大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下暗黑3巫医技能流派的问题,以及和暗黑破坏神3巫医主动技能及被动技能的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
一、暗黑破坏神3巫医技能详解
基本介绍
巫医介绍:巫_。_明的法_、巫_和神秘_士,他_的__是在充斥暴力的_休_瑞世界_持_魂的平衡__。他_能_操_源自生死的原始力量的古老法_,擅_召__界恐怖、黑暗的生物__助__。巫_____的_符、鬼娃、粗_的刻像和依照主人的指令_行__的大群充_怨恨的__。
技能介绍:暗黑3不同的职业有着不同的技能,但是每次装备的技能最多只能有6种。在游戏中切换技能是有限制的,并不能随时的更换技能。所以对于不同的目的选择不同的技能是十分重要的。
符文介绍:符文是对技能的一种强化,需要达到一定的等级才能解锁。不同的符文对于技能的强化方向都有不同。而且,每一个技能虽然有五个符文,但是同时只能装载一个符文。所以对于不同的目的选择不同的符文也是同样重要的。
被动介绍:被动技能是自身属性的另一种强化方式,顾名思义此类技能无需使用,装载即有效。最多选择三个,分别在10/20/30级时解锁。也就是说,当等级到达30级时,你就可以装载三个被动技能了。
主要
主要技能是巫医的基本输出技能,俗称普砍,按鼠标左键释放。
重点推荐:毒飞镖(新手第一个技能,单体攻击,附带流失效果。)
6级开启第一个符文,单体伤害加强,
13级开启第二关符文,减速60%(初期很使用的限制技能)
毒飞镖是巫医最早也是最基本的输出技能。
最值得一提的是,
麻痹飞镖。减速60%,而且这个技能是无CD的。相当于永久减速。
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次要
次要技能是巫医重要的输出技能,点击右键使用。多为群攻与基本控制型技能。是使用次数最多技能。
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防御
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恐惧
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衰弱
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巫毒
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被动
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二、暗黑破坏神3巫医主动技能及被动技能
根据当前最新beta版本整理,数值均可依据等级、符文等影响而变。本文以10级巫医为例。
一.主动技能
1.物理系技能:
毒镖 Poison Dart
1级消耗39点法力射出一道致命毒镖,造成10-15点毒素伤害,并在接下来的2秒造成12点额外毒素伤害。
蟾蜍灾乱 Plague of Toads
2级消耗47点法力释放出一群蟾蜍,蟾蜍跳跃着对碰到的敌人造成15-21点毒素伤害。
僵尸突袭者 Zombie Charger
5级消耗78点法力一只鲁莽的,狂暴的僵尸,对其经过的敌人造成15-21点毒素伤害。
僵尸蜘蛛 Corpses Spiders
7级消耗98点法力召唤出4只蜘蛛攻击附近的敌人造成2-5点物理伤害。
烈焰蝙蝠 FireBats
9级消耗78点法力放出一堆带火的蝙蝠,灼烧面前的敌人造成每秒12-18点火焰伤害。
火焰炸弹 Fire Bomb
11级消耗60点法力丢出一个爆炸性的骷髅,对爆炸区域8码内的敌人造成15-19点火焰伤害。
蝗群 Locust Swarm
19级消耗108点法力一群蝗虫攻击敌人,造成9点伤害每秒,持续3秒。蝗虫将会跳跃至附近的目标。
酸雨云 Acid Cloud
22级消耗180点法力酸雨从天而降,造成22-30点初始毒素伤害,随后对腐蚀区域的敌人造成5点每秒的后续毒素伤害。
僵尸之墙 Wall of Zombies
27级消耗140点法力僵尸从地面钻出,攻击附近的敌人造成9-16点物理伤害,持续5秒。
2.灵魂系技能:
鬼影重重 Haunt
4级消耗31点法力幽灵萦绕在敌人的周围,造成38点奥术伤害持续7秒。如果目标死亡,幽灵将会自动缠绕附近的其他敌人,你一次最多拥有3个鬼影重重效果。
恐惧 Horrify
8级冷却时间20秒召唤出幻术的面具,恐惧附近12码内的敌人,使其逃跑,持续5秒。
灵魂漫步 Spirit Walk
12级消耗41点法力冷却时间15秒进入灵魂的国度,可以毫无阻碍地移动,持续3秒。在释放任何法术或者你的身躯遭受50%最大生命值伤害时,你将与灵魂的国度失去联系。
灵魂收割 Soul Harvest
14级冷却时间15秒以附近敌人的生命力为食。15码内的5名敌人,每个敌人将会增加你34点攻击,持续30秒。
心灵弹幕 Spirit Barrage
21级消耗58点法力一簇精神力炮弹冲击目标区域的敌人,弹幕造成13-26点物理伤害。
群体混乱 Mass Confusion
24级冷却时间60秒在敌人中煽动混乱,使其中一些帮巫医战斗,持续8秒.
