这篇文章给大家聊聊关于wow猎人宝宝收放宏,以及wow猎人宏大全对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
一、求WOW猎人的各种宏。。
主人的召唤
#showtooltip主人的召唤
/stopcasting
/stopcasting
/cast [@mouseover,help,exists]主人的召唤;[@player,exists]主人的召唤;主人的召唤
/cast [mod:shift]顽强
/script UIErrorsFrame:Clear()
灵魂治愈
#showtooltip灵魂治愈
/cast [@mouseover,help,exists]灵魂治愈;[help]灵魂治愈; [@player,exists]灵魂治愈,灵魂治愈
驱散射击
#showtooltip驱散射击
/stopcasting
/stopcasting
/cast [mod:shift,@focus,harm,exists]驱散射击;[@mouseover,harm,exists]驱散射击;驱散射击
近身攻击
#showtooltip猛禽一击
/stopcasting
/stopcasting
/cast [mod:shift]猛禽一击;摔绊
/use [mod:ctrl]15
/script UIEroorsFrame:Clear()
/changeactionbar 1
杀戮射击
#showtoltip杀戮射击
/stopcasting
/use 10
/castsequence reset=1!雄鹰守护,null
/cast杀戮射击
奥术射击
#showtoltip奥术射击
/use 10
/castsequence reset=1!雄鹰守护,null
/cast奥术射击
雄蛇射击
#showtooltip眼镜蛇射击
/use 10
/castsequence reset=1!雄鹰守护,null
/cast眼镜蛇射击
灵蛇射击
#showtooltip眼镜蛇射击
/castsequence reset=1!灵狐守护,null
/cast眼镜蛇射击
威慑
#showtooltip威慑
/stopcasting
/cancelaura威慑
/cancelaura保护之手
/cast威慑
二、wow猎人宏大全
wow猎人宏具体如下:
一、/petautocastoff闪电吐息
二、/cast!自动射击
三、/cast [target=pettarget, exists]杀戮命令
四、/cast [target=pettarget, exists]杀戮命令
五、/cast [pet:风蛇,target=pettarget]闪电吐息
六、/cast稳固射击
七、/script UIErrorsFrame:Hide()
八、/cast(兽王的新稳固抽筋宏)
九、#showtooltip猛禽一击
十、/cast猛禽一击
十一、/castrandom摔绊
十二、/cast!自动射击
十三、#showtooltip急速射击
十四、/cast狂野怒火
十五、/cast急速射击
十六、/use嗜血胸针
十七、/use刃拳的宽容
三、魔兽世界猎人练级宏
自动反击,猫鼬,猛禽宏
可以代替猛禽一击,能放的话会自动放反击,猫鼬
出了反击天赋的
在下边依次填上反击,猫鼬撕咬,猛禽一击在动作条上的编号,查编号看上边基础知识
/script local b,s,j={反击编号,猫鼬编号,猛禽编号},{"反击","猫鼬撕咬","猛禽一击"};for j=1,3 do if IsUsableAction(b[j]) and GetActionCooldown(b[j])==0 then CastSpellByName(s[j]);break;end;end;
没出反击的
在下边依次填上猫鼬撕咬,猛禽一击在动作条上的编号,查编号看上边基础知识
/script local b,s,j={猫鼬编号,猛禽编号},{"猫鼬撕咬","猛禽一击"};for j=1,2 do if IsUsableAction(b[j]) and GetActionCooldown(b[j])==0 then CastSpellByName(s[j]);break;end;end;
智能钉刺宏
牧师不会解毒,应该用蝰蛇,反倒是对德鲁伊要用蝰蛇1骗驱毒,到头来毒蛇无用?其实应该对所有怪都用毒蛇
功能介绍:按照下列规则放钉刺
战、贼:毒蝎
猎、法、术,萨,牧:蝰蛇
骑,德:蝰蛇1
NPC:毒蛇
/script local c,s,t=UnitClass("target"),"毒蛇钉刺",UnitPowerType("target");if UnitIsPlayer("target") then if t==0 then s="蝰蛇钉刺";if c=="圣骑士" or c=="德鲁伊" then s=s.."(等级 1)";end;else s="毒蝎钉刺";end;end;CastSpellByName(s);
打贼专用:标记/照明弹
有目标就标记,没有就放闪光弹
/script if UnitExists("target") then CastSpellByName("猎人印记");else CastSpellByName("照明弹");end;
雄鹰守护+猎人印记+宠物攻击
/script local c,i,b,f=CastSpellByName;for i=1,16 do b=UnitBuff("player",i);if b and strfind(b,"RavenF") then f=1;break;end;end;if f then c("猎人印记");PetAttack();else c("雄鹰守护");end;
灵猴猎豹切换
/script local c,i,b,f=CastSpellByName;for i=1,16 do b=UnitBuff("player",i);if b and strfind(b,"Monk") then f=1;break;end;end;if f then c("猎豹守护");else c("灵猴守护");end;
