大家好,关于辐射4建造攻略很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于辐射4-建造房子指南及攻略技巧的知识,希望对各位有所帮助!
一、《辐射4》房屋建造心得 房屋怎么建造
首先盖房子要知道房屋材质的防弹功能,你是在废土,废土里随时有可能会有人来袭击你的聚落点(实际上是当你聚落点防御值低于资源值的时候才会触发袭击事件):
1、玻璃材质不防弹,比如谷仓和仓库的带玻璃窗的墙板
2、木头材质也不防弹(木制结构)
3、混凝土材质可以防弹(混凝土结构)
4、钢铁材质也可以防弹(钢铁结构、钢制火车厢、废弃公交车等)
其次要知道几个好用的东西:
1、木制结构里的混凝土地基和全部的混凝土结构。
它们都可以部分埋入地下,两种混凝土地基都拥有可以填平地面的功能,这可以为你创造良好的建筑地基,混凝土墙壁也能埋入地下不像木制、钢制结构只能立于地面,并且混凝土结构拥有最好的防弹能力,所以你可以利用混凝土墙建造美观、整齐且实用的防御围墙,并且混凝土墙还拥有小部件,比如半截墙壁和墙壁对接处使用的混凝土短柱,这些可以让你构建完全无缝对接的混凝土墙。
2、建筑选项里的鹰架(脚手架)
鹰架是个好东西,可以让你高空作业比如在高层建筑的外墙加装什么东西,鹰架除了两种预制件之外也可以自由组合,你甚至可以利用鹰架组合出一座浮空城。
然后就要知道一些注意事项:
1、不同类型的建筑是不能通用的,当然地板除外,地板几乎都能通用,但混凝土不同,你不能在木制、钢制地板上搭建混凝土墙壁(墙壁不能自动贴合边缘),注意事项还有如下几种:
①你不能在一种类型的建筑里使用另一种类型的梯子
②你不能在一种类型的墙板里混搭另一种类型的墙板
③你不能将混凝土结构里的金属围栏插在其他任何一种建筑的地板或天花板上
④通用材料里的门是可以插在任何一种类型的建筑门框上的,但“谷仓”和“仓库”二者专门使用的小门不能搭建在其他任何类型的建筑门框上(但这两者可以互相通用)。
⑤混凝土、谷仓和仓库的墙板高度是一样的,而木制结构和钢制结构的墙板高度是一样的,木制结构和钢制结构的墙板高度低于混凝土、谷仓和仓库的墙板。
然后是建筑物通电的方法,当前版本电缆无法正常穿过金属、谷仓和仓库的墙板,但可以正常穿过木制、混凝土的墙板,所以如果你选用的是金属、谷仓和仓库进行建筑的话,那么你就只能考虑将电缆接头设置在建筑外墙上,电缆接头只要装上墙壁并且接上电缆就能让墙壁内和墙壁外全部通电,所以即使只在外面装配电缆接头并且接电,那么房间内的那些不需要直接接上电缆的用电器(比如不需要直接接电的照明工具)就会全部运转起来,如果房间内设置了需要直接用电缆接电的用电器比如终端机,那么你可以使用“电力→管线”这一项里面的“穿墙管线”将电力接头引入建筑内,然后再合理布线给用电器通电。
关于电缆接头的通电范围,根据精准测定,一个带电的电缆接头可以给3个大板范围内的非直接接电用电器全部通电,大板的概念就是正常大小的地板、墙壁、天花板。
最后,每个聚落点都有不同的建筑高度上限,高度按木制/钢制结构的一层楼高算,庇护山丘可以盖5层楼(第五层不能封顶,所以严格来说只能盖4层外加一个天台),而星光休息站和芬奇农场都可以盖10层(尤其是芬奇农场,旁边就是高架桥,盖楼可以直接盖到高架桥上去,理论上说盖楼高度已经超过10层)。
记住以上这些内容,辐射4盖房子(至少盖个基本能住还比较美观的房子)就很简单了。
二、辐射4-建造房子指南及攻略技巧
首先,建立一个角色来成为废土世界的房地产大亨吧
建立个人领地的前提是你得有个角色。要想集中人力物力搞建设,你得让自己的角色有一定的魅力值。如果说你一直走的是超级战士培养路线,那么搭建任务对于你而言确实有点困难,有兴趣的玩家在创立角色之初就要注意在魅力值等与搭建房屋密切相关的能力上下功夫。
想要达到2级地方领导者的水准,你需要至少6点魅力值,这会让你在物资输送和建设分工上更加轻松。
搭建任务的几个基本点
为了建立社区,你首先需要水、食物、床板和无线电信标等必备材料。每个定居者每天都会消耗1点食物和1点水,另外,如果没有舒适的鹅绒枕头来睡个好觉,他们很可能会变得情绪暴躁。通过种植庄稼、修建水管和搭建卧室,你可以一点点见证避难所的成长。
无线电信标会吸引更多的定居者前来,你需要发电机为其提供源源不断的电力。当你认为定居者已经足够多时,可以选择关闭无线电信标,尤其是在初期像“红火箭”(Red Rocket)这样承载力有限的定居点,更是要控制人数。
另外,保护家园也是重要的一环。每个塔楼、陷阱或人造工事都会为定居点增加一些防御评级,你需要将防御评级稍微调高一些,以此打消敌人入侵的念头。如果确实发生了入侵,你手腕上的Pip-boy将会通知你并协助居民御敌。有些进攻是毫无征兆的,或许你可以假设一群野蛮僵尸从山上疯狂冲下来的场景,并以此为基础构建防御措施。人口密集的区域是重点防御对象。
开始建造吧
建房子究竟有何乐趣?或许将自己的作品镌刻在地图上确实是一件令人自豪的事情。老实说《辐射4》的建造系统有点让人摸不着头脑,很多东西都要一砖一瓦地学,不过别气馁,多点耐心和技巧,你能行的!
