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暗黑破坏神3组队职业,暗黑3新赛季组队一般选择什么阵容

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:4次

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一、暗黑破坏神,三人组队,两人组队,职业推荐~!

双人组合最快最效率的莫过于死灵+法师的组合死灵的召唤和佣兵的吸引可以最大限度的保证两位主角的安全(普通难度建议使用第2幕的防御枪兵如果到噩梦难度本人必须喜欢使噩梦难度的防御型枪兵,他可以冰冻目标,暂缓可怪攻击的速度,尤其在地狱难度时表现尤为突出)双法师的组合不仅清怪效率高,而且做任务和升级都快,毕竟最好的防御就是进攻吗。

如果是三人组那就带个圣骑士吧,他不仅可以顶怪还可以为自己和队友加血,这样,你们不仅有强有力的炮火攻击还带了个奶妈,简直就是无坚不摧的强强联合啊。

以上都是我的个人见解,如有不合理也不要拍砖,还得留口气吃饭吗!(*^__^*)嘻嘻……最后祝你们游戏愉快。

二、暗黑破坏神3哪个职业厉害

1,战士:是角色中最强壮最为勇猛的,他的优势在于近战,其主要弱点是高强度的体力训练站用了很长时间,因而没有时间去学习比基础魔法更高的知识佰。

2,浪人:盲女姐妹在西方人眼中是一个松散的神秘组织。这些箭法高超的射手利用东方的哲学思想发展了一种透视术 Inner-Sight。用于在战争中排除她们所遇到的种度种危险。

3,法师魔法师在迷信和宗教盛行的西方世界是少有的。许多来自远东的魔术师到Tristram来朝拜圣地,想要亲眼看一看Khanduras教堂废墟下面是多么恐怖。

三、暗黑3新赛季组队一般选择什么阵容

暗黑破坏神3国服职业选择推荐攻略

一)猎魔人

团队的主要输出手单刷组队都非常犀利(dps)

(二)巫医

有两种玩法

1输出玩法,输出又分为两种一种是宠物流,顾名思义就是靠宠物打出成吨的伤害。第二种是靠自身输出又可分为玉魂收割流(主要的输出流派),狱牙流。。一般的都是使用玉魂收割流,其他的仅供娱乐。。

2控场玩法,控场巫医是组队战的核心人物,靠恐惧怪物,为dps提供安全的输出环境,同时还能为dps提供伤害加成。(核心装备提克兰面具也就是玩家所说的恐惧头)

(三)法师

2.2版本强势崛起的萌萌哒,团队dps

(四)圣教军

一般都是单刷的时候输出,组队的时候作为一个搬运工的存在,把成堆得怪物和威胁dps的怪安全拉近巫医控场圈,同时为团队提供伤害加成。

(五)野蛮人

输出职业,非常酷,冲锋削了,已跌落神坛。

(六)武僧

也是两种玩法,输出和为巫医聚怪为团队提供伤害减免的拉僧T

2、3、4人组队成员

二人组合巫医、猎魔人巫医、法师

三人组队首选巫医、圣教军、猎魔人其次可以巫医、圣教军、法师

四人组队首选巫医、圣教军、猎魔人、猎魔人或巫医、圣教军、猎魔人、法师巫医、武僧、猎魔人、猎魔人或巫医、武僧、猎魔人、法师

常用知识:

悬赏任务完成冒险悬赏任务获得的碎片在涅法雷姆石柱开启的秘境,第一个悬赏任务不获得碎片只获得经验和金币,后四个任务获得四个碎片,做完一章五个任务可得一个涅法雷姆宝箱,打开宝箱有几率可获得固定掉落的传奇,T6难度必掉一件,还可获得两个碎片材料宝石黄蓝装若干。A1悬赏宝箱掉落华戒。

小秘境获得材料宝石装备的主要途径,刷小怪涨进度条,进度条满则出现秘境BOSS,折磨难度的小秘境BOSS会掉落秘境钥石,可开启大秘境。

大秘境秘境中的怪物不掉落物品,打完秘境BOSS才会掉落,大秘境会掉落传奇特效宝石,规定时间内刷满进度条打完boss则可以升级大秘境等级或者升级宝石等级,装备成型后提高宝石等级是快速提升战斗力的途径。

