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暗黑2光环叠加原理,暗黑破坏神2佣兵问题

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:5次

大家好,今天小编来为大家解答暗黑2光环叠加原理这个问题,暗黑破坏神2佣兵问题很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、暗黑2德鲁依属性点加法及天赋加法

单机的吧,还是练狂狼比较好~

以下为转帖~源自IMPK

作者:沉默是铜

前言

之前曾经参照过大米论坛德鲁伊专区版主德鲁伊教徒写的 1.10疯狂的嗜血melee角色练了个暴力狼德,用了极品的装备,all str属性点配置,达到了10k+ Dam,之后随着对NEC的着迷,就没有再继续研究下去了。随着暴雪公布的23个神符之语中一件超强RuneWord:Fortitude的出现,重新唤起了我对狼德的兴趣,下面就介绍我的纯暴力狼德,希望大家喜欢。因作者水平不足,对德鲁伊认识尚浅,文章中遗漏错误在所难免,希望各位提出宝贵意见,批评纠正,谢谢。

装备护符搭配

武器:

首选3孔 ETH Tomb Reaver盗墓者,3个孔 IN ZOD*1,ED/15IAS Jewel*2,弥补了ETH无法修复的缺点,在本来就很高的基础伤害上面用两颗ED珠进一步提高伤害,再辅以总计90%IAS的速度,狂怒(Fury)的打击速度达到4F,启动速度达到7F,可以说是高等级暴力狼德最理想最趁手的武器。

次选3孔有形Tomb Reaver盗墓者,3个孔IN ED/IAS Jewel*3,比ETH Tome快1F的Fury启动速度,或者是IN LO,ED/IAS Jewel*2,配合身上的其它item可以达到68%左右的DS,伤害也是非常可观的。

Tomb的需求等级是84级,在到达84级前,请不要忘记一根棒子:肋骨粉碎者

Ribcracker

肋骨粉碎者

Quarterstaff

六尺棍

双手伤害力:(54-62)-(143-169)(98-115平均)

要求级别: 31

要求强壮: 25

耐久度: 130

基础武器速度: [0]

+200%-300%伤害力(可变)

+30-65伤害力

+50%伤害力对不死系怪物

50%概率决定性打击

50%提升攻击速度

50%快速恢复打击

自动恢复生命+15

+100%防御力

+100防御力

+15敏捷

这根棍子足可陪伴狼德从31级走到84级,可见其实用性,如果你手头上没有盗墓者的话,那么不妨考虑一直用这根棍子,而且这根棍子没有Dex要求,也就是说,可以build一个“纯种”的all str werewolf。(盗墓者Dex需要103,ETH需求93)

让我们来分析一下这根棍子:

+200%-300%伤害力(可变)

没有ED或low ED的武器除非其它属性非常优秀,否则不做考虑。

+50%伤害力对不死系怪物

本身就具备了高Dam的狼德,再配上这个属性,对不死系怪物伤害更上一层楼。

50%概率决定性打击

1.10非常BT的攻击属性,使得这根棍子成为狼德速度最快的高CB武器。

50%提升攻击速度

较高的IAS,棍子打孔后放上一颗15Res/15%IAS Jewel,共计65%IAS,Fury到5F。

+100%防御力

+100防御力

+15敏捷

注意了,非防具上面的ED是直接对全身的Def进行加成的,拿上这根棍子,刚毅的冰甲再激发出来的话,Def可以上到9k左右。

六尺棍拿到56级后要升一次级,提高武器伤害。

拿上盗墓者后也不要把棍子扔了,放仓库里,KBOSS非常好用。

然后我再推荐副手武器:Obedience遵从

Obedience

5孔长柄武器

15+ 18+ 10+ 5+ 19

Hel+ Ko+ Thul+ Eth+ Fal

30%概率当你杀死敌人时施放出 21级 Enchant

40%快速恢复打击

+370%伤害力

25%目标防御

+3-14冰伤害

25%敌人防火

40%概率决定性打击

+200-300防御力(可变)

+10强壮

+10敏捷

四防+20-30(可变)

