各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享石头人ap天赋,以及LOL中单AP石头人出装天赋符文解析的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
一、英雄联盟求石头人天赋加点图
石头人上单选择防御为主,这里点的是:9-21-0的天赋
攻击系:9点
分别点在:
双刃剑+1,巫术+4,思想之力+3,奥术精通+1
石头人可以算是一个AP输出英雄,他的大部分伤害都是魔法伤害,所以我们这里为石头人提供一点法强,让他在团战或者对线的时候,有一点输出。
防御系:21点
格挡2点,附魔防具2点,愈合2点,不屈1点,老兵伤痕3点,压迫1点,主宰1点,,坚韧1点,传奇卫士3点,耐久3点,灵敏1点,复苏之风1点
我们可以看到,我们这里点了灵敏这个天赋,最主要是因为石头人除了大招以外,就没有唯一技能了,这样如果没有大招与闪现,就很容易被敌方GANK。点了灵敏之后,对方的减速效果就不是那么的致命了,或许因为石头人比较肉,还能逃过一劫。
二、LOL石头人新版符文天赋怎么搭配
LOL11.14符文改版熔岩巨兽墨菲特最强搭配推荐
LOL石头人新版符文天赋怎么搭配?很多小伙伴都不知道,下面小编就为大家带来LOL石头人新版符文天赋怎么搭配 LOL11.14符文改版熔岩巨兽墨菲特最强搭配推荐,一起和小编来看看吧!
11.14符文改版熔岩巨兽墨菲特最强搭配推荐
小编为大家带来的符文推荐是坚决系列
首先是守护者,这件装备比较类似于山岳之容的效果,可以提供一个护盾
第二个生命源泉对一名敌方英雄释放移动受损的效果会标记随后可以造成额外伤害,配合石头人的Q技能很好使用
钢铁皮肤是一个配合AD治疗效果可以更肉的符文属性
而最后一个过渡生长就是一个成长性很高的符文属性了
副天赋方面点出主宰,一个是排眼己方生出一个眼,这个对于辅助位的石头人来说非常好,第二个点出恶意中伤这个效果和生命源泉作用相辅相成。
三、lol石头人天赋(无坚不摧的守护者)
在英雄联盟(LeagueofLegends)这款游戏中,每个英雄都有自己独特的天赋和技能。而石头人(Malphite)作为一名坦克型英雄,他的天赋“无坚不摧的守护者”使他成为了一名不可忽视的存在。
石头人的基本技能
石头人的技能包括:碎裂打击、大地之拥、地震、不可抗力。其中,碎裂打击是石头人的主要输出技能,可以对敌人造成伤害并降低其攻击速度。大地之拥是他的主要防御技能,可以为自己提供护盾并减少受到的伤害。地震是他的控制技能,可以使敌人减速并造成伤害。不可抗力是他的大招,可以对敌人造成大量伤害并击飞他们。
石头人的操作步骤
作为一名坦克型英雄,石头人的操作相对简单,但需要注意一些技巧和策略。以下是石头人的操作步骤:
1.起始阶段:在游戏开始时,购买起始装备并选择合适的天赋符文。作为石头人,选择“无坚不摧的守护者”天赋是最佳选择,因为它可以增加你的生存能力和防御能力。
2.游戏中期:在游戏的中期,你需要保持自己的经济优势,并与队友配合进行团战。使用碎裂打击技能对敌人造成伤害,并利用大地之拥技能来保护自己和队友。
3.团战阶段:在团战中,你的主要任务是保护队友和吸引敌人的火力。使用大地之拥技能为自己和队友提供护盾,并使用地震技能来控制敌人的移动。当敌人集中火力攻击你时,使用不可抗力技能来对他们造成伤害并击飞他们。
4.结束阶段:在游戏即将结束时,你需要与队友合作,推动敌方防御塔并摧毁对方的水晶。作为石头人,你的坚韧和耐久性将成为胜利的关键。
四、LOL中单AP石头人出装天赋符文解析
ap石头人出装,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关ap石头人出装的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!
中单AP石头人前期讲究的是消耗,千万不能对拼,带上水晶瓶对抗一般AP中单还是有的打的,前期除非对面中单血量特别少,否则直接叫打野别来中,毕竟石头人缺乏控制,后期没有大招千万别开团
中单AP石头人技能加点:
中单AP石头人符文
精华:固定护甲或固定法强看对线人物
印记:固定法穿
符印:固定法强
雕文:固定法强
中单AP石头人天赋
21 9 0的标准AP
召唤师技能
D:闪现F:点燃
中单AP石头人出装:
出门装
无限用Q消耗。Q完就跑。有机会就接个E。别拼
中期核心
法典直接冥火。没钱等别买别的。Q消耗一小半血。直接大招。大造成伤害前接上冥火。QE点燃带走
顺风神装
出装费用:15535
直接大招。中途冥火。QE点燃。对面任何ADC AP一套带走。
护甲:+50
+15法术穿透,唯一被动—强化移动:+45移动速度,(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害),(同名的唯一被动效果不叠加)。
+10%冷却缩减,唯一主动:造成目标最大生命值的15%的魔法伤害,并在接下来的4秒里,使他们所受的魔法伤害提高20%(冷却时间90秒)。
唯一被动:法术强度提升30%。
唯一被动:你会无视目标35%的魔法抗性。(在计算伤害时,百分比法术穿透会在固定法术穿透之前施加给目标)。
唯一主动—凝滞:让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动,攻击,施法或者使用技能(冷却时间90秒)。
唯一光环:降低周围敌人20魔法抗性。
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