汇谷手游网
首页 异星工厂总线布局,戴森球计划自动化总线布局攻略

异星工厂总线布局,戴森球计划自动化总线布局攻略

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:3次

大家好,关于异星工厂总线布局很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于戴森球计划自动化总线布局攻略的知识,希望对各位有所帮助!

一、戴森球计划自动化总线布局攻略

总线思路与线路转移

收起总线思路与线路转移线路转移的复杂情况

戴森球计划自动化总线是游戏中的主要生产线,自动化总线怎么布局?如何安排传送带位置?下面一起来看看戴森球计划自动化总线布局攻略

戴森球计划自动化总线布局攻略

简单的总线思路

如果你玩过《异星工厂》这种游戏,那么你可能已经掌握这种思路了。简单来说就是,将所有流通要素全部集中后再进行分配,称为“总线”。

这是我的总线布局,可以看出在正中是一条主线,往两旁延伸出去工厂。这种布局的好处就是结构简单,只要学会这一种布局,就能无限向外扩展。

线路的转移

当我们建立总线后,第一个面临的问题就是如何从总线内转移至外部

直接将里面的线路支出来是肯定不行的,所以我们需要分开两条线。在《异星工厂》中,可以使用地下通道转移,但是在《戴森球计划》中,这里鼓励使用更立体的高度,我们可以建立天桥。将旁边的线路拱起,留出一个空位。

但是在转移的过程中有一个问题。这个游戏里的分流器实在是太太太太大了,占用了3格长宽高。如果每个支路都要用分流器的话,空间肯定就不够用了。

如果使用分拣器进行转移,则可以大大节省空间。

在最后我们建立工厂,建立一条新的输入然后并入总线。一条支干工厂线就完工了。

冷知识:可以在空中进行桥接。

但是大部分情况下这个冷知识没什么用。因为所有的建筑接口都在地面,物流道路必须回到地面才有意义。

二、戴森球计划太阳能发电总线布局思路分享

戴森球计划总线布局是游戏中的一种常见布局方法,太阳能发电如何布局?下面给大家分享一个戴森球计划太阳能发电总线布局思路

戴森球计划太阳能发电总线布局思路

其实因为各种原因(也可能是我对这游戏传送带性质还不熟练),我感觉前期是非常不适合做总线的

一方面因为传送带很麻烦(四向口太大,高低落差布局很麻烦);另一方面是初始星球本身很小,矿区杂乱分布

导致地基量产前很难拉出一根长直的总线

所以我前期的布局思路都是黑盒量化

异星工厂总线布局,戴森球计划自动化总线布局攻略

黄糖120量化厂

前期瞎做的用件超市

生产类游戏其实过程都大同小异,一般布局思路分为总线和量化黑盒,也经常结合起来用(用传送带速度控制总线输入量)。

如果横向对比异星工厂在各种不同阶段(个人总结为“传送带阶段”“机器人阶段”“集成工厂阶段”“火车总线工厂阶段”)的话,我认为这游戏少了“机器人阶段”,直接快进到了异星大后期的火车总线工厂了。

简单来说就是,研发出星际物流系统之后,就能直接从传送带快进到集成工厂(星球)

(如图就是前期的一个集成工厂星球,是物流系统只到第一个星区时做的一个总和工业球,基本可以生产游戏内任何物资)

而其他星球,则沦为可怜的资源星

PS:这里用的资源主要是熔岩星而非母星,主要是为了后期资源用完之后能在整个熔岩星上铺满太阳能,变成主输出满蓄电池的发电星球

三、戴森球计划后期单星球总厂布局思路分享

戴森球计划后期建筑增多,很多玩家不知道如何安排建筑布局,下面给大家分享一个戴森球计划后期单星球总厂布局思路

戴森球计划后期单星球总厂布局思路

个人不喜欢核能发电,所以都是太阳能

其实因为各种原因(也可能是我对这游戏传送带性质还不熟练),我感觉前期是非常不适合做总线的

一方面因为传送带很麻烦(四向口太大,高低落差布局很麻烦);另一方面是初始星球本身很小,矿区杂乱分布

导致地基量产前很难拉出一根长直的总线

所以我前期的布局思路都是黑盒量化

生产类游戏其实过程都大同小异,一般布局思路分为总线和量化黑盒,也经常结合起来用(用传送带速度控制总线输入量)。

如果横向对比异星工厂在各种不同阶段(个人总结为“传送带阶段”“机器人阶段”“集成工厂阶段”“火车总线工厂阶段”)的话,我认为这游戏少了“机器人阶段”,直接快进到了异星大后期的火车总线工厂了。

简单来说就是,研发出星际物流系统之后,就能直接从传送带快进到集成工厂(星球)

(如图就是前期的一个集成工厂星球,是物流系统只到第一个星区时做的一个总和工业球,基本可以生产游戏内任何物资)

而其他星球,则沦为可怜的资源星

PS:这里用的资源主要是熔岩星而非母星,主要是为了后期资源用完之后能在整个熔岩星上铺满太阳能,变成主输出满蓄电池的发电星球

异星工厂总线布局的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于戴森球计划自动化总线布局攻略、异星工厂总线布局的信息别忘了在本站进行查找哦。

相关资讯
猜你喜欢