血岩碎片大小秘境的BOSS会掉落,血岩哥布林可掉落,可在城镇阿卡拉处赌博装备,有一定几率出传奇,凑齐一些部件的好途径。

暗黑破坏神3组队职业,暗黑3新赛季组队一般选择什么阵容

T(1-6)小秘境难度折磨1-6

A(1-5)地图章节1-5

四、暗黑破坏神2,3个人怎么玩选哪3个职业怎么加点怎么血技能

通过局域网选项进入,一个人先建立主机,进去以后,屏幕右上角有一个IP地址,其他人进入时填入该IP地址即可。

一、建议:三人玩,刺客很拉风,技能华丽,但进入地狱级后,有点太弱,肉盾可以用野蛮人、变身德鲁伊和圣骑士,远程可以用亚马逊、女巫、白骨系死灵法师和元素德鲁伊,辅助只有诅咒死灵法师、圣骑士、召唤死灵法师和召唤德鲁伊每个职业都只能主攻两系,三人可以尝试亚马逊(弓箭和辅助)+圣骑士(防御和作战)+德鲁伊(变身和召唤)如果个人喜欢可以用最特别的诅咒亡灵(诅咒和白骨),据说很BT

二、《暗黑破坏神2》角色技能

(一)亚马逊

亚马逊-矛与枪技能 Jab-提高命中率;Power Strike-提高攻击力与命中率,技能具有组合加成; Poison Javelin-提高毒攻击及中毒时间,技能具有组合加成; Impale-提高攻击力与命中率;

Lightning Bolt-提高电攻击力,技能具有组合加成; Charged Strike-增加小闪电球的个数,降低平均攻击力,技能具有组合加成; Plague Javelin-增加了命中率,提高毒攻击力及中毒时间,随着技能等级提升减少魔法消耗,技能具有组合加成; Lightning Strike-降低平均攻击力,技能具有组合加成; Lightning Fury-提高平均电攻击力,虽然攻击力开始时较低,但能获得迅速提升,技能具有组合加成亚马逊-被动与魔法技能 Inner Sight-全面提高减低怪物防御的效果; Valkyrie-增加女武神的命中率、元素抗性,增加Evade, Dodge等技能,减少施放的MANA消耗,技能具有组合加成; Decoy-大范围的增加其元素抗性,增加Evade, Dodge等技能;亚马逊-弓与弩技能 Magic Arrow-提高命中率。 Fire Arrow-提高命中率。减少施放的MANA消耗,技能具有组合加成 Cold Arrow-提高命中率。增加冰攻击力。增加施放的MANA消耗。技能具有组合加成。 Exploding Arrow-提高命中率。增加火攻击力。技能具有组合加成。 Ice Arrow-提高命中率。技能具有组合加成。 Immolation Arrow-提高命中率。减少施放的MANA消耗。技能具有组合加成。 Freezing Arrow-提高命中率。减少施放的MANA消耗。技能具有组合加成。

(二)刺客

刺客-武术技能 Dragon Talon-提高命中率。 Fists of Fire-技能具有组合加成。 Claws of Thunder-技能具有组合加成。 Blades of Ice-技能具有组合加成。 All kick skills-提高命中率。刺客-幻影技能 Venom-中毒持续时间固定为0.4秒不管是否装配有毒攻击效果物品; Shadow Warrior-增加生命和元素抗性;刺客-陷阱技能 Fire Blast-技能具有组合加成。 Shock Web-技能具有组合加成。 Charged Bolt Sentry-技能具有组合加成。 Wake of Fire-在高等级时轻微增加攻击力.技能具有组合加成。 Lightning Sentry-技能具有组合加成。 Wake of Inferno-技能具有组合加成。 Death Sentry-技能具有组合加成。

(三)野蛮人

野蛮人-战吼技能 War Cry-技能具有组合加成。 Shout-增加持续时间。 Battle Orders-增加持续时间。 Battle Command-增加持续时间。野蛮人-战斗掌握 Throwing Mastery-提高命中率加成。野蛮人-战斗技能 Bash-技能具有组合加成。 Double Swing-减少施放的MANA消耗。技能具有组合加成。 Stun-技能具有组合加成。 Double Throw-技能具有组合加成。 Concentrate-技能具有组合加成。 Frenzy-技能具有组合加成。

