其实游戏王gx卡片力量攻略的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解游戏王GX卡片力量一玩家初期用哪个牌组最好,因此呢,今天小编就来为大家分享游戏王gx卡片力量攻略的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
一、10分求PSP的游戏王卡片力量5的流程攻略,不会玩啊
不知道你要哪一代~~
PSP游戏王对战怪兽GX卡片力量攻略
快速复位:L+R+SELECT+STAR
快速对话:L+X
DESTINY DRAW(以下简称D抽系统):在组卡画面可以通过按△来设置你的魂卡(会标记个D字),如果你开启了D抽系统的话,在LP危机的时候可以发动从而抽到预先设置好的几张卡。
以下是美版操作
RPG模式
○:按住可以加速移动
×:打开动作菜单
□:打开PDA菜单
△:TALK
R+○:退出到大地图
R+×:TALK
R+□:结束当天
R+△:决斗
L+○:编辑卡组
L+×:设置
L+□:查看状态
L+△:存档
决斗模式
○:取消/调出阶段菜单长按可以无视所有连锁点
×:确认长按可以进入连锁点
□:无用
△:菜单
R:手牌/场上切换
L+4键:各区域间切换
LR+8键:作出各种表情(没有囧……也没有≡ω≡.)
光头校长漫长的训话结束后,要求选择拍档,开始选择的拍档不同,初期可以抽取的人物卡包也不尽相同(等级上升的话会陆续开启没有组过队的人物包)
游城:HERO
翔:力量结合
明日香:青冰白夜
闪电:光暗龙
爱德:DH
剑山:恐龙
约翰:宝玉
回到宿舍后,先好好熟悉下界面和操作吧,第一次进入卡组编辑界面会有教程。尤其是D抽系统
另外路边会散落着很多卡片,走近就可以自动拾起(传说中的帕枷索斯人物卡只能通过这个方法取得?)
上午的课是一个小游戏,如果撞上了敌人的话,初期就要进行超低LP的决斗(削血卡组无敌)。LP会随着LV上升,每级加100。(相关详细介绍日后更新)
这次抽卡很人性化,按着R是包盒,满足了平时不能土豪的您……
这次的流程部分每人不同
每天要做的事就是上课的时候去打机…………然后课下培养感情
每满一颗心都会触发事件,触发事件前好感度将不会再增加,触发地点会在地图上表示出来,8颗心就可以通关了≡ω≡.
增加好感度的方法:
决斗胜利,到他喜欢的场景,送东西给他吃(金蛋一次加满一颗)
满4颗心的事件后再增加少许好感度就可以为队友组卡,但是KEY CARD不能替换掉
十代模式通关后队友增加凯撒
翔模式通关后队友增加暗吹雪
明日香模式通关后全人物卡包开启
万丈目模式通关....暂无发现有什么特殊追加
剑山模式通关......同上
约翰模式通关......依旧
早乙女模式通关....没发现
爱德模式通关后队友选择增加斋王,白三泽,白万丈目,白色明日香
列表1的队友5人通关后队友增加卡店2人并且可以对战
NPC10胜后多数都能成为队友选择
这次卡包出现条件非常人性化,只要不断升级和通关就可以取得几乎全部需要特殊条件才能得到的卡包
而第一页的队友全部通关后可以开启除多美婶婶包之前的全部卡包.....
