其实奇迹世界游戏玩家公会攻略的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解奇迹世界怎么解散公会,因此呢,今天小编就来为大家分享奇迹世界游戏玩家公会攻略的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
一、奇迹世界2奶妈加点奇迹世界2奇迹世界2法师加点攻略
奇迹世界2奶妈加点,《奇迹世界2》奇迹世界2法师加点攻略很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、被动技能:
2、=你自然技能加到200后在学也赶趟!
3、火掌握,地掌握是必满的!其他的不学!(后期技能里没有多少风和水的技能)
4、还有就是法力再生必满!(自己看看后面的说明把!很有用的!)
5、还有几个技能我劝你不要学!就是“战神祝福(后面就说战神了)和力量祝福(后面就说力量了)”学也没用,“战神”是圣射手召唤系的祝福技能!“力量”是狂暴战士的!
6、还有就火球术旋冰弹火龙烈焰压力水墙电力场这几个不学!(火龙和压力时间太施法时间太长!PK时容易被打断!所以没用!这个也是二选其一学就加1点要不就不学!)
7、其他的都加1点也可以不学!
8、技能表里还有115级的技能!那个我就不太清楚了问问别人吧!
9、告诉你个PK时用的技能顺序:记住了!
10、缠绕术→岩石风暴→群雷闪→火焰枪→天崩地裂
11、重点中的重点 PK时千万不要用超过2秒的技能那样很容易被射手战士龙骑士打断!!
12、法师就加智力和精神这2个基础点!精神是增加魔法值(就是最大的魔法上线这款游戏没有加蓝的药也就说要不就靠你自己加的基础点要不就是龙舞系的龙骑士)和会蓝的速度!精神很重要的不要小看啊!!智力是魔法攻击力的!所以我建议自然穿智精装!(就是智力高精神相对比较低的装备!)!加点方法没有规律去魔法师商店看那里装备页的第1页里!!按那儿里的加!很简单的!!
13、生命系的加点:
14、治愈之手5点(前期加到5点够了!35级后加满!)
15、单体复活1点
16、净化术1点
17、治愈之风5点(35级前只能加到5点!)
18、神圣之手10点(很好使啊!配上5点治愈之手!)
19、烈焰之力5点(给自然法师用的!够了!她们后期没有水、风性攻击的技能!)
20、精准训练10点(圣射手用的是+命中率的!)
21、大地之力10点(给自然法师用的!地形攻击后期是她们主要的技能属性!)
22、法力护盾9点(其实一般都愿意加到10级!因为十全十美吗!但是盾加到9级因为10级盾的受到5500点伤害就会破,而9级的盾尽管只能吸收5000点伤害,但是还有10%是有自己的生命来承受的,因此实际受到的5000/90%=5556点伤害才破!损失的那些足够用药瓶补回来的!你可自选把!)
23、敏捷祝福10(很实用的用于龙骑士、圣射手!2个敏系的职业!)
24、圣光法阵1点(用于近身怪太多就是杀气时间长!可以帮助自然法掉血太快时!可以帮忙分担一下啦!)
25、风雷祝福5点(以后自然法用的着)
26、魔法恢复10(恢复魔法是用得着这和龙舞系的恢复印记有点像!龙舞用的时候很费魔所以也是帮忙分担一下啦!)
27、速度祝福10(攻击移动加速!要不会很丢生命这个职业的脸的!)
28、逆振坤转1(你不是专修复活的是专修加血的!)
29、群体治疗5
30、天使之手1(这时你的生命只能加到215点)
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31、神圣洗礼1(和圣光法神差不多)
32、异域放逐1(在野外没比要逃的没人找不到你!)
33、寒冰反弹(PK是有用!)死亡锁链流星火雨1点就够!
34、其他的都不用学啊!
35、到了专修复活生命只要单体复活加到10级!加血技能加到5点就够其他的属性点和上面一样啦!
36、乾坤逆转5点就够了!
37、被动技能:
38、法力再生加到10点!火水暗地抗性加到5点啦!!
39、生命系法师要穿精智装因为生命几乎没有魔法攻击力!还有法盾!尤其是专修加血生命法的很费魔!所以穿精智装!(武器那魔杖!那个攻击力高!但也很漂亮!)还有什么不懂得关于到生命的!尽管问!
40、告诉你个加血速度最快的顺序很厉害的!
41、记住!
42、神圣之手(0.5秒)→治愈之手(0.5秒)→天使之手(2秒前期没学到天使之手可以省略的!)→神圣之手
43、优先加血复活的目标:
44、狂暴战→守护战→属性弓→属性龙→属性战
45、还有就是双修在下面
46、辅助系:生命190,学加血、法盾、寒冰反弹、加速、敏捷祝福自然110左右,学缠绕、火焰枪、冰封等技能满被动技能:地属性加满魔法恢复加满!
