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lol游戏设计师排名,怎样才能在拳头当游戏设计师

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:4次

大家好,关于lol游戏设计师排名很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于怎样才能在拳头当游戏设计师的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

一、求游戏排行榜,前十有哪些

游戏排行榜,前十有:1、《生化危机7》、2、《狙击精英4》、3、《骑马与砍杀2》、4、《龙之圣痕》、5、《怪物猎人》、6、《无双西游》、7、《孤岛惊魂5》、8、《战地3》、9、《王者荣耀》、10《绝地求生》。

《生化危机7》是这个系列的第七部,这款游戏的就是发生在美国南部的意见呗废弃的农舍里面。在这个农舍里面渗透找一股非常恐怖和阴暗的氛围。玩家在这款游戏中将会体验到一款前所未有的恐怖求生之感,玩家的视觉切换也更加的真实。

同时在这款游戏中也会安排枪支战斗的场景,并且在游戏中也会提供多种武器让玩家来进行选择。当然了这其中也有很多的霰弹枪这样的杀伤力比较大的武器。但是在这游戏弹药十分的少,玩家在游戏中需要依靠自己的聪明才智去获得各种武器。

生化危机7是这个系列最新的一款游戏,距离上部的发布已经有3年多了。可以说有很多玩家都在苦苦等待这款游戏的发售,在新作中将会更加强化恐怖的感觉。玩家只要一旦进入到这款游戏,那么就不能有任何的退路,你只能够不断的向前逃跑一直逃跑。

二、lol英雄背景谁最厉害

对于世界上的读者玩家们来说,探讨自己所喜爱的小说、游戏中的实力排名总是一件乐此不疲的事情,从金庸古龙的东方武侠,到罗琳马丁的西式奇幻,再到游戏里几乎所有涉及到打斗的作品,总会有一群粉丝们会为了哪个角色更强而想破了头脑。英雄联盟也不例外。

许多初入英雄联盟的玩家们,或者初识英雄联盟背景故事的人,在选择上手的英雄角色时,总会产生这样的考虑:齐天大圣孙悟空在我国家喻户晓,那么在瓦罗兰大陆里实力一定很强了吧?但实际上,神装猴子不一定打得过神装剑圣;而无极剑圣,都已经号称剑圣了,也应该是英雄联盟里最强的存在了吧?事实上武器大师、蛮族之王之流也可以与其分庭抗礼。

所以,由于游戏性的平衡需要,在英雄联盟里所有英雄都是相生相克的。没有任何英雄会特别强,远超其他英雄,如果一定要说的,那么最强者一定是设计师了——只要你喜欢的英雄太强,就会给你硬生生来上一刀。

但在英雄联盟背景故事里就不一样,如果你对背景故事有所了解的话,就知道铸星龙王奥瑞利安·索尔曾是无数个星系的缔造者,也会知道荒漠屠夫雷克顿居然是堂堂的飞升者,而现在制霸英雄联盟野区的虚空掠夺者卡兹克,并非我们这个世界的产物。

那么,如果我们根据英雄联盟背景故事来对英雄实力进行评级,不考虑Ta的游戏属性的话,到底有没有“最强的英雄”呢?国外就有网友寻根溯源,根据英雄联盟正史来排出了一个名次,让广大玩家得以目睹英雄联盟背景故事里最强的存在。

注:本榜单仅参考正史,且忽略关于战争学院及召唤师的存在(这段历史已逐渐被遗弃)。任何粉丝创作的,例如“布隆是寒冰血脉”的暂无官方确认的消息不会被参考。

我们将英雄联盟里的所有英雄们分为5个等级,分别是:神级,超凡入圣级,先知级,大法师级,凡人级。

由于这份榜单非常长,我们今天为大家带来超凡级英雄:10位。

超凡级:在这个级别里的都是拥有不可思议的能力的英雄,能够单枪匹马对抗一座城市甚至国家。他们都以某一种不朽的形式长存着,但是显然能力依然受到符文大陆的限制。这个级别里的英雄有四个小分支:飞升者、天界生物、冰霜生物以及恶魔,他们都因为各式各样的原因不足以评为神级英雄,比方说受到某种限制,或者说能力并非与生俱来,又或者说强度不足以评定入更高等级。

飞升者

飞升者是借由太阳获得强大能量的生物,说的具体点,他们依靠恕瑞玛帝国的圣物——太阳圆盘来撰取星球之力。相比起不朽或者至强的圣物,他们是凡人也可以抵达的层次。飞升者不敌神级英雄的原因有两个。首先是他们的能力来源于外部事物,太阳圆盘,因此他们并非天然的强大尊贵。第二个原因是他们也有着飞升者的局限,比方说他们无法影响整个宇宙,而只能影响符文大陆的世界。

英雄:沙漠皇帝阿兹尔;沙漠死神奈瑟斯;荒漠屠夫雷克顿;远古巫灵泽拉斯

天界生物

天使姐妹的故事基于犹太-基督-伊斯兰教里的天使长米迦勒和路西法,也被人熟知为撒旦或者地狱之主,而在英雄联盟的背景故事中,他们同样也强大无比。同样也有两个理由使她们无法成为神级英雄,首先是不同于索尔这样独一无二的生物,在符文之地的世界里有一个地方,生活着一整支由天使姐妹这样的生物组成的种族。其次,是因为她们也会死亡,否则姐妹俩就不会互相追杀彼此了。当然,今天也要祝这两位英雄生日快乐!