研究所的抽卡机依然健在
用99张抽能换到斋王的密仪卡和部分原创卡片
故事流程
第一部分寻找排档
为了8月1日的TAG DUEL大会寻求排档。要找到排档需要一定的好感度
平时需要上课(授业),结束会获得卡片(提问什么的以后整理)
5月15日研究所出现。出现地点在蓝宿舍附近。这里有卡片交换器,可以交换卡片
6月23日,北校对抗决斗
7月12日,校园祭,黑魔女出现
第二部分 TAG DUEL大会
要进入决胜战必须获得90个奖牌
第三部分七星出现
先从校长处得到讨伐七星的命令,然后顺序和下列七星决斗
1タニヤ&三沢
2首领ザルーグ&万丈目
3アドビス3世&翔
4ダークネス&明日香
5タイタン&クロノス
6アムナエル&十代
7カミューラ&亮
8影丸
似乎是若选择了对应对手的排档,那么对手组合将不会出现
2周目开始将可以选择更多的排档
二、游戏王GX卡片力量一玩家初期用哪个牌组最好
帝卡组,能搞定。我和人妖老师的对战胜率在80%(输在他BUG了,手牌超神)
冰帝,光帝,邪帝X2(如果觉得火力不够就邪帝放3张)
地帝,风帝X1
恶魔圣域X3
死灵佐玛/金属反射史莱姆X2(可以不放也可以X3,就看你人造人的数量了,不放就用蒲公英狮代替)
洗脑,灵魂交错,黄泉青蛙X1
地雷,炸甲,奈落X2(这个数量随意,觉得不卡手都X3都无所谓,我是地雷只放了一张)
人造人X2(也可以不放,我怕AI有圣防,炸甲之类的)
圣防,死苏,小风,大风,激流葬,棉花糖,小强之类的限制卡只能X1
增援,魔法攻击士X2(增援拿这个,除外增援特招,就是帝的祭品)
流氓X1(也可以放俩,遇到别人有强怪就用这个流氓掉)
诡术士X2(扔手牌特招,2000的攻可以主打也可以当祭品)
貌似差不多这些卡了
对决时就是不停的用帝的效果破对方的场(冰帝破后,邪帝移除,地帝破盖牌光帝通吃)
一般来说只怕对方古代机械兽(这个炸甲地雷无效,么办法)
哪怕对方机械巨人/究极机械巨人/机械巨龙出来咱也能用盖牌破(比如说洗过来当祭品或者炸甲伺候,再不济让他打一下,咱用帝破掉)
三、游戏王对战怪兽GX 卡片力量2怎么组多个卡组
不太清楚你要组什么卡组,这里我给你说明几个.
此主题卡组一共40张
编号前后的注释
没有任何标记表示1张
(×2)表示此卡收录2张
(×3)表示此卡收录3张
SD1-JP001(UR)真红眼の暗竜(真红眼之暗龙)暗 9星龙 2400 2000
这张卡不能通常召唤。自己场上存在的一只「真红眼の黑竜」作祭品的场合才能特殊召唤。自己墓地每存在一只龙族怪兽,这张卡的攻击力提升300。
SD1-JP002真红眼の黑竜(真红眼之黑龙)暗 7星龙 2400 2000
SD1-JP003(×2)サファイアドラゴン(蓝宝石龙)风 4星龙 1900 1600通常怪兽
SD1-JP004ドル・ドラ(多鲁多拉)风 3星龙 1500 1200
这张卡从场上破坏送去墓地的场合,在结束流程这张卡以攻击力·防守力都是1000的状态特殊召唤。这个效果在一次决斗中只能使用一次。
SD1-JP005(×2)アームド・ドラゴンLV3(武装龙LV3)风 3星龙 1200 900
自己的回合的准备流程时,可以把表侧表示的这张卡送去墓地,从手卡或者卡组特殊召唤一只「アームド・ドラゴン LV5」
SD1-JP006(×2)アームド・ドラゴンLV5(武装龙LV5)风 5星龙 2400 1700
把手卡一张怪兽卡送去墓地,选择比丢弃的那只怪兽的攻击力以下的对方场上的一只表侧表示的怪兽破坏。这张卡战斗破坏怪兽的回合的结束流程,可以把这张卡送去墓地,从手卡或者卡组特殊召唤一只「アームド・ドラゴン LV7」
SD1-JP007黑竜の雏(黑龙之雏)暗 1星龙 800 500
可以把自己场上表侧表示的这张卡送去墓地,从自己手卡特殊召唤一只「真红眼の黑竜」
SD1-JP008エレメント・ドラゴン(元素龙)光 4星龙族 1500 1200
