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无冬之夜最强职业,无冬之夜1什么职业最好点数怎么分配最好

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:5次

大家好,关于无冬之夜最强职业很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于无冬之夜1什么职业最好点数怎么分配最好的知识,希望对各位有所帮助!

一、无冬之夜1什么职业最好点数怎么分配最好

当骑士必须守序善良,因为一旦你脱离次阵营,边会自动脱离骑士资格。换句话说你的骑士将不能升级。既然喜欢混乱的阵营,那么骑士和武僧、游侠、几个都必须是守序阵营的职业就都不能选了。德鲁伊必须是中立也不能选了。剩下盗贼、诗人、蛮子、牧师、术士、法师(其中头3个职业都不能是守序阵营,后3个职业可以是全阵营的)。你要求职业强势,那建议牧师或术士。后者是强力炮台,而前者“绝·对·不·是,众多网络游戏里所谓的‘奶妈’”要知道这里的牧师可是穿盔甲拿盾牌非常生猛的。

二、无冬之夜1玩什么职业比较好

新人推荐战士开卡,然后转托姆和武器大师,托姆10级后只升武器大师等级,传奇等级后可以再补一两级战士拿传奇武器专精。AB高,豁免高,主力量。(13敏捷开卡就行了,穿全身甲14略浪费)。

另外就是术士。18魅力开卡不转职。或者法师18智力开卡。但新人推荐术士,否则在记忆法术书时容易纠结。专攻死灵系。

还有就是万金油职业诗人\红龙\黑卫。20级时满足8诗人8红龙4黑卫的等级,之后补满红龙再继续提升诗人等级。好处是可以选神力神盾(需要卡好黑卫3、4级的升级时机)、满翻滚、使用魔法装置,红龙有搜索技能,力量高,早出DEVA,可以穿重甲,升级平滑,不需要升武器专攻、技能点多,专长不如诗人红龙武器大师那么紧。满攻击次数。有诗人音乐和诅咒曲。

三、无冬之夜2叛逆者的面具最强职业兼职搭配

面具推荐的build:双持影舞贼

为什么是贼呢?因为面具里没有贼队友……

种族:强心半身人

阵营:任意

信仰:随便

背景:野小子

初始属性:力量9、敏捷19、体质14、智力16、感知8、魅力8

属性点全加敏捷,最终到26。

技能点:估价27(好吧,我是估价控)、唬骗33、解除装置27、隐藏33、聆听29、潜行33、开锁27、搜索23、侦查4(-_-lll)、滚翻30、使用魔法装置27

升级顺序:

1级游荡者,专长闪避、英雄幸运

2级战士,专长武器娴熟

3级游荡者,专长武器专攻(反曲刀)

4级战士,专长寓守于攻

5级游荡者

6级战士,专长灵活移动

7级游荡者

8级影舞者

9级游荡者,专长双武器攻击

10级战士,专长精通双武器攻击

11游荡者

12级战士,专长盲斗

13-20级游荡者,专长高等双武器攻击、要害攻击、虚招、翻躲(注意要害攻击和翻躲只能在10、13级的游荡者奖励专长中才可选,选错了就麻烦了)

21战士,专长史诗战技、史诗精准

22游荡者

23战士,专长战斗洞察

24游荡者,专长精通反射闪避

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25战士,专长高等武器专攻(反曲刀)、完美双武器攻击

26-30无形之刃,专长史诗闪避、史诗武器专攻(反曲刀)

注意:升级加技能点时,优先点唬骗、隐藏、潜行、滚翻、使用魔法装置、开锁、解除装置。升级战士时不加技能点,有5个技能点正好保留到下一级;下一级升游荡者时要把技能点用完。进入无形之刃等级之后,就不加开锁、解除装置、使用魔法装置了,多余的点点在聆听或侦查上。

角色优势:

面具中一大特点就是神器满天飞。最后在萨菲雅的帮助下,你可以拿到两把+8的反曲刀,分别附加三个5d6的元素伤害。同时挥舞,伤害远超战士;

能偷袭任何人,偷袭——等6秒——潜行——偷袭;

史诗闪避+影藏(影舞者能力),生存能力一流;

AC较高(不是最高的,但是敌人基本打不中你,打中了也被你史诗闪避掉了);

AB在贼里算很高的了,因为有8级战士带来的史诗武器专攻;

是个贼=什么都能做,包括撕卷轴放魔法

角色劣势:

强韧和意志豁免太低,不过不是问题。找一个免疫心智法术的装备穿上,再让盖恩给你放个防死结界,over;

