很多朋友对于天书奇谈侠客完美加点和天书奇谈侠客加点怎么加 加点技巧解析不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、天书奇谈侠客怎么加点
你找对人了,我就是玩的侠客,加的强壮和敏捷,是2强1敏。下面是我搜集的资料,也许对你有帮助 1.全强之后敏这是一种极端的方法,使用者的攻击会很高,但是同时的敏又会比较低,这样来说的话,伏魔的优势就减弱了.攻击力:9/10PK力3/10刷怪力5/10建议主修技能:君临天下, 6脉神剑
2.2强1敏这种方法是一种比较大众的方法,使用者在保持高攻击输出的情况下,敏捷也是够用,伏魔刷怪够用了.攻击力:8.5/10pk力6/10刷怪力8/10建议主修技能:伏魔刀法,6脉神剑
3.1强2敏这种方法是一种比较大众的方法,此种加点法比较适合pk,此种方法拥有高爆机,高命中,高速度等特点,攻击力也是不错.攻击力:7.5/10PK力9/10刷怪力:8.5/10适合主修技能:伏魔刀法, 6脉神剑
4.全敏后强这种方法比较极端,因为如果这样很可能导致侠客不能装备侠客装备,纯pk加法,超高的速度,攻击力受到比较明显的影响.攻击力6/10pk力10/10刷怪力7.5/10适合主修技能:伏魔刀法, 6脉神剑5.全耐后强君临天下专用加法,当然这种方法比较极端,玩家可以选择多加一些强攻击力7/10pk力3/10刷怪力5/10适合主修技能:君临天下6.1强2耐见5,但是这种比较主流,比较好用攻击力7.5/10pk力3.5/10刷怪力5.5/10适合主修技能:君临天下7.2强1耐.这种建议大家不要用,虽然这个很主流,但是其实很垃圾要速度没速度,要血没学,要攻击没攻击.攻击力7.5/10pk力3/10刷怪力4/10适合主修技能:君临天下(其实怎么练都是停垃圾)我玩的是侠客,其他的就不知道了。不好意思啊(*^__^*)嘻嘻……
二、天书奇谈侠客加点
侠客
建议早期2强1敏中期1强2敏后期全敏不建议早期为了君临加耐力大家打到后面的地图就知道了沙洲以前地图的怪对技能有压制的而君临恰恰属于被压制的技能举个例子我在北岭打怪君临伤害8000但是再后面的台地树林等等同样的君临打上去1W6的伤害
侠客属性成长特点攻高血厚
1。伏魔
伏魔肯定是要练的修为高了刀刀晕人虽然威力只是中庸但是完全没使用的后遗症是最正统最常规的单攻技能
2。六脉
感觉六脉绝对是物理系最应该升高级的技能有了它才能无尽的刷怪
3。破斧
破斧回回怒气比疾影略好练它就是为了龙破不考虑龙破的甚至可以不练
4。龙破
物理系最好的单攻技能但是因为有等级压制的问题要练它一定要练高对于半RMB玩家我觉得有书就练不要刻意去收书练太耗钱本人就龙破1刷万寿的时候方便点
5。嘲讽
嘲讽有两个时代一个是嘲讽5是专门用来刷村子的一个是嘲讽7为了天渊的异兽嘲讽援护妙法流这个刷过的人或者打过暴暴熊的人应该都知道吧
6。君临
在沙洲之后的地图在满血状态下我的君临7比我的伏魔9还要厉害绝对有练的价值同时君临需要撑血也符合后期撑血的需求
7。一朝
听说蓄满侠义之心伤害非常可观但是本人因为耗技能经验多耗怒气等种种原因没有练欢迎练过的来补充
8。同生共死
本人只有1而且是练着玩玩的感觉实用性不大不过也许是练得等级低的关系欢迎补充
必须要兼修的刺客技能
9。拳
拳也是侠客必须要练的此技能为龙破之下输出第一高的技能不过副作用也大小心用