这只怪兽在场上有特定的属性的怪兽存在的场合,得到以下的效果:
炎属性:这张卡攻击力上升500。
风属性:这张卡战斗破坏对方怪兽的场合,可以有一次,再度攻击。
SD1-JP009(×3)仮面竜(假面龙)炎 3星龙 1400 1100
这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以从卡组选择一只攻击力1500以下的龙族怪兽特殊召唤到自己场上。之后卡组洗切。
SD1-JP010强夺(强夺)装备魔法
得到这张卡装备的对方的怪兽的控制权。对方每次准备流程,对方基本分恢复1000分
SD1-JP011サイクロン(旋风)速攻魔法
破坏场上的一张魔法卡或陷阱卡
SD1-JP012(×2)抹杀の使徒(抹杀之使徒)通常魔法
破坏一只里侧表示的怪兽,并从游戏中除外。破坏的怪兽是翻转效果怪兽的场合,双方互相确认对方卡组,和破坏的怪兽同名的卡全部从游戏中除外。之后洗切卡组。
SD1-JP013早すぎた埋葬(过早的埋葬)装备魔法
支付800分。选择自己的墓地的一只怪兽攻击表示特殊召唤到场上,并装备上这张卡。这张卡破坏时,装备的怪兽破坏。
SD1-JP014光の护封剣(光之护封剑)通常魔法
对方场上存在的全部怪兽变表侧表示。这张卡发动后(数对方的回合)3回合之内留在场上。只要这张卡场上存在,对方场上的怪兽不能攻击宣言。
SD1-JP015强欲な壶(强欲之壶)通常魔法
从自己的卡组抽2张卡。
SD1-JP016大岚(大岚)通常魔法
场上的魔法陷阱卡全部破坏。
SD1-JP017(×3)スタンピング・クラッシュ(巨压冲击)通常魔法
自己的场上有表侧表示的龙族怪兽存在时才能发动。破坏场上的一张魔法陷阱卡,给与那张被破坏的卡的控制者500分的伤害。
SD1-JP018(×2)强制転移(强制转移)通常魔法
互相选择自己场上的一只怪兽,交换那些被选的怪兽的控制权。被选择的怪兽在这个回合不能改变表示形式。
SD1-JP019(×2)リロード(上弹)速攻魔法
将自己的手牌加回卡组洗牌。之后,抽与加回卡组的卡数量相同的卡。
SD1-JP020四次元の墓(四次元之墓)通常魔法
选择自己墓地存在的2只名字含有「LV」的怪兽,加入到自己卡组并且洗切。
SD1-JP021リビングデッドの呼び声(生死的呼声)永续陷阱
选择自己的墓地的一只怪兽,攻击表示特殊召唤到场上。这张卡在场上不存在时,那只怪兽破坏。那只怪兽破坏时这张卡破坏。
SD1-JP022停戦协定(停战协定)通常陷阱
场上的全部里侧守备表示的怪兽变表侧表示。这个时候,反转效果的怪兽效果不发动。场上的每有一只效果怪兽,对方受到500分的伤害。
SD1-JP023ドラゴンの宝珠(龙之宝珠)永续陷阱
丢弃一张手卡。以一只表侧表示的龙族怪兽作对象的陷阱卡的效果无效并破坏。
SD1-JP024(×2)竜の逆鳞(龙之逆鳞)永续陷阱
自己的场上的龙族怪兽攻击守备表示的怪兽时,对方玩家受到攻击力超过那个守备力的数值的战斗伤害。
SD1-JP025无谋な欲张り(无谋的贪欲)通常陷阱
从卡组抽2张卡,之后跳过自己的2次抽卡流程。
SD1-JP026(×2)亜空间物质転送装置(亚空间物质传送装置)通常陷阱
选择自己场上一只表侧表示的怪物,将其除外直到此卡发动回合的结束流程为止。
SD1-JP027トラップ・ジャマー(陷阱干扰器)反击陷阱
对手在战斗流程发动陷阱卡时此卡才能发动。使陷阱卡的发动无效,并且将其破坏。
SD1-JP028アヌビスの呪い(阿努比斯的诅咒)通常陷阱
场上表侧表示存在的效果怪兽全部变成守备表示。此卡发动的回合,这些效果怪兽的原始守备力变为零,且不能改变表示形式。
还有很多,具体去看
关于游戏王gx卡片力量攻略,游戏王GX卡片力量一玩家初期用哪个牌组最好的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。