灵猴雄鹰切换
/script local c,i,b,f=CastSpellByName;for i=1,16 do b=UnitBuff("player",i);if b and strfind(b,"Monk") then f=1;break;end;end;if f then c("雄鹰守护");else c("灵猴守护");end;
猎豹雄鹰切换
/script local c,i,b,f=CastSpellByName;for i=1,16 do b=UnitBuff("player",i);if b and strfind(b,"eTiger") then f=1;break;end;end;if f then c("雄鹰守护");else c("猎豹守护");end;
灵猴守护+威慑
威慑的编号看上边基础知识自己填
/script local c,i,b,f,s,d=CastSpellByName;for i=1,16 do b=UnitBuff("player",i);if b and strfind(b,"Monk") then f=1;break;end;end;if not f then c("灵猴守护");SpellStopCasting();end;s,d=GetActionCooldown(你威慑编号);if d<2 then c("威慑");end;
收宠假死陷阱
非战斗状态就放陷阱,否则假死,再按陷阱,注意,战斗中假死瞬间陷阱放不出来的,会提示你正在战斗中
所以战斗中需要狂按这个宏
这个宏WOW 2.0就用不着了
/script PetFollow();if UnitAffectingCombat("player") then CastSpellByName("假死"); else CastSpellByName("冰冻陷阱");end;
野兽护符-双多重宏
护符放饰品1上,把你多重射击换个地方,并查出编号,替换红色字,查编号看上边基础知识
/script local s,d;s,d=GetActionCooldown(你多重射击的编号);if d>2 then UseInventoryItem(13);SpellStopCasting();end;CastSpellByName("多重射击");
法术书版
/script local s,d;s,d=GetSpellCooldown(你多重射击的编号,"spell");if d>2 then UseInventoryItem(13);SpellStopCasting();end;CastSpellByName("多重射击");
这个宏可以目前替代多重了,但是马上WOW 2.0要来了,这个宏届时将失效,目前没有解决方案
宝宝打图腾
/script local t,n,i,_={"根基","战栗","地缚","灼热","清毒",};for _,i in t do n=i.."图腾";TargetByName(n,1);end;PetAttack();
宠物宏-智能召唤/复活/治疗
如果宠物存在,死的就复活,没死就++,宠物消失了的话就召唤,如果是尸体消失,请同时按住Alt键,
会强制使用复活,因为WOW消失了仍然认为是活的……
/script local p,s="pet","召唤";if UnitIsDead(p) then s="复活";elseif UnitExists(p) then s="治疗" elseif IsAltKeyDown() then s="复活";end;CastSpellByName(s.."宠物");
寻找稀有精英宠物
/script local s="断牙";TargetByName(s,1);if UnitName("target")==s then ChatFrame1:AddMessage("找到");end;
上边名字自己修改
针对不同目标调整宠物技能自动施放情况
这个宏可以针对不同类型的目标调整宠物技能的自动施放,比如带蝙蝠面对近战应该打开尖啸,而面对法系就应该关掉
带会爪击的宠物打怪时应该关掉爪击开低吼,而遇到玩家需要关低吼开爪击,这个宏可以自动为你做到
/施放猎人印记
/script local x,p,j,e,_={1,1,1},UnitPowerType("target");if UnitIsPlayer("target") then if p==0 then x={1,nil,nil,1};else x={1,nil,1};end;end;for j=4,7 do _,_,_,_,_,_,e=GetPetActionInfo(j);if x[j-3]~=e then TogglePetAction(j);end;end;
说明一下,红色的{1,1,1}对应NPC,蓝色的{1,nil,nil,1}对应有蓝职业,绿色的{1,nil,1}对应战,贼
四个1/nil对应宠物技能条4 5 6 7按钮,1代表开,nil代表关,最后一个是nil的话可以不写,
大家可以自己调整技能和对应职业的开关顺序,毕竟不同bb技能不用
将“TAB”的最远距离改为50码(最大是50)
/console SET targetNearestDistance"50"
另2:用TAB选择身后的目标最远设为50码(默认是10码)
/console SET targetNearestDistanceRa***s"50
四、高手指点猎人宠物宏问题
关键字:猎人相信很多WOW玩家都知道宏的存在,下面本人将介绍几个LR专用宏命令,注:宏不能修改任何WOW自身设置,只能最大程度简化操作,使用宏没有任何风险
一.宏的编辑:进入游戏后,点ECS,进入主菜单,选择宏命令设置,新建,选择你喜欢的图标和输入宏的名字,确定,然后把下面将要介绍的宏命令复制到输入宏命令就OK啦,把图标拖动到动作条,这样就能正常使用。
