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谁是小丑模拟小游戏攻略,GBA模拟器-哈里波特与密室攻略

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:5次

大家好,今天来为大家解答谁是小丑模拟小游戏攻略这个问题的一些问题点,包括GBA模拟器-哈里波特与密室攻略也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

一、谁能推荐一些单机游戏

推荐1)幽城幻剑录2)武林群侠传3)英雄传说

幽城幻剑录剧情堪称国产RPG之首强烈推荐

下面是对这款游戏的评价∨

幽城幻剑录 [真正具有国际水准的首席国产rpg]

汉堂01年末发行的惊世之作。

简单评论一下这款游戏,画面和同期的轩3、天之痕相似,同处于2d的顶尖水平,到后期出现的许多壮观场景足以让叫嚣汉堂游戏画面差的傻子闭嘴。

游戏的音乐还算好听,但曲目实在太少,这么庞大的一款rpg游戏一共只有28首曲子,战斗曲只有4首,其中3首还是boss战专用,随机战斗的音乐从头到尾都是那1首,这在95年都说不过去的。

游戏的战斗场面仍然保持了汉堂的激烈精彩,远胜几年后的国产游戏甚至曰本游戏,但比起神魔和寰神来总觉得略有不如,可能是因为幽比较偏重法术,近身乱舞系的招式实在太少了。

幽城的剧情是三部曲中最庞大壮观的,“千年的宿命”这种难度巨大的题材处理得异常完美,千年前/千年后两条故事线遥相呼应,到终期碰撞后进入高潮。在对情节的推进上,幽城的功力算是很成熟了。

幽城的人设很成功,相比神魔至尊传,在角色的塑造上显得更加得心应手,毕竟rpg的发挥空间远痹唤棋大。不仅几个主角的性格都非常鲜明,身世背景也都交代的很清楚。配角们的刻画也都很用心,皇甫申的矛盾、郸阴的傲气等等都让人印象深刻,时轮尊者最后的混涨行为让人恨得想把他们拉出屏幕砍一顿,周崇朱浩二人组也在此作中出名了。

说到幽城最伟大的地方,自然就是其世界观了,其严谨而完整的世界观设定是国产游戏中前所未有的。游戏中的每段情节、每招法术、每个物品装备、每个魔物、甚至人物之间的亲敌关系都是由这个五魂世界观所决定的。

幽城的头像仍然是汉堂风格,也许是为了突出西域特色,色调比神魔更加暗,韵味足够,但缺乏一点活力,很多年纪小的玩家就因为头像问题对其第一印象不好。说到幽城的头像,我认为在神魔至尊传之下,如果说封寒月的头像可以打75分,那么冰璃的头像最多只能给60分。

人物肖像,这个我认为是汉堂最大缺陷之一了。从炎龙2,到天地劫,到幽城,一直保持这么一个不良传统:宣传广告上的人有多美,游戏里的肖像就有多丑,连包括我在内的很多汉堂铁杆fans对此也是很有意见。虽然这种粗旷的画风看惯了之后越看越有味道,但前提是你必须要先看到惯--||。而且不可否认的是,我虽然看的惯,任何一个汉堂fans也能看惯,但大部分人根本就是看不惯的。冰璃的肖像水平远远配不上这个绝顶人物,甚至有玩家把她看成男人。这样的肖像,说的不客气一点,简直就是在侮辱冰璃(最多只有一、两个表情勉强还可以吧)。古伦德画的像个40岁大叔,夏候仪那个恐怖的脸红肖像我更是不敢恭维。

