大家好,如果您还对幸存者挑战游戏通关攻略不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享幸存者挑战游戏通关攻略的知识,包括《丧尸围城2》速度通关攻略的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
一、《丧尸围城2》速度通关攻略
开场:开头骑摩托车那我就不说了,只要得第一,就OK,多杀带粉气球的僵尸
第一针僵立停:
剧情过后,是给凯蒂找解药。跟着箭头到了药店门口,不要进去,径直进入大袋赌场,在美食广场(牛仔饭店旁有牛头拿,戴上冲起来,比人物跑的快很多)在到尤卡坦赌场,去中间拿僵立停的高塔拿200发子弹的冲锋枪,在去BBQ烤肉店拿一块烤肉(进去左边有袋装子弹,凯蒂玩具,随手拿之)。在回美食广场待一会,在次回到尤卡坦,会出现一个隐藏任务—老虎雪花。开始打胖子,不用说什么,拿出之前捡的冲锋枪打(注意,不要打老虎)胖子很脆。完事后,开始对老虎,注意躲避,拿出先前的烤肉放到地上,在旁边等候,老虎冲过来时跑开。注意,不要跑太远,看老虎脚步慢下来准备吃肉的时候要停下,周边接近的僵尸打。一共需要为3块,旁边的台子上有3块。3块喂后,老虎就跟你了,这里不要急着走,去拿机枪的高塔的左边,有个门,里边有个幸存者(廉尼),跟着他开个开关他就跟你走了。带着2人跟箭头走就行了。到药店救出医生,拿到解药,在玩具店在抱个熊。去给凯蒂。完事。提醒下:有新手朋友的话,一定做任务前要记得存档,如果觉得隐藏任务难,可以给完第一个解药在去做。不要带幸存者做,碍事。
事件1-1:事件1-2:适者生存
这时你就会拥有第一个武器卡片:狼牙棒,不用拿他急着去虐僵尸,时间宝贵,救人比虐僵尸升级快的多。出门救2个人,胖女人和他老公。到白金舞厅和查德说话(电影院对过)然后去救桃乐斯(好运城表演场门口,不知道看地图)然后完成商店对话任务,栅栏购物中心救2个人(欢迎回家)带着一行人,去做主线(跟着箭头)在好运城酒店出现—瑞贝卡,跟她走。有一次存档机会,新手多多存档。再次和她对话,继续前进。最后到警卫室,发生剧情,完事记得拿屋里的杂志:增加救出幸存者给的经验。然后回安全屋,这里时间有余的话,可以去同花顺2楼救出1位幸存者(目光短浅)
事件2-1:生命的印记
支线任务:角色模型(BOSS战):这BOSS是前期最犀利的敌人,动作快,伤害高。打前做好充足准备:用小刀+拳套=刀刃拳套拳套(同花顺体育店有拳套,对面杂志摊上边有小刀,打僵尸有的掉)在去老美赌场,一直走,在一个酒吧那,用红酒+红酒=快步,除了武器都拿补品。然后去和BOSS血拼吧。要领:近身注意闪避,打一下就躲开。保持距离,不要太远,太远BOSS会冲锋。利用快步,很快搞定。救出幸存者,存档。
工人赔偿金:跟着箭头走,打男的一下,再次对话就跟你走了。
一个支线任务(我只能这么说了):老美赌场,对话后需携带,救出。然后回家。
满足参赛权(BOSS战):这里需要注意躲避即可,在他撞墙停顿的时候,用刀刃拳套打。找窄的地方。(打完去尤卡坦拿解药)
智慧胜过蛮力:和一个叫约翰的眼镜男对话后加入。
蓝色代码(11点触发):对话即可跟你走。救出后给僵立停奖励。
一朝被蛇咬:这个在同花顺2楼,需要1个解药,救出给经验奖励,后期还需要1个。
味道有点像(BOSS战):很简单,在他吃饭的时候攻击就行。完事救出对面2楼的贾思博,在回来和幸存者辛达对话,加入队伍。
事件2-1:血腥车票
