各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享魔兽世界公认最难boss,以及魔兽世界历史上开荒最难的boss是谁的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
一、魔兽世界怀旧服:60年代,哪一个Boss最难打
魔兽世界怀旧服,自从2019年8月底上线已经,至今已经有接近500多天的时间了。怀旧服进入第六阶段NAXX,也已经有三个多月的时间了。在这短短的3个多月的时间里面,NAXX即将在这个春节期间,成为全民便当副本(5小时内全通);克尔苏加德,也即将成为玩家们的装备运输大队长(虽然已经卖不出价格了)。
NAXX作为经典60年代,最后的收官副本,全通NAXX之后,对于玩家们来说,已经是圆梦60年代了。站在全通NAXX的时间节点上,我们完全可以回顾一下,整个60年代的怀旧服,到底哪个Boss是最难打的一个,又为什么难打吧!最后一个Boss,你肯定没想到过,嘿嘿!
第一顺位,60年代最终的收官Boss,克尔苏加德
坦率地说,囧王者打完整个怀旧服60年代之后,始终还是觉得NAXX的最终Boss-克尔苏加德,克总,不愧是60年代各种意义上的最终Boss。克总之所以难,盖因他的不可控性。怀旧服其他的Boss,要么是机制Boss,要么就只有那么几个技能,打熟练了,谁都可以躺过。但是克总不行,因为他有相对较多的技能,且触发技能是不可控的。这种不可控的机制,也是魔兽世界后期Boss的一个方向。
例如,打克总的时候,有时群体寒冰剑和心控一起出;有时候,甚至会碰到冰墓和群体寒冰剑一起出。碰到这种情况,不熟练的团队,往往会瞬间被灭团。正因为不可控,所以最难。
第二顺位,全技能的神哈卡
处于怀旧服第二难的Boss,囧王者认为是祖尔格拉布的最终Boss-全技能的神.哈卡。普通级的哈卡,不谈,只谈神哈卡。全技能的神级哈卡,机制复杂,囧王者一直印象极深。如果不是怀旧服大神,发明了卡视野的Buff的话,神哈卡,对于普通玩家来说,其实是真的难。
不卡视野,不用P5和P6阶段的武器和数值,你们真的能过神哈卡吗?
第三顺位,奥妮克希亚,冰龙和蘑菇龙
除了上述两个最终Boss之外,再就是几个龙类Boss,囧王者觉得有点儿困难。第一个就是黑龙奥妮克希亚,囧王者经常在世界频道,看到有玩家吐槽,说“都到NAXX阶段了,还有人被奥妮克希亚的深呼吸,给搞死,丢人”。
冰龙萨菲隆,其实也是P6的一个难啃的硬骨头。只是这种单属性Boss,在玩家们有针对性地吃药药,叠装备堆属性之后,难度大幅下降。刚开始的时候,可能还会灭得死去活来的,可一旦掌握了打法和抗性,这个Boss说难也不难。
蘑菇龙,艾莫莉丝。坦率地说,囧王者已经不记得这个Boss了,还是小伙伴提醒之后,才想起来,哦,原来是蘑菇龙啊。只是囧王者觉得,蘑菇龙其实不难,它最难的地方,在于这个Boss不在副本里面,而是在野外。敌对阵营很容易来捣乱和破坏,除开捣乱因素外,蘑菇龙,其实还好。
神级Boss,狂暴的老婆和TwoB的队友
除开上述几个游戏内的Boss,囧王者认为怀旧服里面,最难的是应该是使用了狂暴技能的女朋友或者老婆大人了。她们一旦因为我们打副本,打得时间太长的话,狂暴技能一发动,男性玩家们就要发动各种技能来平息狂暴,包括不限于:小钱钱攻势;“包”治百病技能;一睡解千愁的主动技能等。这个Boss之难,懂的都懂,不解释了!
除了老婆这种不讲道理,随时狂暴的Boss之外。怀旧服另外一个最大的敌人,就是自己的TwoB队友了。正所谓,不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友;怀旧服最难的不是Boss,而是身边一群不靠谱的队友。送上一张图,各位自行体会!
除了上述几个Boss之外,各位魔兽大神,你们觉得整个60年代,还有哪些Boss比较难打吗?一起来聊一聊吧!