因为幽的剧情太令人感动,所以一般我们不愿意,也不忍心,也没必要去提起那难看的肖像,但实际肖像水平如何,应该还是心知肚明的。

汉堂在肖像方面是绝对的大苦手。夏候仪脸红,冰璃脸红,闭上眼睛想一下,或者干脆再进游戏里面去仔细看看,好看吗?!也许你会爱乌及屋说好看,但请想一想,如果游戏里的冰璃肖像可以如动画里那样美得让人不敢正视,而不是现在这样明明没画出冰璃的气质却需要让玩家拼命暗示自己:“这是美女,这真的是美女”才能继续欣赏下去,效果难道不就是更好的多么?幽城的肖像绝对是个大败笔,其他角色勉强还可以说是粗旷的传神,但至少夏候仪和冰璃这2个主角的肖像怎么说也很煞风景,有损形象,倒是璇玑画的痹烩2人到位。

幽城另一大为人所诟病之处就是操作,无论是那些五蕴、及身的选项,还是那个让70%新玩家发求助贴的退出商店问题,无不说明汉堂在人性化一项是不及格的。游戏毕竟是要玩的,不是用来刁难人的,可能让玩家方便省事才是正道。

幽城的谜题也有些刁难人,吓跑了无数玩家,直接导致游戏的受众面大大缩窄。比起一般rpg的谜题,幽城的确实偏难,前边的都还罢了,最后在罗睺城那个天枢仪谜题实在太过分。。

至于战斗难就只是一些菜鸟玩家胡说了,幽城的战斗难度是非常适中的,这里的平衡性控制得非常好。有些玩家习惯了弱智级的难度,才会说幽城战斗难,这并不是汉堂的错。(只有在游戏一开始见到封铃笙后的随机战斗确实算很难,如果遇到的敌人数较多那几乎就是必败,只能碰运气。后面能练级了便没有什么难度可言了,实际上rpg这种能练级的游戏,在战斗方面都没有难度可言。当然,寰神结那种变态游戏除外)

繁多的支线是幽城的一大特色,幽城的支线贯穿游戏始终,影响着最终的结局。繁多的支线是一款大型rpg应有的东西,确实不错。但幽城这个游戏不看攻略就打出好结局的可能性是0%(就是0%,很多支线的触发条件完全不是人为可以想到的,比如走完迷宫再回到起点救高皇君,不看攻略的话只有神经病会那么干,想自己打出好结局的话,除非这个人1整年不干别的事只钻研这一个游戏才有可能),这样就不好了,要么是故意刁难玩家,要么就是设定失败,总之不是什么值得自豪的事。

很多人都赞美幽城的支线实在伟大了不起,但在我看来幽城的支线是比较失败的,甚至是游戏中的一个污点。难度太苛刻影响娱乐性的缺点暂且不提,更重要的是支线剧情在情节上和主线结局根本毫无关联,所谓“无数支线影响着主线结局”只是硬凑上去的。实际上大部分支线的剧情根本就和主线没有关联,处理得非常涣散生硬,大多数都和游戏背景故事设定、主线情节没什么牵扯,只是完成后得到的一些道具影响主线结局而已,却因此变成了必须要严格探索完成的必须事件,非常的牵强没意义,不但对主线剧情没有辅助加成的帮助,相反还影响了整体主线故事的节奏。也就只有雅布斯系列的支线比较有价值而已,因为通过这个人可以更深入了解探询幽城的世界观,幽城的世界在这个西方炼金术士的口中得到了进一步的补完和扩展。

幽城支线虽然喧宾夺主影响了主线,被我视作失败,但其缺点仅仅只是“不该强制让玩家去完成”而已。单论支线本身的话确实增加了游戏性,无论是数量还是内容都很出色,如果不和主线完美结局紧密联系的话,绝对是模范级的支线系统了。

但说到这200块帝国就实在是恶心了。我一向很厌恶在非恶搞类作品中出现这类恶搞的东西,简直是破坏游戏气氛。难道玩家投入到剧情中苦苦练级,最后就为了去打一堆恶搞的东西?那这样的剧情还有什么必要投入欣赏?不是什么东西都适合恶搞的,比如天地劫,比如轩辕剑。自己都不把自己的作品当艺术品,非去弄这些破东西,又怎能让玩家投入!像天地劫系列还算好的,轩辕剑系列更是把制作组都直接客串了进去,宇峻更是把制作组设定成隐藏boss,这些都够无聊。这种东西第一次出现还让人觉得有点意思,但要是形成习惯,那就很无聊了。说难听一点,让那些制作人站到闹市大街上未必有人多看你一眼,何必硬要表现自己。

