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ps3怪物猎人攻略,ps3 怪物猎人p3配信包放在哪

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:3次

大家好,如果您还对ps3怪物猎人攻略不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享ps3怪物猎人攻略的知识,包括ps3 怪物猎人p3配信包放在哪的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

一、ps3 怪物猎人p3配信包放在哪

P3的配信包是单独的文件记录,不用放在p3的记录文件里,网上下载的文件一般都是成型的,直接就和其它记录放在一起,读取方法是进入集会所,找最下方的活动任务就能玩了。现在有些网上有些配信包读取不了,你要是网络好的话,小P直接连接上网,在游戏中能够直接下载配信,方法同一般配信读取方法,你也可以上P3官网去查看下载配信的方式及内容。

二、ps3怪物猎人p3导入存档

题主是否想询问“ps3怪物猎人在ps3中导入存档”?通过硬盘导入,移动存储设备,建立文件夹ps3savedata进入存档,按三角然后有一个备份还是拷贝的,然后拷到移动设备里面就可以了。拷移动存储设备里啊比如其存档文件夹为BLCS100001将整个文件夹拷贝到H:ps3savedata下然后在ps3上插进去还原就行了。

三、怪物猎人3 ps3能玩吗

不能,怪物猎人3是发行在WII平台之上的,没有PS3版本的。

怪物猎人3,是CAPCOM的大作《怪物猎人》正统家用机系列的第三代作品,于2009年8月1日在日本发售,本作亦是该系列首次登陆任天堂系异质家用机Wii,该作大胆地抛弃了诸多前两代的内容,建立了全新的游戏内涵,寓意为“怪物猎人的新生作品与新的狩猎体验”。

Wii是日本任天堂公司2006年11月19日所推出的第5代家用游戏机。是NGC的后续机种。Wii开发时的代号为“Revolution”(革命),表示“电视游戏的革命”。Wii本体和周边制品型号的开头均为“RVL”。

2006年11月19日正式发售。Wii使用前所未见的控制器使用方法、可购买下载游戏软件、生活信息内容、网络的功能等各项服务等均为 Wii的主要特色。Wii全球累计销量突破了一亿台大关。

四、怪物猎人:世界轰龙最强BOOS如何战胜,对战轰龙攻略

《怪物猎人:世界》轰龙BOOS解锁上线,在这个经典的怪物中,你是否想好应对战斗的办法?今天我们就一起分享轰龙BOOS的对战攻略!

轰龙,在PSP时代就开始支配玩家的最强怪物,《怪物猎人P2》的封面大咖,雷鸣般的咆哮是轰龙二字来源。引用百科介绍:

轰龙是原始的肉食飞龙,前肢膜翼面积不大,再加胸肌不发达,因此飞行能力不强,大部分时间只能在地上活动。不过相应的轰龙拥有飞龙种怪物中数一数二的爬行能力,不仅能爬上垂直岩壁,还能以惊人的速度冲锋,冲锋时足以撞碎岩石。龙车一词由来,就是轰龙!

实战中的轰龙比描述的更加可怕,招式连贯性极为突出,跟它纠缠有种惹到平头哥的感觉。作为一个曾经被支配过的玩家来说,实战中瞬间

猫车

早已如家常便饭。也曾有过一段悉心钻研的过往,为的就是与邪恶的制作团队较个真儿。而今天,势必要把这些血淋淋的经验分享出来,让那些新手玩家更精准的掌握这个怪物的天生属性。

以下内容基于单人近战打法,以头部为输出目标。

轰龙的招式伤害高而且动作迅速,关键是一个不小心还有被

连续技

带走的风险,招式连贯性非常突出,无论你是PS3版主机玩家还是较早的掌机玩家,一定深有体会。但招式都有特定前摇动作,这些通过练习也能大致掌握,下面我们就单挑轰龙做一个招式解析。当然,猎人的站位也是有要求的,在轰龙左前爪附近是最为安全的,甚至有些招式可以不做闪避就轻松应对,我们把这个位置称为

A点

吧。

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前咬

这个招式就有着轰龙速度与力量兼备的特点,左前爪微后撤基本可以判定出是前咬,整个前摇动作算是比较缓慢的类型了。通过向右走位即可躲避,由于我们是A点站位(假设)与怪物很贴近,在轰龙动作结束的硬直时间可以持续输出。其实这个招式还有一个轻型攻击

小前咬,它的动作幅度与伤害相对更小,应对更轻松。

回旋击

缩头的判定极为明显,给予玩家充足的躲避时间。而这个技能是以轰龙右前爪为中心,更偏向椭圆的伤害,两边范围较广。犹豫单挑轰龙年代久远,素材难度过大,这里的GIF只能是做参考。正常的应对应该是在判定出这个动作后,角色在A点向外侧顺时针转动摇杆,与轰龙的旋转接近同步,轰龙停止的那一刻,正好可以

出刀击打头部。值得一提的是,正面击打头部难度较大,轰龙回正头部的时候总会使你落空部分输出,而

出刀保证自己接下来可以应对其他招式之外,命中率也极高。

龙车

这一招式相当的恶心,极难判定,而且暴走后动作更加迅速与无厘头。那么难的前摇判定我们也可以先不管它,因为A点站位的好处就是提高容错率的,在应对龙车时的效果极为显著。龙车起步于左前爪,步伐大到可以跨越猎人,所以与其去判定它那细微的前摇动作,不如安逸的钻个空子来得划算,精力更多的花在输出上面。在这里还有一个小技巧,可以通过合理的站位引导轰龙的行动轨迹,成功时它会卡在很多场景中,例如咬住墙体。

推雪球与空袭飞扑

这两个技能伤害极大,血限不高的情况会翻车。但都是在远距离触发,基于A点站位很难碰到。不过也有特殊情况,在轰龙后跳又或者龙车后容易触发,尤其是在暴走后那种判定时间更短的情况下。如果你离轰龙较远,那么别犹豫,飞扑是最好的躲避方式。实战技巧:我们可以通过对各招式的预判从而快速拉近距离,减少这种远程伤害高的招式出现,例如躲避龙车后你可以紧追BOSS,通过近距离的站位引导它触发回旋击这类招式。

咆哮

当前爪张开并充血时,这就说明轰龙已经在运气了,爆发式的吼叫从视觉、听觉上都能感受到它愤怒情绪。近战最怕的招式,应对方式有二:飞扑与利用翻滚的无敌时间躲避。众所周知飞扑的无敌时间很长,但是在近距离使用飞扑躲避轰龙咆哮并不明智,轰龙会在你飞扑刚落地时接下一个招式,会造成

躲过初一躲不过十五

的窘境。翻滚则更灵活,但掌握翻滚无敌时间躲避咆哮可是极难的,一切技巧都不如节奏与经验来得更有效。

轰龙从最初版本就有很多极端代名词,给人印象最深的还是暴走后的状态,一个依靠蛮力作战的

疯狂体。也就是在它初次登台的时候,很多无危不惧的猎人参与到轰龙讨伐中,从合作讨伐再到单人三无(无道具、无防具、无伤)讨伐,为这个系列作品奠定了根基。也有很多玩家会以单挑上位轰龙作为毕业标准,在游戏中收获快乐与成就感。最后,在历经多个版本的洗礼后,《怪物猎人:世界》终究迎来了这个恐怖BOSS,同时也恰恰反应了正统续作的后劲不足,要用老怪物来迎合玩家,卡普空不愧为

冷饭王。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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