狂暴战天赋和雕文,wow5.0狂暴战天赋和雕文的选择

发布时间: 作者:konglu 来源:汇谷手游网

大家好,关于狂暴战天赋和雕文很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于wow5.0狂暴战天赋和雕文的选择的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

一、5.48狂暴战天赋符文输出手法

5.4狂暴战雕文选择

[不灭怒火雕文]:非常实惠的雕文,除非你有三个更好的选择,应常驻。

[死从天降雕文]:机动性提升,除非你在准备一场纯木桩战斗,否则都建议你装上它。

[怒风斩雕文]:AoE时可以提高一点点伤害,但效果并不显著。泰坦狂暴可以考虑用它进行单体输出,详情参见后文§2.1的旋风斩技能说明。

[旋风斩雕文]:在场面混乱的AoE战斗中使用,显著提高输出功率。

[巨人打击雕文]:当团队中没有其他人提供破甲时使用。一般地,破甲应该优先由防战>熊坦>猎人宠物>武器战>猫/鸟>狂暴战>盗贼提供,所以你应该和团队协商好尽量不要使用它。

[怒牛冲锋雕文]:简单粗暴。

[急速之怒雕文]:提高机动力,在需要严苛跑位时可能会有帮助。

不足额的精准和命中收益是极其高的,所以必须首先保证它们达标。命中和精准均需要7.5%,换算成命中等级和精准等级均为2550。

如果你有种族天赋提高精准1%或命中1%,则其需求降低至6.5%,换算成精准等级/命中等级则为2210。

命中等级和精准等级是对所有攻击都生效的,而种族天赋提供的精准是依据武器,如果你两把武器其中有一把不能提供额外精准,那么你仍然需要2550的精准等级。

超额的精准是完全没有收益的,仅当你必须面对Boss时才有效。超额的命中可以提高你的肉搏命中率,增加肉搏伤害和怒气获取,有较低的收益,但也应尽量重铸掉。

狂暴战士附魔选择

肩膀:[强效虎牙铭文]

披风:[附魔披风-超强爆击]

胸甲:[附魔胸甲-辉煌属性]

手腕:[附魔护腕-优异力量]

手套:[附魔手套-超级力量]

腿甲:[怒皮腿甲片]

鞋子:[附魔靴子-熊猫人步法];当你并不是很需要移动速度时选用[附魔靴子-强效精确]

武器:[附魔武器-舞钢]

5.4狂暴战宝石插法

多彩:[电容之源钻]或[反冲之源钻]

红孔:[诡诈朱砂玛瑙][完美诡诈虎纹石]

即使你精准已经达标,插精准宝石后重新重铸可以骗取精通。

如果插精准宝石导致你的精准严重溢出,重铸不掉:

插槽奖励如果大于(80×红孔数量),红孔选择[铭文朱砂玛瑙][完美铭文虎纹石]

插槽奖励如果小于或等于(80×红孔数量),可以无视插槽选择[圆润日曜石][完美圆润日长石]

黄孔:[圆润日曜石][完美圆润日长石]

蓝孔:[穿刺荒玉][完美穿刺紫翠玉]

命中溢出时,无视插槽选择[圆润日曜石][完美圆润日长石]

棱彩:[圆润日曜石][完美圆润日长石]

当装等较低,精准无法达标的时候,红孔选择[精准源红石][完美精准潘达利亚榴石]

命中无法达标的时候,蓝孔选择[刚硬河心石][完美刚硬青金石]

5.4狂暴战输出手法、输出循环

狂暴战的主要输出手法还是嗜血,填充技能,填充技能,嗜血。(填充技能巨人打击〉怒击〉龙喉/狂风打击〉旋风斩/战斗怒吼/英勇投掷)

风暴之锤这个天赋打BOSS真的很好用,拿到减CD饰品的情况下,在有激怒和巨人的时候丢出去,SOO副本的大部分BOSS这个天赋应该是首选。

输出手法分析

嗜血由于其稳定性,并并成为获得怒气的稳定来源,且可以获得血脉贲张、怒击等众多BUFF,成为了泰坦狂暴战的输出的基本循环。

4.5S的cd,意味着2个嗜血期间需要插入2个技能,由于有血脉贲张这样影响GCD的技能,所以需要具体情况具体分析,下文将详细叙述,简单来说现在狂暴战的输出循环有点像CTM可以打双猛击的年代。

如果说嗜血是循环的基础的话,那么说巨人打击是核心一点都不为过,所以巨人打击排在了插入技能的第一位。

怒击以其低怒气消耗,高爆发伤害,稳稳的排在了第二位。

接下来龙吼和10怒的狂风打击作用性差不多,由于10怒狂风打击1秒的GCD,让技能的组合变得非常丰富。

如果当时手上既没有怒击也没有10怒的狂风打击可用,那么你只能这样选择了:多多使用战斗怒吼、英勇投掷这样的技能来填充,实在不行再打旋风斩(一般没这种机会)。

注意:

巨人打击后面的4个技能非常宝贵,尽量用高伤害的技能,不要用过渡技能浪费。

当没有足够数量的怒击的时候,可以用10怒的狂风打击利用数量来弥补一定的伤害,但是记住2个狂风打击的伤害也比不过一个怒击。如果10怒狂风也没有的话,那老老实实的打30怒的狂风吧。

尽量在4个技能中穿插1个嗜血和1个狂暴之怒,否则你的怒气不够施放这么多技能。

龙吼虽然伤害很高,但是并不受巨人打击的加成,所以尽量打在巨人打击外。(以上一套连招需要120怒气,所以上面的雕文用处在这里)

斩杀阶段:

20%以下,有巨人打击就打出去,接下来有斩杀打斩杀,没斩杀打嗜血,从某种程度来说巨龙打击的优先度更要高于怒击,10怒的狂风,由于伤害低,所以进入斩杀阶段他的优先度掉到了最低,只能成为没有任何技能而怒气还不够打斩杀之外的最后一个选择。

在即将进入斩杀阶段,就要开始预留怒气和巨人打击了,进入斩杀阶段的巨人打击打出去再加上4个斩杀,如果再有鲁莽之类的配合,绝对让你爽到爆哦。

在斩杀阶段,多把狂暴之怒当作加怒气的技能而不是提供怒击的手段。

在巨人打击即将CD的时候要开始注意攒怒气了,这个时候可以用之前攒下的怒击或者战斗怒吼来过渡,好在巨人打击内做一个充分的爆发!

以上所有输出阶段都要记得在高触发或者低怒气等等一些状况的时候,在有巨人和激怒覆盖的情况下丢风暴之锤。

AOE:

AOE其实打起来很随意,由于嗜血是怒气的根源,所以嗜血还是基本。

龙吼(风车)——嗜血——旋风斩(叠绞肉机)——怒击——旋风斩这样一个循环

二、...狂暴战装备选择、天赋、雕文 DK装备选择、天赋、雕文

你一下问3个职业的..还真费力.

先说3职业通用的.装备选择,.记住,装备有一个BIS表,意思是掉落列表中最好的一套.但是现在国服的状况显然不可能弄到.

那么如果我告诉你现在能弄到的最好的.你去打了.是不是会出?如果不出,是不是一直打到出?

比如我说法师该选择那个277的手套,你穿着232的,出了264的你要不要?

所以对于装备,没有最好的,只有最适合你的.每一件东西对你有提升,都是好的.

除非遇见物品等级相同的2样物品你都可以入手,那么选择其中"更好的"一件,但是这种状况非常少.

再次,想玩好一个职业,必须对它有比较深的理解,至少也是要有基本的理解,对所有技能和天赋仔细阅读过,否则靠着百度知道想打高打好,是不可能的.

有些东西你有基本理解以后,不需要我说就明白的.我就不说了.

狂暴战天赋和雕文,wow5.0狂暴战天赋和雕文的选择

从狂暴开始,装备尽量选择有破甲的.这非常重要.不加破甲的东西不要钱就拿.要钱就放弃.

有钱的话买个锻造腿,其他4部位给T10.散件选择有破甲的.宝石用一个10全属性宝石出多彩,其他全破甲.

天赋和雕文.大家都会点.没有争议.

狂暴是个简单的职业,一切无脑照顾破甲.直到1400破.

DK,,如果你无心做T.还有3系DPS,都表现不错,3系对装备需求也不一样.所以根据你取得的装备选择天赋才是正确的.其实各大网站模拟器都有推荐天赋.就那个就行.

1.破甲装备多,那就努力堆破.堆到1260.使用暗影之锋武器,血天赋,51/0/20,加伤害的都点上,没有争议的.雕文符文剑,大便,死打.

2.急速装备多,很少破甲,宝石选择力量,使用25人1号的吸血斧,0/17/54.邪.冰17点无争议,邪有几点天赋自由,建议不点加符能的,强化大便不点满.雕纹食尸鬼,大便,冰触/传染

3.没有双手武器,用两个单手,0/52/18,还有一点天赋随意.双持冰,宝石力量优先.装备急速破甲有什么用什么.雕纹湮没冰打传染

法师,适合新手的就是奥法了.天赋57/3/11冰火无争议,奥系视你的操作要不要出减速,建议出.在射程,吸收等小天赋随意发挥,无伤大雅.

雕纹无争议飞弹冲击强化.

如果你坚持要问具体天赋,可以补充问题.

如果除了天赋要确认手法.可以加43756365

三、wow5.0狂暴战天赋和雕文的选择

既然你选狂暴战了,估计偏爱PVE,所以我认为的PVE天赋选择。

1,冲锋我建议选12秒冲锋,很爽的,谁用谁知道。

2,回血的当然是血气之息,让你一直处于半死状态,就是死不了,当然有点夸张!

3,群体打断,神技

4,群体盾反,神技

5,AOE,我建议选择大风车,你想两把双手武器,撸一管子,多爽。而巨龙怒吼更适合PVP.