灌篮高手中鱼住对赤木说过,你以为自己配称的上华丽二字吗?你只是比目鱼,把自己藏在土里吧。这句话也适用于无数国内游戏制作人,你们并不是什么偶像,也没有什么玩家对你们的名字和客串感兴趣,把热情转化成好玩的游戏、精彩的剧本,让玩家去体验、去感动,不是比哗众取宠的出来恶搞更好的多么。别学某些游戏杂志里那些小丑一样的“偶像编辑”啊。

至于幽城真正的最大优点,并不是繁多的支线任务,而是较高的完成度、延续、结合了神魔至尊传的完善世界观,精彩的千年轮回主线剧情,水准中等偏上的画面、配乐以及还有出色的战斗场面等各方面要素。各方面都处于优良水准的综合素质,再加上制作者认真的制作态度,这才造就了这款完成度很高的经典游戏。

综合品质优秀和完成度高,这才是幽城幻剑录的真正伟大之处。

我曾经连续50小时奋战在幽城的世界,直到眼睛花得什么都看不见,睡2小时起来继续。

我一个朋友曾经为了连续不停玩这个游戏导致考研失败,神速玩出完美结局后更是跑去北京智冠指导客服人员通关。

我另一个在游戏公司工作的朋友曾经无数次当着上司和同事的面毫无顾及地大赞幽城比本公司的rpg强,甚至被戏称为汉堂派来的卧底。

我们也都会花费一个又一个x百元去购买一套又一套的台版汉堂游戏和书籍。

这就是幽城幻剑录的魅力,虽然它有很多不足,但毫无疑问也是一款可以用伟大来形容的作品。

二、有谁知道奥比岛的攻略

奥比岛的玩法:

1.游戏前期比较缺体力,每升一级体力的上限会提高五十,第二天的体力会回满。

2.订单是有次数限制的,每天能做20个,所以最好挑经验多的做,订单不要乱做,不然也会卡级。

3.采集蜂蜜首先需要获得入门资质,在家里点石碑,点左下角金块完成考核,然后去青木森林找奥利开发执照,需要12级才能解锁。

4.不要去风儿那儿把变异种子买完,不然会卡到12级。

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5.前期我推荐做玫瑰纸杯蛋糕,玫瑰可以通过做料理让奥比来吃获得。

6.采集资源也是有次数限制的,采集资源可以获得的经验值各不相同第一天可以采集的资源有钓鱼,雪松木材,落星蘑菇,蜂蜜,各种花。

7.可以建个小号每天给大号资源,每天可以给3次。

8.第一天摸10次小精灵可以加速孵化。

9.百货的每日岛主福利一定要选羊毛,前期很缺。

三、GBA模拟器-哈里波特与密室攻略

在玩GAME之前,最好是看完电影,这样会对剧情有所了解(但是也有很多地方改了)。记住要想攒全比比多味豆中的100个红豆,可以调查的地方一定不要放过。

基本操作

A键:发魔法,按住储力(储力的长短决定魔法的距离和力量)

B键:交谈,拿东西,调查等,按住是悄悄的走。

L键:使用辅助物品。

R键:跳跃

START键:调出游戏菜单。

游戏菜单(R/L键:翻页。A键:确定。B键:取消)

游戏菜单里有四个画面:1:状态。

2:巫师卡。

3:辅助物品和魔法术。

4:Items是辅助物品的说明。

Spells是魔法术的说明。

Tasks是任务,任务完成会有个对号。

Owl Scrcolls是猫头鹰拿的信

Beasts是怪物的图鉴(游戏后期会显示)