3.支援系技能:
召唤僵尸犬 Summon Zombie Dog
1级消耗39点法力冷却时间60秒召唤3只僵尸犬为你而战。
死亡之握 Grasp of the Dead
3级消耗12点法力冷却时间8秒从地面下伸出魔掌,使敌人减速30%,造成5点物理伤害持续8秒。
妖术 Hex
6级消耗39点法力冷却时间10秒召唤出一个萨满,持续8秒,他会将敌人变成小鸡。被变形的敌人不能攻击,并将受到20%的额外伤害.
牺牲 Sacrifice
16级使所有的僵尸狗爆炸,每只都对12码内的敌人造成33-55点物理伤害。
巨像 Gargantuan
18级消耗156点法力冷却时间120秒召唤出一只巨大的僵尸跟随你为你而战,巨像的每一击造成6-8点物理伤害。
邪恶巫毒 Big Bad Voodoo
25级冷却时间120秒召唤出个跳大神的傀儡,使得区域内的友军均获得攻速移动速度施法适度提升15%的效果,持续20秒。
傀儡大军 Fetish Army
27级冷却时间120秒召唤出傀儡军队,为你战斗持续20秒,挥舞着匕首的傀儡造成7-1
三、暗黑破坏神3——巫医1.03版各流派心得总结
本人起手职业就是巫医,无知地渡过了童年,来到了炼狱。经过各种虐后,终于无压力炼狱任意组合,不过说实话:A4的火法师和腐化天使很恶心,到处乱跑。
现在网上流行各种流派说法,其中说得最多的就是呕吐流和推熊流,我个人的看法是:巫医的玩法可以很丰富,不要给自己下死套,然后限定自己走什么路线。一路吹箭到60级,从来不愁法力不够用,当初还觉得巫医的法力是用来干嘛的,现在想想,用不完蓝的巫医,连巫医潜力的十分之一都没发挥。废话少说,进入正题!
坦克流(我目前的配置)
中心思想:利用酸雨的高回血,成为打不死的小强
属性优先:回蓝》护甲》抗性》击回》控制》体能》智力》爆击爆伤
技能:
左:僵尸熊
右:酸雨24码符文
1:灵步3秒
2:僵尸狗生命连结或吸血
3:鬼娃猎头
4:大巫毒祈雨
许多人可能会觉得狗没用,确实狗没用,但做为4CD,你配个灵魂收割、恐惧、混乱,也是没用的,因为一冷却就要用以确保回蓝,而狗的好处就是49法力60秒CD,适用无脑操作。因此个人认为优于其他。
被动技能
丛林生存、恶性毒药、预求探知
恶性毒药是很强的坦克技能,雨和熊都是毒伤害,你不但能为自己争取生存空间,也能为队友争取生存空间,而春哥是不必要的,你是坦克,扛不下就是扛不下,一个春哥不过让你晚死3秒,而一个恶性毒药能让你扛住你带春哥扛不起的怪。选装备堆属性最好是均衡发展,一样偏高是浪费。
入门主属性要求:
回蓝:50左右
护甲:4000+
全抗:700+
控制:10%左右(目盲+昏迷+冻结)
敏捷:100+(10闪)
击回:1000+
血:35000+
DPS:10000+
毕业要求:
回蓝:50左右
护甲:5000+
全抗:800+
控制:10%左右(目盲+昏迷+冻结)
敏捷:100+(10闪)
击回:1500+
血:55000+
DPS:20000+
从主属性不难算出我们需要的装备:
武器:回蓝11+、击回600+、高富帅可选(1000+DPS、目盲/昏迷/冻结、智、体)
副手:回蓝11+、控制2%+、智/体
头盔:抗性60+、回蓝11+、智/体
项链:击回400+(高富帅可选全抗、爆击、爆伤、体、智)
戒指:击回200+
手套:昏迷3.5%+、全抗60+
腰带:冻结3.5%+、全抗60+
其他防具:抗性60+
