大家好,关于生化危机6艾达王篇解谜很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于听说生化危机6游戏很垃圾,是真的吗的知识,希望对各位有所帮助!
一、生化危机2重制版里昂怎么速通
《生化危机2:重制版》虽然比较困难,但玩家可以通过高玩推荐的录像达到速通的效果,许多玩家不了解里昂如何速通,下面带来的是网友“ShadowLaw”分享的里昂速通路线推荐。
里昂篇速通最优路线
本路线为里昂主剧情,只收集武器,不考虑其他道具。
(此路线不一定为最快路线,但时间上基本可以保证专家难度的 S评价)
加油站剧情后一路到进入警局。
从大厅东南门到警卫室发生剧情。
回到大厅,去二楼解开狮子奖章谜题,放在女神像处。
(主路线:狮子、树枝、老鹰;第二路线:王冠、火把、鸟)
从大厅西南门一直去到三楼,拿黑桃钥匙。
穿过西侧储藏室,到图书室,从下层开锁回大厅,顺便拿红色书籍。
剧情后黑桃开西侧办公室锁,再去二楼东南等候室黑桃开锁,丢黑桃钥匙。
去美术室拿钥匙卡,红色书籍和手臂组合,放雕像,拿红宝石。
从二楼防火梯下去,剧情后拿破坏剪,剪东侧办公室铁链,进去拿阀门柄、保险丝。
保险丝解开大厅门,从接待处进指挥室,剪铁链,丢弃破坏剪,拿引爆装置。
出来后去扣押物品保管室,拿散弹枪。
上二楼,用阀门柄解锁淋浴室机关,去 S.T.A.R.S.办公室拿电池,组合出雷管。
解开走廊门栓,进入交谊厅,拿独角兽奖章。
(主路线:双鱼、蝎子、水瓶;第二路线:双子、天平、蛇)
去图书室三楼,西侧储藏室用雷管,拿少女奖章。
(主路线:少女、箭、蛇;第二路线:羊头、竖琴、鸟)
回大厅,奖章解开女神像机关,下去打 G1。
沿路走,调查停车场读卡器,发生剧情。
从西南门去拘留所,记者剧情,拿方形曲柄。
去东边停尸房,拿钻石钥匙。
用方形曲柄打开发电机房铁门,拿电源板零件,调整电力开关,恢复供电。
沿新开的门回一层休息室,拿保险丝。
用保险丝连通警卫室,通过防火梯上二楼,方形曲柄打开美术室北边障碍,丢弃方形曲柄。
上楼梯,去三楼露台,一路下到锅炉室拿梅花钥匙。
调节锅炉室门口开关,上去灭火,暴君出现。
去警局一楼西边档案室,拿千斤顶把手。
回图书室,解开千斤顶,挪柜子,进三楼大厅回廊。
解锁东侧储藏室插销,进去拿大齿轮,去钟楼,解开齿轮谜题得电源板零件。
穿过东侧储藏室下到底,开指认室,宝箱组合红宝石,得徽章。
去 S.T.A.R.S.办公室拿麦林枪。
回地下拘留所,解开电源板谜题,拿钥匙卡。
钥匙卡开停车场大门出去,穿过武器店,一路进下水道,打鳄鱼。
艾达王剧情。
从下水道中层滑到下层,一路进控制室,下监控室。
从处理池室北边拿 T形柄,出东门,走左边用 T形柄到水道底层拿国王、皇后插头和火焰喷射器。
回到水道下层,用 T形柄解锁工作室升降机,从工作室出来拿城堡插头。
回监控室,完成插头解谜,去主电源室,打 G2。
(主路线:面对桌子从内到外,左边骑士、城堡、主教,右边国王、皇后、兵卒)
(第二路线:面对桌子从内到外,左边国王、主教、皇后,右边骑士、城堡、兵卒)
救艾达,去处理池室缆车区域,到实验室。
从接待处左边去食堂,爬到厨房,午睡室拿二级权限。
通过中竖井,路上拿调频器,到东区温度控制室拿喷洒罐,直接输入两组密码。
(里昂主路线:3、1、2、3;第二路线:5、8、3、1)
(克莱尔主路线:2、0、6、7;第二路线:2、0、4、8)
去东北侧药物测试室,操作制药机得药剂。
(主剧情:红、绿、蓝、红、绿、蓝、红、绿)
(第二剧情:蓝、红、绿、红、蓝、红、蓝、绿、红、绿)
从温室安全梯下去,用调频器解开交谊厅电力,去低温室测试实验室得除草剂。
从西侧楼梯回大堂,到温度控制室喷洒药剂,去温室拿三级权限。
到实验室西区,一路去 P4级测试实验室,拿 G病毒,返回路上打 G3。
剧情后从主竖井电梯逃离,沿路走,放接合插头,打超级暴君,通关。
正常操作的情况下,时间应该控制在 2小时左右,S级无压力。
