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炉石传说猎人dk卡组,炉石传说冰封王座DK猎人卡组

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:3次

这篇文章给大家聊聊关于炉石传说猎人dk卡组,以及炉石传说冰封王座DK猎人卡组对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

一、炉石传说冰封王座DK猎人卡组

炉石传说新版本冰封王座的骑士已经上线了,相信很多玩家都已经开够了卡包了,准备构筑卡组了,今天深空高玩就为大家带来炉石传说冰封王座DK猎人卡组推荐,大家一起来看看吧。

卡组一览

卡组分析

猎人的死亡骑士英雄卡牌是最早被公布的卡牌之一,这张英雄卡牌使用后会让猎人获得一个全新的技能合成僵尸兽,全新的英雄技能效果为:制造一个自定义的僵尸兽,你可以从3只野兽中选择1只,再从3只不同的野兽选择1只,然后将选择的两只野兽缝合在一起,变成一个合成的野兽牌,这张卡牌的费用、攻击以及生命为选择的两张牌的总和。在新版本上线的第一周中猎人的英雄卡牌深受广大新手玩家的喜爱,其原因就在于猎人卡组造价低廉但是整体强度很高,而且很好玩。英雄卡牌的加入更是让猎人在对战后期可以轻松的利用变身后的英雄技能来制造强大的野兽生物,这也直接弥补了猎人后期缺手牌以及后期生物质量较差的弱点,因此猎人成为了新版本中出场率较高的职业之一。

今天为广大新手玩家推荐猎人卡组是一套常规的中速猎卡组,其中加入2张全新的卡牌,一张是英雄卡牌,另外一张则是可以减少亡语生物2点费用的全新卡牌巨型尸蛛,正是由于巨型尸蛛的存在,所以在这套卡牌中也加入大量的亡语生物,慈祥的外婆、瘟疫鼠群、寄生饿狼以及长鬃草原狮都可以从巨型尸蛛上获得一定的费用收益。这套卡组的整体思想依旧是利用较好的节奏按费拍怪,虽然整套卡组偏向于中慢速,但是却加入了大量的低费野兽来保证卡组的前期侵略性,雄斑虎、宝石鹦鹉、食腐土狼以及慈祥的外婆都是非常适合在前期配合雷鸣刺喉龙站住场面并且造成一定伤害的最好手段,进入中期猎人优质的野兽亡语随从也经常会给对面带来不小的场面压力。一旦对战拖入到后期,那么利用英雄卡牌变身后的猎人则可以通过合成僵尸兽来制造优质的后期生物,从而最终取得对战的胜利。

对于新手玩家而言,合成僵尸兽也需要一定的选择技巧。当你的对手是一个偏向于快攻的职业时,那么在对战后期你需要制造一些嘲讽生物来保护自己的英雄不被直接攻击,在合成中应尽量选择嘲讽+低费高血量野兽的组合,例如蜗牛+腐肉虫只需要5费既可以制造一个带有剧毒的3-7嘲讽生物。当对方场面优势较大时,你可以通过制造自爆肿胀蝠+嘲讽或自爆肿胀蝠+冲锋来完成一拨AOE伤害;当你需要斩杀时,驮运科多兽+高攻击野兽可以让你在下一回合利用战吼轻松打出直接伤害总的来讲合称僵尸兽使用起来非常灵活,更多优质的野兽合成组合还需要小伙伴们通过不断的对战练习来积累经验。

开局换牌及可替换的卡牌推荐

猎人的开局换牌相对简单,在面对大多数卡组时我们的选择都是两只老虎、宝石鹦鹉、雷鸣刺喉龙以及慈祥的外婆等低费野兽,当有我们有足够多的低费生物时食腐土狼也是起手留牌的一个不错选择。当然,具体的留牌与换牌技巧还需要小伙伴们在对战中根据对手的情况来决定,更多关于留牌与换牌的细节问题还需要经过不断的对战方能体会到真正的精髓。

在可替换的卡牌方面,如果你经常遇到海盗战,那么可以尝试换掉寄生饿狼而加入1-2张海盗杀手蟹来增加对抗海盗战的胜率,而如果你经常遇到嘲讽生物较多的对手,那么增加一张致命射击也是一个不错的选择。

炉石传说

二、炉石传说DK猎卡组推荐

炉石传说猎人算是新版本变动比较小的卡组,增加了猎人的DK卡来保证后期的作战能力,其他的构筑还是和中速猎差不多,今天小编就为大家带来了一套炉石传说DK猎卡组,这套卡组从5级全程打到了传说,强度非常不错,感兴趣的玩家不妨试试吧!