10。疾影
疾影初期配合宝宝破甲能打出大约伏魔1.5倍的伤害也是穿心前提一定要练
11。八荒
八荒要到早7四回合的物理免疫
12。飞花
飞花自然是越高越好但是侠客练了就是耗怒比穿心还多得多实用性前期很高后期不一定高但是还是有价值一练
13。穿心
无等级压制这个必须得练也不必解释其强大的能力了有目共睹
14。腐骨
也是无等级压制这个看情况最好练一下
法系的技能只推荐妙法有书可以练高
要是修为到了50000以上推荐练一下魅惑还是很有用的
没转生时候的侠客只要专心的练一下伏魔六脉八荒飞花4个技能就行了
三、天书奇谈侠客加点怎么加 加点技巧解析
这游戏敏捷很重要,敏捷可以加生命、魔法、攻防速度、命中、躲避物理爆击,《天书奇谈》侠客完美加点方法
侠客加点方式一:全强壮之后敏捷
这是一种极端的方法,
使用者的攻击会很高,
但是同时的敏又会比较低,
这样来说的话,
伏魔的优势就减弱了,攻击力:9/10,PK力3/10,刷怪力5/10
建议主修技能:君临天下,
6脉神剑2
侠客加点方式二:2强壮1敏捷
这种方法是一种比较大众的方法,
使用者在保持高攻击输出的情况下,
敏捷也是够用,伏魔刷怪够用了。攻击力:8.5/10,pk力6/10,刷怪力8/10
建议主修技能:伏魔刀法,6脉神剑3
侠客加点方式三:1强2敏
这种方法是一种比较大众的方法,此种加点法比较适合pk,此种方法拥有高爆击,高命中,高速度等特点,攻击力也是不错。攻击力:7.5/10,PK力9/10,刷怪力:8.5/10
适合主修技能:伏魔刀法,
6脉神剑
侠客加点方式四:全敏后强
这种方法比较极端,
因为如果这样很可能导致侠客不能装备侠客装备,
纯pk加法,
超高的速度,
攻击力受到比较明显的影响。攻击力6/10pk力10/10刷怪
力7.5/10适合主修技能:伏魔刀法,
6脉神剑
侠客加点方式五:全耐后强
这种方法比较极端,
玩家可以选择多加一些强。攻击力7/10,pk力3/10,刷怪力5/10
适合主修技能:君临天下
侠客加点方式六:1强2耐见
这种比较主流,比较好用。攻击力7.5/10,pk力3.5/10,刷怪力5.5/10
适合主修技能:君临天下
侠客加点方式七:2强1耐
这种建议大家不要用,虽然这个很主流,
但是其实很垃圾
要速度没速度,
要血没血,
要攻击没攻击。攻击力7.5/10,pk力3/10,刷怪力4/10
四、天书奇谈里侠客怎么加点最好
现在侠客主流加点法并非2强1敏了,分英勇和坚韧两系,英勇侠客主加敏捷,加满补强或者耐,坚韧侠客主加耐力,加满补敏。
在强壮,敏捷,耐力3个属性中,强壮的性价比是最低的。而敏捷和耐力除了加成各自的速度和血量之外,对其他属性都有较大的加成。如敏捷对物理闪避,暴击,命中,攻击,生命,都有一定的加成。但强壮除了加成2.2的攻击之外,其他属性的加成较少。
英勇侠客前期主要靠FM输出,后期靠拳(暗影迷踪拳)输出,这两个对速度的要求都很高。FM晕人要先手,而拳的攻击=人物攻击+人物速度+技能本身伤害-对方防御,可以看出速度对于拳的加成很大。
坚韧系是相对较冷门的系,我就是坚韧系的,目前105级。坚韧系的技能决定了要求高血量来支撑,无论是嘲讽,君临还是转生技能同生共死,都对血量的要求很大
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