二、魔兽世界历史上开荒最难的boss是谁
魔兽世界历史上开荒最难的boss有:
1、上古之神克苏恩
任何人在克苏恩被削弱之前都没能击败它。60年代,在纳克萨玛斯尚未开放之时,穿着黑翼和安其拉神殿掉落的最好装备,克苏恩绝对是最难的战斗,难度甚至超越了纳克萨玛斯。之后的魔兽再也没陷入那样的困境中。
仅仅是准备工作就需要耗费近半个小时,在艾泽拉斯的大陆间奔波。最后背水一战,甚至可以说是“不成功,便成仁”。
2、穆鲁
朋友在谈到穆鲁的时候,那段时间他是团里的MT,有一天晚上,他从噩梦中惊醒,大喊着:“影刃狂暴者获得了乱舞!影刃狂暴者获得了乱舞!”而另外一位朋友是这样形容穆鲁的,“开怪1分钟后灭团,跑尸体刷BUFF集合3分钟,开怪1分钟后再灭团,无限循环。”
3、零BUFF的英雄巫妖王
开荒的过程可以说是惨绝人寰,不像克苏恩的战斗那样在开怪就会减员,但是从0秒到30秒再到1分钟的这短短的一段时间里,不是这里出问题就是那里掉链子,总之肯定要死人。想说这其实对于每一个工会来说都是很正常的一件事,第一次开怪的时候总会遇到各种各样的情况,玩家们需要时间来熟悉战斗的机制,做好他们该做的每一件事。
4、零灯尤格萨隆
”除了修复之前的克苏恩,第一个击败它的团队使用了BUG,在被人发现之后,他们称零灯尤格萨隆从设计的机制上就是无法击败的。虽然后人证明了他们的错误,但整场战斗仍然保持着超高的难度。”某玩家这样说道。
其他还有玩家把票投给了另一类BOSS,这类BOSS有一个共同点,要求每一位玩家完成某项特定的动作,否则,单人的失误将危机整个团队,其中包括埃兰之影、阿克蒙德、塔迪乌斯等等。
5、被人称作“天然呆过滤器”的塔迪乌斯
这个BOSS对于时间的要求达到了惊人的地步,可以说是一招棋错满盘皆输,很多转阶段需要在精确到某一秒内完成。见过除了团队指挥,还需要另外分配一个人专门掐着表大声倒数技能的么。
三、魔兽世界:怀旧服NAXX副本中,最难的Boss是哪一个
魔兽世界怀旧服进入60年代的收官副本-纳克萨玛斯大墓地(NAXX),本周已经是第七个CD了。从第五个CD开始,NAXX的强度,其实就已经略显颓势。之前是除了少部分执行力强的团队,能做到一天内全通(5小时左右),现在大部分的团队,都已经都可以实现全通了(大概7~8小时,分两天)。
囧王者个人估计,在农历春节前后,大部分的团队应该可以做到5~6小时全通NAXX,也差不多是一天内可以打完(人均3小时来抬杠的,就敬谢不敏了)。
那么在前6个CD的NAXX开荒中,各位魔兽大神,你们觉得哪个Boss才是NAXX真正最难的呢?今儿,咱们就一起来聊一聊这个话题吧。
NAXX中,哪个Boss最难?
在大家开荒NAXX的过程中,肯定碰到过许多难啃的骨头,例如第一个CD的时候,大家被战神帕奇维克打得生活不能自理,没有插件的战神,绝对能陪大家玩一整天(当然现在2T可以无脑刷了);如果遇到执行力不强的团员的时候,他们甚至可能会被电男的电极给搞得左右不分;
从第3个CD开始,大家又觉得2DK和4DK难了;后来熟练之后,又有玩家觉得教官是一块难难啃的骨头了;便当团表示冰龙才是最难的,每次到冰龙这里,都自觉地选择便当不打了。
这些Boss,囧王者个人认为,其实都不难。虽然在开荒期间,大家可能都不太了解机制,经常被灭。但是随着几个CD过去以后,加上视频的学习,这些机制类型的Boss,只要MT和治疗不乱搞,基本上都可以轻松过。
以囧王者为例,打到上周6个CD,战神在没有搞到插件和发明2T和6萨满一级拉面打法之前,被灭的次数已经不记得了;4DK灭了不下20次;冰龙在开荒时候灭了15次的样子;最搞笑的是教官,我们开荒的时候,可以一次过,但是从第四个CD开始,换了4个新治疗来打,在新老治疗交替的情况下,之前能过的教官和4K反而成为了绊脚石,灭了4~5次。这都要看治疗和MT的配合,没有办法!