二.基本宏
1.一键控制BB攻击,收回宏,作用:按一下是宝宝攻击;再按一下是收回
/script if(cj==1) then PetAttack() cj=0 else PetFollow() cj=1 end
2.标记,BB攻击宏,作用:标记怪后BB自动攻击此目标
/script local c,i,b,f=CastSpellByName;for i=1,16 do b=UnitBuff("player",i);if b and strfind(b,"RavenF") then f=1;break;end;end;if f then c("猎人印记");PetAttack();end;
3.一键控制BB攻击图腾宏:点一下,BB自动攻击一个图腾,再点一下攻击下一个,PS:对付SM/tar图腾
/script petattack()
/cleartarget
4.开饰品,开急速射击,开狂暴(巨魔特有),拉瞄准宏:点一下开一个饰品或者技能,全部开完后拉瞄准,此宏可以被删减,只需要根据需要复制需要部分/script UseInventoryItem(13);
/script SpellStopCasting();
/script UseInventoryItem(14);
/Cast PetSpellByName("狂暴");
/施放狂暴
/施放急速射击
/施放瞄准射击(等级 6)
5.假死陷阱宏,作用:在战斗状态,按一下是假死收BB,再按一下是放陷阱。非战斗状态,直接陷阱,此宏举例的是冰霜陷阱,如想要放其他陷阱只需要修改宏命令中文部分即可(下面的一些宏都可以做以上修改),在战斗状态中时BB会被强制跟随,这里需要注意
/script ClearTarget()
/script CastPetAction(10) if(UnitAffectingCombat("player")==1) then CastSpellByName("假死") else CastSpellByName("冰霜陷阱") end
/script TargetLastEnemy()
6.灵猴威慑宏,作用:自己没灵猴时先开灵猴,有灵猴时开威慑
/script for i=1,16,1 do if(UnitBuff("player",i)~=nil) then if(string.find(UnitBuff("player",i),"Mon")~=nil) then CastSpellByName("威慑");break;end end if(i==16) then CastSpellByName("灵猴守护");end end
7.照明弹标记宏,作用:当目标为敌对时,使用标记。否则(包括无目标/友好目标)使用照明弹
/script if(UnitIsEnemy("player","target"))then CastSpellByName("猎人印记") else CastSpellByName("照明弹");end;
8.近战技能一键集成宏,作用:一键囊括所有近战技能,只要不停按就行了~对方身上有摔绊效果的话,就会使用1级的,省蓝
/施放猛禽一击()
/施放反击()
/施放猫鼬撕咬()
/script local T; for i=0,15,1 do T=UnitDebuff("target", i); if(T and string.find(T,"Trip")) then break; end; end; if(T and string.find(T,"Trip")) then CastSpellByName("摔绊(等级 1)"); else CastSpellByName("摔绊(等级 3)"); end
9,雷达切换宏,作用:来回切换2个探索
/script local t=GetTrackingTexture();if t and strfind(t,"Flower") then CastSpellByName("寻找矿物");else CastSpellByName("寻找草药");end
10.手雷宏,作用:点一下用手雷,再点一下取消,再点则再次使用手雷,没瞄好可以重新瞄准
这个宏会停止自动攻击,铁皮手雷不需要放到特定格子,会自动搜索
/script local b,s,l;if PlayerFrame.inCombat then AttackTarget();end;SpellStopCasting();for b=0,4 do for s=1,18 do l=GetContainerItemLink(b,s);if l and strfind(l,"铁皮手雷") then UseContainerItem(b,s);break;end;end;end;
三.特殊宏:不用你会后悔的宏,只有一个
Tab键切换目标距离设置宏,作用:相信很多玩家都有用Tab键切换锁定目标的习惯,尤其是锁定开着急跑的DZ,但是Tab键的默认最大切换距离只有30码,对于LR这个41码作战的职业来讲就是很缺乏使用价值了,下面的宏可以解决这个问题,把Tab键的切换距离自由设置
1在魔兽世界安装文件夹下找到WTF文件夹(例如:本人的游戏路径D:World of WarcraftWTF)
2用记事本打开Config.wtf文件,除非第三方插件将其修改,否则都是Blizzard的默认设置。
3将字体改成System,字符集改成西文
4在文件的末尾添加如下配置字符串:
SET TargetNearestDistance"50"
5保存后退出,然后重新进入WOW即可。如果该文件改坏掉可以像处理AddOns文件夹一样,直接删除即可,在游戏运行中会重新创建新的config.wtf
命令中的50就是切换最大范围为50码的意思,可根据需要自行修改
本人将会在后期提供插件选择,杀恶魔指南,天赋指南,练级心得等后续文章,期待着吧.
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