大家好,如果您还对类似帝国单机游戏排行榜不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享类似帝国单机游戏排行榜的知识,包括推荐一些跟帝国时代,国家的崛起很相似的单机游戏的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
一、推荐一些跟帝国时代,国家的崛起很相似的单机游戏
冷兵器:《凯尔特之王》三部曲(第一部讲述高卢人的故事,第二部讲述迦太基战神汉尼拔的故事,第三部没有汉化,这个绝对推荐),《国家的崛起》系列,《地球帝国》系列(这两个系列都可以模拟文明的发展进步,从冷兵器到核弹时代),《傲世三国
帝国时代,单机游戏,推荐
冷兵器:《凯尔特之王》三部曲(第一部讲述高卢人的故事,第二部讲述迦太基战神汉尼拔的故事,第三部没有汉化,这个绝对推荐),《国家的崛起》系列,《地球帝国》系列(这两个系列都可以模拟文明的发展进步,从冷兵器到核弹时代),《傲世三国
二、帝国时代系列电脑单机游戏哪个版本最好玩
帝国2最好玩,其次是帝国3,后面才是帝国1和帝国4。
帝国2年代最久,战术最多,可以塔爆,可以兵营前移,可以造城墙,可以农民到对方那里捣乱时造木栅栏,可以小弓肉马,封建快攻,还有贸易马车,种族还很多,帝国2决定版种族高达30多个,虽有部分是爱好者制作,但足以看出大家对帝国2热爱。帝国2的决定版比赛也最多,ai也最强,经常跟ai打500人口的大战。
帝国3居次,帝国3虽然一开始玩不习惯,但后面觉得还挺好玩,更像现代战争,帝国3决定版还有美国,美国作为这么重要的国家,在帝国1帝国2帝国4都缺席,目前只有3代决定版有美国,目前只有帝国3代中美俄全齐。
帝国1,感觉是帝国最早版本,感觉一开始设计都不是很成熟,包括寻路方面都不是太好,唯一的感觉就是商朝(中国)特别强,农民35肉,比其他种族快很多。完全属于情怀,但游戏功能确实一般般。
帝国4感觉不怎么样,画质感觉乱乱的,可能玩的不习惯,种族还少,只有8个,还不能随机种族,也没有随机地图,为什么卖那么贵我也不知道,反正不值那么多钱。至少属于未完成作品。
三、类似于帝国时代的单机游戏,中文的
类似于帝国时代的单机游戏有《骑马与砍杀》、《虎豹骑》、《三国群英传系列》、《炽焰帝国2》、《全面战争》等。
一、《骑马与砍杀》
《骑马与砍杀》是由土耳其的taleworlds开发制作的一款动作角色扮演类游戏,于2008年发行骑砍的剧情是非线式的,游戏拥有高度的自由性和开放性,一切关于卡拉迪亚历史的资料隐藏在地图的各个角落。
玩家直接操纵游戏角色的行动,同伴也会参与战斗,他们的行动可以用一些简单的命令来进行指挥,实现百人带兵大决战的游戏效果。
二、《虎豹骑》
《虎豹骑》是由网龙公司旗下天晴数码娱乐,虎豹骑工作室开发的新类型动作竞技战争网游。游戏采用虚幻3引擎(UnrealEngine3)开发,游戏以三国题材为背景,游戏风格为史诗战争类,支持最多100人对100人的大规模战斗。
本作区别于《刀锋铁骑》,主打特色就是玩家扮演头目,带兵进行骑砍模式的战斗。
三、《三国群英传系列》
《三国群英传》是由奥汀科技开发制作的一款战争策略类系列单机游戏,于1998年发行第一部《三国群英传1》。
正统游戏共7部作品,分别是《三国群英传1》,《三国群英传2》,《三国群英传3》,《三国群英传4》,《三国群英传5》,《三国群英传6》,《三国群英传7》,此外还推出2款网游。
四、《炽焰帝国2》
《炽焰帝国2》毫无疑问是一个融合了动作角色扮演与策略带兵打仗的网游代表。
游戏中你可以像玩单机网游一样培养你的角色,做任务、练级、技能天赋加点,而在战斗中,你可以携带各种各样的兵种和你一起出战,并且在你砍怪割草的时候,可以随时调出策略面板,指挥小兵迂回包抄,或者放出火箭阻击敌人等等。
五、《全面战争》
全面战争是由CreativeAssembly公司制作的一款回合策略与即时战术相结合的游戏。全系列体现了日本战国,中世纪欧洲,罗马帝国时期的国家建设与战争。
战争场面十分宏大是本系列一贯的特色,在初代中就已经达到1万人同屏的它,到了中世纪2已经可以达到10万人的战场,并且士兵的服装长相武器都各不相同,整个游戏气势恢弘。
四、最好玩模拟经营单机游戏,悬崖帝国上榜,你喜欢玩吗
我很喜欢悬崖帝国这款游戏,可以说这款游戏是一款相当经典的单机游戏了,有很多回忆在这款游戏里。
首先悬崖帝国这款游戏是是一款由Lion's Shade制作发行的模拟经营类游戏,核战争之后,地表的环境不再适合人类居住。在悬崖上建造城市,联结你的城市进行贸易促进经济,动态气候将考验城市的承受能力,选择使用生态的或者有害的供电系统,通过35项研究改善城市的结构。这个游戏玩法是相当新颖的,而且游戏的画面我个人是很喜欢的,整体的画面特别清晰并且没有让人眼花缭乱的感觉。有一种罗马建筑的美感在里面,游戏的核心玩法就是在最开始,游戏会给予玩家满足的资金以及物质进行基础建设,但资金和物质数量都仅仅刚刚够用,所以玩家不要胡乱去出产其他建筑物,否则会形成物资缺少,这就有可能导致GAMEOVER。接着就要缔造一个库房,库房战地需求1个四方格。建成之后,库房内会堆满物资以及送给玩家三架货品无人机,这仅仅是榜首间库房才会附赠的物资,之后建库房则不会再有物资和无人机附赠了。库房不必玩家亲身打理,无人货时机依据建筑、出产、贮存的需求,自行分配库房内的物资。
这里我想跟大家说的是食物和水这两样东西也是宁滥勿缺,在简称毛衣传送门之后,尽量把食物和水的买入数量坚持慢点。除非有使命需求,根本上这个游戏只要能够形成良性循环就会很稳。希望大家都能在这款游戏中找到属于自己的快乐,并且建立属于自己的帝国,体会现实生活当中你没办法体会到得乐趣。
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