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80级生存猎人指南,魔兽世界生存猎人怎么玩 生存猎人入门指南

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:3次

大家好,今天来为大家解答80级生存猎人指南这个问题的一些问题点,包括魔兽世界生存猎人怎么玩 生存猎人入门指南也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

一、魔兽世界6.0猎人初步攻略:T17副本输出指南

版本号:6.0.2.18865,由于版本更新较快,一些细节会有改动,此文大家仅供参考。

一、概述

魔兽6.0猎人——远程伤害输出职业。

和大部分远程伤害输出职业不同,猎人的伤害构成中包括物理和法术伤害:

物理伤害:自动射击、多重射击、杀戮命令、杀戮射击、90级天赋、夺命黑鸦、猎人宠物的各种攻击等。

法术伤害:奥术射击、奇美拉射击、黑箭、爆炸射击、爆炸陷阱、特殊弹药等;

由于大部分猎人的技能都可以在移动中施放,所以猎人拥有出色的移动输出能力;

猎人宠物的攻击需要在近战范围完成,所以带上宠物时,转火将受到距离的制约而影响一部分伤害输出;

"逃脱"是猎人的迅速位移技能;

"威慑"是猎人主要的常用自保技能;

"假死"是猎人清除仇恨以及规避某些BOSS特殊技能的技能;

(以上3个技能在副本中对猎人的作用巨大,建议设置方便的快捷键)。

"冰系陷阱"是猎人主要的控制技能;

"反制射击"是猎人唯一的打断技能;

二、与副本相关的主要改动

综合

命中/精准被移除,新增溅射(一定几率多重打击),全能(提高伤害/减少受到伤害),吸血(顾名思义)。

相较于5.4版本。"雄鹰守护"被移除,"铁鹰守护"只提供被动减伤,"驱散射击"被移除,"群兽奔腾"改为75级天赋,"陷阱"的触发速度和范围增加,猎人宠物的"疯乱"和所有控制技能都被移除;

新增"灵狐守护"开启后6秒内全团可以移动施法;

"复活宠物"取消,整合到"治疗宠物"技能中。

兽王专精

"急速射击"移除,"集中火力"现在提供的是急速而不是远程急速。

"急速射击"移除,"杀戮射击"移除;

"毒蛇钉刺"现在是被动技能由"奥术射击"和"多重射击"触发;

"陷阱"的冷却时间均为12秒。

射击专精

"沉默射击"移除,"奥术射击"移除;

"杀戮射击"可以于目标生命值35%时使用;

"奇美拉射击"目前能打击3码范围内的双目标;

射击专精的精通属性现在是"狙击训练",效果是:站定3秒后获得精通效果,提高伤害/射程/暴击伤害,该效果在移动5秒后消失。

天赋

60级天赋

"热情"被"稳固集中"取代,"狩猎刺激"触发现在降低"瞄准射击"20点集中;

"狩猎刺激"每消耗10点集中值就有6%的几率触发3层狩猎刺激,稳固集中:连续施放2次"眼镜蛇射击"或者"稳固射击"将获得稳固集中:集中值回复速度提高50%持续10秒;

75级天赋

"山猫冲锋"被"群兽奔腾"取代;"夺命黑鸦"冷却1分消耗30能量持续15秒

90级天赋

"弹幕射击"冷却时间缩短为20秒但消耗60集中;

100级天赋

新增"特殊弹药""专注射击""适者生存/独来独往"在下面会详细提到。

三、天赋与雕文

15级天赋:

迅疾如风险境求生卧虎藏龙。

BOSS战中有减速定身技能或需要定时迅速移动的可以使用迅疾如风。

无以上要求推荐卧虎藏龙,10秒一次的逃脱有更好的机动性。

30级天赋:

束缚射击胁迫翼龙钉刺。

束缚射击现在无法通过5.4版本的技巧晕住固定目标。

45级天赋:

铁鹰守护意气风发灵魂联结。

10%常驻减伤,首选。

60级天赋:

稳固集中凶暴野兽狩猎刺激。

兽王和生存专精下,推荐凶暴野兽。

射击专精下,推荐狩猎刺激。

75级天赋:

夺命黑鸦闪击群兽奔腾。

生存和射击专精下,推荐夺命黑鸦。

兽王专精下,配合适者生存天赋,推荐闪击。

90级天赋:

