很多朋友对于元气骑士登山杖有什么用和元气骑士爪子有什么用不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、元气骑士试炼之地通关过程
1、骑士:虽然游侠有50暴击,但和新版骑士的三倍手刀比起来不算什么,所以骑士优先。一秒输出在400左右,非常可观。
2、刺客:相比于新版刺客,骑士输出上限更高,甚至在三秒左右秒了boss,但手刀速度毕竟取决于boss走位,而刺客可以稳定在五秒左右击杀,也不急需三枪天赋,可以说是体验更好的玩法。刺客必选减cd天赋。
3、武器选择:无蓄力激光或等效替代,一把登山杖,刺客就带核弹。激光武器用来清理圣诞树和彩蛋兔的箱子,登山杖用于营造竞速氛围。
4、竞速细节:每关第二个房间是商人,比如载具,随从,雕像,酒吧等,竞速时绕开。因为房间直线排列,登山杖挺好操作。记住boss结算时传送门的位置,提前走位过去。一村boss都可能开局锤地,不要硬上,先让宠物拉仇恨就行
5、开局在门口打爆一排箱子,然后登山杖加速贴脸手刀。幽浮召唤的成排激光,站在中间可以躲。选紫盾加蓝盾可以有效针对幽浮。不想打就SL掉,幽浮太能拖时间了。
二、元气骑士设计台武器是永久的吗
玩家通过设计台制造的武器不是永久的。
通过设计台设计出来的东西可以造,造出来是一次性的,在游戏中不会遇到,但是在联机模式中随机出现你所设计的装备。
设计台设计的四种武器介绍
1、登山杖:除了使用时会加速就什么都没有了,可以在锻造台获取,更新之后它突然出现在锻造列表里。
2、爪子:以自身角色手刀伤害为基础再加爪子1点的伤害,例如:法师手刀伤害3,所以爪子打出的伤害是4。
3、圆盾:美队的盾和回旋镖差不多,但美队的盾扔出去可以打掉敌人的子弹。
4、次次次时代冲锋枪武器:三次世代冲锋枪打两排子弹,精准度极高,耗能特快,和前几代冲锋枪一样非常耗能。
三、元气骑士圣骑士2技能带什么饰品
在游戏《元气骑士》中的饰品是一个特殊系统,可以大幅提升玩家的输出能力,那么大家知道全角色饰品怎么搭配吗?今天小编就给大家详细介绍一下全角色饰品搭配攻略,有需要的小伙伴不要错过了。
全角色饰品搭配攻略
一、冰霜指环
适用角色技能:骑士3,炼金2,游侠3,法师2。
适用武器:所有能造成冰冻的武器
增幅效果:冰冻时对目标造成伤害+10%,向上取整(攻速越快收益越高)
二、萤石戒指
适用角色技能:游侠1(增加暴击)
适用武器:高暴击率
增幅效果:暴击时按照武器面板增伤50%(内置cd 8s)
三、金刚石护符
适用角色:全角色适用(与蓝盾搭配更加)
增幅效果:触发后造成一个半径为3的冲击波(不能消弹幕)眩晕敌人(小怪2s,首领1s、狂暴状态下0.5s)
触发条件:在有护盾情况下,受到一次伤害值大于当前护盾值的伤害。(狼人蓝盾黄戒金刚石护符,一个快乐的组合)
四、翠玉戒指
适用角色:全角色
效果:消耗蓝概率掉落血球,掉血必掉落一个蓝球
触发条件:消耗蓝概率掉落一个血球(平均四十蓝左右掉一点),损失生命值掉落一个恢复比例1:8的蓝球(受泉水加成+1)
五、巫族图腾
适用角色技能:圣骑士3,牧师3,精灵2,吸血鬼 1,道士1
增幅效果:技能伤害+1(特例:牧师3白球不受增幅)
六、狼痕铁符
适用角色技能:死灵123,德鲁伊123,工程师13
增幅效果:角色防御+1,每次受伤会扣除技能召唤物1血(受到0伤害时宠物扣0血,多个宠物会按顺序分摊伤害)
七、飞羽指环
适用角色技能:狂战士3,炼金3,道士3,游侠3
可触发增伤的武器:登山杖加速时可以增伤
增幅效果:伤害+1,可提高手刀伤害;
道士3开技能第一次闪电伤害变化为15→17,之后是5→6,最后一次闪电由于技能加速已经消失,与原伤害相同,游3最后斩击伤害不变同理。
八、火焰魔骸骨
适用角色:全角色
适用天赋:火盾、毒盾
增幅效果:触发一次火焰伤害或毒气伤害,切换cd为8s。无盾情况下伤害分别是火15、毒20;有盾情况下伤害分别是火25、毒33
九、十字军章
适用角色:圣骑士1,牧师13,炼金3,精灵1,道士2
适用武器:黄戒,盾牌(所以受过导师强化过的圣骑士3也能触发增伤)
适用雕像:圣骑士雕像
增幅效果:伤害+1(包括火焰与中毒等负面buff造成的伤害),部分角色技能伤害+2(例如精灵1和法师2)
以上就是小编带来的《元气骑士》全角色饰品搭配攻略,更多相关游戏攻略,请关注3DM手游网。
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四、元气骑士爪子有什么用
以自身角色手刀伤害为基础再加爪子1点的伤害,例如:法师手刀伤害3,所以爪子打出的伤害是4。
其他武器作用:
圆盾介绍:美队的盾和回旋镖差不多,但美队的盾扔出去可以打掉敌人的子弹。
次次次时代冲锋枪武器介绍:三次世代冲锋枪打两排子弹,精准度极高,耗能特快,和前几代冲锋枪一样非常耗能。
登山杖介绍:除了使用时会加速就什么都没有了,可以在锻造台获取,更新之后它突然出现在锻造列表里。
扩展资料:
元气骑士装备:
玩家可在扭蛋机/入门宝箱及游戏内获得各种装备,所有装备仅当局游戏游戏,游戏结算完成后装备将被系统回收。
游戏内装备并无明确分类,主要都为用于攻击的武器,大体上可分为近战武器和远程武器两类。
武器按稀有度分别以不同颜色作为标准(从低到高):白色-绿色-蓝色-紫色-橙色-红色。装备的稀有度通常与装备的属性成正比。
此外,游戏内还存在一种特殊的装备:雕像。玩家有概率在地牢内遇到雕像,花费一定的金币后即可获取雕像的效果。
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