首先,你需要打造一个地基及首层地板。崎岖的地形需要你将房子的基座调整平坦,很多定居地的可用空间实际上比较狭小,拥挤的废墟和峡谷就更不适合建造了。但是,你也可以试着把房子建高来解决空间问题,搭梯子或建楼梯都是可行的选择。另外,高高耸立的_望塔也比一群平房要霸气得多。
从中心地带建立物资输送线会比较容易,地方领导人的头衔会让你拥有指挥定居者维持补给线路的权力。让定居者在各个补给点之间来回穿梭可以让整个社区共享资源,负责补给任务的居民似乎不会死亡,所以放心地派他们穿越危险地带吧。
篱笆能将侵略者引入射杀范围并让定居点更为安全舒适,不过搭建篱笆也会耗费大量钢铁和木材。你可以从豆子酿酒厂(Beantown Brewery)拿到一些尖木桩并尝试制作木桩篱笆,这种篱笆不会消耗钢铁,也比锈蚀的铁篱笆好看得多。
注意夜间照明
游戏中并没有对如何获取电力做详细解释,所以你可能要花点时间来学习一下。总的来说,你拥有两种用电设备,第一种是激光炮塔和净水器这种主动设备,第二种是电灯和陷阱等被动设备。主动设备必须有电线相通,而被动设备只需要一个附近的高压电塔或墙头插座即可运作。
高压电塔可以通过电线传输为远程设备供电,电线最大长度有一定规定,但是可以截短来适应多种电力布置要求,将发电机建在高处可以有效节约电线。
复杂的电路建设恐怕是《辐射4》中最令人困惑的地方,很多地方需要反复尝试。不过你一旦建起了宏伟的供电网,整个定居点的吸引力都会大大提升。
资本主义与商业建设
拥有商店的感觉确实很棒,虽然搭建商店有一定的头衔要求,但是这一切还是值得的。游戏中一共有6种商店,每种商店的价值分4个等级。武器商店能提供稳定的弹药供给,货物商店能减少物资收集的时间,诊所能以低廉的价格治愈成瘾或辐射损伤,酒吧能提供廉价的回复品原料。防具店和服装店同样有趣,不过你可能没有那么多时间来搭建这么多商店。
处于第1等或第2等的商店可以帮你有效省钱,而第3等以上的商店则会给你带来强力的装备,若是在废土世界遇到了专职商人,你可以邀请他们来店工作,这将会使你拥有生产特殊装备的能力。
商店同时会给你带来收入,但是这种财富积累并不太迅速,良好商业系统主要可以为你带来和商人交流的机会,同时能让你的物资储备更为迅速一些。
高级定制玩法
这里还有一些游戏中不会提示的高级玩法,如果你想在定居点建造中有进一步斩获可以参考以下几点:
1.定居点最大人数与你的魅力值相互影响。10个定居者可以带来额外的1点魅力值,大多数玩家的定居点大概只能容纳16至20人。同时,穿上增加魅力的装备可能会让你突破这个限制。
2.床位的数量对于定居者也很重要,过多人挤在一个房间会让他们抱怨。到底安排多少人到一个房间还没有一个确切答案,对于我而言大概4个人同处于1个房间比较好。
3.净水器对于定居点非常重要,单个净水器可以提供40单位的水,这远远超出了一个定居点所需。多出的水可以成为储备物资,你可以拿它们和商人进行交易。
4.防御设施也很重要。你最好能武装所有定居者并给予他们一定的弹药,这对于抵御不速之客有重要作用。
5.每个被分配种植任务的定居者可以生产6点食物,这意味着3到4人的种植队就足够满足整个社区的需求,其他成员可以担负起防卫、搜索和制作等任务。
6. _望点的守卫布置可以灵活一些,如果你为每个_望点布置1名守卫,他们每个人实际上会在3个_望点之间巡逻,这有利于强化总体的防卫能力。
7.被赋予拾荒任务的居民往往只会捡来一些没什么用处的东西,但是给他们分配一点任务总是好的,他们看起来总像是在持枪巡逻,这对于防御入侵者有一定作用。
8.建设一个钟楼可以让你拥有召集所有居民的能力,你可以用这个能力给居民分配工作,或是为他们分发装备。说实话我在玩了很久才发现这个能力,它能让你就省很多时间。
9.酒吧可以为定居者提供集会场所,工作结束后他们或许可以到这来喝一杯,简单的装饰可以让酒吧拥有不错的观感。
到底需不需要用作弊器?
