老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于fgo酒吞童子和命运冠位指定FGO酒吞童子介绍的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享fgo酒吞童子以及命运冠位指定FGO酒吞童子介绍的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、命运冠位指定FGO酒吞童子介绍
命运冠位指定国服版
v2.26.0
在平安时代,以大江山为据点,统领鬼族的头领。酒吞童子的出处众说纷纭。有说她是伊吹山伊吹大明神(八岐大蛇)和人类的孩子,也有说她是户隐山(九头龙)的天赐之子。但无论是哪种说法,她都是龙神的孩子,拥有跟坂田金时共通的背景。
酒吞童子 5星
职介 Assassin
筋力A耐久 B
敏捷B魔力 A+
幸运D宝具 B
Atk:1853→11993
Hp:1881→12825
保有技能
果实的酒气:A赋予敌方全体魅惑状态(1回合)最高60%,防御力下降(3回合)最高20%
鬼种之魔:A我方全体攻击力上升(3回合)最高20%,自身宝具威力上升(3回合)最高30%
战斗续航:A+赋予自身胆识状态(5回合)最高2700
职阶技能
气息遮断C【自身星星发生率少量up(6%)】
神性 C【赋予自身伤害增加状态(150)】
宝具
千紫万红・神便鬼毒
等级 B
种类对军宝具
对敌方全体进行强力攻击《宝具升级效果提升》最高750%
赋予弱体耐性下降&防御力下降&攻击力下降&宝具威力下降状态(3回合)10%,赋予技能封印状态,赋予毒状态(5回合)(蓄力提高)最高5000
(1/2/3破,满破)
羁绊介绍:
羁绊故事·一
身高/体重:145cm・46kg
出处:御伽草子等
地域:日本
属性:混沌・_性_:女性
根据传说和野史,应当分类为「反英雄」。
羁绊故事·二
京都的年轻人和公主相继失踪,根据安倍晴明占卜的结果,判明这些都是酒吞童子所为。
被命令前去讨伐的源赖光率领的赖光四天王,伪装成修行僧拜访了鬼族的居城。
在酒宴上,源赖光让酒吞童子他们饮下毒酒,趁着熟睡时袭击了酒吞童子,将之处斩。
听闻被砍下了的酒吞童子的头颅袭向了源赖光,但被神明赐予的盔甲所阻止。
羁绊故事·三
关于出处,她本人并没有怎么提及。
伊吹童子这个别名,只不过是看穿了她拥有八岐大蛇的能力的茨木童子起的名字而已。
她本人或许已经忘掉了过去。
只要有美酒,有盛宴,有佳肴,她就没有什么怨恨的了。
羁绊故事·四
跟坂田金时的因缘,在金时还是青年时就已经开始了。
因为是容易戏弄的对象,所以把戏弄他的事当成下酒菜也不是一次两次了。
虽然对酒吞来说只是普通的酒宴,但对金时来说却是稍不留神就会被杀死的魔的宴席。
「一边醉酒,一边相互厮杀。
一边肌肤之亲,一边相互欺骗不也是别有一番风味吗?」
这是酒吞的说法。
羁绊故事·五
○果实的酒气:A
声音、吐息都宛如令人心荡神驰的的果实的酒气的芳香,仅凭视线就能让对方烂醉如泥。
只要是没有魔力方面的的防御手段(一般人和动物)的话,顷刻间就就会丧失思考能力。
最终故事
酒吞童子不曾提及对圣杯的愿望。无论是过去还是现在都不曾改变,率直地活着,随心地行动。另外,她还是古董和珍品的收藏家,对寄宿在金时手腕的赤龙的尺骨也兴趣满满。她与注重外观的雅致跟稀有程度、性能与历史的英雄王在这点上可以说是水火不相容。
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二、FGO酒吞童子 酒吞满破图鉴
FGO酒吞童子
平安时代,身居打江山的城中,统领鬼众的头领。
关于酒吞童子的出处诸说纷纭。
有人说是伊吹山伊吹大明神(=八岐大蛇)与人类之子,
也有人将其视作是户隐山(=九头龙)之子。
无论哪个,都是龙神之子,与坂田金时有着共通的背景。
酒吞童子编号:112职阶:Assassin稀有度:SSR属性:混沌·恶
技能1果实的酒气A:一定概率付与敌方全体魅惑状态(1回合)防御力下降(3回合)技能2鬼种之魔A:己方全体攻击力提升(3回合)自身宝具威力提升(3回合)技能3战斗续行A+:付与自身毅力状态(1次·5回合)