英雄:审判天使凯尔;堕落天使莫甘娜

冰霜生物

这些来自于弗雷尔卓德的古老生物可以掌控冰霜,而且已经度过了千百个世纪的时光。在瓦罗兰大陆的极北方,接下来的两位英雄超然于其余生物。他们有两个不能入选神级英雄的理由,其中的共同点是收到符文之地的局限。

英雄:冰晶凤凰艾尼维亚;冰霜女巫丽桑卓

恶魔

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接下来的两位生物同样非常古老,他们在人们口耳相传的故事中不断绵延着自己在符文大陆的影响力。虽然拥有着与生俱来的强大能力,但却缺乏足够宏伟惊人的事迹来评入神级。

英雄:暗裔剑魔亚托克斯;河流之主塔姆·肯奇

三、怎样才能在拳头当游戏设计师

我怎样才能在拳头当游戏设计师?

A:笼统的回答是你要通过面试,因此我会跳过这些,谈论哪些东西可以帮你通过面试。

面试步骤-

1.有人(可能是招聘人员)注意到你的申请

2.我们给予你书面的设计测试

3.你和一两名设计师进行电话面试

4.一切顺利的话,我们邀请你飞到洛杉矶办公室和六到十名拳头员工进行一天的面试(多个一小时左右的访谈)

5.如果通过了面试,我们会给予你工作。如果没有通过,我们会和你保持联系,有合适的职位我们还是会优先雇佣你们。

要通过第一步就是一个很有挑战性了,和其他公司一样,我们每周收到超过100个申请,没有工夫对每个申请者进行几个小时的申请,因此你需要一份好的简历让你脱颖而出。当然肯定不会是因为求职信和简历上奇怪的字体或者颜色吸引人,而是你的求职信和简历内容。

如果没有专业游戏设计经验,你的简历可能就不太被重视。但没有关系,你仍然会因为任何游戏相关的成绩而加分,如果你是一个团队领袖、当过直播、写个攻略、做过星际争霸MOD或者当了10年龙与地下城的DM,你应该提及这些。

如果你的简历没有那么多内容,那么求职信上应该更努力一些。让我们看看你的求职信可以写什么。

首先你必须热爱游戏,我觉得这是毋容置疑的,我们的大部分申请都会争议是否要因为热爱游戏而雇佣他们。这当然很重要,但远远不够。

作为拳头设计师最常做的是三件事情-分析、解决问题和创造内容。所以我常常给的建议就是证明你有这些方面的经验,不一定是要专业经验,我们很多的设计师之前也并非如此。我们是一个会招募刚毕业的有为青年工作室,我们始终是这样的态度。

分析和解决问题很难在一封求职信中展现出来,如果让你进入设计测试阶段也许会有更好的机会,你如果为游戏做过大量的理论研究可以谈一下甚至带上链接。这些东西需要在求职信里详细说明,而不只是在简历中稍微提及。

谈到创造内容,我们更感兴趣的是那些从头到尾完全了一个构思过程的求职者更感兴趣,而非只是突然冒出一个很酷想法的人。老实说,产生创意是这工作很容易的事情,但设计师每天要做的还有反复测试、确定优先顺序、艰难抉择、反馈、比较和测试,这就是设计师的工作。证明你可以做些什么,并且完成整个过程,这是非常有价值的。

所以你可以做些什么呢,如果你有技术能力(或者朋友有),用Unity创建了一个游戏就很棒,如果你的游戏放到移动商店或者Steam上售卖那就更是加分项。如果你技术还不够的话,为游戏做个模组或者地图也可以。如果这个要求还是很高的话,那做一个桌游或者卡牌游戏吧。我的同事Stone Librande总是说,如果你表现做一个卡牌游戏,那你也可能不会喜欢光晕。

最坏的情况是你只提交一份纯粹的理论设计,比如为XCOM想一个新职业,或者为LOL创作一个新英雄,但如果你还没有测试过这些概念,你就不会有创造内容的全过程。这取决于你的作品规模,你可以在求职信中描述(我们有兴趣的话会叫你提供内容),或者你可以把它添加到申请中。我第一场申请Ensemble工作室就发送了我对DND的一些研究内容。

最后,我想和那些非常渴望涉足游戏设计的人说下,我知道这真的会让你们觉得非常沮丧甚至觉得没有机会。我知道这种感觉很痛苦,我知道那有多糟糕,相信我真的记得很清楚。当我坐在面试席上渴望成为一名设计师时,那种欲望超乎一切。好消息是,随着游戏行业不断增长,现在比以往任何时刻有更多的机会,你的第一份工作也许不在拳头游戏(或者暴雪娱乐、Infinity Ward和Bungie之类),但你可以利用你在小型或者独立工作室中的第一个工作经历,最终有可能帮助你抵达理想的工作室。

祝你好运,实现梦想时别忘了和我分享。

BY Ghostcrawler,英雄联盟设计总监

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