大家好,关于炉石传说大王术很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于炉石传说大王术士什么意思的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
一、炉石传说当前版本最强大王术卡组推荐
这一版本游戏现在已渐渐进入了最后阶段,各种打法体系也最终成型,而最近一种全新的术士套牌变得非常流行,那就是大王术,不过许多玩家对于大王术怎么玩还有着非常多的疑问,于是深空高玩这里就为大家提供了炉石传说当前版本最强大王术卡组推荐,相信玩家们在看完后对于此套牌组将不再困惑。
十二月份就要上加基森的新版本了,这也将是牧师被打压、萨满称霸天梯的最后一个月了,但是在这个月里却出现了一个复古卡组:大王术。目前天梯卡组中中速萨属于T1,其他中速卡组也稳居T2,中速已成天梯主流,所以这个月末上分的炉友们不妨组一套大王术去狙击!
【卡组分析】
其实这套牌也是手牌术啦!在王牌被削弱,目前大部分主流卡组没有沉默的前提下,像山岭巨人和暮光幼龙这样的牌就显得格外的厉害。这套卡组有不少大哥,也提高了生存能力,而且保留了大量返场AOE,大大地提高了这套卡组的强度。
【单卡分析】
末日预言者:前期压场面,保证不被抢脸抢得太厉害,抢节奏神卡,也能够很快帮你度过对阵一些铺站场职业的前期,为迎来自己的强势期做好准备。必带。
酸性沼泽软泥怪:现在人手一把武器,必带。留着吐血吼、吐灰烬使者之类的都挺好,可以换成哈里森。
布莱恩铜须:配合加嘲讽的、大地环等,努力苟活,等着变大王。
黑市摊贩:前期站场,抢节奏,必带。
暗影箭:打火妖、小蓝龙、萨满234魔像等,都非常好用,至少带一张。
无面蹒跚者:复制山岭、暮光龙等都不亏,很好用,没有可以不带,用其他嘲讽随从替换。
王牌猎人:现在有不少小德选择带奥术巨人,绝大部分卡组都带螺丝,王牌虽然被削了,但是一枪崩个螺丝还是非常值的,不是必带,看自己情况。
大帝:给大王减费,8费大王还能摇个技能出个66站场,建议带。
山岭巨人:手牌术满编,必带。
大王:必带。
其他卡可以自己适当调整,比如加入螺丝什么的。
【对局分析】
法师:起手留暗影箭防火妖,有地狱烈焰也可以留着,如果天胡的话只有地狱烈焰能救你。如果前期能苟活下来,后期也不成什么问题,五五开。
盗贼:对蓝龙贼胜率还可以,要赶在对方打出一套之前带走。奇迹贼注意解场,斩杀不了对面就选择解场,胜率也是可观的。亡语贼的话,注意扭曲虚空一定留给最后恩佐斯出场就可以了。
德鲁伊:起手留山岭巨人,德很难解大生物。对面巨人用王牌直接吃掉。蓝龙德解法同蓝龙贼,血量不是太低就别变大王。
萨满:萨满铺场太快,为了防嗜血几乎不得不解。遇到萨满尽量打吧,打不过也没办法下个版本它也就上不了T1了胜率三七开吧。
猎人:就看猎人卡不卡手了。猎人是术士的天敌,几乎我方胜率只有一成,但是目前猎人大多是奥秘猎,还是可以选择一战的,但是胜率仍然比较低。
牧师:对面别偷到大王就行了,龙牧比龙战好打,抢血不快,主控场,多拿几个aoe,暮光幼龙能四费拍基本稳了。
圣骑士:圣光双废我们一个都不虚。现在大部分都是死鱼骑,对面鱼人没死光不用管血。圣骑士也没有单卡解大哥,最多降攻击,有的时候给自己随从一个沉默也不是不行,尽量把对面弗丁用女王拐过来
战士:防战基本稳吃,基本上能上大王直接上,越早上越容易赢,因为战!士!不!会!解!地!狱!火!一个两个他能解,再多他怎么解?记得防血吼怒袭激怒吼爹的10血斩杀,胜率还是可以的。克战对阵难度大点,毕竟前期生物多了,最好女王力代拐对面克苏恩。对阵龙战五五开,主要看双方牌序。总体来说打战士七三开。
术士内战:基本天梯都是动物园,打动物园胜率比较低,恶魔之怒对动物园效果很差,3费议员基本解不掉,一个议员拿走半条命,并且动物园返场快,一个aoe下来,对面还是可以重新铺场的。其他内战胜率五五开。
希望大家能用这个卡组最后在天梯上一波分哦=V=!