跟着箭头到了地下(有存档点)消灭佣兵后骑上了摩托车,这里注意,摩托车一定不能减速,要不你就飞不上火车,多走里道。找机会上坡,冲上火车就行。注意躲车上佣兵扔的东西(话说他们怎么不开枪的)不行就读档重来。(打完后有解药,在通往同花顺购物中心的爬梯那,看地图)
支线任务:摇滚英雄:跟领唱的女说话,他们演完后在对话才会加入。
工业时尚:好运城酒店,还是对话,一个需要背着。时间不够的话,事件3-1在做。
第二针僵立停:隐藏幸存者:去同花顺购物中心2楼服装店救3个幸存者。分别对话就行
事件3-1:崛起之镇
事件3-2:尽力而为:跟着箭头破坏设备即可。
支线任务:无人不知的斯拉比(BOSS战)在他冲过来时跳起踢,踢倒猛砍,反复几次即可。
凋谢的花朵:拿着随便一个饮品去,开启隐藏门
血色婚礼(BOSS战):跟着箭头,在目的地之前有个维修室,维修室对过有个隐藏卡片,船桨+电锯。开战后,利用房间里的围栏做掩护,来回跳动,BOSS来回跑几圈就会累,趁他几秒硬直上去杀之,这武器掉血很快,血拼都可以。
斯图亚特的想法:这任务就是回安全屋找人对话,注意:这个任务时间不算太长
意料之中:同花顺购物广场,帮助幸存者消灭周遭僵尸即可加入。
加注:安全屋的小游戏,有空就玩,赢了杰克有骑士头盔拿。
事件4-1:尸之起源(BOSS战)
有时间的触发,触发前先做支线。收到任务通知后,去尤卡坦赌场,先不要急着去做任务,去解药处拿重机枪,2把更好。BOSS战后,直接对准一个打就行,2把重击枪轻松搞定。注意躲避
这个环节大街上会出现4个坏人,在亮银和白金舞厅房顶上,爬上楼解决。
第三针僵立停
事件5-1:十面埋伏:任务时间内到安全屋房顶即可
支线任务:饥饿的痛苦:跟箭头找到幸存者,给他吃的,就跟你走了
隐藏的幸存者:准备把枪去大西洋门口,有个幸存者要救,对话加入
美女:带着2幸存者穿过大西洋去栅栏购物中心有3个女的要救。回安全屋送人。然后去尤卡坦门口上边的维修室准备好水泥锯和盘子,任务用。
银行挤兑:如果出现这个任务,务必第一个做完,完事后去栅栏购物中心1楼的体育馆,有个暗门(6点才能进)这个任务是隐藏任务,而且限时开启,准备好水泥锯和盘子
邮购僵立停(BOSS战):这BOSS没什么可注意的,血拼,躲避打都可以。奖励僵立停1个
WWWJWD(BOSS战):合出电锯+船桨(顺道拿),不用和它保持距离,直接血拼,电锯掉了可以捡起或者直接换金刚狼拳套。跟他保持距离就错了,他会远程攻击+用绳子套你,伤害很高
隐藏幸存者:地点:大西洋赌场,去前存好档,进去后直走,在一个大屋里,有3个人,跟他们玩小游戏,赢了后加入,如果输了可以读档继续挑战,10万的底。新手可以按照前边的支线任务加注练习。
时尚的:好运城大酒店,需要光着去,好运城里边有换装,在表演城门口(不是进表演城)的右手边。
艺术鉴赏:栅栏2楼,对话任务。需支付3000块
药物依赖:如果前边你做了一朝被蛇咬,这时会提示主角给他僵立停的任务。
该放手时就放手:对话任务。需要支付20000块
昙花一现:穿上西服去大袋赌场,拿上饮料,然后放鞭炮吸引僵尸,足够多时和台上的贝贝对话,完成几个方向键的输入即可搞定。贝贝演出完后给她对话,加入。舞台后边有僵立停(台子上)
主线(如果你够快做完前边任务的话,现在差不多主线到时间了。)
进退二难:大西洋赌场,美人鱼,需要携带。
死或生:在栅栏一楼,跟其反复对话后加入。
二人同行:跟箭头,听他2每人讲一个笑话。然后拿起桌子上的奖杯,随便发给1个人即可。另外1个给点补偿费
世界上最危险的魔术(BOSS战):2个BOSS,先喝快步用金刚狼拳套迅速把拿双刀的魔术师打掉,剩下那个随后打
