始制造自己的战争机器。追踪者是由暗黑圣堂的精神力量操纵的金属兵种,可以有效保护自己的子民。

迅捷而致命,在最近的几场冲突中,人们似乎看到了追踪者的好几种奇妙能力,但唯一得到证实的是瞬间传送的“闪光”能力。这种能力可以使追踪者从不可思议的角度袭击敌人、抓获俘虏或者在中伏击后逃跑。

(译者:这个显然是类似魔兽3中那个什么什么女英雄的闪光技能,短途传送用。除了上面的几种用途,暴雪的配图说明中也提到追踪者可以瞬移到任何视野之内的地方,看来上下高地也不是问题了)

追踪者外壳上装置的干扰炮对地面和空中的敌人都同样有效,成群追踪者的袭击会给敌人以毁灭性的打击。

(Phoenix)凤凰:预留更新

可以让武器过载,一次倾泻大量能量弹在目标身上,但是之后会陷入迟钝状态。

(Warprey)捕杀者:预留更新

飞行单位,使用蓝色激光攻击目标,攻击时间越长,伤害越高。对建筑物有奇效,但是对轻火力的防护极差,可以轻易被机枪兵灭了。

(Mothership)母舰:预留更新

巨型飞行基地,需要消耗大量资源建造,每次只能建造一艘,看起来像是个三角形金属海胆的样子。可以使用被称为时间炸弹(Timebomb)的力场,令力场中的导弹减速。行星打击技能则是从母舰向地面射出巨大的能量炮,并且在发射过程中母舰可以移动。母舰还可以制造黑洞,在演示动画中,一艘母舰制造了黑洞,花了大约10秒钟干掉了4艘Terran的巡航舰。

Phase Prism(多棱镜)

建造位置:机器化工厂(即星际1中的VR)

所用兵器:无

战场定位:战术传送

数千年以来,神族科学家们一直在研究空间和时间的奥秘。通过这些艰苦的研究和实验,他们终于发现了宇宙的许多秘密。通过生化机械技术,神族现在可以建造一种基于高等水晶格结构分子的电子脑,这种“水晶计算机”可以精确的控制物质以及能量,这是有机大脑所无法办到的。

神族的“多棱镜”有几种用途,第一个功能就是可以在战场上传送兵种,无论是生物或者无机物都可以传送,被传送物体独特的能量将被纳入棱镜系统的晶格核心之内,到达目的地后这个过程再逆转过来,这些能量释放出来并重新组成原有的物体。

第二个非常重要的功能就是多棱镜可以作为移动能量补给设施,它的能量可以使周围的神族建筑恢复运作,所以在战场上多棱镜经常在水晶塔被摧毁的情况下紧急被派到前线以重新组织防御阵线。

译者:从上面的情况来看,多棱镜显然是作为仲裁的升级版了,除了原有的传送作用,还可以替代水晶塔使用,这个功能配合神族兵营升级后的传送门有很好的效果,具体将在下一个部分说明。

Gateway/Warp Gate(兵营/传送门)

建造单位:狂热者、不朽者、追踪者

神族对于时间和空间的掌控能力已经远远超过其他种族的想象,兵营可以通过空间裂缝把兵力从大本营传送到战场上,当然这样的过程需要能量支持,所以兵营和其他建筑一样需要水晶塔或者多棱镜的能量支持。

一旦兵营建造完毕,就可以改造成为另一种非凡的建筑:传送门。传送门的运转机制同兵营一样都是产生空间裂缝,但兵营所传送的单位只能出现在建筑旁,而传送门所传送的单位可以在战场上任何有水晶能量的地方出现。

(译者:嘿嘿,前作中的任务模式建筑这次终于派上了用场,看来暴雪还真是物尽其用。简单的说,兵营的作用没有变化,但升级后造出的兵就可以出现在任何有水晶能量的地方啦)

当和移动的多棱镜系统组合应用时,传送门令神族的兵力布置更加变化莫测,它能够把兵力直接传送到前线,或者让防守兵力出现在被攻击的基地,或是在出乎意料的场所快速组建一支攻击小队。敌人的指挥官们一定要不停的侦察多棱镜位置所在,否则他可能会发现所有神族兵力就在他的家门口展开

(译者:嗯,多棱镜本身就相当于移动的水晶塔,在阴影处慢慢积蓄部队,然后一举杀出,这个想法还是蛮有意思的,看来星际2中神族的战术会更加多变了。不过这样说起来,多棱镜的造价估计会更高了)

(Terran)人族

(Siege Tank)攻城坦克:预留更新

和以前一样。

(Reaper)收割者:预留更新

带有喷气背包,可以跳过巨大的地形差异。他们手持的轻武器不会激发不朽者的能量护盾。

(Zerg)虫族

新的巨虫单位,可以从土中钻出,释放大量的跳虫[Zergling]。应该是地下运输船那种性质的东西。

(Zergling)跳虫:预留更新

可以变异成为自杀炸弹,在地面上滚动并造成巨大的爆炸。

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