飞刃弹幕射击强风射击。

弹幕射击现在拥有最高的秒伤,推荐全专精使用。

100级天赋:特殊弹药专注射击适者生存(兽王)。

100级天赋:特殊弹药专注射击独来独往(生存)。

100级天赋:特殊弹药专注射击独来独往(射击)。

兽王专精适者生存能提高宠物攻击力和移动速度,首选。

生存专精时常需要转火的情况下推荐独来独往,单体或大量AOE推荐特殊弹药。

射击专精推荐独来独往。

大型雕文:动物盟约雕文威慑雕文逃脱/解放雕文。

逃脱雕文能提供更好的机动性,解放雕文能辅助治疗,二选一。

小型雕文:猎豹守护雕文。

其他两个小雕文可以随意使用。

四、基础输出循环

1、单目标

射击专精

推荐天赋:狩猎刺激,夺命黑鸦,弹幕射击,独来独往;

起手:敏捷药水→黑鸦+主动饰品+急速射击→奇美拉射击→瞄准射击;

技能优先顺序。

"奇美拉射击"是最高优先级技能,必须保证该技能几乎始终处于冷却中;

"杀戮射击"第二优先级技能,于目标35%血量时可以使用,请在"奇美拉射击"冷却时使用它;

"夺命黑鸦"第三优先级技能;

"瞄准射击——反斩杀"填充技能,目标血量高于80%或急速射击开启时,第四优先级技能;

"瞄准射击——狩猎刺激"填充技能,"狩猎刺激"触发,并且剩余时间超过3秒;

"弹幕射击"可以在目标血量低于80%时,急速射击外使用;

"瞄准射击"填充技能,目标血量低于80%和急速射击未开启,在以上技能不可用时使用;

"稳固射击"集中值回复技能,以上技能均无法使用或非填充技能即将冷却但集中值不够施放时使用;

"急速射击"爆发技能,不占公共CD,可以使用时使用。

2、多目标(逐个、少量、非固定位置循环出现)

射击专精

推荐天赋:狩猎刺激,夺命黑鸦,弹幕射击,独来独往;

技能优先顺序

"奇美拉射击"拥有最高优先级

"弹幕射击——四目标及以上"能同时攻击到4个及以上目标的弹幕射击拥有第二优先级

"杀戮射击"

"弹幕射击——二~三目标" 2-3目标时的优先级

"夺命黑鸦"

"瞄准射击"

"稳固射击"集中值回复技能,以上技能均无法使用或非填充技能即将冷却但集中值不够施放时使用;

"急速射击"爆发技能,不占公共CD,可以使用时使用。

3、单目标

兽王专精

推荐天赋:凶暴野兽,闪击,弹幕射击,适者生存;

技能优先级

起手:敏捷药水→凶暴野兽→狂野怒火+杀戮命令→弹幕射击;

技能优先顺序

"杀戮命令"最高优先级技能

"杀戮射击"第二优先级技能,于目标20%血量时可以使用,请在"杀戮命令"冷却时使用它;

"集中火力"第三优先级技能,每层提高急速6%,请在三层以上可以使用时按技能顺序使用;

"弹幕射击"第四优先级技能,配合集中火力能大幅提高秒伤,尽量在集中火力覆盖下使用;

"奥术射击"填充技能,以上技能都在冷却时使用

"眼镜蛇射击"集中值回复技能,以上技能均无法使用或非填充技能即将冷却但集中值不够施放时使用。

4、多目标(3个以上中等或者更多血量的集中目标)

兽王专精

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(施放"多重射击"后,猎人宠物获得"野兽顺劈斩"的效果持续4秒,对8码所有目标造成100%伤害)。

技能优先顺序

"多重射击——无野兽顺劈斩效果"最高优先级技能

"杀戮射击"第二优先级技能,于目标20%血量时可以使用,请在"杀戮命令"冷却时使用它;

"集中火力"第三优先级技能,每层提高急速6%,请在三层以上可以使用时使用;

"弹幕射击"第四优先级技能,配合集中火力能大幅提高秒伤,尽量在集中火力覆盖下使用;

"多重射击"填充技能,以上技能都在冷却时使用;

"眼镜蛇射击"集中值回复技能,以上技能均无法使用或非填充技能即将冷却但集中值不够施放时使用。

5、单目标

生存专精

推荐天赋:凶暴野兽,夺命黑鸦,弹幕射击,特殊弹药(毒液弹);

技能优先顺序

起手:敏捷药水→黑箭+主动饰品→奥术射击→凶暴野兽→夺命黑鸦→爆炸射击→眼镜蛇射击→弹幕射击;