饥荒:联机版
二、炉石传说大王术士什么意思
楼主你好,大王术是术士卡组的一种,这种卡组以术士的专属卡牌:加拉克苏斯大王,作为战术核心。
主要打法是伤血,拖后期,血量过低就用大王回血,大王的技能是2魔法,召唤一个6/6地狱火。
在当前的环境中套牌的斩杀线都普遍偏高,所以这种打法已经比较少见了。
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现在比较流行的是不带大王的打法,被称为手牌术。从血缘关系上讲,应该算是变种的大王术吧。
下面分享两套卡组,一套带大王,一套不带大王,你可以参考一下。
三、炉石传说大王术怎么玩
术士有一些另类的打法非常有趣,大王术便是其中一种,不过许多玩家目前对于炉石传说大王术怎么玩还有着很多的疑问,为了让大家都可以顺利掌握这以套牌的玩法,于是深空高玩下面就为大家提供了最新的大王术卡组,相信玩家们在看完后都可以顺利掌握它。
大王术卡组介绍:
现在宇宙术生存环境几乎所剩无几,尤其是大王术,当年有二王的保护,现在没了二王,几乎看不到大王术了。坚持信仰的几乎寥寥无几,遇见术士10个里面9个动物园,遇见术士就已经可以断定是动物园了。
大王几乎大帝减费后才能出去,毕竟9费出场,什么都做不了,除了对阵牧师战士,基本打出大王是因为血量实在太少了,迫不得已才打出来,然而大部分时候,15血的血量,我方空场,也是被快攻分分钟抢死的情况。
各职业对战情况
对阵法师
后手赢得几率远远大于先手。先手情况下对面第一局一个浮空,第二局压末日都可以被解,起手有地狱烈焰哥暗影箭会好打很多,稍微卡手,前期没有好的aoe对面浮空都能要半条命,前期能苟下来,并且发财来的及时,还是可以吃掉对面的。冰法:对阵冰法的劣势就会比较大了。起手和对阵战士一样。如果他牌序很好的话,一直冻结你的随从卡回合的话,那基本就gg了。如果不是的话你自动获胜。
对阵盗贼
起手留牌:灵魂之火、山岭之人和暮光幼龙。
蓝龙贼,胜率还是比较高,控制好血线,不要贪,连下几个大哥对面也解不掉。奇迹贼:最近遇到的不多,胜率也不太清楚,注意解场,别贪对面血,即使非常残,斩杀不掉还是要解,注意任务达人,术士强力aoe够多,不怕潜行。恩佐斯贼的话起步和你一样慢,记得扭曲虚空别乱交,给恩佐斯用的对阵盗贼胜率还是比较高,但是天梯又有多少盗贼呢?
对阵德鲁伊
超生德:胡了别问我怎么办,胡起来谁都挡不住,一般来说抢血不快,aoe别沉底,及时解导师和鹿盔就是了,对面巨人用王猎直接吃掉,起手留山岭巨人,4费拍,对面拿命解。蓝龙德和蓝龙贼同理一般对面斩杀牌别来太快还是有机会能赢的总体来说对阵德鲁伊盗贼基本不变大王。
对阵萨满
起手留牌:末日预言者、暮光幼龙、地狱烈焰和山岭巨人。
萨满几乎对于任何职业都不会劣势,铺场速度实在太快,五费结束战斗的情况还是比较多的,有点经验的中速萨几乎对阵宇宙术胜率达到百分八十。对于打脸萨,前期抢血快,没来回血基本gg但是只要及时小软吃掉锤子,并且发财来的及时,后期对面拍跟不上的。总的来说,萨满这版本就是强势,宇宙术也不是能抓萨满的职业,保守估计37开
对阵猎人
起手留牌:末日预言者、暮光幼龙、死亡缠绕和黑市摊贩。
没什么好说的,胜率比对萨满还低,基本上苦于解场,aoe加血,然而并没什么卵用,还是分分钟把你打死除非对面卡手,不然没胜算,基本19开对阵奥秘猎,看对面奥秘顺序了,还是有一战之力。
对阵牧师
脏牧对面别偷到大王就行了,其他和防战同理,被偷大王就自求多福吧。复活牧异常恶心一个剑圣对面能从头打到尾,复活两次基本gg。龙牧比龙战好打,抢血不快,主控场,多拿几个aoe,暮光幼龙能四费拍基本稳了。总体来说还是好打82开左右
对阵圣骑士
起手留牌和战士一样。对局是比较有利的,但是要注意铺场不要太多,防止对面的炎术士+平等或者平等+奉献。
现在大部分都是死鱼骑对面鱼人没死光不用管血线圣骑士也无法单卡解大哥,最多降攻击,有的时候给自己随从一个沉默也不是不行,尽量把对面丁丁用女王拐过来恩佐斯骑还是好打的,丁丁能拐过来,基本稳赢。
对阵战士
起手留牌:山岭巨人和暮光守护者,其他选点前期有点用的就好防战基本稳吃,基本上能上大王直接上,越早上越容易赢,记得防血吼怒袭激怒吼爹的10血斩杀,胜率还是可以的克战对阵难度大点,毕竟前期怪多了,最好女王力代拐对面克苏恩,不让他复活对阵龙战五五开,主要看双方排序,总体来说打战士73开
术士内战
起手留牌:地狱烈焰、死亡缠绕和末日预言者。清理好场面并站住场你就能发挥你的威力。
基本天梯都是动物园,打动物园胜率比较低,恶魔之怒对动物园效果很差,3费议员基本解不掉,一个议员拿走半条命,并且动物园返场快,一个aoe下来,对面还是可以重新铺场的,宇宙术:当然是有利的。起手留牌和战士是一样的。你在对局中有更多的威胁,但是这解决很大一部分要取决与你的经验。
炉石传说
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