事件5-2:完美逃亡(BOSS战)
去好运城酒店的房顶,进电梯之前先在电梯旁边拿个军用箱,开打后,对准直升机扔出军用箱,直接掉一半血,随后注意躲避然后拉飞机+捡扔的物品,3下搞定
第四针僵立停
事件6-1:等待救援
支线任务:家族世仇:好运城房顶去和一幸存者的对话,然后跟箭头走,在大西洋,重逢后,加入。
好运成的细羊毛俱乐部:栅栏2楼艺术品店里,拿一盆叫做“和平艺术”然后去枪械店拿2把大狙。然后交任务
隐藏任务:这时应该可以救出前边在栅栏1楼隐藏门里的幸存者了。如果任务还没提示,就等有了提示在做。
事件6-2:至死抵抗。友情提示:多准备蜂后。
主线(BOSS战):利用前边拿到的2把大狙躲在掩体后找机会打就行,2把枪在加几下物理攻就搞定。救出美女记者瑞贝卡。
这里就会出现新僵尸了,个人感觉,除了速度快点没别的。
隐藏任务:救出瑞贝卡后,在存档处(大西洋附近那个)有2个幸存者,别拿任何武器靠近,跟其对话,消灭僵尸后2人加入(扔蜂后)需要搀扶一个。一定要注意他们血量,加入和立即存档,不行了在来过。瑞贝卡可以不管,步步为营,把这2幸存者军人救到同花顺广场就成功了
事件6-3:剧情动画
事件6-4:丧尸突袭:这个很有意思,丧失进入了安全屋。跟着箭头找3个物件,堆到制定地点。然后把门关上,如果有僵尸卡着,就扔蜂后。
事件7-1:每况愈下:剧情过后,TK被咬,给他解药。达成S结局的必要选择。
事件7-2:神之指引:跟着箭头去地下,开车到达目的地,收拾几个小兵+二个科学家就可以。最好拿个高频冲击枪,和音响合成,效果不错。
事件7-3:谎言背后(BOSS战):苏一凡,带上2把大狙,找掩体射击,不要担心被打,要保证枪枪命中。别想近身,我记得中他一拳,血量直接见底。道上高频冲锋枪+音响开道或蜂后。
结局:真相。如果没给TK僵立停,此时结束,给了的话,如下。
加时剧情(BOSS战):先是找东西。跟着箭头走就行。完事后去表演场最终决斗,进前血补满。剧情过后,你身上什么都没有了。开始对战时先去收集血和武器,不用管他放烟花,躲就行。收集的差不多了就去和他血拼,他如果远距离冲你,不要躲,按对2个QTE就可以。他扑你反而掉血。
以上是我总结的丧尸围城2速度通关法,如有更快的,欢迎提出意见。此攻略是凭着强大的记忆和些许记录完成的,绝对原创,不足之处,还请谅解。卡片收集及其他请去其他地方查找。时间原因,只够写功略了。以后会做此游戏视频。
二、幸存者挑战平民的四大最强阵容
幸存者挑战平民的四大最强阵容:刺客流,一刀流,控制流,续航流。
幸存者挑战是一款僵尸逃生类游戏,玩家在幸存者挑战pj版游戏中可以利用任何建筑物作为自己的庇护所但是千万不要被僵尸们发现否则他们就会蜂拥而至摧毁你的安全屋。
当然玩家在遇到危险的时候是可以开启地道战的,但是速度一定要快哦,然后最安全的就是和自己的小伙伴们一起建造一座高高的城市将僵尸们都阻拦在城外哦,快来下载幸存者挑战吧。
幸存者游戏是一款沙盒类的生存游戏,丰富的末日挑战关卡,玩家可以随机的选择自己喜欢的自由世界,不一样的关卡副本,游戏中有很多奇形怪状的僵尸怪物,你需要做的就是利用自己手中的武器把它们击杀。
获得更多资源提升自己的实力,解锁杀伤力更高的武器会让你的逃生任务事半功倍,真实的天气系统为这个游戏加分,也会让玩家更加真实的体验到紧迫感。
三、幸存者挑战皮肤怎么用
在人均单身的游戏宅群体里,一些游戏厂商看准了他们内心的这点需求,便由此推出了黄油游戏。
能够一边玩着游戏,一边与游戏中的美少女进行互动,这多是一件美事啊!
