大家好,今天来为大家解答蝙蝠侠阿甘之城14这个问题的一些问题点,包括蝙蝠侠阿甘之城一个神秘忍者任务也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
一、蝙蝠侠阿甘之城一个神秘忍者任务
那个要发现他的他每次都会留下符号这个任务是暗夜守望者
第一次在地图中偏左上的楼顶遇到过,第二次是在摩天轮顶部。
第三次实在左下一个下面有人头的建筑楼顶,第四次在监察局对面那建筑上面。。
第五次是在游戏一开始救完猫女后,从正门出来上到高处往对面看也有一位
支暗夜守望者任务地图上的半月+一个圆圈是个符号,一共有好几个
最后需要根据这些符号结合在地图上指示出最后一个地点。用勘察模式比较好找慢慢找吧!
二、蝙蝠侠:阿甘之城——DLC哈莉_奎茵的复仇详细攻略(一)
经过近一年的等待《蝙蝠侠:阿甘之城年度版》终于和大家见面了,年度版包含了原版游戏与14个DLC,而对于主线剧情延续的最新DLC哈莉_奎茵的复仇占了很大比重,为了帮助其他玩家更好地体味这一段的冒险,阿甘的攻略也如期于大家见面了!
调查蝙蝠侠的消失
在好基友小丑死后两天,蝙蝠侠陷入到深深的哀伤之中不能自拔,与此同时戈登带领大量精英干警围攻阿甘之城,企图将剩余的犯罪分子一网打尽,无奈却中了小丑的好媳妇,如今的小寡妇——哈莉_奎茵的陷阱之中,大量干警被捉,戈登只好请蝙蝠侠再次出山,可谁知蝙蝠侠竟然一去不返,先知于是派出罗宾前往阿甘之城寻找蝙蝠侠。
干掉从屋中冲出来的三名敌人后可以得到主线任务“调查蝙蝠侠的消失,联络中断时,他正从哈莉_奎茵那里拯救GCPD警官”,这次我们将操纵罗宾,操纵方式与蝙蝠侠大同小异,只不过武器少了不少,熟悉一下操作后从通气通道出去。途中可以看到被哈莉_奎茵囚禁的干警!
从通气管道出来后开门之后进入右侧小门。
进门后可以看到一个画着鬼脸的气球,使用蝙蝠镖将它打掉即可,这种气球属于游戏中的收集要素共有三十个,分布在阿甘之城中的不同地方,今后的游戏流程中阿甘会尽量把它们一一找出,方便收集控童鞋收集!
三、蝙蝠侠:阿甘之城-人物篇彩蛋细节图文详解
阿甘之城的神秘电台
收起阿甘之城的神秘电台彩蛋人物篇-普罗米修斯彩蛋人物篇-黑面具彩蛋人物篇-托普金斯医生彩蛋人物篇-宙斯彩蛋人物篇-口技师彩蛋人物篇-疯狂被子彩蛋人物篇-女猎人彩蛋人物篇-爬行者彩蛋人物篇-鲁西斯彩蛋人物篇-霍利罗宾逊彩蛋人物篇-大白鲨彩蛋人物篇-捕鼠者彩蛋人物篇-鳄鱼人彩蛋人物篇-鬼枪手彩蛋人物篇-疯帽人彩蛋人物篇-无脸人彩蛋人物篇-黑丝雀彩蛋人物篇-蝙蝠人
《蝙蝠侠阿甘之城》出生在那个强敌环伺的年代,那一年,《上古卷轴5》和《刺客信条:启示录》都在这段时间发售,一个是年度最佳RPG,一个是艾吉奥终结篇,然而阿甘之城毫不畏惧,游戏出色的细节更是让人回味无穷。下面小编为大家带来由A9大神“序章”整理创作的《蝙蝠侠阿甘之城》全彩蛋细节图文详解,一起来看看吧。
2011年来自北伦敦的Rocksteady给玩家带来了《蝙蝠侠:阿甘之城》,不管是不是蝙蝠侠漫画系列作品的粉丝,相信已经玩过阿甘城亦或是先前的疯人院的朋友一定会对这个游戏喜爱有加。
阿甘疯人院如果是个突然的惊喜,那么阿甘城无疑将这个惊喜变成了震撼,蝙蝠侠迷可以找到乐趣,前作粉丝可以找到乐趣,新手玩家也可以找到乐趣。这乐趣在哪儿呢?是剧情的出色,是配音配乐的出众,是游戏性打击感的高素质,是画面和场景人物设定的高标准,当然,我们不能忘了海量的探索要素,阿甘城在游戏的细节上下足了功夫,使得不少同好和我一样喜欢徜徉在挖出阿甘城最后一个彩蛋的旅途中,使得很多知道彩蛋背后故事的同学们欣喜万分,但有的同学不知道这些背景,也有知道背景的同学没能找全彩蛋,本文的意旨就在帮助各位更好地了解这些个彩蛋。
纵然我说是完全收集,但百密也有一疏的时候,不全的,各位看官补一下,有些我不认为是彩蛋所以没有加入,我们可以再讨论。我将尽量写完善,以便使没有玩过的朋友也能在其中找到可以咀嚼的地方,本文分为六篇即人物篇、细节篇、电影篇、动漫篇、DLC篇、番外篇。
先简单提一些细节,正文下一页开始。
游戏细节
列一些大家可能没有注意到的细节~整个游戏细节已经逆天了这里只说几个我印象深一点的~
1.游戏第一个镜头是圣经里亚伯和该隐的油画和最后少爷抱着小丑的姿势一样
2.少爷被抓之后排队的时候旁边大电视底下可以看到黑面具拿着板凳靠背(?)和几个保安打架.排队回来之后发现黑面具被电晕
3.保安说排A队的时候在你前面的就是死亡之枪.他说"布鲁斯维恩你在我的名单上碰!"再加上嘴型和胡子,确认无误
4.快开门的时候少爷和杰克莱德说话时旁边有个黑人就是后来雨果拿来在大屏幕威胁少爷说要杀掉的那个
5.在教堂救出医疗队之后可以看到一个绑着绷带抱着箱子的人,跟旁边的医生说话他会告诉你那个人脸没了.他就是~
6.在教堂钟楼如果你等着小丑倒计时完他会吐槽一段然后再爆炸,而并不是数到一的时候
7.记不记得第一次见小丑之前打的那个锤子先生?他和后来救急冻人时从墙里伸手出来抓你那个大块头是双胞胎,而且是连体的,一个没左手一个没右手,一个帮小丑一个跟企鹅打工,他们两个都是俄国人,说话带俄国口音,而且一个拿锤子一个拿镰刀...在最后从轧钢厂出来之前开透视眼会看到他们坐在一起回忆过去各种吐槽.....