技能优先顺序

"黑箭"最高优先级技能

"爆炸射击——荷枪实弹"第二优先级技能

"弹幕射击"第三优先级技能

"凶暴野兽"

"夺命黑鸦"

"爆炸射击"

"奥术射击"填充技能,以上技能都在冷却时使用

"眼镜蛇射击"集中值回复技能,以上技能均无法使用或非填充技能即将冷却但集中值不够施放时使用。

6、多目标(4目标以上集中出现)

生存专精

推荐天赋:凶暴野兽,夺命黑鸦,弹幕射击,特殊弹药(烈炎弹);

技能优先顺序

"多重射击——无毒蛇钉刺"最高优先级技能

"黑箭"第二优先级技能

"弹幕射击"第三优先级技能

"夺命黑鸦"

"凶暴野兽"

"爆炸射击——荷枪实弹"触发荷枪实弹时使用爆炸射击以消耗"荷枪实弹"效果

"多重射击"填充技能

"眼镜蛇射击"集中值回复技能,以上技能均无法使用或非填充技能即将冷却但集中值不够施放时使用。

(由于生存专精在目前的各种情况下的输出并没有突出表现,所以我很少用到)。

五、T17副本中的专精选择

射击专精

目前最强的猎人单目标输出专精,转火能力很强,但是长时间不间断移动会降低输出;

适用:悬槌堡1号卡加斯、2号屠夫、4号孢子巨人、5号双子、6号克拉戈、7号元首;

黑石铸造厂1号格鲁尔、2号滚滚、5号压饼机、9号黑手。

兽王专精

目前最强的猎人集中多目标输出专精;单目标表现比射击稍差,双目标持平,但移动完全无损;

适用:悬槌堡3号泰克图斯、5号兽人双子;

黑石铸造厂3号兽王、4号缚火者、6号主管、7号爆裂熔炉、8号克罗莫格。

生存专精

目前控制能力最强的猎人专精,目前版本在副本中没有上佳表现。

六、装备选择

射击专精:暴击急速精通=溅射。

兽王专精:精通急速暴击=溅射。

生存专精:溅射暴击急速=精通。

七、输出心得

射击专精:

"急速射击"开启之前多用"稳固射击"提高集中值,若同时触发"狩猎刺激"则最佳;

在需要转火的战斗中若无需立刻集火杀死某个目标,则尽量对血量高于80%的目标使用"瞄准射击"

由于"狙击训练"效果会在移动5秒后消失、站定3秒后获得。所以在能确保自身安全的大前提下,每次移动时间不要超过3秒。

如果可以的话,尽量靠近目标,因为"瞄准射击"暴击能回复20集中,但是由于"瞄准射击"的飞行弹道导致集中值反馈的延迟,比如在集中值不是很充足但是"奇美拉射击"已经冷却的情况下会导致技能衔接的不流畅,特别是在急速射击期间,影响非常大。

兽王专精:

"弹幕射击"对急速非常依赖,尽量在集中火力期间使用这个技能;

"弹幕射击"能耗非常高,这个技能冷却前5秒就要做好准备储存集中;

"集中火力"不一定要等到5层才用,AOE到来时就算不满5层,甚至2层都可以使用。

由于目前装备急速很低,AOE技能的能耗又很高,"杀戮命令"的伤害被削弱,所以多目标战斗期间"杀戮命令"只需要在红人阶段使用就好。

生存专精:

"奥术射击"、"多重射击"命中会附带"毒蛇钉刺"效果,眼镜蛇射击现在不会延长其持续时间,应该做好监控。

一场战斗往往是在单目标→多目标→单目标之间循环切换,输出手法也要随之变化。

八、总结

魔兽6.0猎人漂亮的伤害排行榜固然让人心动,但别忘了这是一个团队游戏,做好自己该做的,把每一箭都射在对团队危害最大的目标身上才是开荒期的正确输出姿势!

