大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下平民有必要抽雷神吗的问题,以及和《原神》平民要抽雷神吗的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
一、原神平民抽绫华还是雷神
抽雷神,雷神可以稳定回复全队的元素能量以及增加全队的元素爆发伤害,而且已有两套开发非常成功的配队(雷神九条万叶班尼特,雷神行秋香菱班尼特)。雷神是个充电宝,除了能给全队充能,就业范围广之外,自身也可以成为输出核心的存在。
雷神基本没有什么致命缺点,唯一的缺点即是不能打对雷系免疫的怪物,比如雷史莱姆以及雷系的飘浮灵。
雷神圣遗物推荐
1、【绝缘之旗印】
毫无疑问,该圣遗物套装是雷神的最佳适配,也是最终选项。2件套提高雷神所需的元素充能效率,4件套基于雷神自身的元素充能效率获得元素爆发伤害加成,上限是75%,需要雷神的元素充能效率达到300%方可获得该套装的上限。
2、【千岩牢固】
雷神的元素战技的协同攻击是全程覆盖,所以基本是可以常驻千岩4件套效果。若只是作为回能辅助,可考虑。
二、原神雷神二命有必要抽三命吗
原神雷神二命没有必要抽三命。
原神雷神别乱拉3命,只是锦上添花,这才是“逆天改命”的命座,那就是2命,这才是最适合平民的雷神命座,也就是性价比最高的命座!
其实锦上添花也可以了,因为11-13级基础值加的多。而且有两命的无视防御被动,伤害提升还是很可观的。但是需要氪金才行。现在的雷神一般打造的话,3命专武。6命九条,深渊一般一刀35万左右。
原神3命加的是大招倍率,也就是说雷神练度越高3命加的伤害就越高,氪金大佬手中的雷神3命比2命多20万的伤害,但是对于平民玩家就不同了,2命就差不多是这次复刻的极限了。
还有玩家选择抽心海,觉得心海一命的提升比那个六命的40水伤还多,基本可以无脑A还可以独立挂水,完全可以驾驭两个香菱的风火轮,感觉一轮输出下来比之前的零命心海提升了百分之30左右,总体感觉还是不亏的,毕竟上次雷神up就已经三命专武了。
《原神》雷神抽几命合适:
在原神游戏的3.4版本当中,官方对雷神再次进行了复刻,这个角色非常的强力,建议玩家抽取,0命能够拥有强度极高的辅助,一命和二命是捆绑在一起的,两个加起来能够给玩家提升大概42.8%,所以在抽取的时候一定要一起抽,只抽一不抽二的话会非常的吃亏。
三命可以提升的幅度比较一般,大概约为18%,玩家玩的是雷九,那么推荐抽取。专务与渔货相比大概将会提升8.7%,提升的幅度不高,玩家再考虑是否抽雷神命座和专武时,那么推荐玩家先抽取二命,再抽三命,最后抽专武,之后的命座玩家可以不用抽。
一般类型的玩家,推荐抽取0命,武器可以选择使用渔获,天空之脊,西风长枪这三种之一,而命座和其他的武器可以不用考虑。
其次,玩家玩的是雷九,那么就需要注意雷神在雷九队伍当中,会受到九条的暴击伤害加成,那么推荐玩家将暴击率提升到75%以上,否则的话会严重的分摊了暴击伤害,无法集中在一块,导致玩家能够获取伤害的期望会降低。
在进行抽取的时候,首先需要获得角色,其次,推荐玩家同时抽取一命和二命,之后是三命,在后面就是薙草之稻光,最后是后续的命座。
三、平民抽草神还是雷神
平民抽草神还是雷神都行。
首先草神和雷神都没有的话,个人建议是都抽,草神能抽就抽,抽不到就去抽雷神,0命就够用了。如果已经有0命雷神的话,最好也是优先抽草神,再考虑去给雷神补2命或者专武。
(PS:草元素除了不能和风岩这两个孤儿属性反应,以及强的离谱的冰属性反应外,其他元素都能反应,这意味着草神必然属于万金油拐,纯色队之外的配队都能塞进去打反应加伤害。)
总而言之,草神和雷神两个都值得抽,一个是顶级草辅,另一个是能辅能C的煮饭婆,二选一的话就太纠结了。硬要从中选一个,推荐抽雷神,然后等草神下一次复刻再抽。毕竟草神第一次复刻,肯定要比雷神快。
原神雷神
角色基础属性:定位辅助增伤副C,长枪系角色,普攻倍率一般,突破增加雷伤、所有技能机制大都围绕元素爆发来启动,联动队伍中的每个角色;与其他七神纯辅不同的是,雷神走的是充能增伤路线,他具备非常强的辅助能力(大招辅助充能)。
从而带动自己的大招伤害(其他角色充能叠加愿力增伤),他1个人能带动起全队的充能,从而提高整体输出,可以说,雷神的大招机制,实现了队伍中各角色输出互通。
四、《原神》平民要抽雷神吗
《原神》平民要抽雷神。
雷电将军是一位强化队伍元素爆发威力的雷系长枪角色,既可以主C,也可以辅助。五星武器推荐薙草之稻光和天空之脊,四星武器推荐渔获,其它武器缺乏现实性与大众性。
圣遗物没得选择,最好绝缘4件套,充能沙,攻击/雷伤杯,暴击率/暴击伤害头。需注意,攻击杯的前提是绝缘4件套+充能沙,若不满足这条件,用雷伤杯即可。
雷神国家队
平民超级队伍,雷神0命即可打出不俗的伤害。雷神、香菱、行秋都最好绝缘4件套,班尼特最好宗室4件套。雷神国家队主要靠香菱大招打伤害,所以香菱面板一定要好。这里特别说一下,班尼特和香菱E技能都要点,伤害再低也是伤害。
输出手法:雷神E→班尼特大招→班尼特E→香菱大招→香菱E→行秋大招→行秋E→雷神大招→雷神E。输出手法并不固定,最重要的是保证香菱大招吃到班尼特加成。
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