装备要求-20%

利用RW上面的30%概率当你杀死敌人时施放出 21级 Enchant,我们可以在遇到小怪的时候切换到副手K几下,释放出EH后大幅提高AR,接下来的战斗就更加快速轻松了。暂不考虑武装召唤(CTA)+精神(Spirit),一来身上All Skill太少了,持续时间短,二来变成狼后是不能使用德鲁伊之外的其他技能的,也就是说要BO的话,你需要“从狼形变回人形-BCBO-再变成狼形”,太麻烦了。

对了,仓库还要备两件武器:

第一件是带传送技能聚气的法杖,这个随便在商店里shop一下就有了,目的是防止在ACT2沙虫巢穴里碰到DR>110的怪物堵到主路线而导致任务卡死不得己退出游戏,因为我遇到过,当时很不甘心,跑了几次商店才买到。

因为衰钟只能破DR<110的怪物,在地狱虫洞的沙虫本身DR66,如果遇到头目带有皮肤硬化的奖励属性,66+50=116,那就破不了了,而身上那点元素Dam根本就是在给怪挠痒,别的地方还能选择走人,但在虫洞行不通了,所以要备根TP聚气棒,另外RunBaal时第三层遇到大批骑士时也可以拿出来用。

第二件是新RW:Insight洞察

Insight

4孔长柄武器/法杖

8+ 3+ 7+ 12

Ral+ Tir+ Tal+ Sol

当装备后拥有 12-17级 Meditation Aura(可变)

+35%快速施放法术

+200-260%伤害力(可变)

+9最小伤害

180-250%提升攻击命中率(可变)

+5-30火伤害

+75毒伤害,效果持续 5秒

+1-6级 Critical Strike(可变)

+5所有属性

每杀一个敌人+2 Mana

提升 23%魔法装备出现概率

底材用锐利之斧做,用途后面说。

仓库里这两件武器建议都要有。

另外,还要准备两件盔甲,属性不限,白色装备即可,要BT的就用4孔血甲+完美红宝石*4,用途后面说。

雷神这种必备的东西就不用说了……

如果你的Dex不够拿Insight的话,备一些+Dex的Charm。

头盔:加尔的长发可考虑升级打孔放15Res/7%FHR Jewel

盔甲:新RuneWord刚毅底材4孔神圣盔甲

Fortitude

4孔武器/盔甲

1+ 12+ 14+ 28

El+ Sol+ Dol+ Lo

20%概率当被击中时施放出 15级 Chilling Armor

+25%快速施放法术

+300%伤害力

+200%防御力

+1.12(每级)生命(在角色级别基础上)

+15防御力(盔甲)|+50命中率(武器)

自动恢复生命速度+7(盔甲)|命中时 25%概率吓跑怪物(武器)

+5%防电上限(盔甲)|+20%概率双倍打击(武器)

抵消物理伤害 7(盔甲)|+9最小伤害力(武器)

四防+25-30(可变)

12%伤害力转化为 mana

+1光明度

由于有了这件RW,使得狼德的灵兽狼獾之心(HOW)得到彻底的解放,可以不修HOW而投资到对PET、熊、一起组队的其他队员大幅增加Life的橡木智者(OAK),这也是我这只狼德和新RW之前其他的纯暴力狼的不同之处,稍后解释。

项链:大君之怒

手套:SET手套手掌的安置 or碎钢

利用绿手套上的350%对恶魔的伤害加成,我们可以打造出一个“恶魔杀手”,如果不喜欢用绿手套的话,那么碎钢则是非常好的选择。

戒指:乌鸦*2、乌鸦+矮人之星、乌鸦+大自然的和平三种搭配组合。

首先介绍乌鸦*2,提供高Dex高AR高冰冷吸收(ColdAbsorb)和非常重要的无法冰冻(Cannt be freeze、CBF),高Dex可以分担Tomb的Dex需求,高AR对肉搏(Melee)角色来说和生命是划等号的,保证能顺利地Leech,高ColdAbsorb可以让你对游戏中的冰系伤害免疫,没有带无法冰冻属性装备的Melee在PVC时被冷冻减速后战斗效率起码要减少一半。