二、魔兽世界生存猎人怎么玩 生存猎人入门指南

魔兽世界版本职业都有很多变动,因为技能的变化和改动,很多猎人玩家不了解新版本中生存猎该如何进行天赋装备等内容的搭配,具体给大家带来生存猎的入门指南。

输出教学

生存猎在单体输出时的技能优先级大致如下:

•保持“毒蛇钉刺”;

•在适当的时机使用盟约技能进行爆发;

•在适当的时机使用“协同进攻”进行爆发;

•使用“杀戮射击”(斩杀);

•使用“野火炸弹”;

•使用“杀戮指令”;

•使用“猛禽一击”

生存猎在AOE输出时的技能优先级大致如下:

•切目标使用“毒蛇钉刺”;

•使用“野火炸弹”;

•使用“削凿”(因为这个技能除了有AOE伤害之外,还可以减少“野火炸弹”的CD时间);

•使用“杀戮指令”来回复能量

由此看来,“生存猎”的基础手法真的非常简单,尤其是现在终于成为主流的“利矛之刃”流派,还是想要再说明一下,我认为这就是最适合新手入门近战,即便以后急速属性高了,“猫鼬流”重新抬头,一方面新手经过了这一段时间的熟悉,再去学习“猫鼬流”实际上也并不困难;另一方面,新的流派虽然有可能会取代老的流派,但新手继续用这种老玩法依然可以打出“不坑”的数据,总比那些东施效颦的火法、术士、盗贼强得多(我想各位或多或少都遇到过这种人)。

还有特别关键的一点就是,生存猎PVP强度实际很高,以前“一柄鱼叉先到”的烂梗早就过时了,新手想玩近战选了生存猎的话,去稍微学一下PVP思路,一方面野外开了PVP除了被群殴也不虚别人,另一方面还能去体验竞技场的乐趣。

最后就是进本难度,表面上看“生存猎”确实不属于特别突出的那种近战,很难进本,但实际上各位别看WOW现在热火朝天的样子,实际上还是“缺人”得很,缺什么人呢?稳定且愿意开荒的人,只要你找个靠谱的公会,平时稍微聊几句,装备稍微积累一下,别太拉垮,春节以后8成以上的公会团都会有你位置的,因为对于8成以上的公会来说,最具有“杀伤力”的就是——“超级困难的BOSS”以及“过年”,这个老油条们肯定有所体会,每年春节都会让公会里很多人离场……

一些技巧上的补充内容:

1、“利矛之刃”在单体输出中的基础模板可以简单总结为“1+1”,也就是“一个杀戮指令+一个猛禽一击”,你可以理解为生存猎单体输出就是在这个模板里穿插技能以及做出一些变化。

2、“鱼叉”的位移过程中可以释放技能,比如“毒蛇钉刺”,可别光看技能动画了。

3、虽然“野火炸弹”有较高的使用优先级,但尽量不要连续地使用2次野火炸弹,因为这个技能在命中目标之后还会有一个持续6秒的DOT,尽量在这6秒DOT结束之后再使用。

4、关于“三色炸弹”天赋的使用,你可以参考下面的简单内容:

•首先是“绿炸弹”,一般来有两种释放的时机是比较好的,一种是目标身上的“毒蛇钉刺”快断了,然后用绿炸弹刷新时间;另一种是“野火炸弹”的2层充能都快完毕的时候,为了防止“浪费”打掉;

•其次是“蓝炸弹”,根据描述“蓝炸弹可以让你的猛禽一击造成持续9秒的流血,最多叠加3层”,那么很显然让“蓝炸弹”效益最大化就需要让流血叠加到3层,于是释放时机咱们就知道了——需要在能量处于高位的时候再释放。大概是个什么档位呢?一般是选择60能量放蓝炸弹然后开始用“猛禽叠层”,然而问题又来了——这个时候还继续打“1+1”么?这里就需要做一个变化了,一般是“猛禽”二连,然后再打一个1+1,如果打2个和以上的“1+1”,可能会导致流血叠不满3层。(流血效果在叠加层数的时候会刷新持续时间,这个大家放心)

•最后是“红炸弹”,效果是让你的“杀戮指令”必会刷新,这个技能除了产生伤害之外,一方面能够给“猛禽”增伤,另一方面可以回复大量能量,所以很显然你应该考虑在能量较低,且至少有1层“杀戮指令”充能的时候打“红炸弹”,如果你真的“卡CD丢炸弹”,那么假设出现“打了红炸弹,杀戮还在转CD”,那可就尴尬了。通常来说在红炸弹debuff持续期间,你可以给自己刷出3发高亮的“杀戮指令”,并且能够很顺畅地打“1+1”,但如果是简单打“1+1”的话可能第三个杀戮刷不出来,所以你可以看当前的能量状况,在能量不溢出的前提下直接连续打2个杀戮,毕竟“利矛之刃”的效果可以叠3层。(尽量在“红炸弹”持续期间刷出3个杀戮)

