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csol黑龙炮废了,csol黑龙炮为什么变垃圾了感觉连刚出时的一半都比不上

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:4次

今天给各位分享csol黑龙炮废了的知识,其中也会对csol黑龙炮为什么变垃圾了感觉连刚出时的一半都比不上进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

一、csol黑龙炮现在怎么得

楼主您好!黑龙炮在上次破晓黎明出的时候限时加入过密码箱,现在已呈现绝版状态,不过不排除以后哪次活动会重出!至于骨灰盒的话,如果是抽新年神器更新之后的5天之内抽的人会比较多,但这不意味着就一定比较好中,毕竟人多的时候刷屏也快,一不小心神器夹在那几个金勋银勋里面一下子就溜过去了。我个人建议你在活动更新后的第6天开始抽,从这天开始就没那么多人挤了,而且从这天开始抽骨灰盒的人的数量会逐渐减少,我的龙炮就是在第6天开出来的,前面几天怎么开都开不到,今年就是太心急然后出了电锯之后前五天花600去抽瑞字,结果出来一堆废物。。悲痛啊。

像平常的日子里,推荐楼主不妨试试跟铜,就是当你连续开了两个铜奖之后就一直开下去,开到没有铜奖为止,正常来说如果铜奖中间含有金的话一般第四个左右就能出金了。。这个方法开出金的几率可能略略高于跟金跟银,当然也不是绝对的,我只是提供另外一种方法给楼主,如果楼主跟金银不行不妨试试另外的这种方法!

希望能帮助到你

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不明白可追问

谢谢!

二、CSOL龙击炮和黑龙炮的区别

首先,很高兴回答你的问题。

龙击炮和黑龙炮的区别在于杀伤力,其余的都是一样的。

杀伤力黑龙炮常规模式是100%伤害,龙击炮伤害则是80%多。

生化模式下,龙击炮伤害是黑龙炮的一半多一点。

黑龙炮是970(常规0士气伤害)

龙击炮大概是400+

附带说一句,黑龙炮和龙击炮均无法爆头,但是可以使用精准射击(开6)爆头。攻击是扇形范围攻击,距离越近,伤害越高。黑龙炮数据是970(测评团测评),实际上0米距离打芭比伤害更高。同时还要计算护甲修正什么的,再加入斧子BUG,那么伤害更高。所以数据什么的看看就好,不要说打什么僵尸伤害多少的。每人算这个的……

三、csol怎么沦为现在的样子的

CSOl变成这样的原因 CSOL变成这样是因为氪金,还有着花里胡哨的武器和装备。

还有500年前的画质,1000年后的武器,且角色看起来感觉与周围格格不入

更主要的是神仙太厉害,佣兵惹不起。但我玩的第一款联机射击游戏就是CSOL,我真心希望它好,不把它与CS GO比较,但我觉得画质上可以变细致,而神仙就可能已经无力应对了。

现如今的csol早就走向了没落了,但是,如果你是一个csol的老玩家就应该知道,当年的csol的火爆程度可绝对不亚于隔壁腾讯的CF,可事到如今,虽然CF也在逐渐走向没落,但是,奈何人家人气依旧十分不错,可csol却不同了,如今的csol离凉凉不远了,这就让人好奇为什么csol会走到这个地步呢?

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我个人觉得完完全全是它自己作死作的!我们都知道当年的csol的火热程度那绝对是毋庸置疑的,尤其是生化模式,这个模式可以说是直接带火了csol,而且还带动整个国内的射击网游的僵尸热潮,穿越火线的生化模式就是抄袭了CSOL的,可奈何CSOL依旧很火,尤其是大灾变后的CSOL更是让隔壁的逆战都忍不住抄袭他。

可接下来的csol却一改往常cs的写实风格,开始推出了自己的神器,这种疯狂的神器直接改变了游戏肝帝的平衡,让游戏成了一个策划脑洞大开的游戏,当时推出的毁灭者和终结者直接打破了游戏的平衡,可当时的玩家丝毫没有察觉到,反而还不断地给这款游戏氪金消费。