暗黑2光环叠加原理,暗黑破坏神2佣兵问题

乌鸦+矮人侧重于元素吸收和魔免(MDR),一个冰吸一个火吸再加15的MDR,仓库一根雷神腰带,有效减少元素攻击带来的伤害。

乌鸦+大自然侧重于增加角色的物免(DR),大自然提供11的DR,20-30%的毒防(PR)还有禁止自疗、死后恢复平静,在第二幕和尼拉塞克神殿效果不错。

总之乌鸦是必须的,剩下的一个位置就是充分让各位DIY了,比如说有人喜欢加个布尔凯索婚戒或者是好的亮金(Rare)戒指,那也可以。

腰带:长串之耳(09WMYD)或维尔戈登心结(10WMYD)

个人倾向于前者,前者可考虑升级。

鞋子:BUG靴(骨矛加成+STR+DEX)蚀肉骑士可考虑升级。

道具栏方面:

USC一个

SC要一颗+5%FHR的,狼头提供37%,37+5=42,正好到4F。

其他Charm以+Max+AR+Life的GC为主,辅以+Max+AR+Life的SC,有好的搭配请您在下面回复。

用MAX/AR/LIFE charm好还是用技能GC?

下面这张图,左边是MAX/AR/LIFE,右边是变身技能GC,各位可以依喜好决定Charm的选择。

PET选择:

选用恶梦第二幕进攻型佣兵,Might光环使狼德、PET自身的伤害更上一层楼。如果觉得需要提供给自身一些安全性的话,就选防御型佣兵,带圣洁寒冰光环。

武器:丧钟 IN ED/IAS Jewel

武器上的33%释放衰老已经是这只狼唯一可以依靠的破物免手段了,而对非物免则起到了变相增加攻击力的效果,另外减速效果也是非常棒的,PET拿这个应该是众望所归。

头盔:2孔年纪 IN ED/IAS Jewel*2

主要是加些物免,同时两个孔上放ED/IAS Jewel则可以使PET总的IAS达到45%,6F。

盔甲:Fortitude刚毅底材4孔执政官铠甲

虽说PET主要是为雇主服务,但如果其自身也有非常高的伤害,那么相信大家也不会拒绝的,穿上刚毅后,PET的伤害达到7.8k,冰甲激活后DEF到7.5k。

至于有版友提议说拿带攻击性光环的RW,我觉得没必要,因为目前的DAM已经足够,但是在对付物免则没有什么有效的手段,还是用丧钟好。

技能点数分配

变形MAX狼人MAX狂怒MAX其余各一点剩余全加野性狂暴

元素不加

橡木智者MAX召唤中间一列各加一点

属性全加STR

二、暗黑2什么职业最好

自从1.10之后技能的互补互相提成之后什么CHAR和进呢格斗有了很大的提高,和装备的改进所以没有什么比较强的只要技能选择正确任何CHAR和类型的都比较强。全部的不太可能,只介绍几种有特点和常用的CHAR和练法:四种类型的圣骑士练法(关于技能加点方面)可能大家觉得还少一种盾击pal练法其实KDC的话下面四种都行只要换成高CB的装备,用盾击技能,摇身一变,就变成smitedin了【追求时尚型】 BH din祝福之锤圣骑士祝福之锤max祝福瞄准max活力max专注max圣盾max攻击时,左边祝福之锤,右边专注光环,开圣盾。横扫地狱。今年最流行。【正统战斗型】 zeal din狂热圣骑士热诚max牺牲max狂热max圣盾max藐视10攻击时,左边热诚,右边狂热光环。【复仇进攻型】魔法天使-复仇圣骑士复仇max火焰抵抗10+冰冷抵抗10+闪电抵抗10+审判max圣盾max攻击时,左边复仇,右边审判,将怪物的抗性降低,武器附加元素伤害轻松解决怪物。【保守防御型】天堂之拳圣骑士天堂之拳max圣光弹max神圣冲击max审判max其他随便攻击时,左边天堂之拳,右边审判,现在很少人练这种类型的了,虽然天堂之拳是圣骑士的招牌招数,可惜不是很好用。【总结】这四种圣骑士各有千秋,BH din属于魔法伤害,zeal din属于物理伤害,复仇,天堂之拳属于元素伤害。可以说,zeal pal是最正统的圣骑,虽然现在很流行BH pal,但流行归流行,我想象中的圣骑士应该是拿剑的,水晶那种类型,很帅气,而不是拿着一把锄头的农民形象。狼DRU.变形系:狼人变化、狂怒、狂犬病加满、野性狂暴加满,变形术加一点。召唤系:狼灌之心加满、乌鸦、熊1点。元素系不加。 PS:顺道的加一点属性点:力量:165。敏捷:103。 PS:把装备加上的算上。装备有:头盔:Jalal's Mane(09狼头)看点:+2shifting skill,+30%fhr,+30allres,+20str,+AR20%,每杀一个敌人+5mana使你无需有ml的item就可以用fury等技能.属性稳定,容易drop,可以说是狼德的不二选择,建议升级+ed jew.盔甲:Leviathan(110物免甲)看点吸物理伤害15-25%,40-50的str使伤害能提高一大块,1514-1722的高防御能大大提高安全性,永不磨损也能为你省下一大笔修理费,kaka.不用升级的mesh是因为它的def远小于110wmj,30life只相当于狼德的6str,多的那点物免完全可以由多出的40-50str的伤害leech回来.腰带: Thundergod's Vigor(雷神之力)看点+10%maxLR,吸电,+20str,+20vit run baal防止被soul放闪电喷死时使用的。 String of Ears(长串之耳)看点 DR和leech,平时使用。手套: Dracul's Gras p(卓古拉之握)看点最高的10%leech,25%OW,10-15str,5%的概率施放Tap。 Tap和leech是嗜血者的兴奋剂,pvc是否安全的重要因素。 Steelrend(食人魔铁手套)看点 30-60ed,10%cb,15-20str,高def.注重攻击的lr用后者,注重安全的lr用前者,看个人爱好了.k boss时用laying of hand也不错,300%对恶魔的ed.鞋子: Gore Rider(蚀肉骑士)看点 15%CB,15%DS,可以升级.项链: Highlord's Wrath(大君之怒)看点 1skill,随等级增长+N%DS戒指: Raven Frost(霜之渡鸭)看点+AR,+dex,吸冰20%,无法被冰冻,注意暴力毒狼戴的raven forst的ar重要性是大于dex的. Carrion Wind(腐肉之风)看点暴力毒狼的”毒”,就出自这里了.利用110的bug原理,即item上的charge skill能对相关技能有加成作用,前提是在技能树上,这个charge skill一点也不要投入.除了skill的加成,它还提供了6-9%的ll,55%的pr,另外还有一定的概率出现毒环和飓风以增强视觉效果.主武器: Tomb Reaver(掘墓者)看点高伤害,高ias,对不死系的高ar\ed加成,30-50res,10%召骷髅,杀死敌人后获得10-14life,50-80mf.镶法:首先要求是把2-3s,高ED的。根据1.10Fury计算表,Fury达到4f所需的ias-wsm(武器上的ias-武器基本速度)为75%,这时fury的5次攻击为7/4/4/4/4(fury的第一击为normal attack). Tomb Reaver的基本速度wsm=10,自带60ias,所以还需要25ias,TH的话用3s eth Tomb Reaver+2*ias/40edjew+ZOD,一般的就用3s的+2ias/ed jew+40ed jew.如果追求极速,就要考虑启动速度。normal attack最快能达6f,最低还需要40%IAS。因此,放3个ED/IAS珠是最好的做法,伤害很可观,速度也很爽了。另一种较为经济的镶法:放2shael,1个ohm或ED/MAX jew。副武器:Hellrack(地狱拷问)看点:极高的火电冰元素伤害,再配合上毒狼的毒,破物免没的说.还有一个好处就是遇到放攻击反弹诅咒的敌人,使用副武器时就是用fury也没事,因为弓和十字弓的伤害是由dex提供的,狼德的高str对其不起作用,所以这时的fury伤害几乎全是元素伤害.放2个shael后,fury速度是10/6/6/6/6.佣兵:EM ACT2进攻的 NEC是我最喜欢的CHAR这里我推荐3种练法。骨召唤型nec召唤系:骷髅、支配骷髅加满,粘土石魔、召唤反抗、支配石魔+1,骷髅法师、复活加1或者不加(180秒的时间实在是太短,喜欢天长地久)诅咒系伤害加深+1攻击反噬还要+1骨系白骨之魂、骨茅加满,剩下的点加到骨墙上,记住骨牢千万不能加(骸骨之靴的bug)这种nec是我最喜欢的,pk也凑合毒召唤nec召唤系相同诅咒系伤害加深、攻击反噬、降低抵抗加1骨系剧毒新星、毒暴、淬毒匕首加满,尸暴、骨甲、骨墙+1纯召唤型nec召唤系支配骷髅、骷髅、骷髅法师、复活加满,粘土石魔、支配石魔加、召唤反抗加1骨系尸暴、骨墙,骨甲加1诅咒伤害加深,攻击反噬加1记住,nec的诅咒不能叠加,pet选择噩梦进攻型pet几种SOR练法:.纯冰的:暴风雪。暴风雪、冰弹、冰尖住、冰风暴加满,冰冷支配在穿装备穿刺加到100%就行,热情、静态力场点、传送、碎冰装甲(如果戴加寒冰甲的腰带就不用加)各加1。属性靠装备力量加到156其中1.10有USC属性是+1技能10-20点属性10-20点抗性5-10的经验属性,其它的加命装备:次元、夜翼、马拉、乔丹2个、精神或者统治者盾、海蛇皮或者升级的古龙皮、蛛网腰带或者雷神、法权、沙暴冰火双修我的是:暴风雪、火球的暴风雪、冰弹、火球、火蛋加满冰冷支配在穿装备穿刺加到100%就行传送、冰封装甲(如果戴加寒冰甲的腰带就不用加)、支配之焰、热情、静态力场各加1点剩下的加冰尖住或者是给暴风雪加提成的。属性靠装备力量加到156其中1.10有USC属性是+1技能10-20点属性10-20点抗性5-10的经验属性,其它的加命。装备:次元、军帽或者夜翼、马拉、乔丹2个、海蛇皮或者升级的古龙皮、精神或者统治者盾、蛛网腰带或者雷神、法权、沙暴 PET(就是雇佣兵)EM防御

