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火炬之光2最无脑最爽,火炬之光2——鼠标流火炮工程师-无脑暴力

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:5次

大家好,关于火炬之光2最无脑最爽很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于火炬之光2——鼠标流火炮工程师-无脑暴力的知识,希望对各位有所帮助!

一、火炬之光2——单人模式狂战精英难度通关心得

玩过4个职业后,个人最喜欢的就是狂战了,那种冲锋陷阵,爆发力强的特点深深的吸引了我,所以坚持打完了精英难度,最终总结出一个字:爽~!

下面介绍下我的心得(个人看法,不喜勿喷~

1属性加法:

我的选择是敏捷够穿上装备就好,主加力量,稍点加活力

2技能加法:

必加:

暗影突袭(加1点即可):跑路,保命,操作型技能优点:操作性强,让狂战在战场上游刃有余。

主加:

开膛击:主力清怪技能,优点:成型早,伤害高。缺点:貌似没什么缺点。。

风暴投斧:主力打BOSS输出技能。优点:爆发力超级高,可风筝缺点:成型晚(46级时才能见到效果),比较耗蓝。

狼群:无脑输出技能。优点:伤害不错,极好操作。缺点:成型晚,很耗蓝。

副加:

战旗(5级)

战斗狂怒(5级)

锁链陷阱(10级)

武器选择:双单手武器。有人会说,盾+单手会比双单手更有生存能力,其实这样是错的,狂战不是工程师,一个盾并不能加强多少狂战带生存能力。狂战的生存主要是靠吸血,双持可以加产生快怒气的速度。有了怒气,后面你懂的。

主手武器:高攻!不要求有其他特别属性,只要功高就行,推荐单手锤。

副手武器:辅助,攻击不是重点。重点是有辅助属性:充能加速处决几率暴击几率暴击伤害攻击速度吸蓝吸血

防具选择:减伤%充能加速物理伤害%闪电伤害%生命值元素抗性物理防御

技能书选择:

我选的全被动,分别是:冒险,护甲,双持,近战武器

怪物打法:

初期:

法师型弓箭型精英怪:主要是猥琐,尽量别往怪堆冲,用暗影突袭+开膛清掉边缘的小法师和弓箭手,等怒气好了,进去使劲的抓吧~

战士型精英怪:这种怪比较棘手,血厚物防高,物理伤害打上去没什么效果。打他们的时候优先清小怪,清完后用闪电斧子打他,元素伤害打他们最有效。

中后期:旗子和锁链的出现就让狂战的输出变得简单多了,可以锁链拉过来用开膛击,也可以占在旗子边无脑的放斧头和狼群。。

先简单的说这些,以后有再有新的发现会慢慢更新,希望能给大家带来些帮助~祝大家玩的开心

二、火炬之光2哪个职业最好玩

1、工程师

工程师是一个爆发性的职业,可以通过自己身上的力量对机械装置,对付各种不同的问题,在战斗的时候,她就是一个非常不错的技能属性的角色,而且可以使用大量的重型武器,比如说单手锤、双手锤、长枪、重炮等重型武器。

2、灰烬战士

灰烬战士是一个稳扎稳打的近战物理的职业在,对于玩家来说,基本上没有任何的问题,尤其是在战斗的时候,可以发挥出自身强悍的力量,是一个嫉恶如仇的战士,使用的武器很多,包括了剑盾、斧盾等防御性装备或大剑、长斧等双手利器。

3、灵狐

灵狐是游戏中的一个远程的职业,可以在远处有效率地对敌人进行攻击,有效地发挥出自己身上的力量,对付敌人基本上元素、召唤之类的技能就行了,灵狐可以使用的武器包括了魔杖法器、双手法杖;双手弓、双手弩。

扩展资料:

注意事项

玩家可以从现有的四个职业中选择并进行创造和定制,并且可以选择一个宠物。通过种类、性别、装饰的选择,技能路线决定还有他们获得的珠宝,使得每一个角色都能适应玩家的需求。

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三、火炬之光2法师怎么加点 暴力无脑流加点推荐

法师暴力无脑流加点:

14级后基本无敌.可一路秒杀到通关;

电系1技能1级即可多了效果一样-主要爆发技能神一样的存在;

20以后基本不缺蓝在点到5级 50以后在点到10级;

分析:1级主要是费蓝少这样可快速输出;

电系第一行3技能一点即可打boss神技放一个然后无限闪-闪现时点住右键放电弹轻松虐boss;

火系一点都不用点没用耗蓝高输出慢CD长;

冰系只点闪现,14级前留4-5点技能点,然后是主加被动伤害全靠被动每个系的第3被动14级可加留3点技能14级每个加1点.然后升级后主加到40级后触发电火冰毒伤害轻松上万,基本任何怪都秒杀。