8.在救出急冻人老婆之后过一段时间回来看,会发现警察局后门海面上有一条冰路,一直走到急冻人老婆的仓库...
9.再碰到死亡天使之前,离他远点扔遥控飞镖可以看到他把飞镖接住
10.小丑偷走解药后进入轧钢厂会看到小丑在电视上发表演说"士兵们我是J将军...."这一段很搞笑各种美剧黑而且配音绝对要赞~ PS:小丑的配音马克·汉米尔就是星球大战正传中卢克的扮演者也是动画原版配音
11.工业区大吊车下的船上打开密码破解器多试几次会打开隐藏的船舱进去之后...小心别被吓到~
阿甘之城的神秘电台
Arkham City(以下简称AC)中使用道具Cryptographic Sequencer可以收听到不少电台,其中有三个电台比较怪异,会不停播放一串数字(有点像使命召唤之黑色行动),而这些数字需要玩家自己来破解,破解出来的其实就是三句话(偶也不知道这三句话为什么要藏的这么深)
第一个电台
第一个电台的频率为 700.00/ 500.00
播放的数字为 9 23 9 12 12 18 5 20 21 18 14 2 1 20 13 1 14
破译方法比较简单,给字母编号,A=1、B=2、C=3 Z=26,得到的句子是:
I will return Batman.(我会回来的,蝙蝠侠)
第二个电台
第二个电台的频率为 500.00/ 900.00
播放的数字为 5 15 9 7 21 18 18 14 3 5 24 15 12 7 22 3 10 5 15 9 22 3 8 25 26 15 16 25 10 15 17 25
将26个字母倒序编号,Z=1、Y=2、X=3 A=26以此类推。再在数字上加3,即Z=4、Y=5、X=6 A=29。将上面的数字一一对应可以得到以下的句子:
You will pay for what you have done to me(你将为你在我身上所做的事情付出代价的)
第三个电台
第三个电台的频率为 200.00/500.00
播放的数字为 3 20 26 18 26 16 24 1 11 4 24 9 3 8 5 2 12 18 6 16 7 11 3 10 17 5 13 4 21 8
[这个破译起来就相当难了,偶等凡人估计打死也想不出来,破译出来的老兄一定是国*局或者CIA工作的吧]
首先,用上面第一个电台的破译方法,得到C T Z R Z P X A K D X I C H E B L R F P G K C J Q E M D U H
然后,用这串数字通过Atbash编码法(即A=Z、 B=Y、C=X,以此类推)得到X G A I A K C Z P W C R X S V Y O I U K T P X Q J V N W F S
还是没有看出什么意思是吧,NB的来了,下面要用到Vigenere编码法,这种编码法在解码时需要一个特别的关键词,没有这个关键词破译起来几乎是不可能,此处用的关键词是SCARECROW(稻草人)
将关键词不断重复:
关键词:S C A R E C R O W S C A R E C R O W S C A R E C R O W S C A
密码: X G A I A K C Z P W C R X S V Y O I U K T P X Q J V N W F S
对照下图的字母表:
例如第一组S和X,在纵向列中找到S,在这一行中找到X,X所对应的横向列是F
第二组C和G,在纵向列找到C,这一行中的G对应的横向列是E,以此类推,最后得到的句子是
Fear will tear Gotham City to shreds.(恐惧将把哥谭市撕成碎片)
由于关键字是SCARECROW,可以判断这些电台其实是稻草人搞的地下电台,而最后解码的这句话是不是预示着游戏的第三部将延伸到哥谭市?
Vigenere编码法背景
顺便说一下,Vigenere编码法最早由意大利人Leon Battista Alberti发明。这老兄是意大利文艺复兴时期著名的诗人、艺术家、作家、建筑师、编码家、哲学家、语言学家还记得刺客信条2开始的时候Ezio那华丽的家吗,最早的草图就是这位老兄设计,后来由Auditore家完成并修建的。
Leon Battista Alberti
刺客信条2中Ezio温暖甜蜜的家Palazzo Auditore
文章到此结束,如果本次分享的蝙蝠侠阿甘之城14和蝙蝠侠阿甘之城一个神秘忍者任务的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!