18-20级时很难过,因为没有史诗精准,大部分敌人偷袭不了,基础伤害又低,这段时间让萨菲雅主战好了,到21级就成型了,这个时候面具刚开始不到1个小时。

四、无冬之夜2 玩什么职业好

最适合新人的肯定是战士,拿双手武器,推荐巨剑,游戏中容易拿到好的,而且经过某高手演算,伤害输出在大部分情况下高于其他武器,技能全默认就行,如果不喜欢微操作的话,就不加嘲讽,改加在别的你喜欢的地方。稳定,好用,优势是打杂兵很happy,医疗包或血瓶充足的情况下不用怎么休息。不足之处就是在遇到强力的施法型对手面前,很可能死得很憋屈(被定身麻痹控制等等,然后变成靶子……)。遇到敌人物理攻击命中很高很猛的情况开寓守于攻,自己命中率够高但是敌人血多的情况开猛力攻击,如果敌人物理攻击实在太猛,并且你一直有加格挡的话,可以开格挡。

纯战士肯定不是最好的选择,推荐这么一个升级方案:

人类战士,阵营不能是守序,属性用推荐就很好(就是敏捷和智力不能都低于13,主属性力量,升级获得属性点都加力量上),1-6级都升战士,技能用推荐,专长选择为:猛力攻击,顺势斩,武器专攻(巨剑)(或者你喜欢巨镰也很好,暴击伤害最高),寓守于攻,闪避,灵活移动,跳跃攻击,旋风攻击。

第7级升进阶职业武器大师,一直升到13级,也就是6战士/7武器大师,其间技能还是推荐,专长选强力顺势斩,武器专精(这个可以换成别的)。

第14级选进阶职业狂暴野蛮人,升两级狂暴野蛮人就行了,可以获得终极顺势斩。

至此人物成型,之后升级的话,可以考虑继续升战士升到12级战士,这样有高等武器专精(前提是你学了武器专精),而且专长数最多,可以考虑精通重击,强力重击,推倒,精通推倒,盲战(如果敌人大多是有隐蔽效果的生物,比如精魂,有盲战和没有的效果是天壤之别),精通格挡(如果你非常喜欢玩格挡)

如果你喜欢猛力攻击,可以把狂暴野蛮人升到5级,专长记得学精通猛力攻击,然后开着精通猛力攻击模式看自己砍半天砍不中,一中就出夸张的数字吧~

玩无冬2原版的话,因为是“5秒休息模式”,很容易找到休息的地方,所以施法职业的能力大大加强,术士是这些职业中最适合初学者的,选个塑能系的术士,一路轰杀就行,没法术了就找个地方休息,无需转职,技能有专注和法术辨识就行,专长无所谓,一般就是战斗施法,专攻塑能系,高等专攻塑能系,法术强效,法术极效这些,学了战斗施法之后,记得开“防御施法状态”。选择低难度的话,广域杀伤法术不会伤到自己人,可以尽情火球、爆火;如果你玩核心难度,记得用火把和飞弹,不会打到自己人。

如果你装了资料片,术士进阶烛堡奥术学者,可以大大增强其能力,给个简单的升级方案:

种族人类或者野精灵(又叫灰精灵)或者神人(又叫阿莫斯?阿斯莫?忘了,但是神人的等级总比别人低一级),魅力点满,敏捷和体质14以上,其他无所谓,阵营无所谓。一开始升术士,专长从创建人物开始就选专攻技能(专注),专攻技能(法术辨识),法术强效,战斗施法(这个不是奥术学者的进阶条件,但是早有早好)。能放三级法术之后,升烛堡奥术学者,一路升10级学者,注意中间别去学法术极效和法术瞬发,因为学者升级的时候会自动送,提前学了就等于没送。然后回过头来继续升级术士。进阶奥数学者之后,就选专攻塑能,高等专攻塑能吧,其他的专长看着办,别浪费在近战用的专长上就行,但健壮例外,这个专长人人都喜欢。

烛堡奥术学者的电脑推荐属性是智力,注意别加智力,加魅力,智力对术士没什么用。

另外,一楼的答案鄙人实在费解:

1,魔射手不适合新人,新人用着会哭的;

2,魔射手最好是通过法师+战士来进阶,用游侠……-_-lll

3,魔射手要圣骑?为啥呢?魔射手要的是奥术施法能力,圣骑和游侠都是神术施法者,一点儿奥术都不会……

4,武士刀战士确实很酷,但要多花一个专长来学“擅长异种武器”,而且战斗力,厄,和双手武器不好比啊~

(打字好累……-_-lll)

OK,关于无冬之夜最强职业和无冬之夜1什么职业最好点数怎么分配最好的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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