二、听说生化危机6游戏很垃圾,是真的吗
如果你喜欢略微带一点恐怖感的,这个游戏很适合你,这个游戏带很多的动作元素,一共有四条任务线,有一条是隐藏的任务线,而且都串联在一起的。每个角色每局至少有一个队友和你一起闯关(可以是电脑也可以是真实玩家),之所以说垃圾,是因为找不到以前几部的恐怖感了,生化危机6逐渐到了动作游戏(当然还是很过瘾,不会因为动作而显得无聊或无敌)
里昂篇,回归僵尸,有一种身临其境的感觉
克里斯篇,一名BSAA特工,前三章有很多队友和你一起,有一种亲临战场的感觉
杰克篇,一直被追击,被动的感觉
艾达篇,潜入,体验暗杀(当三条任务线均打完后才会出现)
三、《生化危机》最值得你回忆的是哪几部
《生化危机》从1996年第一部推出,到《生化危机8》至今已经有25个年头,总共推出了正传从0 8一共九部游戏。(重置与外传不算在内)
作为《生化危机》系列游戏开发公司的'卡普空',赚的盆满钵满,并赢得“卡表”的美名。
《生化危机1》在创作之初并没有太多人看好,毕竟当时的生化危机之父'三上真司',在公司没干几年也没什么成绩。游戏的制作经费不足,开场动画直改用成本低的真人视频,游戏发售的首周只有十万张。
但是游戏的良心制作和新颖的玩法,以及游戏的恐怖氛围,引发了玩家们的口耳相传,《生化危机1》在日本本土销量突破了百万,这也是PS主机首个突破百万的原创游戏。
《生化危机1》当年给大家带来新奇、刺激、恐怖的氛围、和全新的游戏体验。整个游戏过程中,给玩家带来了极强的压迫感以及恐惧。要说压迫感和恐惧从何而来,那就是这火力不足、药品不足、携带道具少。
《生化危机1》经典的的恐怖场景,我当年玩的时候就被这个丧尸回头吓了一跳,真的是够血腥够另类。
还有走过走廊破窗而入的丧尸狗,真的是超级惊悚的设定,生化系列游戏基本都有破窗而入经典设定。
游戏剧情发展与解谜环节设定,是我当时玩过最好的,画质音效在当时也可以说最好的。游戏重制后我没有玩过,但是这个游戏对于老玩家来说,新的不一定有老的好。
《生化危机2》因为第一部火爆大卖启动资金充足,游戏原本定在1997年3月发布,但是因为三上真司对游戏不满意,放弃了被铁粉命名《生化危机1.5》的版本,导致游戏比预期晚了一整年。
《生化危机2》游戏整体提升了一个档次,场景增大画质音效更加逼真。携带道具依然很少,火力不足有所改善,武器更多样。个人认为《生化危机2》最大的亮点就是游戏剧情,因为第一部经费有限,篇幅太短,虽然游戏好玩但是剧情不够丰满。而第二部延续有两个角色可以选择,李昂与克莱尔两个角色通关故事都不一样,角色先后通关顺序不同剧情也不同彩蛋多多。
玩家可以选择李昂或这克莱尔进行游戏,游戏分为表里通关,两个人物的通关剧情发展是不一样的,通关剧情一共有四个不同的剧情。李昂的通关剧情中会有《生化危机1》里面的文件报告中介绍过的“艾达王”
“艾达王”性感迷人的女间谍,游戏中艾达王有两个结局,一个是被暴君打伤装死。李昂吻了艾达王,悲伤至极放下了假死的艾达王去和克莱汇合。
第二个结局是艾达王中枪掉到下水道没死,李昂悲伤至极丢掉了手里的G毒,悲伤中去和克莱尔汇合。
“艾达王”在《生化危机2》重制版的表现很抢眼,但是重制版的剧情有所改动,个人认为不如老版。如果这期大家对“艾达王”感兴趣请留言,我会把“艾达王”的故事单独挑出来串联在一起,写一篇文章喜欢的朋友点赞留言并关注一下。[灵光一闪]
克莱尔的通关剧情相对好一些,克莱尔在游戏中救了一个小女孩名字叫雪莉。小女孩的命运很苦,两个结局都是父母双亡。
《生化危机6》中雪莉成为了特别探员。
《生化危机2》游戏销量490万份,是当时为数不多3A大作,在生化危机2制作过程中也诞生了《鬼武者》最初设想。
《生化危机2》重制版游戏体验大家都说好,但是在老玩家心里重制后剧情并没有补全,反到偷工减料了。
这一期先写到这里下期再见。希望大家多多支持多多点赞关注。[作揖]
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