5、正是因为“三色炸弹”天赋要考虑更多的细节,所以才说“猛禽狩猎”更加适合新手。

6、生存猎的生存环境在所有近战里其实算相对比较好的了,他有很多的机动性技能——鱼叉、豹守、后跳;还有“雄鹰守护”可以暂时“切远程”(“鹰守”只把“猛禽一击”的射程提升到40码,不影响普攻,但是“杀戮指令”天生的射程就是50码,所以在开了鹰守之后可以无障碍地打“1+1”);还有龟壳顶伤害(如果你带的是坚韧系宠物,还多个20%减伤),“意气风发”可以回血,记得灵活运用这些技能,不要只会站桩。

7、绿炸弹造成的额外伤害跟“毒蛇钉刺”的持续伤害在数值上半毛钱关系没有,并不是“毒蛇钉刺剩余时间越短或者越长,绿炸弹额外伤害越高”。

8、如果队伍里没人开嗜血的话,带狂野系的宠物帮忙开个嗜血(比如蝎子、狼);如果队伍里有人开嗜血了,那么建议带坚韧系的宠物,多一个减伤,增加生存能力(比如熊、蟾蜍)。

其实从射击加了“独狼”这个被动以来我就一直觉得“生存”才是“正统”——因为“兽王”感觉只是“驯兽师”,“射击”只是“火枪手”或者“弓箭手”,只有“生存”才最有“猎人”那个味道,你说他是近战猎人,可别忘了“猛禽一击”才是猎人最早的“伴生技能”。

三、魔兽世界巨魔猎人

巨魔是蛮适合玩LR的我就是5年巨魔猎人(当然最近审美疲软换了血精灵MM)弓暴击加+1%种族技能20%加速确实不错兽王依赖宝宝蛮严重的很适合练级

猎人由于在前9级没有宠物的帮忙,所以会被怪追到身边攻击,所以猎人要利用攻击距离的优势,实现在怪进入近战范围前的攻击伤害的最大化。没学到瞄准射击之前,都是毒蛇钉刺,然后奥术射击,稳固射击猛抽,点出了瞄准射击就射多一个瞄准。70级学了误导之后,可以用宝宝拉一堆,误导宝宝,用乱射,最好不要超过4-5个。

猎人除了在刚出生时的两个技能:自动射击、猛禽一击,在前9级可以学会一些技能:

2级学会追踪野兽:在小地图上显示附近所有野兽的位置,直到切换追踪或是取消。

4级学会毒蛇钉刺:在15秒内持续对目标造成自然伤害,是猎人的主要攻周技能之一。

灵猴守护:使猎人的躲闪机率提高18%,是猎人学习到的第一个守护。

6级学会奥术射击:对目标造成奥术伤害,是猎人的主要攻击技能之一。

猎人印记:标记目标,使任何攻击者对该目标的远程攻击强度都提高,目标总是可以被猎人看见,无论是隐形还是潜行都无法摆脱,并且目标会在小在图上显示。

8级学会震荡射击:使目标移动速度降低50%,持续4秒,是猎人拉开与目标距离的技能之一。

10级之后

当猎人10级以后,通过职业任务可以学习如何驯服宠物,当玩家驯服宠物以后,才真正的开始了猎人之路。

10级以后玩家的天赋系统开启,在10~80级的过程中,绝对推荐兽王,原因是:没有想当然,用过了你才知道,兽王才是你想要的——亲身经验。可以使猎人的宠物各方面能力得到强化,以及获得控制宠物的各种技能,终极天赋更可以抓到特殊的宝宝,如:灵魂兽,魔暴龙,双头犬等猎人宠物。在北极,绝对不是几箭秒一个怪就是好天赋,因为在练级过程中,宝宝的重要性远比你本身重要,因为北极有大量精英任务,射击猎人靠自己根本不可能SOLO,而且宝宝也扛不住,还老是OT,怎么办?所以选择兽王吧,没有高伤害,但是非常安全,稳定,高效,特别是宠物在点出“警卫犬”这个天赋后,宝宝永远是绿脸,而且WLK经过重新设定,即使是宝宝一直不高兴,它也不会离开你了。

升级的时候,可以考虑先把兽王浅层的加宠物护甲和治疗量先点出来,然后射击天赋把瞄准射击点出来,再往深层兽王点,这样练级会多个技能,没那么枯燥

如果有钱的还是推荐去叫人代刷FB那样快没钱的话自己练级也是一种乐趣

现在打FB和JJC基本都是射击当然生存也有但是JJC没射击爆发高FB没射击DPS高

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