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dota凤凰出装攻略,dota1凤凰出装顺序

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:5次

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一、Dota火凤凰出装顺序

初期装:圣殿--假腿--骨灰--魔棒--TP这几个是必不可少的,魔瓶可出可不出,前期游走由于有大招和骨灰,基本回复完全无忧

中期装备选择:大顺风:HY。。强袭。大根。鬼手。随意

团队装:梅肯,瞬间回复和撑护甲,完美契合凤凰的需要,缺点就是需要蓝来使用,可以通过用智力假腿来弥补

推荐装:刃甲,挑战,凤凰不能去撑血的上限,但是又要使自己变得肉,那么加抗性的挑战就是最佳帮手了,由于有2技能和大招的回血,本身血量又高,仇恨值也不低,刃甲又弥补了凤凰的护甲,非常适合他

后期装:强袭or西瓦,个人倾向于西瓦,减速技能配合大招效果不错,强袭出了对团队效果也不错,总之重点在于撑护甲

羊刀转法系----队伍缺少控制的时候出,契合度不高,但是无所谓

林肯 or BKB都是防控制的物品,凤凰并不怕高爆发和控制,因为第一是他血厚,第二就是他是有先手权的,要搞也是他搞别人,而且有1技能和大招的组合在,先搞凤凰实在划不来,总而言之,linken BKB可选,但是不用作为第一个大件

各类DPS装,凤凰的敏捷实在太低,转DPS实在无能力,可以考虑出血精靠3技能当航母,但是并不是很看好

龙心对于凤凰来说实在没啥用处,没事儿别憋它!撑那么多上限,123技能一用,瞬间掉一大截,被攻击了回血效果消失,不加防,不耐打,战后恢复效果对于有大有2技能的凤凰来说还是没啥用,总之,别浪费钱!

先锋盾也是这个道理,如果你怕死,想肉,那么请出挑战梅肯和刃甲,先锋和龙心是无法帮助到你的!

二、dota1凤凰出装顺序

dota1凤凰出装顺序如下:

1、前期先出相位、骨灰、圣殿辅助gank。

2、中期,逆风出先锋挑战,顺风出双刀。

3、后期,冰甲,MKB、BKB、冰眼、龙心自己选择性出装才是王道。

《DotA》(DefenseoftheAncients),可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫,是由暴雪公司出品即时战略游戏《魔兽争霸3》的一款多人即时对战、自定义地图,可支持10个人同时连线游戏,是暴雪公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。

三、魔兽DOTA凤凰出装及攻略

凤凰的定位是技能输出,控场,保护阵型,治疗等,345号位都可以,不过打3偏弱,建议4。

一般凤凰的出装选择是绿鞋,大魔棒,点金,梅肯斯姆,冰甲,这几件一般是都要出的。少控制补羊刀,有沉默出大鞋吹风,拉扯出推推,救人出微光,团战不足补刷新,有能力或有必要再出A杖,爆发严重不足出大根。

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我认为凤凰打4号位比较舒服,我自己玩也只是打4,所以就说说我打4的玩法吧,攻略谈不上,毕竟凤凰不是我的擅长英雄。

先说加点:加点主R、1JD、视情况补F,有大点大。

出门假眼二树枝吃树小蓝圆环,视情况换成真眼和5,第一个白天,保护carry补刀,压制对面非强势劣势路,视情况准备击杀,视情况拉野补等级补眼,带TP准备支援其他路F降低对面追杀英雄攻速R治疗输出,河道控制神符。如果己方辅助有游走能力,随之开5;随己方强势路,开始进行推进,随己方节奏点压制对面发育空间。

第一个黑夜,一般这时等级为4,劣势为3,优势到5,这时候没有什么特殊情况要开始补6,为即将开始的团战期做准备。己方大劣的时候要直线梅肯,因为平滑好出,对团队帮助巨大;很肥、发育一般或小劣就准备点金,一个点金凤凰在30min后的能力就不谈了(为什么小劣也要点金?因为凤凰的作用一般都在技能上,等级跟得上就可以,1000块转化不成多少对局势有利的战斗力,简单点说就是点金的凤凰和带2000块其他装备的凤凰战斗力基本一样,当然也有人愿意拿点金来换推推微光,不过这些凤凰都是后期的火鸡,所以我自己觉得不如憋自己的点金。)

总之前期打起来就是3个字:跟着烧。谁被打就烧谁,不论敌友。

中后期跟团,对方先手,凤凰视情况先开R梅肯救人,寻找有利地点开D冲入人群撒F冰甲,靠近己方变蛋保护阵型;己方先手,开R打输出,D+冰甲开视野,视情况开F变蛋,吸引仇恨。当然,变蛋的时候喊队友护蛋是必须的。

PS:1、凤凰的治疗能力很强。

2.对面秒人或者先手厉害,补跳刀A杖=翻盘概率加倍。

四、dota凤凰出装及分析,说清楚点谢谢

凤凰属于全能英雄,可辅助可输出。加点有FD、RD、RF三种流派,后期也有两种输出路线。三种流派各有各自的优缺点,不过要注意的是:即使选择主加什么技能副加什么技能,除此之外的一个技能必须要加一级。一级D的blink效果,一级F的转头效果,和一级R的远距离收割穿地形效果都是很不错的。

后期两种输出路线,一种是物理流,一直是R流

物理流出装:圣殿,假腿,大电锤,天堂,视情况出BKB,后补龙心强袭等

R流出装:魂戒,灵龛,假腿,后看情况出梅肯笛子西瓦龙心等

注意点:

1、物理流不要轻易开大,开大就是少一个命

2、物理流输出犀利,R流偏向辅助

3、最忌讳无脑选择流派,好好一个全能的英雄,不要用成一种模式的,这也是我非常反感很多人只会主R的原因

4、R的输出在中前期很强势,但是在后期跟物理流输出没得比,不过由于出装偏辅助,一般R流都是当做4号位打的

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