(四)德鲁依

德鲁依-元素技能 Firestorm-增加高等级时的火攻击力及物理攻击力。技能具有组合加成。 Molten Boulder-具有物理攻击力。增加高等级时的攻击力。技能具有组合加成。 Arctic Blast-增加高等级时的冰攻击力及物理攻击力。技能具有组合加成。 Fissure-技能具有组合加成。 Cyclone Armor-技能具有组合加成。 Twister-增加高等级时的攻击力。技能具有组合加成。 Volcano-具有物理攻击力。技能具有组合加成。 Tornado-增加高等级时的攻击力。技能具有组合加成。 Hurricane-技能具有组合加成。 Armageddon-增加高等级时的火攻击力。技能具有组合加成。德鲁依-变身技能 Werewolf-技能具有组合加成。可以施放Armageddon。 Werebear-技能具有组合加成。可以施放Armageddon。 Maul-增加眩晕持续时间。 Rabies-提高毒攻击力。技能具有组合加成。 Fire Claws-提高少许火攻击力。技能具有组合加成。德鲁依-召唤技能 Summon Spirit Wolf-技能具有组合加成。 Heart of Wolverine-增加了效果范围以及生命值。 Summon Dire Wolf-技能具有组合加成。 Oak Sage-增加了效果范围。 Spirit of Barbs-增加了生命值。 Summon Grizzly-技能具有组合加成。

(五)亡灵巫师

亡灵巫师-召唤技能 Skeleton Mastery-增加了除骷髅以外的召唤物的攻击力,增加了骷髅的生命值。 Raise Skeleton-增加了骷髅的生命值、命中率、防御值。减少了允许召唤的骷髅数量:前3点技能每一级能召唤一个骷髅,之后每3级才能多召唤一个骷髅。技能具有组合加成。 Clay Golem-增加了打击时减速玩家及怪物的能力。技能具有组合加成。 Raise Skeletal Mage-增加攻击力。减少了允许召唤的骷髅数量:前3点技能每一级能召唤一个骷髅,之后每3级才能多召唤一个骷髅。技能具有组合加成。

Blood Golem-技能具有组合加成。 Iron Golem-增加防御加成。技能具有组合加成。 Fire Golem-增加火攻击力。增加圣火攻击力。技能具有组合加成。亡灵巫师-毒和骨技能 Teeth-技能具有组合加成。 Bone Armor-技能具有组合加成。 Poison Dagger-提高命中率。增加持续时间。技能具有组合加成。 Bone Wall-持续时间减半,生命值减少。技能具有组合加成。 Poison Explosion-增加持续时间。技能具有组合加成。 Bone Spear-增加魔法攻击力。技能具有组合加成。 Bone Prison-持续时间减半。技能具有组合加成。 Poison Nova-技能具有组合加成。 Bone Spirit-增加高等级时的魔法攻击力。技能具有组合加成。

(六)圣骑士

圣骑士-战斗技能 Holy Bolt-增加魔法攻击力。无视不死系怪物的抗性。提升对非怪物角色的治疗效果。 Blessed Hammer-增加高等级时的攻击力。无视不死系、恶魔系怪物的抗性。技能具有组合加成。 Vengeance-技能具有组合加成。 Sacrifice-技能具有组合加成。 Holy Shield-技能具有组合加成。 Fist of the Heavens-无视不死系、恶魔系怪物的抗性。技能具有组合加成。 Zeal-提升等级超过4级之后的攻击力。技能具有组合加成。 Charge-技能具有组合加成。圣骑士-进攻光环技能 Might-增加了效果范围。 Holy Fire-使攻击时带有火攻击力。技能具有组合加成。 Thorns-增加了效果范围。 Blessed Aim-增加了效果范围。 Holy Freeze-使攻击时带有冰攻击力和光环攻击力。技能具有组合加成。 Holy Shock-平衡了效果范围。使攻击时带有电攻击力的。增加攻击范围。技能具有组合加成。 Sanctuary-提升魔法攻击力。技能具有组合加成。圣骑士-防御光环技能 Prayer-增加了治疗效果和范围。 Resist Fire-增加了效果范围。 Defiance-增加了效果范围。 Resist Cold-增加了效果范围。 Resist Lightning-增加了效果范围。 Cleansing-增加了效果范围。技能具有组合加成。 Meditation-增加了效果范围。技能具有组合加成。 Redemption-增加了效果范围。 Salvation-增加了效果范围。