6,天神下凡,神技中的神技,配合饰品、鲁莽、颅骨战旗,同时发出,数秒的爆发,让你重新找回男人的感觉,试问:爆发如此,谁人匹敌。

雕文没什么可纠结的,都是用处不是很大,我的建议是选择,冲锋后增加怒气的、怒击命中后增加旋风斩伤害10%的这两个雕文,其他随意!个人意见,纯属手工!

四、求WLK 80级泰坦狂暴战的输出手法和雕纹选择!

天赋说明:

狂暴战士天赋基本都是18/53,以下天赋被大部分人认为是必要的:

武器系:

强化英勇打击3/3-降低英勇打击的怒气消耗3点

穿刺2/2-增加技能暴击伤害20%

重伤3/3-暴击后6秒内造成武器伤害48%的流血伤害

双手武器专精3/3-增加双手武器伤害6%

狂暴系:

残忍5/5-增加暴击率5%

全副武装3/3-每108点护甲增加3点AP

双武器专精-增加副手武器伤害25%

死亡之愿1/1

乱舞5/5-暴击后增加攻击速度25%

怒发冲冠3/3-降低死亡之愿,鲁莽,血性狂暴的冷却时间33%

嗜血1/1

强化旋风斩2/2-增加旋风斩伤害20%

强化狂暴姿态5/5-在狂暴姿态下增加20%力量,降低10%仇恨

血涌3/3

无尽狂怒5/5

泰坦之握1/1

狂暴战雕文推荐:

狂暴战士雕文有两个是必备的:

旋风斩雕文:降低旋风斩冷却时间2秒

英勇打击雕文:英勇打击暴击以后获得10点怒气

除去以上天赋和雕文以外,请按团队配置,Boss特点与自身装备属性来分配:

比如怒气经常性不足的,可以点上怒不可遏、强化狂暴之怒和愤怒掌控;跑位多的可以点上强化拦截和英勇之怒;团队没有野德和其他狂暴战士可以点上暴怒;AOE多的请点上强化顺劈并且安装顺劈雕文。

技能与输出循环:

与70级相比,狂暴战的技能和输出循环并没有太大变化,简单来讲就是:

1)旋风斩

2)嗜血

3)猛击(血涌触发)

X)英勇打击(保证以上技能的情况下尽可能使用)

进入斩杀阶段以后,在较好装备条件下,斩杀放到最低的优先度内加入循环。尽可能转化主手平砍为英勇打击,这样不仅提高伤害,还能够提高副手命中(双持普通攻击另有19%Miss的惩罚,技能攻击则没有)。在高端装备支持下,或者在面对某些Boss经常AOE让你长期获得额外怒气时,可以将所有的平砍转化为英勇打击。

属性收益:

首先收益最大的属性是命中和精准,在未达到Cap之前这两个属性是收益最大的。(Naxx装备条件下ElitistJerks上计算出力量略好过精准,不过估计国服很快就会跳过这个阶段)

命中:80级狂暴战面对Boss需要8%命中来达到技能攻击无Miss,如果有点上天赋精确3/3,则需要5%命中率,也就是164命中等级来达到Cap。

精准:80级狂暴战面对Boss需要26精准来降低躲闪6.5%,也就是214点精准等级。达到命中精准的Cap以后,命中收益变为极低,精准则几乎毫无用处。此时力量/破甲>暴击>敏捷=急速>命中;在全身277条件下:力量(满破)/破甲(未满破)>急速=暴击>敏捷>命中。

破甲:对于战士来说算得上是画龙点睛的属性,对于国服巫妖王版本来说,应该是第一追求的。中低端装备的战士可以把破甲保持在50%-55%之间,配合饰品触发达到100%破甲,装备更好点的则可以直接把破甲堆上100%。详细解析可以参考多玩战士区的一篇帖子:削铁如泥,护甲穿透全攻略。

跨甲:

由于只有板甲是力量型的,跨甲意味着你要拿敏捷的装备。力量永远比敏捷好,但是敏捷装备常常比力量装备好,其原因是敏捷装备提供5项属性(锁甲有智力甚至是6项),而力量装备只有4项。早在3.0版敏捷装备是确定好于力量的,进入3.1以后暴雪降低了敏捷装备上的AP,同时修改了诸如全副武装/强化狂暴姿态这样的天赋来限制跨甲,在很长一段时间内皮锁确实不吸引人。进入ICC以后,由于属性的大量膨胀,在部分装备上,敏捷装备再次优于板甲。(本文仅陈述事实,并非支持跨甲行为,其实我的团队都对跨甲有严格的限制,跨甲请在团队允许的范围内实行)

宝石:

红孔:优先精准,精准满后20力量/破甲

黄孔:优先命中,命中满后10力量10暴击

蓝孔:建议无视插槽奖励按红色宝石插

头部多彩:混乱之天焰钻石21暴击等级 3暴击伤害-需求2个蓝宝石残酷之大地侵攻钻石21敏捷 3暴击伤害-需求各色宝石各一个

如果2个蓝色宝石能够带给你两个+6力量的插槽奖励甚至更多的话,建议选择混乱之天焰钻石,否则请使用残酷之大地侵攻钻石

如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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