宝具:千紫万红·神便鬼毒对敌方全体发动强大的攻击弱化状态耐性小幅下降(3回合)防御力小幅下降(3回合)攻击力小幅下降(3回合)宝具威力小幅下降(3回合)暴击率小幅下降(3回合)付与技能封印(1回合)付与毒状态(5回合)
战斗形象
满破图鉴
酒吞童子是一个杀阶光炮,5星的杀阶光炮似乎只有酒吞和克娄巴特拉,还是有她的存在位置的。酒吞的蓝卡宝具伤害虽然不高,但却附带一堆的DEBUFF,用的还是很爽的,而且打火种本之类的伤害也足够。酒吞技能的群体魅惑加减防还是很好用的,几率也很高,技能+宝具的双减防之后,打起来是很舒服的。刚出酒吞的时候我就入手了一只,用了很久了,也是很喜欢用的一个从者,曾经考虑过给她喂圣杯的,尤其是在复刻的时候二宝了,但接着没多久,我的杰克也二宝了,结果圣杯喂给了杰克,毕竟单体的有时用处更多。最后还是秀一下我的酒吞。
三、fgo酒吞童子值得养吗
强度而言不太值得抽。fgo难就难在高难本,所以光炮的地位整体偏低,只有部分过于强的能够上位(比如源赖光,闪闪等)酒吞在高难本表现即使客气的说,也是偏弱的。
数据部分,虽然本身数据尚可,但杀阶的平砍修正和红卡较少等特点导致其伤害偏低,本身平砍不值一提,好再辅助技能多种多样,令其普攻不至于拖后腿。出星还不错,但fgo是红蓝传说,出星一般靠礼装和技能,因为平砍攒星和分配随机性太大,加上出星手往往自己吸星,不好调配给强力暴击手,还有不好凑红卡来加成,所以实在是不应给较高评价(只有部分从者可以)值得一提的是酒吞的2蓝卡+蓝宝具,令其np获取还不错。
光炮部分,酒吞的蓝宝具光炮可以进入蓝卡队实现宝具连发,宝具还具有多种DeBuff效果,其中3回合攻击力DeBuff与1回合技能封印价值较高,其他效果由于幅度较低实用性不大。但由于没有宝具本,其宝具输出能力不能与顶尖从者比肩。
以外,酒吞的辅助技能能对全队增益,包括技能的降防加攻与宝具副效果的降防,相当于全队30%~50%的攻击力Buff增益。
高难本部分,酒吞的宝具毒素伤害较高,可以再未来的一个活动里针对特高防御的螃蟹,加上高难本总习惯塞一堆骑阶飞龙,酒吞的特点也令其能清理掉第二轮(但打boss的时候就比较碍事拖累输出了,要用礼装换下去)
整体强度不高,应该算是五星里较低的。但卡面和声优非常有特色(确实是色),所以真爱或卡面党,声优党都值得一抽,不过谈论强度问题,就得好好就事论事,不能坑害了穷人和新手了(笑)
介于其宝具本暂时没有开,未来是有补强的可能性的,还是值得期待一下
四、FGO酒吞童子配什么阵容 阵容搭配分享
FGO酒吞的出现弥补了暗杀阶缺少强力光炮的空白,由于没有宝具本,其宝具输出能力暂时不能与顶尖从者比肩,但仍有着不俗威力。接下来就跟我一起来看看吧!
FGO酒吞童子蓝卡宝具队
酒吞童子+诸葛孔明+玉藻前
队友定位:蓝卡辅助从者
推荐理由:队伍中的大量蓝卡保证全队的NP积攒速度,C狐与孔明可以依靠技能或宝具进一步提升全队NP获取,因此对NP礼装的依赖性降低。C狐的狐嫁女、孔明的军师指挥与石兵八阵都能有效辅助队友输出。队伍的特点是NP连续获取能力强,有可能期待宝具的多次释放,因此最适用于需要一定续战能力和多次宝具输出的高难度副本。
FGO酒吞童子泛用光炮队
酒吞童子+吉尔伽美什+阿拉什+阿周那
队友定位:具有优秀宝具爆发能力的光炮从者
推荐理由:最常见的刷狗粮队伍,任何拥有优秀光炮宝具的从者都能携带开局NP礼装进入此队,除了全满破宝石翁的欧洲人之外,基本战术是迅速将全队NP攒满,用3个高爆发的光炮清空全图。可以根据敌对职阶灵活选择入队的光炮英灵。注意点在于面对单体高血量boss带两个小兵的阵容时,由于杀死小兵会使boss行动回数增加反而提高难度,因而此队伍不适用这类战斗。
关于fgo酒吞童子,命运冠位指定FGO酒吞童子介绍的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。
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