(七)女巫

女巫-冰系技能 Ice Bolt-提升了冰攻击力。技能具有组合加成。 Frozen Armor-技能具有组合加成。 Frost Nova-提升了冰攻击力。技能具有组合加成。 Ice Blast-提升了冰攻击力。技能具有组合加成。 Shiver Armor-提升了冰攻击力。增加了冰冻持续时间。技能具有组合加成。 Glacial Spike-提升了冰攻击力。技能具有组合加成。 Blizzard-提升了冰攻击力。技能具有组合加成。 Chilling Armor-提升了冰攻击力。技能具有组合加成。 Frozen Orb-技能具有组合加成。女巫-电系技能 Charged Bolt-技能具有组合加成。 Energy Shield-技能具有组合加成。 Nova-平衡了电攻击力。 Lightning-技能具有组合加成。 Chain Lightning-技能具有组合加成。女巫-火系技能 Fire Bolt-增加高等级时的火攻击力。技能具有组合加成。 Inferno-增加高等级时的火攻击力。技能具有组合加成。 Fire Ball-增加高等级时的火攻击力。轻微的增加施放的MANA消耗。技能具有组合加成。 Enchant-平衡了火攻击力。提高命中率。减少施放的MANA消耗。技能具有组合加成。 Meteor-技能具有组合加成。 Hydra-平衡了火攻击力。技能具有组合加成。

本段三、《暗黑破坏神2》新手入门

(一)人物属性

在人物的属性复杂了一些,增加了一些新的属性。Diablo中基本的三项属性Strength(强壮值), Dexterity(敏捷度)和 Vitality(活力值)依然保留,Mana(魔法值)被 Energy(能量值)所代替。这些基本属性依然和以前一样,靠升级来增加属性点数。

《暗黑破坏神2》游戏壁纸(11张)【Strength】增加强壮值可以提升第一和第二级技能的伤害力。【Dexterity】增加敏捷度能够提高人物的攻击速度。【Vitality】增加活力值的点数,可以增进Stramina(耐力值)和Lift(生命值)的储量。【Energy】增加能量值可以提高Mana的储量。【Stamina】耐力值是Diablo II中全新的一种属性。它直接联系着人物奔跑的时间长度。每个人物的耐力值都是不同的,而耐力值的多少又和活力有很大的关系。同时和现实中一样,人物装备盔甲的重量和耐力值消耗的速度也成正比,盔甲越重,耐力值也就消耗的越快。[2]

(二)人物角色

DIABLO2里的5大人物角色各有自己鲜明的特点:(1)肉搏战最强之野蛮人;(2)唯一具有远程物理攻击力,同时兼具魔法辅助攻击力的MM亚马逊战士;(3)同时拥有冰、火、电三种魔法能力的女巫;(4)一手执剑一手执盾拥有最多队际配合技能的酷哥圣骑士;(5)一手持镰一手拥美指挥手下骷髅大军冲杀四方的白领阶层死灵巫师;虽然游戏中只有五个角色,但是这五个角色在屏幕上的外形效果却是随着您装备的变换有数千种以上的效果。而且这种人物形态的刻画更加细致入微,基本上大多数的物品在装备角色身上以后,人物在屏幕上的形态都会产生变化的!另外在即将发表的DIABLO2任务版中,还将加入两个新的人物:(6)拥有召唤大自然生物与变身能力,魔法介于死灵巫师与女巫之间的德鲁依教徒;(7)懂得强大的徒手格斗和匕首攻击技能,能隐身及设置陷阱的刺客;

(三)技能树

技能树有点类似于星际争霸中的科技树,必须按照次序得到更高级别的技能。前提很简单,必须有足够的等级,并得到相应的技能点数。每一种技能对人物的等级都有一定的要求,越高级的技能对人物的等级要求得越高。除此之外,有些技能还要求人物掌握之后才能使用。只有人物级别达到Lvl 30的时候,所有技能才会全部打开。例如巫师的毒系&骨系技能树他必须在确保在Teeth>(牙齿术)、Corpse Explosion(尸体爆炸术)和 Poison Dagger(毒之匕首)这三种技能,每一种技能都分配过一个技能点数,并且人物等级达到Lvl 18,才能给Poison Explosion(毒气爆炸术)分配技能点数。每一位角色都有三种技能树,总计三十种技能。所以你所使用的人物往那一种技能树上去深入研究,就靠玩家来决定了,毕竟升级所得到的技能点数有限,不可能全方位发展的。当角色每升一级可以得到1个技能点数,有时完成剧情中的任务和在一些特殊的神殿中也可以得到技能点数。当然和一代相似,装备上某些武器装备也能够提高你的技能等级。

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