Options是设置游戏

Quit Game游戏结束开关

哈利自从放假回家,一直受到继父家人的压迫。一天,小怪物多比突然出现在哈利的小屋里,它告诉哈利霍格华兹魔法学校发生了怪事,希望不要回到学校。在哈利过生日的那天,好朋友容恩卫斯理和双胞胎兄弟弗兰德与乔治开着飞天车把哈利带到了自己的家,离开了讨厌的继父家。在这哈利用魔法把自己变到了奇怪的地方,正好遇到了大胡子罗波特哈格德,一起来到了对角巷。

书是记录点,进入哈格德旁边的格林银行(很恐怖的银行),打击有的敌人必须储满魔法,打水晶的石头里有钱,矿车可以推。碰到了水晶球,在死后就可以从这儿开使。小矮人让哈利找到五个三角形的石片,在状态和任务里会有提示。最后一块三角形的石片在圆形的石头里,利用大铁块砸碎石头就可得到。交给小矮人门会打开,里面是巨龟,打死它可得到一本书,学会了火的魔法。用此魔法去打下边的蜘蛛网,里面是父母留给哈利的钱(多亏是金币,要是纸币早就成灰了),有钱了就GO吧。进入珍妮(容恩卫斯理的妹妹)身边的房间,从老人手里买到3个的试管(必须得买),用长方形的试管到中间大锅里可灌药水,次药水可加3格血,出门金妮给哈利一张巫师卡。再进入小男孩身边的房间,得到猫头鹰拿的信。瓶子可以打碎,躲开那人的视线,在里面拿到巧克力蛙。出门用魔发把打巧克力蛙打翻,就可得到。进入两兄弟身边的商店,商店里有三种物品,不过没啥大用。商店里还能找到些钱,有意思的是摸墙上的画,那画里的小丑会伸舌头吐口水。进入最后的房间,吉德罗洛哈特与哈利照张像,再跟哈格德来到酒吧。碰酒吧门口的墙壁可进入地下存酒室,酒桶里可找到点钱,在酒吧后院拿到魔法粉交给卫斯理。开学那天没敢上火车,只能和他坐着飞天车,由于汽油没了,最终晃晃忧忧地撞到了霍格华兹魔法学校前的浑拼柳上。

史耐得教授在门前迎接了哈利,进入学校上到7楼,路上可吃5个红色豆,见到了妙丽格兰妮。进入右边的壁画,上边是自己的卧室,在柜里,壁画里,瓶子里共找到3个红豆。用火魔法点燃两个烛台,里边有1张巫师卡。来到7楼左边的房间有2个红豆,在卫生间可以买弗兰德的东西(辛好不卖吃的东西)。向里走有1个红豆和1只巧克力蛙,与乔治谈话,分别进入四个房间,只有吃满里面的豆子才可以出来,从他手里可得4张巫师卡。热身完后,回到卧室与卫斯理谈话。