DK猎卡组

炉石传说DK猎

由于楼主之前的号被盗,所以新号只能组的起一套廉价的猎人。918补丁上线之后,猎人强度大增,所以楼主决定再用猎人上一次传说(之前是奥秘猎)

环境起初比较友好,各职业都没有做出克制猎人的措施。两天就从5打到2级。

随着环境不断改变,牧师也多半带出炎术士,334等前期随从,猎人难以发挥。因而一直在2-3级摩擦。

后来王子贼崛起,在贼与萨满的夹击下楼主曾一度掉到5级。

最后用快攻打回3级,在3级用这一套中速猎在2天克服不尽的牧师与贼打上传说。

炉石传说DK猎卡组

卡组代码

AAECAYoWBvIFgQq4rQKJwwKmzgKG0wIMqAK1A+sH2wntCf4MubQC6rsCr8IC5MICjsMC180CAA==

说一下各职业心得

1.盗贼

打盗贼起手找杀手蟹,或者狼外婆。盗贼很多情况下都是用小随从与刀赚取节奏。因而1费小野兽他转刀解掉不但不亏节奏还赚卡差。当然除了1 2进化龙连拍情况下不谈。打盗贼注意解场,除了场面优势或者对方血线危险。万万不可抢脸。打盗贼一定是场面抢得一时的优势才可以大胆走脸巩固优势。

讲真贼与猎人,真心是贼大优,3-7开吧。

2.牧师

很多人说猎人与牧师,55甚至猎人小优。我并非这么觉得。

在环境刚刚改版之时确实猎人占据绝对优势。但随环境不断变化。牧师带了很多前期可以抵抗你的卡牌。

玩过猎人的都知道,场面被清一波,优势全无。被清两波,大劣势。被清三波,可以跑了。

而现在环境牧师有鞭挞,炎术士,新星,龙息,卡扎库斯等aoe,不排除卡手。而就算再卡手,这五张牌摸到一张,或者通过暗影视界找到一张,都足以让你猎人断了节奏。至于58大家都心知肚明,我就先不谈了。

起手,一定找熊鲨,因为这是一张极其克制牧师的牌。

其次,起手dk可以留,如果前期断了节奏,6费一定准时变身。牧师在交了解牌的情况下,源源不断的超模僵尸兽,牧师在没有dk的情况下一定极难处理。

狼外婆起手不建议留,如果不幸抓到了,2费且没有其他随从下,就下了想办法把他送掉,防疯狂药水。

刀的话建议后手留,可以解一下33或者补刀315,赚节奏。

其他情况下跟各位正常打牧师的流程基本一样,全力抢血,但注意防各种aoe...

公平一些说,这个对决5-与5+开吧,猎人5-

3.萨满

打法与王子贼其实基本相同,只不过比王子贼更难一些。火舌与鱼人图腾的优先级,一定先火舌。

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另外起手除了天胡,一定留放狗。

放狗不要舍不得交,萨满占场能力比我们强太多。我们只能占场或解场,而萨满可以在占场的同时解场。因而不要考虑防大漩涡,前期站住场面的根本一定要靠放狗。

另外起手同样要找杀手蟹,起手如果可以吃一个海盗,对我们打出优势有很大奠基。

劣势对局,2-8开吧

4.王子弃牌术

说实话这个职业要比贼和萨满好打一些。因为他没有过多的解牌,只能与我们互搏场面。

然而我们铺场铺不过的时候可以选择全力打脸奋起一波。

但这个职业铺场能力还是比我们强。但有一点注意的是,放狗在3个随从以上就可以下了,且不需要考虑防什么。直接下,抢场面。

场面互搏的对局,虽然比王子贼好打一些,但也是劣势,4-与6+左右的对局吧。

5.赖皮德

这个职业算是猎人唯一胜算高一些的职业了。前期占场抢血,注意防6费赖皮就好(楼主曾经打了一个赖皮德140多血...)

优势对局,6-4开吧。天胡另算...

6.任务法

大优对局,大概碰见过7-8个左右任务法,只输过一局,是因为对面比较顺,牌库还剩16张牌就启动了。

注意小蝙蝠的应用。

如果对面这回合被破冰且下了冰环末日。

那么我们只需要丢下一个小蝙蝠就可以带他走了。

大优对局,9-1开。

7.内战

这个想必大家玩猎人的应该都明白怎么打,谁先手基本谁赢一半。

我就说些细节吧。

后手要留刀,赚场面,夺优势。

2费狼外婆杀手蟹

场面多的情况下588慎下,否则死都不知道怎么死的...

前期也是场面互拼,解光对方的野兽,保留我方野兽。用驯兽师扩大优势。

5-5开没毛病。

8.王子骑and鱼人骑

基本和以上的铺场职业相同,但我却觉得他是最难打的。因为前期你抢得了场面优势,他仍有剑龙,超管和佛丁等高质量牌压制你。甚至骑士也已经带上了奉献。

所以打法基本相同,但胜利极难。个人认为。

大劣对决,1-9开。

大概就说了这么多,希望坚持用猎人冲传说的朋友们继续努力。猎人无脑是在于低保分段。在5-传说的路上,我真的要说猎人真的不好冲。

我在1级摩擦了一天,打了几十把,一个猎人都没有碰见。

猎人昙花一现,接下来一定是走a牧与王子体系的王朝。

三、《炉石传说》猎人有哪些卡组可以推荐

当然,有很多猎人卡组可以推荐。以下是一些常见的猎人卡组:

经典猎人:这是最基础的猎人卡组之一,适合新手使用。它的核心卡牌包括“动物伙伴”、“致命射击”和“毒蛇陷阱”。

无尽快攻:这个卡组的特点是快速打出对手的所有随从,然后使用“杀戮命令”等卡牌来控制场面。它的核心卡牌包括“动物伙伴”、“致命射击”和“毒蛇陷阱”。

凶蛮野兽:这个卡组的特点是使用大量的野兽随从来控制场面,然后使用“致命射击”等卡牌来造成大量伤害。它的核心卡牌包括“狂野炎术士”、“狂暴兽群”和“毒蛇陷阱”。

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