三、暗黑破坏神2佣兵问题

1、佣兵的属性与他的名字无关。每次退出重新,名字与属性都会刷新。

2、最通用的佣兵是噩梦难度下第二幕的防御型佣兵。

3、给一个佣兵的资料,希望能对你有所帮助。

第一场景罗格

可以从村庄中的卡夏处雇佣到

每次升级:

+1点强壮,+2点敏捷,防御力+6.5,+8点生命,四防+1.5

技能:

冰箭/内视(降低敌人防御)或火箭/内视

可使用装备:

盔甲,头盔,弓(无法使用弩)

注意:这里的雇佣兵并不是亚玛逊,所以无法使用那些是有亚玛逊专用的物品

第二场景守卫

可以在城镇中的格雷兹处雇佣到

每次升级:

+1.5点强壮,+1.5点敏捷,防御力+19,+25点生命,四防+1.5

技能:

战斗/普通难度:戳刺/祈祷

战斗/噩梦难度:戳刺/荆棘

战斗/地狱难度:戳刺/祈祷

防御/普通难度:戳刺/反抗

防御/噩梦难度:戳刺/神圣冰冻

防御/地狱难度:戳刺/反抗

进攻/普通难度:戳刺/祝福瞄准

进攻/噩梦难度:戳刺/力量

进攻/地狱难度:戳刺/祝福瞄准

可使用装备:

盔甲,头盔,矛类和长棍类

光环的作用:

祈祷:给自己和队友缓慢加血

反抗:增加自己和队友的防御值

祝福瞄准:增加自己和队友的攻击命中率

荆棘:当敌人击中自己或队友时受到反伤害

力量:增加自己和队友的伤害力

神圣冰冻:冰冻并减慢敌人

第三场景铁狼

可以从村庄中的艾席拉处雇佣到

每次升级:

+1.5点强壮,+1.5点敏捷,防御力+4.5,+6点生命,四防+1.5

技能:

标示有[闪电]的会使用(充能弹)/(闪电)

标示有[冰冻]的会使用(冰尖柱)/(冰风暴)/(冰冻盔甲)