47、技能系:生命190,自然200的双修。治疗加血不成问题,PK依靠掌心雷、缠绕、死亡锁链、剧毒藤蔓的控制输出也很大。不过,毕竟390点属性加出去了,没有雪原以上的AC首饰+3个女神眼,穿装备都是问题!
48、平衡系:自然150生命190。这是不太舍得花太多钱而又想全方面体验双休的较理想的选择。自然系:缠绕、掌心雷、藤蔓、岩石风暴、瞬移为主,冰封、冰刃、火焰枪依个人喜好加。生命修法盾、寒冰反弹、死亡锁链以及一个加血技能满。这样生存能力和伤害输出两方面可以得到谦顾!
49、这些都是以前的~可能和现在加的不一样吧
50、奇迹世界2公测了,想玩个法师,如何加点好:
51、按你说的加的话,总技能点50个,3级才给一个技能点,这也就是说楼主要升到150级才能加满你说的,远水不解近渴啊!我大概说下我的法师,治愈之手满5,这个下副本可以给前面抗的保住了,人家也愿意要你一起打本,寒冰反弹尽管我加满了,但是我还是要说,这个技能很鸡肋,主要是为了那个法力护盾的,护盾极其有用。缠绕这个不用说,岩石也不用说,都得满,电力场别人建议加一点我感觉有用,加了两点,这就是我目前的加点。被动我放的是火系地系和两个加技能的,因为有护盾了我就不寄期望于闪避了。等100以后了再考虑别的,火焰枪和火龙个人不大看好,因为都加满十五个技能点不少了,还是等别人尝试了再说吧。再说你跟朋友刷本估计修治疗也是不错呀,复活,群加,治愈之风满,缠绕岩石满,后期再加个盾,我们感觉这种逻辑还说的过去。
52、现在奇迹世界2法师该怎么加点问题:
53、奇迹2不能双休了··,如果你有暗金以上的装备可以选择玩自然系(黄金都差了点),如果是一般元素装还是玩生命法,加点其实很简单,因为现在加点都是加满两个技能或者20点技能点自动打开下一级锁链,所以除了有3排技能是三选二的其他的你不用管,只能闷着头往下加点。学几个垃圾技能也是没办法的是,每个职业都这样。不过在你前期点数不够的情况下,遇到一排3个技能的你就先学辅助类技能。
54、比如复活,加血,等到145级基本所有主要技能都可以学满了,当然最后一排的一个只能加到5,我就是最后的一个加移动速度的技能没学满··不过奶妈该有的辅助技能我都学会了。另外属性点方面加点则是,先把精神和智力加到够穿装备,然后有两个选择,一就是用魔杖(生命法都用魔杖)智力加到够装备,精神多加,这样就是你奶多够用。另外一种加法是以前很流行的敏法,智力精神够装备,其他全部加敏捷,我现在还是这么加点,主流生命法也还是这么加,这样加法就是让什么法跑得快,防御成功率高,魔杖丢球球攻击速度快,不过因为9C把元素攻击和谐了,所以这种加法没以前那么BT了,而且我发现我现在奶经常不够用,所以就有第一种加法。还有就是被动技能非常重要,你先把防御成功率,技能强化,移动速度,元素抵抗,这4个被动放上去练满了先。
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55、奇迹世界2法师加点:
56、技能分六层,每层有3到5个技能,魔法师的技能正好是每层各4个。最上层是出生就有的,向下第二层开始需要解锁才可以使用,当第一层的所有技能等级总和大于或等于5时,第二层的技能被解开。然后当第一层加第二层的所有技能等级总和大于或等于10时,第三层的技能被解开。以此类推,当前五层的所有技能等级总和大于或等于25时,最后一层的技能被解开。
57、技能被解开之后均为0级状态,全部都可以使用,不过技能的威力和作用就比较低。当技能加到5级时,实质效用会比0级时高出许多,甚至发生质的变化。由于技能点不是很充足,所以我们需要根据情况来选择一部分的技能来加满5级,同时也要舍弃一部分的技能。于是,便有了千变万化的加点方案。
58、在研究某个职业的技能如何加点的时候,我们首先要明确职业的定位,是为了成为PK王者的?是为了成为BOSS克星的?是为了团队而献身的辅助?还是纯粹个人娱乐玩的?不管怎样,前70级都是一个了解职业技能的阶段,拥有5次的免费洗点机会,可以尝试多种不同的加点。遗憾的是70级的技能点较少,不能试到太多的技能。70级之后,就要考虑加一个比较适合自己的技能点了。下边我来简单说说几个要点:
59、第一排技能推荐加满治愈之手。
60、火球术和旋冰弹加满攻击也不算高,而且溅射伤害范围非常小,加满的意义不大。单体复活,能复活就好,如果是全职奶妈,可以在后期考虑加满。治愈之手加到5级后可以治疗1500+HP,而且冷却时间才6秒,MP消耗100不算高,加满后不仅可以给自己省很多的红药,还可以给队友加加。
61、寒冰反弹+法力护盾,这个组合必加。
62、的确,绝大多数的魔法师玩家都会推荐加满这两个技能,因为寒冰反弹是超强的反控制技能,寒冰状态能够不间断,而且还能够反弹伤害。法力护盾则能够吸收很多的伤害,让防御偏低、血量偏少的魔法师更有抵抗力。寒冰反弹有两个用处,一个是PK控制,一个是顶群怪,不过法力护盾有个严重的弊端——每次被攻击时都会减少MP,所以打怪来说一般是不能用盾的,否则蓝会很快见底。希望迟些会有Lv3甚至LvLv5级别的蓝药出售吧,那样就不怕没蓝了。提醒一下,这两个技能在前期升级阶段不着急加,先加练级打怪用的技能吧。
63、纯辅助型的奶妈玩法。
64、不用多说,除精神冲击外,生命系的其它十个技能全加满就好了。加点的顺序没有太大讲究,可以视情况而定。这种纯辅助型的奶妈是很少人玩的,因为没有什么PK的能力,但是一些团队和大公会必定会注重这类职业的培养。因为在公会战、领土战等大型战斗上有专职辅助会很吃香。比起其它游戏的同类职业来说,《奇迹世界2》的奶妈是最好玩的,因为她同时拥有自然系的大部分攻击技能,尽管只有0级,但是也能轻松单练无压力。
65、要控制几率还是要伤害输出?
