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剑灵稳定1亿秒伤,剑灵秒伤系数怎么算的

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:5次

大家好,今天来为大家分享剑灵稳定1亿秒伤的一些知识点,和剑灵秒伤系数怎么算的的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

一、剑灵900攻击多少秒伤

请听我慢慢道来,DPS(秒伤统计)的学问很大。

秒伤的高低,跟爆发有很大的关联,爆发可以来自【毁灭灵核】,也可以是来自技能(特别是拳师斗志冲拳),当然其他职业也有,有伤害统计的副本,4人3大,雪域,一般来说,这些是个短命本,装备稍微好点的,爆发一波就完了,那么秒伤,可以奇异的高,而4人监狱墓地,相对来说,烛魔5以上的玩家打得多,一般有这武器的,整体的装备不会很差,要是多几个烛魔5以上的,可以说,简直是速过的。

秒伤不是看你一秒的伤害(很多人理解错!),举个例子,一个暗系刺客一个雷炸出100w的伤害之后瞬间截图,望着系统给出的自己3-4w的DPS笑道:DPS就是坑。你的DPS怎么计算?【伤害量除以伤害累计时间】

同第一条差不多的是,除了技能,灵核等各种buff的加成,影响DPS的一般就是手法。灵核一般6-10秒爆发,在打黎明的破天成都时,你要打血毒虫,这样一来你就浪费了几秒的输出时间,或者是突进上去,被boss一个技能打飞了,等爬起来再战时,buff已经消失~

就你900点攻击而言,如果装备不好,站桩输出3-4w秒伤还是有的,好一点的话,8-10w已然是极限。毕竟你的输出靠的就是装备提供的buff,不然生魂都是渣。当然也有例外,比如黎明的破天成都,打虫子会有200%的攻击力加成,这个就不好说了,加上boss防御高,那DPS就和野外打架不一样,就不要自作多情了。

现版本浊魔15段毕业DPS一般在20w以上,s3生魂(苦了我这个拿祝福生魂的)DPS顶多10-15w,公认浊魔15段比生魂打本nb。900点攻击能满足除了摩天楼和法器这样的高级副本,基本上没什么问题,如果不是装逼就不要在意DPS,哪怕一次输出顺畅打出10w的DPS,打完之后也没人看见,无所谓的。

纯手打,采纳不采纳无所谓,反正我采纳率很高。还有问题请提出,剑灵职业生魂灵剑为您解答!下面附图

二、剑灵哪里能测打桩秒伤

剑灵在武神塔。洪门修炼场。白青地区,猴林前面的北方讨伐队,房子边上的胖厨子也可以当木桩打,都能测打桩秒伤。

秒伤的高低,跟爆发有很大的关联,爆发可以来自【毁灭灵核】,也可以是来自技能(特别是拳师斗志冲拳),当然其他职业也有,有伤害统计的副本,4人3大,雪域,一般来说,这些是个短命本,装备稍微好点的,爆发一波就完了,那么秒伤,可以奇异的高,而4人监狱墓地,相对来说,烛魔5以上的玩家打得多。

一般有这武器的,整体的装备不会很差,要是多几个烛魔5以上的,可以说,简直是速过的,4人南天国,炉子,本人没本事,没人带,所以不清楚这2个本,自身副本里,有没有附带什么BUFF之类的,如果附带,那么秒伤高的奇异,也是很正常的事,都知道,秒伤=总伤害÷时间,时间=总伤害÷秒伤,一般截图截下了总伤害,那么就可以计算出,这是爆发性秒伤,还是真正的平均秒伤。

输出手法技巧:

剑灵稳定1亿秒伤,剑灵秒伤系数怎么算的

首先,落剑,大部分人都会点暴击回内,砍两刀一个追风内就差不多了,但是有一少部分人会点出出血来叠出血。

接上面,对于兰兰来说,不管是4人还是6人都很少会有群小怪的时候,除了去老二路上的那两个伙计,所以推荐单体断水,伤害跟群体断水出了雷切一样还能叠出血,这样还能把落剑解放出来可以多回内提高输出。

然后这个技能很重要,一闪点出4介2段,扼喉大挪移暴击,很多灵剑是被误导和习惯了倒地一闪,那个伤害确实高,但是要看是否实用,在兰兰,不可能让怪倒地了还在那让你一闪的,而且这个绕背一闪是不需要自己对视角的,自己默算着抓取得时间差不多了就一闪,3下妥妥的。

接下来就是流风斩,除了老一点出反制以外其他时间全部点4倍防御就是中间那一排,非常好用,还有我发现很多灵剑打兰兰的时候不知道流风斩可以抵挡BBQ,其实灵剑和力士是最不会被BBQ打中的职业,因为兰兰的BBQ是虚弱加浮空,都会被你的流风斩抵挡,仇恨在灵剑身上的时候,看到兰兰飞吻你就转,然后兰兰就会BBQ,你继续转就行了。

然后追风剑,很多灵剑会点出眩晕,这个是绝不推荐出眩晕的,灵剑很难点出双眩晕,点出双眩晕会牺牲很多输出,打兰兰的时候队友手残一下中了BBQ,你追风剑上去,然后人家去倒地的话就只能干看着,而且CD巨长,不推荐出眩晕。

然后大挪移点出回内,群体护卫灵,风月斩点出回血,2点即可,下面那个抵挡回1%血感觉没太大用,五连点出无敌不用出虚弱,飞燕剑我没点,其实感觉可以点一点,不点的话飞燕回2内,点一点回3内,但是我感觉用处不是太大,所以把点用在其他地方了。

然后就是天隙,倒地暴击,拔剑出快速出血拔剑,快速出血拔剑是针对拿万魂的童鞋,万魂10秒拔剑不点出血拔很容易把出血效果给拔没了。

三、剑灵秒伤系数怎么算的

剑灵的技能伤害都是根据攻击力X技能伤害系数在上下浮动一定的偏差值显示出来的。

对于技能伤害系数了解的玩家在看到对方的攻击力时就知道他的输出大概有多少,那么这个技能伤害系数是怎么算出来的呢?

说起来很简单,由于剑灵的技能是没有什么基础伤害的所以,技能伤害系数=(技能伤害的上限+技能伤害下限)÷2÷面板攻击力就可以得到,所以也不是什么高深的东西。所以通过攻击力的增加多少就能知道你平常输出主要用的技能伤害到底能增加多少了。

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的剑灵稳定1亿秒伤和剑灵秒伤系数怎么算的问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!

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