标示有[火焰]的会使用(地狱火)/(火球)

可使用装备:

盔甲,头盔,剑和盾牌

注意:最好给他们寻找那些加技能等级,加元素伤害和带有快速释放法术的装备

第五场景野蛮人

可以从村庄中的夸尔凯克处雇佣到

每次升级:

+2点强壮,+1.5点敏捷,防御力+7.5,+12点生命,四防+1.5

技能:

重击或击昏

可使用装备:

盔甲,头盔,野蛮人专用头盔和一把剑(无论单手还是双手,都只能拿一把)

在所有难度下,第五场景的佣兵都有70%毒系抵抗的额外奖励。第五场景佣兵的回满生命的时间是16.4秒,其他佣兵为41秒

几点需要注意的地方:

1,同一种类型的佣兵,在普通难度雇佣的要好于噩梦难度雇佣的,噩梦难度好于地狱难度,虽然区别不是很大。前提是佣兵练到相同级别时比较。(只能在噩梦难度雇佣的三种枪兵就不用考虑这一点了)。

2,同一种类型的佣兵,而且是在相同难度游戏里雇佣的,不管雇佣的时候级别是多少,只要练到同一级别,都是完全一样的。也就是说在游戏难度和类型一定的前提下,初始等级越高越好。

3,雇佣兵最适合使用的是那些无法修复的装备,因为这样的装备伤害和防御都比一般的要高,而且雇佣兵是不会对装备的耐久度有耗损的。

4,Act2佣兵的戳刺(Jab)一次攻击两下,Act5佣兵的普通攻击一次攻击两下。

5,当玩家对玩家的时候,玩家对雇佣兵或雇佣兵对玩家都只能造成 1/4的伤害。而雇佣兵对雇佣兵只能造成 1/2的伤害。

6,雇佣兵在攻击 BOSS的时候的伤害,普通难度只有 50%,噩梦难度只有 35%,地狱难度只有 25%。

7,雇佣兵会自动的恢复生命,但速度很慢。

8,雇佣兵最高只能有 98级。

9,雇佣兵没次复活的价格随个级别的提升而提升,不过最高为 50000。

10,按shift+1/2/3/4可以快速给雇佣兵吃药,或者也可以把药瓶放到他的头像上,在他的头像上停一秒钟按鼠标右键可以打开装备界面,或者直接按快捷键O。 `

关于光环bug pet的伤害原理(主要针对铁狼)

1、给pet装备两件具有同样脉冲光环的装备,比如正义之手和飞龙,都有圣火光环,比如dream头盔和盾牌,都带Holy Shock光环,然后反复拿下/装备其中一件装备,其光环脉冲dam会逐渐增加,直至达到惊人的地步。

2、对所有pet都有效,但是,由于pet自身的限制,圣火bug可以应用到任何pet,而dream bug则只有act3 pet能实现。

4、退出游戏,重新开创新游戏后bug会失效,必须重复 1所述步骤。

5、这个bug对关底boss的伤害效果很不好,受到pet对关底boss的伤害惩罚效果作用。

pet隐藏的武器奖励

1,这一奖励只针对物理伤害进行加倍,能够和ds/cs属性叠加。

2,所有pet在不穿装备的情况下显示伤害是正常值,也没有双倍伤害的奖励。

3,要想激发这一奖励,不同的pet要求不同。

act1 pet:拿弓才有奖励,且冰箭火箭的元素伤害是在奖励之后的双倍物理伤害的基础上计算。

act2 pet:必须拿单手武器,如死灵夜翔恶魔之王等飞矛类武器,才出现奖励,使用长柄长矛类武器实际伤害为正常值。

acr3 pet:拿剑方有奖励,但铁狼几乎不用物理攻击。

act5 pet:拿单手剑有奖励,双手剑没有。

经验问题:

雇佣兵可以和你共享得到的经验(你的就是我的,我的也是你的),但不能共享你同盟得到的经验,当雇佣兵和你的等级相同时就不会得到经验了。

mf问题:

当你自己杀死怪物时(包括召唤物杀的),mf为你自己身上的,当雇佣兵杀死怪物时,mf为你身上的+他身上的。

关于暗黑2光环叠加原理的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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