一觉醒来,在房间卫斯理打个招呼。进入7楼左边的壁画,来到大厅右上的房间,这里共有3张巫师卡和4个红豆,分别在右边的两幅壁画和铁门里,打开铁门的重要开关在墙壁里,中间的两幅壁画分别通往2楼和4楼。出门进入大厅右边的食堂,各有2个红豆,1张巫师卡和1只巧克力蛙。与卫斯理交谈,得知积分会显示在这里(共四个学院,哈利他们是在格莱分多)。到大厅跟格兰妮来到学校外面,在外面先可找到2只巧克力蛙2张巫师卡和9个红豆,当有五只巧克力蛙时就会加一个血格。用火魔法可把树桩烧没,来到右边,与马丁老师交谈便可进入训练飞行。很简单,除了方向键,A键中速,B键加速(要加速必须得有左上的红格,而穿过一个圆圈就会加一点),L和R分别是左右,在规定的时间里穿过24个圆圈就行了。出来后奖励25分,(若时间短可以得到1张巫师卡,没得到可去下边小屋得),下边的小房以后就可以练习,有几张巫师卡必须从这里得到,而必须打破那个记路。先不管了,回到自己的房间先与卫斯理谈话,然后去7楼左边的房间里找弗兰德交谈。大厅左上的铁门开了,进入下面的房间,不要让斯哥特看到,在下边可以穿上隐身衣,不过是有时间的,在前边会看到斯哥特的猫。在帘子的后面可以躲藏,有间屋子里有口大锅,用圆形的试管可灌这药水,这药水可以解毒。在前边会遇到飞的怪物,让它们碰到就会中毒。里边有个山怪,储满力量打它。最后得到了一个重要的东东地图,调出游戏菜单,按下L键就会看到,穿上隐身衣飞快的跑出去吧。来到2楼,里面传出恐怖的声音。进去一看,那只可爱的小猫被吊起来了,斯哥特看到后非常生气,幸好登不利多校长也过来了,让哈利离开这里。在这有2个红豆,回到卧室与卫斯理道声晚安。

在房间会遇到奥利德渥特,他会在大厅等着,与他到校外的栅栏里。这次训练抓蝴蝶,有点难度,先不要抓它。应多穿一些圆圈,里蝴蝶近时突然加速,靠近蝴蝶会出现一只手,手移到蝴蝶上按A就会抓到。出来后会得到25分(若时间短可以得到1张巫师卡,没得到可去小屋得),此时那间小屋会出现抓蝴蝶的练习,这时格兰妮告诉哈利去2楼下边的房间。跟她进去,在桌子上会得的书,学到新魔法可以移动那石头。桌子上的瓶里有个星,只有跳上凳子才可拿到。主要是吃星,不要忘了调查墙上的壁画。最终吃到了5个红豆1张巫师卡和25颗星,得到45分。再去另一间房间,里边可找到3个红豆。在箱里找到1张巫师卡,这时第四排的五个巫师卡攒满,就学会了新魔法,可以打开戴锁头的门和箱子。进入戴锁头的门,里有2个红豆,上面的机关可以睬石头跳上去。再进2楼左边的门,目标是地图上画叉的地方。在这里吃到巧克力蛙又会加一个血格,最终吃到5个红豆在桌子上得到一本书。出来再进2楼右边的门,进入戴锁头的门,里面有2个豆和1张巫师卡。再去6楼戴锁头的门里,里边有15个红豆,有1个在圆球东西的后面找,回到房间把书交给格兰妮和卫斯理。

跟格兰妮来到2楼右边的房间,在卫生间的门前看到一些蜘蛛。在里边看到了以死去的莫叮玛得,再去最里边的房间会看到皮皮鬼,它躲到盔甲里会加血,就打碎盔甲。打败它得到一本魔法书,魔法可以把门上的绿色黏液打掉。进去后被人看到会减分,到一个四方形的地方上边有座雕像,用那魔法可把雕像打走,在里面得到一本书,出来交给了格兰妮。