66、除特殊的寒冰反弹之外,单体控制有冰封术、死亡锁链、精神冲击,群体控制有火枪术、天崩地裂、自然气息。这些技能的控制几率不算太高,虽然有人说PK玩的就是控制,但是我个人认为在控制几率整体不高的情况下,最大程度地提升伤害输出会更有利于战斗的胜利。所以三个单体控制技能没必要去加满,毕竟技能点数实在是太有限了。如果是只玩PK单挑的话,单体控制要全加满也不是不可以的,但是只单挑又有什么意思呢?至于群体控制技能还要看其技能攻击力。
67、选择地系还是火系?
68、在装备镶嵌上,日后有条件大可以地火双修,但是技能点数始终有限,在等级不是特别高的情况下,技能主修地还是主修火,值得思考。个人认为大概可以这么考虑,PK选地,刷怪选火。因为地系的岩石风暴能够破防还带流血效果,剧毒藤蔓攻击很高还带中毒效果,这两个技能都是PK的好招。选火的话,是因为火系技能多,群攻就有4个,火焰枪攻击不高但带击倒而且出招快,火龙烈焰攻击中等还带一般的燃烧伤害,星辰陨落攻击高还带持久的燃烧伤害,天崩地裂攻击高还带高几率击倒和减速效果。这四个技能连续刷怪很强的。
69、其它一些技能的唠叨。
70、电力场是风系的,攻击一般,持续伤害范围小,但出招快冷却也快,可以作为刷怪的补充技能。自然气息攻击不错,控制也不错,最大优势是范围超大,缺点是出招很慢,而且不属于任何一个系(无属性),所以最多也只是作为优先级比电力场还低的刷怪补充技能。缠绕术范围较小,伤害也不高,最不给力的是经常缠不住,所以使用率较低,但为了岩石风暴的话只有加满。瞬间移动一般不浪费点数,能飞就好,想跑得快可以考虑搞一匹带金甲的快马。神圣洗礼满级能够延长神圣状态,但是非专业PK还是没必要加满吧。
71、被动技能的修炼。
72、这个没怎么研究,反正要练被动技能就要同时用四种不同的,因为同一种被动技能同时用四个是不会加快升级速度的。刷怪技能开四个技能强化,伤害猛增。跑任务技能开四个速度强化,只是为了跑得更快。等首饰齐了,装备多洞了,元素攻击上去了,再考虑用地元素或火元素精通吧,现在效果不明显。
二、奇迹世界2公会领土怎么获得
参加争夺战和购买等。
1、争夺战:奇迹世界2中的争夺战是公会争夺领土的主要方式。每周会有一次争夺战,公会成员可以组队参加,争夺领土,争夺战的胜利者将获得领土的控制权。
2、购买:如果公会没有参加争夺战或者没有获胜,也可以通过购买的方式获得领土,在游戏中NPC会出售领土,公会可以花费一定的金币购买。
3、转让:如果其他公会拥有领土,但是不需要或者无法维护,也可以通过转让的方式将领土转让给其他公会。
三、奇迹世界怎么解散公会
D.
公会解散
公会解散必须由公会会长通过公会管理NPC来进行。
公会解散也必须满足以下三个条件
①
公会解散申请必须由公会会长才能提出
②
当前公会内的公会成员中只有一位公会会长
③
攻城战成功或守城中的公会不能申请解散。
当以上条件未能满足时公会解散申请将被取消,为了满足第二号条件公会会长应该令全部会员退出公会。公会解散成功后,公会仓库内的物品,公会积分,以及公会的所有情报将同时被清除。其他玩家及新的公会将可以使用已经解散的公会公会名。
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