囧王者个人认为,整个NAXX最难的Boss,其实真的是最终Boss-克尔苏加德
打完6个CD以后,如果要问囧王者觉得哪个Boss最难,我肯定会说是最终Boss-克尔苏加德,克总了。原因也很简单,其他的Boss也就那么几个技能和机制,打熟练了可以躺过。但是克总不行,因为他有相对较多的技能且触发技能不可控。因为不可控,所以最难!
举个例子:进P3之后,团队不仅要全力Rush,而且还要保命,这就造成了整个场面非常混乱且不好指挥。克尔苏加德的随机技能轴,技能CD好后会一起释放。时候会遇到心控和冰墓一起出的,有时候会遇到群体寒冰剑和心控一起出的,甚至会碰到冰墓和群体寒冰剑一起出的时候。碰到这种改变你情况,不熟练的团队,往往会瞬间灭团。
而且从克总开始,暴雪就将在这种随机技能模式,在后续版本中做了延续。可以说克总不愧是60年代,守关副本NAXX最难的BOSS。因为它基本上,可以算得上是后面魔兽世界团本BOSS的一个初级模板了!
各位魔兽大神,你们觉得NAXX最难的Boss是哪一个呢?一起来聊一聊吧!
四、魔兽世界历史上最难的一个BOSS是什么
魔兽历史上最难的BOSS有很多,我分阶段来说吧
60年代最难的BOSS有3个
一个是黑翼之巢的小红龙,因为当时T建立仇恨特别慢而小红龙又会提供无限蓝无限怒气无限能量伤害翻倍的BUFF且需要频繁换T嘲讽,所以稍不注意就OT,一旦OT就灭全团
另外一个是安其拉神殿的克苏恩,克苏恩的触须会使得伤害翻倍,一旦站位不好的话伤害就会呈几何倍数上升,60级平均玩家血量才2千,而一个触须甚至能弹十几万
最后是纳克萨玛斯的克尔苏加德,克尔苏加德主要召唤大量小怪处理起来很费力,此外克尔苏加德有强力冰冻技能,按照百分比掉血,即便是你85级角色都可以被轻易冻死
70级时代我因为某种原因没有玩
但知道太阳井的穆鲁是最难的BOSS(纯考验DPS)
80级时最难的BOSS有3个
第一个奥杜尔最后BOSS尤格萨隆,尤格萨隆BOSS最恶心的就是控制,一旦你心智值为0则永久被控制,而整场战斗DPS压力巨大,经常会没有注意到心智值,莫名其妙被控制
第二个是奥杜尔隐藏BOSS观察者奥尔加隆,奥尔加隆的技能并不强大(除了哪一个能秒85级T的宇宙大爆炸除外),他的真正难点是每周只有1个小时的挑战时间,如果你一个小时内没有解决他就无法再打了,只有下个CD见
第三个就是H难度巫妖王,巫妖王难点在于P1阶段重力陷阱,瞬发且大范围弹飞人,直接把人弹飞到悬崖下面,无法复活。其次是P4阶段进剑对付灵魂,这里灵魂的伤害非常之高,即便是85级玩家也遭不住,最难的是灵魂飞在空中很难辨认
CTM版本最难的BOSS有2个
一个是暮光堡垒的隐藏BOSS龙母,因为龙母在P3阶段会满血满蓝满BUFF复活一次,对,就是复活,因此正常战斗对治疗压力特别大
另外一个是H脊背,脊背的难点是肌腱的血量高且拖的越久小软泥越多,第三块甲板时小软泥数目甚至进100个而且还不能AOE(小软泥会爆)且侧翻甩不掉小软泥
就这么多了
手打字很累,楼主多给点分吧
三区自由之风阿鲁帕卡
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