老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于侠客风云传武功和侠客风云传4个隐藏武功的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享侠客风云传武功以及侠客风云传4个隐藏武功的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、《侠客风云传》武功招式效果 全武功招式效果图鉴
《侠客风云传》的武功招式都有着怎么样的效果,下面为大家带来《侠客风云传》全武功招式效果图鉴,一起来看看吧。
我要完成慕容家“还施水阁”,收罗天下武功。测试场所选择少林十八铜人,这是存档人物基础属性
主要目标收集现版本所有武功图鉴,包括武学书的介绍,武功特效,招式信息。
拳掌篇
装备及心法如下图
逍遥拳法
逍遥拳法,逍遥谷的入门拳法,拜师后师父教,只受软功加成。
逍遥拳法第一式:特点连击,可以在来一次,该效果不触发就可以保留并叠加。
正常使用具有连击效果的招数后,连击buff为25%,搏击大师可以加成空手武学连击12%。
逍遥拳法第二式:效果为内伤,封对方内功。
更多武功秘籍
《侠客风云传》全内功及武功获得方法:点击进入
《侠客风云传》全武功指南内功心法类拳掌类腿法类指爪类剑法类刀法类双武类棍法类短柄类琴功类攻击范围及效果 1.0.3.1新增武功
二、侠客风云传4个隐藏武功
《侠客风云传》4个隐藏武功:虎啸功,小李飞刀,六脉神剑,降龙十八掌。
《侠客风云传》是河洛工作室开发的单机角色扮演电脑游戏,融合了修炼元素和RPG元素。在游戏故事中,玩家的一举一动都会对整个武林产生或大或小的影响,经过一系列的连锁反应最终会体现在游戏结局中。《侠客风云传》4个隐藏武功是虎啸功,小李飞刀,六脉神剑,降龙十八掌。
四大隐藏武学中有两大武学和两大内功,分别是无敌极致流、杜康凤魔、九阳魔和凌波微步。无敌极限流可以在洛阳赌场获得。杜康鸡魔连续三次在杜康村抓鸡,血量都在30%以下,每次都引发不同的特殊对话。第三次之后,他直接学了30%之后。
《侠客风云传》的游戏特点
1、画面的完善。侠客风云传相对于前作来说,将原来的2D游戏画面直接提升为3D游戏画面,这个提升主要体现在城市、村镇和战斗中。在养成模式下,还是继承了原作的2D游戏画面,但是将2D的游戏画面重新绘制得更加精美。
2、天赋的选择。相对于前作来说,《侠客风云传》新增了天赋这一属性,天赋的选择对于玩家来说至关重要,在某种程度上,甚至决定了玩家角色在后期的攻击防御的上限。
3、战斗方式的变化,《侠客风云传》新增了众多的BUFF属性,这些BUFF有些是增益的,有些则是负面BUFF,玩家需要注意并及时清除,否则这些负面BUFF直接影响玩家的后面的战斗结局。
三、《侠客风云传》武功推荐与武功伤害解析
在《侠客风云传》中,推荐的武功包括逍遥拳法、天山六阳掌、拜月七诀、醉拳和如来九印等。这些武功各有其特点和用途,可以根据不同的战斗场景和敌人类型选择适合的武功。
逍遥拳法的扶摇直上和鹏飞千里两招,可以造成单体伤害,并且具有连击效果,适合对付单个敌人。天山六阳掌的阳春白雪和阳关三叠两招,可以造成扇形伤害,并且具有散功效果,适合对付多个敌人。拜月七诀的月缺诀、月涨诀和月冥诀三招,可以造成单体或扇形伤害,并且具有破甲、噬气和反伤效果,适合对付防御较高的敌人。醉拳的醉酒拨臂连环踢、醉酒提壶力千钧和弹腰献酒醉当步三招,可以造成单体伤害,并且具有连踢、连击和晕眩效果,适合对付单个敌人。如来九印的度一切苦厄、无苦寂灭道和无无明印三招,可以造成单体或周围伤害,并且具有震击、聚气和霸体效果,适合对付多个敌人。
除了以上推荐的武功,还有许多其他武功可以选择。在选择武功时,需要根据自己的角色属性和敌人类型进行搭配,以达到最佳的战斗效果。同时,还需要注意武功的伤害值和附加状态,以便在战斗中更好地掌控局势。
总的来说,在《侠客风云传》中,选择适合自己的武功是非常重要的,可以提高自己的战斗能力和生存能力。希望以上推荐的武功可以帮助玩家更好地游戏。
四、《侠客风云传》武功伤害效果统计 侠客风云传什么武功最厉害
侠客风云传什么武功最厉害?下面为大家带来玩家“神棍手机版”分享的《侠客风云传》武功伤害效果统计,一起来看看吧。
首先说下统计规则,卤煮单独开的一个档,用修改器改出所有武学,剑法等所有熟练度全部100.
所有基本属性包括悟性在内全部100,道德声望均为200.
需要使用兵器的武学,均为最好的兵器。
试验目标的防御为450(二师兄)。
空手武学
首先是空手武学。
群攻最强为六脉神剑,就跟机关枪一样。
单挑的话,天山六阳掌、醉拳、野球拳都不错。
如来神掌和降龙十八掌比较万金油,如来神掌的状态技能非常不错,霸体+回血,适合做T
刀剑
接下来是刀剑,剑法最强我个人认为是独孤九剑,当然情意七剑和诸子剑法也有自己的亮点。
刀法我感觉略坑,主要问题是伤害偏低,不知道是不是因为我的武器问题。天极刀法三技能附加的醉无极效果很叼,攻击翻倍,持续时间挺长的。但是这个刀法我还不知道怎么出。
其他杂学
最后是其他杂学。
感觉棍法非常坑,伤害太低了,棍子普遍防御属性高,有人说棍法适合控场,但我感觉吧,眩晕效果并不是最强的debuff,其他武学附带的效果不会比棍法差。
最大的亮点我觉得在小李飞刀上面,1技能回血较多且带闪避和必定命中,可以配合别的套路来用,二技能伤害爆表,但是两回合用一次,感觉有点尴尬。
我曾经触发了虎啸功的双倍攻击buff,一刀爆了13000。
总结:
空手武学应该是最容易通关的了。前中期无需神兵利器即可打出较高伤害,且武学种类繁多。
六脉神剑更是神技,但是要注意的是,学六脉神剑必须6项基础属性全满,和蓝婷好感度满。
空手武学的打法也非常多,我曾经用虎啸功+小李飞刀1技能的命中buff+六脉神剑连击,1回合杀光场上6个敌人,6人总血量加起来怎么也有2W了吧。
我下一周目准备体验剑法。
我感觉战斗还是挺有意思的,但一些武学太弱了一点,可以通过附加效果来增强一下套路间的配合。比如几个怪凑一起加属性,前中期我直接用拜月七绝一技能拉一个出来用天山六阳掌连死。后期可以视情况而定,例如高闪避目标,加个小李飞刀一技能,就可以完破了,我经常是装个飞镖用拳掌
各武学获得方法
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