事实上,很多日厂出品的GalGame(即美少女游戏)里都经常加入一些媚宅情节和画面,当玩家与女主的互动关系达到一定的熟悉程度时,游戏便会放送那些老宅男最爱看的画面。
尽管这些都不能放在明面上,但依然阻止不了众多玩家想去玩,似乎只要有这些内容游戏就会不愁没人买来玩。
而在这种情况下,一些开发者也追求起了更高级的东西......
01.关于我在黄油里讲究质量这回事
今年的1月21日,一款名叫《Mirror2:Project X》的游戏在Steam平台正式发售,售价6.6元,一经上架便引得众多宅男玩家们的一片狂欢。
连Steam官方也发来消息称,该游戏发售仅2小时就登上平台的全球热销商品第一名,说明了大家有多期待。
不熟悉黄油圈子的朋友也许并不清楚,这款游戏在这些玩家眼中究竟有多受欢迎?
《Mirror2:Project X》,译作《魔镜2:计划X》,是KAGAMIⅡ WORKs开发的《魔镜》系列游戏最新作,玩法方面是经典的消消乐模式,而游戏开发则使用了3A游戏主流的虚幻引擎4技术。
你们说,一个休闲玩法的黄油会把这种先进技术用在什么地方?那肯定是用在游戏里的美少女建模啊!
大家都知道,3D游戏因为在空间布局上更接近于我们真实世界,玩起来会更加有沉浸感,整个游戏体验也比“纸片世界”般的2D游戏要好上不少。
再说了,谁不希望自己的二次元老婆能更像真人一点呢?
而且作为黄油的灵魂核心,美少女可是其重中之重,而如何更好地表现出一个美少女的言行举止,是游戏保证玩家体验的重要因素,从这点来讲3D建模就有着很大的优势,可以全方位地展现人家的魅力。
虽说《魔镜2》是个三消游戏,但它在玩家与游戏的互动上也有着自己的“特色”,玩家通过消消乐的方式来达成对女主的攻略,通关成功就可以开启下一个剧情。
当然也可以说是在抵制诱惑,因为你要一边完成消消乐的游戏关卡,还要一边提防旁边的女人在影响着你的注意力,忽然感觉这样子忍耐好难受。
此外,要是你最终坚持下来并完成了游戏挑战,还会被人家嘲讽一番......
(不要以为女孩子就不玩黄油了啊!)