个人建议:先配武器副手防具,最后配戒指护身符、因为我们不需要神级的坦克,所以当你的防御属性毕业后,开始用戒指护身堆爆击爆伤智力提高DPS,进攻才是最好的防守。本人现在临近毕业属性,1200击回、4200甲,其他毕业,我可以单刷或组队刷A4。所有怪,单人打不推熊,全程酸雨一般怪也不会狂暴,像火法师、腐化天使之流就不敢保证。一般三个秘法切不倒,一个亵渎懒得闪,瘟疫早已无视,火链和熔火还是得避一避的。
均衡流:我正在转型中
毕业要求:
回蓝:50左右
护甲:5000+
全抗:800+
控制:15%左右(目盲+昏迷+冻结+冰冷+缓速)
敏捷:100+(10闪)
击回:1500+
血:55000+
DPS:40000+
可以看到,控制类我们加入了冰冷和缓速,而DPS要求高了一倍,技能配置不变,但战术改变了。
基本战术是:起手酸雨(3秒回血和20%减伤)然后灵步占好有利地形,推熊优先击杀各种高攻怪、脆皮怪(相对来说的脆皮,比如金怪的喽罗)保证3秒内用一次雨,其他时间熊,也就是跑了就放熊,让怪自己来撞上,带点风筝成分吧,怪太多(如幻像)不好跑的,那就恢复老本行,站桩酸雨。
如果有条件,武器最好带生命窃取2.5%以上,这是高富帅的追求了。击回、回蓝、窃取、双爆中的一个,有钱未必有货,退一步,少掉击回或爆,带个孔用宝石打上。
这是我努力的方向吧,我是个懒人,外加手残,生存是第一道,而少死一点,就是效率了,更高的DPS,当然更好。极端的输出,至少我个人是不喜欢的,就我现在来说,一天5次以上的A4,再牛的操作也会手残的。所以我追求稳打。
其他路线我也尝试过,心得可以分享一下,由各位看官各自取舍。
暴熊5CD
主动技能:
熊、灵步3秒、混乱、狗、鬼娃、巫毒回蓝/加伤
被动技能:血祭(15%蓝转血)、春哥、预求
先来分析一下这套技能吧5CD,目的就是把灵步从4CD中解放出来,只在我们需要的时候用,保命,容错。而熊的伤害是完全不用怀疑的,无论是单攻还是群攻,唯一的缺点是射程。适合手快的玩家,喜欢操作流的可以尝试。
熊140蓝,以1.5攻速算,一秒耗蓝210,而用了血祭就少了15%,也就是30蓝,4CD是4倍回蓝,大约是多了8回蓝左右,和加蓝上限秒回1%蓝那个差不多,但多了一个:秒回1%血,以5万算,就是秒回500。
配装方面:建议武器带生窃取,属性优先为:回蓝》双爆》智》护甲》全抗》耐》生命之球回复,移动12%+就不需要说了吧?继航能力方面,完全是血瓶、生命球,吸血,回血了,操作要求相对高,但真的很强悍,装备过关后,单人刷A4跟A2差不多,只是危险系数高了罢了。
最适合2人队,组一个坦。巫坦减伤+控制、蛮子能吼、和尚能把怪给你集中、几轮野兽犁过去,寸草不留。
要求:面板DPS60000+,达不到的就不要尝试了
单挑流
技能:毒箭、熊、灵步、狗、鬼娃、巫毒加伤
被动:穿透迷雾、春哥、4CD
装备基本同上
这个的玩法就是一般用毒箭清小怪,遇到群怪或JY,4CD推熊暴发,为了高攻舍弃很多防,A3A4各种死,不死也累,碾压A1A2的存在,灰常效率也灰常暴力,前提是你能忍受一包黄没一件63的纠结。
蝙蝠没玩过,虫群流我已放弃。
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的暗黑3巫医技能流派和暗黑破坏神3巫医主动技能及被动技能问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!
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