四、火炬之光2——鼠标流火炮工程师-无脑暴力

以下是我对火炮工程师的个人见解,欢迎大神指点。

环境:一周目78级,属性上未作弊,没打过MOD。

此图为遇到基础属性附魔师后截图,没有作弊。

首先说下我对与火炮流有关的几个技能见解。

爆破火炮:主力输出技能,但是他可以造成物理和火焰易伤,却不附带火焰伤害,也就是说他是个纯物理技能,专注对这个技能无加成,下面的被动技能火与电一样对此技能无加成。

火与电:加成火和电系伤害,但是对火炮加成不大,除非用第二排第三个技能输出或者武器上附带火伤害电伤害。

举重:攻击速度,只对平打有效,火炮属于施法速度加成的技能,眩晕没有具体实际测试,但是大多也是对物理技能,可以说有它没它一个样儿。

下面具体介绍我的火炮工程师加点和为什么是鼠标流。

一、加点建议:3力2敏,4力1敏。为了保命可以加体力,后期靠属性附魔来调节。不建议为了蓝多加专注。

二、技能建议:爆破火炮,震动;回血机器人,立场,固定直升机;最后一击,能量支配(可有可无),壁垒(可有可无)。自走火炮和大机器人点多就加下,越级挑战很没用。

PS:前期可以只加【爆破火炮】,【立场】,【回血机器人】,【震动】,其他后期点多投入。我现在都有点没处加。

震动:可以说是火炮工程师的小神技,但是很少人用。24米范围,加击退,加打断,更重要的是他加物理易伤,上面的面板,平时几乎全是暴击,一下4W7伤害,震动一下变成5W4伤害。10秒冷却时间完全可以干很多事。小怪的时候,【震动】+【迅捷】,逃命输出两不误;BOSS的时候,范围大,随便【震动】一下,加快输出,有时还能打断下施法。

壁垒:可以说是鸡肋,加护甲不多,还是物理免伤,一个火炮手,要是被近战靠近,那也就别活着了。

最后一击:与武器伤害有关的技能。1秒一次触发,很让我没底,但是点多没处加,就加上了,等【震动】满级加两秒眩晕的时候,估计会很牛。

能力支配:运气技能,完全看人品。如果触发了,能量满了,【立场】是很抗打的,BOSS的时候,打小怪如果运气好触发了他,我就能站桩输出一会儿,还是有点用的。

回血机器人:一个一般般的技能,但是点多,就加了。回蓝石头够了,几乎没用。但是看着他,踏实,偶尔被打残废,逃出来也不用着急去点血瓶。

三、法术建议:射击术,迅捷,凝神,剩下一个随意。

PS:【射击术】非常重要,加武器伤害,4级的射击术加16%远程武器伤害,非常有用,火炮几乎全靠武器伤害吃饭,武器伤害好坏非常重要。

【迅捷】可以和技能里面的【风暴爆发】(第一页,第二排,第三个)技能选一个,个人使用迅捷,感觉比较实用。【凝神】就不解释了。

四、宝石建议:+XXX物理伤害值(武器首选),X每秒魔法值恢复(装备首选)。其他的宝石+远程武器伤害+X%施法速度,+X魔法,+X%全部伤害,加血量,回血,几率以50%武器伤害反射远程伤害,都可以用。

PS:武器最好是加物理攻击的石头,技能强化收益非常大。装备前期最好回蓝,加蓝量。回蓝够了,可以选用加远程武器伤害,加全部伤害,加反射伤害的石头,反射触发还是很不错的,武器伤害一半,就是没测试过暴击不暴击。

五、按键设置建议:右键【爆破火炮】,这个估计没人改。鼠标前滚轮:【迅捷】,后滚轮:【立场】,点下滚轮【震动】。SHIFT+前滚:回血,SHIFT+后滚,回蓝,鼠标还有2个功能键,为召唤机器人和飞机(我几乎没吃过红和蓝,现在一直打105,要么他死,要么我死,不死也有机器人。)

六、操作建议:平时前滚轮后滚轮,经常开着【迅捷】和【立场】,遇到怪多了【震动】一下;被围了也【震动】下;BOSS的时候,抽时间【震动】下。打一枪换一个地方(**中)。看到触发【能力支配】,开【立场】不要着急更新【立场】。满能力【立场】那是相当抗打的。

七、个人宠物法术:驱退,迅捷,剑舞,沉默术或者惩罚。

PS:很多宠物是召唤流,加血流,我个人感觉对火炮很不实用,火炮移动性很强,召唤物几乎没用,我用的是鼬鼠,可以眩晕。【驱退】+30击退,看宠物各种弹怪很好玩,【迅捷】和【剑舞】,保证宠物可以快速攻击,增大眩晕几率。打BOSS也可以弹下小怪,避免被围打空血,满场跑。

八、装备建议:力量(伤害),敏捷(暴击),施法速度,回蓝,的装备。个人感觉单加属性的装备比套装还好,加百分之元素伤害的技能,对火炮几乎没用。

九、附魔建议:基础属性,就基础属性,比什么都强。基础属性高了可以越级挑战,可以穿更好的装备。装备等级越高,附魔加的属性越多。钱是大问题,我是想附魔的时候,一个人资助我的,附魔师为自己找的,已经找到具体位置。

OK,关于火炬之光2最无脑最爽和火炬之光2——鼠标流火炮工程师-无脑暴力的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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