现在所有绿色黏液的门都可进了,起床后到房间与格兰妮谈话,得知须须要四种物品配制新药水。进右边的绿色黏液门,里边有1个红豆。再进入5楼的绿色黏液门,左边的墙可以推开,里面共有10个红豆。进入2楼右边房间里的绿色黏液门,有1个红豆。大厅上边有1个红豆,下边的绿色黏液门得到蜘蛛。可以去1楼的房间了,进去看到了格兰妮和巴里教授。在桌子上找到一本书,学到的魔法可以把上边的女雕像变没,也可以把石头变没,目地是吃另25颗星。在途中找到第二排的最后1张巫师卡,会得到装在圆锥试管里的药水,此药水可令哈利在短占的时间里处于无敌,而且在这里共有5个红豆,会奖励45分。出门时又遇到了奥利德渥特,他告哈利要去魁地奇球场比赛。先在外面的石头和戴锁头的箱子里找到4个红豆,再去下边的魁地奇球场。这次可是一场真正的比赛,对手是马份,比谁先抓到金探子,在右上方会显示与金探子的距离,要不段的穿圆圈和加速,被黑球碰到会减速。最后哈利被黑球撞受伤了,进入了4楼的病房,在里边得到第二个配药水的物品一大瓶魔法水。进7楼左边的房间,打里面的两个女雕像,在里面得到2个红豆和1张巫师卡。再回去打自己房间下边的两个女雕像,里边有1个红豆,跟格兰妮和卫斯理交谈来到2楼右边的房间。在卫生间里格兰妮告诉哈利应去大厅左边的房间,里面共有10个红豆,在下边救出柯林尼治得到1张巫师卡,里边有第三个配药水的物品。举起一个瓶子摔碎,史耐得教授听到声音会从门进来,这样哈利就可以从那门出去了出来去大厅的食堂,在里边与死敌马份来场决斗。出来后格兰妮告哈利去植物室,在外边下起了大雨(电影里好像没下过雨啊?),在里面看到了一个很大的植物,用火魔法打它,它会越来越小,最终变为了一片小叶子,也是最后配药水的物品。

起床后在4楼碰到了哈格德,在3楼看到一名学生倒在地上,进入巴里教授打开的房间,吃到4个红豆与登不利多校长来到了食堂。再回到3楼最里面的房间找到了第一排的最后1张巫师卡,得到了怪物的图鉴,和第100个红豆子(在标题菜单里会出现一个拼图的小游戏,拼完后会出现新的图片)。去2楼右边的房间把配料交给了格兰妮,配制的新药水哈利饮后长像变成了小胖子(马份朋友的长像)。去1楼下边的房间遇到马份,从他口中得到些消息,在一间屋里的雕像可以打走,出来到大厅与卫斯理去2楼右边的房间,从莫叮玛得那得到一本关于秘室书。哈利看完了书与卫斯理交谈了一会儿去外面,看到哈格德和登不利多校长掉了一把钥匙,此钥匙可以打开上边的门。来到了禁忌森林,跟着蜘蛛走,在最深处见到了大蜘蛛。哈利想问它些事情,但是小蜘蛛可饿的很,辛好卫斯理和飞天车把哈利救了。打开卧室的箱子,再与格兰妮谈话。

早上,和卫斯理交谈后在2楼会看到巴里教授,得知格兰妮在4楼病房里。在格兰妮身边发现了重要的线索,先不管线索啦,到外面的小屋里有5张巫师卡要拿,都有些难度。必须在规订的很短时间里完成,多多的练习吧。当第三排的巫师卡满时,(在标题菜单里会出现两个选项,一个是玩小屋的游戏,另一个是玩魁地奇球场比赛的游戏)。存个盘这回再去2楼右边门里的卫生间,看到了卫斯理和莫叮玛得,找到了通向密室的入口。和卫斯理跳了下去,但是卫斯理被石头挡住了,没办法自己前进吧。穿过管道来到了一个两边都是蛇像的大厅,看的了汤姆和倒地的珍妮,打死地上全部的小蛇就可以来到最深处。一条长得不像蛇的怪蛇艾尔魔,像虫子似的乱爬,只要躲开上面的落石和它吐出的毒液打它就行,使用可以无敌的药水就更轻松了。最后,哈利像切香肠似把怪蛇大卸八块,与卫斯理救出了珍妮。

最后,霍格华兹魔法学校恢复了昔日的平静,也取消考试。大家在宴会上共同的庆祝!!

遗憾的是在游戏中没找到最后1张巫师卡,《哈利波特》的书有五部,我想如果要是再拍哈利波特3的话,那么游戏也会出哈利波特3,好了就到这吧.我也去霍格华兹魔法学校学魔法,学会了变台NGC和GBASP玩玩^_^

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