据说,当时一把毁灭者在短短一天内就给世纪天成创造了1000多万的利润,这对于游戏来说绝对不是什么好事,这让官方尝到了甜头,于是,不断地推出了各种神奇、什么大斧、龙炮,各种逆天的神器不断地推出,而且还是一代版本一代神,一把武器一个月不到就废了,这直接让普通玩家在游戏中的存在感越来越低了。

慢慢地游戏变成了一款神仙打架的游戏,游戏玩家数量开始成片流失,如果说游戏的平衡被打掉的话,那么,接下来官方的一波骚操作更是给游戏来了一个致命一击,那就是游戏的BUG修复问题了,游戏中有很多的bug是玩家所熟悉的,但是,官方把这些bug给修复了,让玩家们很不适应,这下好了,再次让不少玩家开始弃坑。

而原因也很简单,近些年来csol的一些玩家都是轻度射击的爱好者,他们对于公平性没有什么太大的需求,而且再加上csol各种强力武器和BUG秒怪的办法,早就把这些玩家全给惯坏了,突然一下子把这些bug全给修复了,那还玩啥?就比如游戏中的那个黑龙炮,当时的这款黑龙炮有个秒杀的bug,可如今给修复了,黑龙炮瞬间成了垃圾武器,你说还玩啥?

当玩家的流失率高达60%的时候,官方也意识到了要做点啥了,可他们的做法非但不是如何完善游戏,反而变本加厉出各种类似于穿越火线的英雄级武器,这些武器无异于加剧了csol的没落,也正因为这样吧!导致现如今的这款游戏日活连穿越火线的三分之一都不到。

不过换种思路想想,其实游戏之所以会走到这个地步,也不能完全不怪游戏的开发商和代理商世纪天成,而要怪就怪我们这些玩家,大家想想,其实我们嘴上喊着公平竞技,可身体却很诚实,追求各种能够影响平衡的武器,游戏开发商都是被我们惯坏的!

如果当时的csol推出神器的时候,玩家不去买这些武器的话,那么,官方接下来就不会出越来越多的神器了,就比如隔壁的cf不也是一样吗?举个例子,作为国外射击大作的csgo到了国内反而是一个不温不火的状态,原因不也很简单吗?就是游戏过于公平,在国内压根占不到什么好处。

也正因为玩家的越来越氪金,这无异于会增强官方在这方面的信心,导致他们越来越原因出一些影响游戏平衡的武器

棒子为了赚钱,出了N多脑残流武器,特别是现在生化3,和生化Z,已经不需要瞄准了。自瞄,隐身武器都出了。CSOL是我玩那么多游戏里面唯一一个氪金玩家可以吊打外挂的FPS游戏,哈哈哈

是的随着僵尸的不断进化人类为了生存在生死之中不断变强最终也进化了现在是修仙大时代

做活动啊比如说12个小时月模式。或者买箱子。

今天玩32人的沙漠一,神器至少25把以上,龙炮十几把,问问曹年宝,这游戏怎么玩?而且别人都中神器了,我花了七百多了,就给个尖端勇士是什么意思?

首先违背电子竞技精神,第二吸金,第三,相对原作改动太浮夸,说白了基本是个四不像的产物,用户基本就会越来越少

首先有氪金玩家,后来不想氪金的玩家就开挂,氪金玩家游戏体验贼差,后来就出了比外挂还厉害的武器。

主要人类发明了氪金制武器装备,使得变异体成了以前的人类。只是有时

四、csol黑龙炮为什么变垃圾了感觉连刚出时的一半都比不上

首先,僵尸强化大幅上升,其次,斧子的BUG用途小了很多。最后,其余武器的伤害大幅提高。在黑龙炮刚出的时候,伤害属于破表。举个例子来说,僵尸在那个时候是100点血,黑龙炮一炮就是80点。现在呢,僵尸最起码500点血,而且很多武器伤害都超过80,所以黑龙炮现在感觉不行了。

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