搭建工作往往会冗长无聊,去怪兽云集的地方收集素材既危险又费事,累积魅力值这种不容易用上的点数也有些令人恼怒。
如果你是PC玩家,那么可以很容易地用作弊器修改数据;而家用机作弊则要花点功夫。还有玩家发现了一个可以用来刷钱的交易漏洞,有兴趣的朋友可以自行搜索参考一下。
另外,《辐射4》还流出了一个无限增加能力点的漏洞。其要点在于当你在拾取名为“You are special”的加点手册时,命令狗肉犬同时跑去拾取。如果时机恰当,你们会同时捡到两本手册,这样一来就可以无限循坏了。
三、辐射4-基地建造流程详细攻略
基地建造流程图文攻略
你还在为了纠结带走这个电话机还是那个打字机吗
你还在为这拾荒的生活哀叹吗
不要担心,跟我一起成为波士顿废品帝王吧
第一篇-建立拾荒帝国
想必大家都已经过了第一步任务,和民兵小团体回到了庇护山丘
以下内容默认以你熟悉建造系统为前提
(快速建造教学:
在营地按住V或者鼠标中键打开建造界面,对准任何东西按R都能拆解
用方向键在菜单中选择要建造的东西
建造的时候鼠标左右键水平旋转,鼠标滚轮是高低位置选择
需要电力的设备必须使用电线连接到发电机上,按空格键拉出电线,对准到电线杆或者发电机上再按一下空格
ps:电灯、电视机等不需要连接的设备,只要在旁边放一个接电过的电塔或者在这个建筑墙上放一个小的电线接口接线就默认通电了)
强迫症选手们估计都泡在老家疯狂建设,而RPG爱好者们不是去钻石城找儿子就是去钢铁兄弟会吃香的喝辣的
然而我,决定去建设一个庞大的废品站帝国,我已经受够了自己捡垃圾的生活了!
随着民兵黑人小哥的指引,你可以接到一系列小任务
基本上不是清理XX点,盖一个招人广播塔,把这里变成你的地盘
就是前往XX定居点,帮助他们清理另一个点的怪换取这个定居点的加入
于是跟着黑人小哥的要求一路做下来(我钻石城都还没去)
一个庞大的帝国成型了!
十几个定居点农村包围城市,我的地盘我的人!
稍安勿躁,待我慢慢讲解,首先那奇怪的线。
这涉及到一个重要的技能
魅力6点点出来的
地方领导者:身为大家指望的统治者,可在工房聚落间建立供给线。
点出这个技能,就是你迈向帝王的第一步!
点出此技能后,你可以在定居点里指派居民去远征建立供应线。
(小教学:
在按V进入建设模式后,可以指派居民去进行各种任务
例如首先找到一个居民,对他按E,再跑去菜地对菜按E,他就去种菜了!
同理你建设的哨塔什么的,也要指派居民去才能产生防御值
对居民按R,可以强制他移民到其他定居点,有名字的npc没试可能不一定都行)
而对着居民按Q,则能指派他去其他定居点建立供应线
建立供应线的好处:
1.通过供应线连接的定居点,他们的仓库是共享的,你还在自己背垃圾在每个定居点传来传去吗?
2.多余的水和食物会通过供应线自动输送到不足的定居点。
你看我的废土多热闹,运货小哥和他的货牛忙啊
当从繁重的自己背垃圾运来运去的工作中解脱出来后,我们现在就开始着手建设一个庞大的废品帝国
1.首先去你的XX农场之类的定居点,这里通常已经有不错的食物生产基础,再塞一点菜进去,提高食物产量(水的需求不高,水泵也好造,无所谓)
2.每个点派出一个空闲的居民去就近连接一个定居点,最终把所有点连接起来
3.然后在还有空闲人员的定居点里放下最重要的建筑——拾荒工作站!(资源-》其他-》第一个)
然后再用E指派闲人过去,恭喜你,你的第一个捡垃圾小弟诞生了!
捡垃圾小弟会随着游戏内时间的流逝,给你捡回各种各样的垃圾材料放进仓库里。(顺便说下生产出来多余的菜和水好像也会放进仓库里,但是仓库太大还没UImod有点难找)
4.以此类推,在保证食物生产下,多余人员全部丢出去捡垃圾
躺在家里睡懒觉,资源用不完的生活
都要2016年了还有人自己拾荒。
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