大家好,dota2斧王神装相信很多的网友都不是很明白,包括《DOTA2》斧王如何出装也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于dota2斧王神装和《DOTA2》斧王如何出装的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
一、dota2斧王出装怎么玩
一,前期出装
斧王一般情形下是主被动的,对线近战英雄时也能很好的压制
二,中期出装
秘法鞋,点灯配合影之灵龛
三,后期出装
肉装斧王主要放在推荐装中,实力不容小觑
斧王出门装还是标准的出门装,树之祭祀、治疗药膏、铁树枝干和圆盾,不管是打野还是在线上,前期都需要一定的续航能力,一定的血量才能支持刷钱行动,所以这些恢复还是出了来提高续航能力来刷钱。
斧王中期出闪烁匕首、先锋盾和魔杖,斧王虽然够肉,但是先手能力不足,切入战场的能力较弱,所以出个跳刀可以让斧王更好地切入战场;先锋盾的生命值和生命恢复速度,可以让斧王更为舒服的刷野挣钱;魔杖则是用来补给恢复生命值与魔法值的。
天辉和夜魇基地的兵营上中下三路对称地生产小兵,游戏开始后,每30秒产生一波小兵。小兵不受玩家控制,自动沿着路线攻击遇到的敌方小兵或者敌方英雄。小兵分三种:近战小兵、远程法师、攻城单位。近战小兵生命值更多,攻击力低,数量较多。远程法师,生命值少攻击力更高,带有魔法值。攻城车对建筑造成的伤害较高。
第一波小兵有3个近战小兵和一个远程法师,每七波会加上一个攻城车。在游戏时间17:30,34:00,50:30都会额外增加一个近战小兵,在40:00额外增加一个远程小兵,在30:00额外增加一个攻城车。在破坏掉敌人基地的近战和远程兵营,己方会产生超级兵,超级兵生命值更多、攻击力更高。敌人杀死己方超级兵获得的金钱和经验更少。
《刀塔2》加入了大量中立生物。除了野兽和敌对种族,很多游戏背景设定中的种族也在其中。每种单位等级、击杀经验也各不相同,中立生物的击杀经验和金钱每7.5分钟增加2%。
中立生物会停留在自己的营地,当玩家单位在游戏中白天路过的时候会进行攻击。《刀塔2》地图中,怪物分为普通,远古和Boss。双方的主野区均有1个远古,2个大型,2个中型和1个小型中立生物营地,次野区均有1个远古,1个大型和1个中型生物营地。
《刀塔2》7.0版本后,远古生物不再魔法免疫而是拥有70%魔法抗性,特定的物品和技能可以控制中立生物。
ROSHAN是《刀塔2》唯一的BOSS,俗称肉山,是《刀塔2》中最强大的中立生物,其巢穴移入上路强化神符地点附近的区域。每次被杀掉,10分钟左右后重新刷新。一次比一次强大。每次杀死可以得到300—500金币,全队获得200金币。击杀能得到不朽盾(使英雄原地复活的道具)从第二次开始除了不朽盾以外还能得到奶酪(一次性消耗物品恢复HP MP基本上能回到满血满魔),第三次击杀Roshan将掉落一次性的刷新球消耗品(冷却时间与刷新球相互独立)。
二、《DOTA2》斧王如何出装
斧王是一个非常强大的英雄,他的出装可以根据对手的英雄和游戏进程而变化。以下是一些常见的斧王出装:
初期:狂战斧、魔棒、力量鞋、铁木树之皮、黑皇杖
中期:狂战斧、魔棒、力量鞋、铁木树之皮、黑皇杖、心脏
后期:狂战斧、魔棒、力量鞋、铁木树之皮、黑皇杖、心脏、蝴蝶
三、dota2斧王拳头是什么饰品