目前官方开放的还只是抢先体验版的内容,只有一个女主、一个章节和四个不同的结局线,也没有任何大家想看的环节,但这些并不妨碍玩家给它好评。
“好像还不能**啊,再等等吧,但价格是真的便宜,Mirror永远的神。”
“真的是业界良心,只是很遗憾目前的内容有点短。”
玩家们在夸赞这个游戏的同时,还不忘提及一下前作《魔镜》,刚才我也说过它是《魔镜》的第二部,事实上《魔镜2》首发的好评如潮,不光有游戏自身的质量支撑,还有前作的口碑加持。
《魔镜》于2018年4月份发行,玩法简单益智,并且有着精美的画面制作,玩家在游戏中会扮演不同的主人公,与生活在不同世界的女主展开一段奇妙的邂逅。
在游戏中玩家能遇到各种各样的美少女,有龙女仆、黑皮精灵、女王、丛林猎手、高中生、恶魔、僵尸、兽人、武士等等一系列角色,能够满足所有老宅男的刁钻口味。
除此之外,开发者在游戏的剧情方面也是下足了功夫,而这也是游戏口碑会这么好的原因之一。
“很精美的一款游戏......你不仅能从中取得无限的道理,无限的他人经历,丰富的精神世界,当然,自己也要注意一下。”
某位网友在平台页面发表了一份自己的好评心得,还简单地提及了下自己对部分游戏女主的经历,对游戏的剧情也颇有感慨。
其他网站的网友在曾在评论区留言过,纷纷表示没有想到一款黄油的剧情居然会看得这么虐心。
一般来说,黄油的剧情通常不是宅男玩家关注的重点,倒不是说剧情不重要,而是一般来讲它的剧情都比较俗套,没什么新鲜感,看多了没什么印象。
但反过来说,若真的有一部剧情做得好的黄油,那的确是能给玩家们留下深刻的印象。
而像这样的游戏,开发组在售价上也最多只是一顿中午饭都不够的价格,有时候打折最便宜能去到几块钱,等于是超高的性价比,哪怕你体验过了不喜欢也不用担心亏钱了。
正是有前作积累下来的好评如潮,才使得制作质量更高的第二作在刚发售不久便能激起广大宅男们的购买热情。
值得一提的是,跟前作比起来,《魔镜2》的世界观设定可比第一部要大得多了,像什么特种机构、超自然现象、人类命运、古神、异次元、平行世界、神话传说、超级AI等一系列现象接踵而来。
按照前作的故事表现来看,想必这次的剧情体验会更加有感觉吧?
不过在《魔镜2》大获成功的同时,我们也得清楚一个残酷的事实。那就是通常来说,黄油因受众问题影响,它们始终无法像Steam平台里那些大众向的主流游戏那样可以直接摆在台面上宣传,还是要躲着点的,就连V社方面也曾发出公告禁止黄油登陆Steam平台。
从这一点来看,开发黄油确实是阻碍不小,最直接的表现就是作品的销量会不太理想,难以回本,圈子小人数不多,厂商们很难真正发展得起来。
因而,一些黄油厂商如果有更为长远的发展去向和盈利目标,鉴于黄油游戏当前的境况,也许......去做一款全年龄游戏会是不错的选择。
这也是该圈子中的一种无奈和现实。
02.夹缝求生
要说到黄油界比较出名的游戏厂商,那绝对不能少了柚子社的存在。
该公司的创始人原本是游戏公司Visual Art's旗下工作室Studio Mebius,后来辞职开始组建成同人社团“TEAM-EXODUS”,之后创立公司,更名为“柚子社”。
顺便说一下,著名的key社也是同属Visual Art's旗下的一个品牌工作室。
2006年,柚子社发行了自己的处女作《管乐恋曲!~The bonds of melody~》,直至现在旗下的黄油已有11款,其中比较有代表性的作品便是2016年发售的《千恋万花》。
该游戏在Steam平台的好评率曾达到了99%,这样的成绩据说可不多见,可以说连10款都不到。
从2015年到2019年期间,柚子社获得了四次由日本网站Getchu公布的游戏销量冠军,只有2017年那会儿因为没发行新作所以没入选,除外只要有新作发售就肯定会上榜,尤其是2019年的最新作《星光咖啡馆与死神之蝶》发售十天便成为了日本黄油业界的销量冠军。
那么柚子社的黄油销量这么好,难道说是他们制作的游戏质量很高吗?