dota2斧王拳头是游戏内的皮肤饰品,装备后斧王不再使用斧头,而是使用拳头。斧王是多人实时对战游戏《DotA2》(Defense of the Ancients)里夜魇阵营的一名力量英雄。
斧王跳刀提供先手能力,弥补了斧王战场切入能力差的弱点,先锋盾可以让他无伤打多波野,极大地提升打钱效率。
斧王玩法分析。
斧王被动技能的存在让他可以轻松打野并在线上压制大部分近战,装备跳刀后有出色的先手能力,肉度十足使得他生存能力强。
但是斧王的输出具有不稳定性,切入战场能力较弱,团战时需要和敌方进行近身肉搏,比较惧怕减甲后的高物理爆发。减速可以很好的让斧王完成近身,两个都格外肉的英雄可以让对手无从下手,配合带来的高爆发伤害也非常可观。
四、DOTA2斧王怎么出装
DOTA2斧王怎么出装斧王技能详细介绍,在DOTA2中斧王怎么玩咧,小编带大家一起了解下斧王的技能加点效果,希望对大家有所帮助~
基础属性
攻击:49-53
智力:14
敏捷:20
移动:290
护甲:2
英雄技能
狂战士的怒吼(F)
斧王将周围敌人的恨意集中到自己身上,让他们不计任何代价都要攻击他。作用范围:300
等级1-持续1.5秒,增加40点的护甲。
等级2-持续2秒,增加40点的护甲。
等级3-持续2.5秒,增加40点的护甲。
等级4-持续3秒,增加40点的护甲。
等级1:魔法消耗80点,施法间隔14秒。
等级2:魔法消耗90点,施法间隔14秒。
等级3:魔法消耗100点,施法间隔14秒。
等级4:魔法消耗110点,施法间隔14秒。
战斗饥渴(R)
以对杀戮的可怕的渴望折磨目标,他将持续受到伤害,直到他杀死任意单位为止。施法距离:900战斗饥渴对斧王移动速度提升为每个敌人增加8%
等级1-受到15点/秒的伤害,持续10秒或者直到他杀死任意单位为止。
等级2-受到17点/秒的伤害,持续13秒或者直到他杀死任意单位为止。
等级3-受到25点/秒的伤害,持续16秒或者直到他杀死任意单位为止。
等级4-受到33点/秒的伤害,持续19秒或者直到他杀死任意单位为止。
等级1:魔法消耗75点,施法间隔20秒。
等级2:魔法消耗85点,施法间隔15秒。
等级3:魔法消耗95点,施法间隔10秒。
等级4:魔法消耗105点,施法间隔5秒。
战斗饥渴在持续时间内对目标具有8%的减速效果
反击螺旋(X)
在受到攻击时,斧王有17%的几率抓住敌人,粗暴地甩开,对附近300范围内的敌方单位造成伤害。伤害无视魔法免疫英雄攻击普通伤害
等级1-反击螺旋造成100点的伤害,反击螺旋有0.7秒的最低间隔时间。
等级2-反击螺旋造成135点的伤害,反击螺旋有0.65秒的最低间隔时间。
等级3-反击螺旋造成170点的伤害,反击螺旋有0.6秒的最低间隔时间。
等级4-反击螺旋造成205点的伤害,反击螺旋有0.55秒的最低间隔时间。
淘汰之刃(C)
清除斧王视线范围内的弱者,伤害并不高,但能瞬间斩杀生命值不足的敌人。施法距离:150瞬间斩杀判断无视魔法免疫
等级1-造成150点的伤害,瞬间斩杀生命值少于300的敌人。
等级2-造成250点的伤害,瞬间斩杀生命值少于450的敌人。
等级3-造成300点的伤害,瞬间斩杀生命值少于620的敌人。
等级1:魔法消耗120点,施法间隔75秒(10秒)。
等级2:魔法消耗160点,施法间隔65秒(10秒)。
等级3:魔法消耗200点,施法间隔55秒(10秒)。
关于本次dota2斧王神装和《DOTA2》斧王如何出装的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。