其实并不是,跟前面提到的《魔镜》比起来,柚子社的作品与前者区别非常大,剧情特点也截然相反。
《魔镜》的剧情刀子很多,情节跌宕起伏,而且世界观设定充满了大量幻想色彩;而柚子社的游戏则基本都是那种平平淡淡的恋爱喜剧,温馨的日常、普通的相识、单纯的恋爱和感动,还有舒适的音乐来让玩家心情变好,没有什么黑深残、生离死别等内容。
总的来说,就像是置身在一个二次元里的童话世界里。
在日本的高强度社会环境下,像这样让人感到放松的黄油的确是不错的“解压神器”,也难怪柚子社的作品会这么受大家喜爱。
但就算这样,柚子社也有为公司发展犯难的一天。
2021年7月底,柚子社公布了自己的最新作《PARQUET》,可这一次新作却不是大家喜闻乐见的黄油,而是一款全年龄向游戏。
等了一年多的玩家们得知结果后,自然是怒不可遏,当即就给游戏打上差评---黄油厂商不做黄油,跟背叛玩家有什么区别呢?
不过柚子社也是有自知之明的,知道自己的这次发布会引起不满,所以马上又发出声明提醒各位新黄油还在制作中,这才将玩家们的怒火压下来。
说起这次柚子社突然做全年龄游戏的事情,目前大家也尚不清楚原因,但我想其中肯定是少不了“盈利”。
本身的内容就有些不被社会主流价值观所接受,甚至是被明确反对的,即使是那些被允许的地区里,也有较为严格的限制条件,其中首当其冲的便是游戏开发的资金问题。
不光是银行部门对黄油厂商的融资有明确限制,还有上面提到的宣传问题,因为是媚宅题材不能像主流游戏进行大幅宣传,且容易受监管,仅限于特定的商店、网站宣传,这就进一步影响了黄油在全球市场的销量。
《魔镜》和柚子社的成功都只能算是“幸存者偏差”的部分案例,更多的小厂商则是依然在看不到希望的环境中挣扎求生。
例如著名写手打越钢太郎的三年之作《AI:梦境档案》就因为其存在的大量媚宅内容在宣发上受到严格把控,游戏的首周销量未能挤进法米通周榜单的前30名,这也让他不惜在在微博无奈地表示---“我们的命运取决于在中国的销量”。
即使是现在活得还相对滋润的柚子社,在当前疫情和黄油销量问题的双重影响下,也意识到自己将来的危机,所以就要另谋出路。
还有一个因素就是,柚子社本身也有进军海外市场的打算,而一款黄油想推销出海外,就必须得在平台上架对应的文字版本,但是受制于渠道问题,黄油想及时同步其他语言版本相当难,这就非常影响游戏的销量,对开拓海外市场来说影响很不利。
而全年龄向游戏则可以很容易地解决这方面的麻烦,在目前没有更好办法的情况下,柚子社要想实现这一大目标,短期的利益牺牲便在所难免了。
至于《魔镜》系列,它的求生方式就是通过超低价来售卖高质量黄油来满足大家,从而带动游戏的销量,顺便拔高游戏的口碑风评。
但无论是哪一种也好,它们都只是黄油产业在当前不利的市场环境所作出的缓兵之计,只为了能在这道夹缝中顽强生存下去。
03.题外话
虽然说黄油的发售总是受到各种限制,但不能否认的是,直至今日黄油依然有着自己的重要市场地位,因为总有人会需要这点精神慰藉。
另外说来也有点讽刺的是,有些当初销量不怎么好的游戏,当开发者在里面加入一些媚宅的内容时,游戏的销量就出现明显的上升。
比较典型的案例有国产的Steam游戏《嗜血印》,本身游戏在武侠题材和战斗操作方面是有着不错的表现,但奈何少了个卖点,直到他们在游戏里实装了一套“女祭司”的角色皮肤后,大家突然觉得---这游戏值得一玩!
除此之外,Steam玩家平时玩那些3D动作游戏,也很喜欢在网上搜那些黄油补丁来满足自己,可见需求之强烈。
总而言之,无论是审核如何约束也好,玩家们的心声便是每一种游戏所存在的意义,再怎么打压也不会彻底消除。
只不过,未来究竟这个比较有争议的产业会如何发展,就不得而知了,但我知道,大家还是不要太过沉迷了
关于幸存者挑战游戏通关攻略的内容到此结束,希望对大家有所帮助。