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我的世界材质包制作,《我的世界》材质包制作教程

发布时间: 编辑:凉橙 阅读量:4次

很多朋友对于我的世界材质包制作和《我的世界》材质包制作教程不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、我的世界材质包放在哪

存放位置:minecraft——resourcepacks文件夹中。

注意材质包是实时显示的,完成后软件界面就会呈现材质包的效果,进入游戏也会发现画面发生变化。

我的世界材质包安装使用方法1、首先需要准备好minecraft材质包,然后将文件复制到游戏程序的.minecraft——resourcepacks文件夹中。

2、运行游戏程序,在游戏主界面点击“【选项】”按钮。

3、在选项中点击进入“【资源包】”。然后将鼠标移至材质包上,会显示一个箭头,点击它之后就能添加材质包了。最后点击完成就可以使用了。

二、《我的世界》材质包制作教程

我的世界材质包制作教程,今天给大家带来一个材质包的制作教程,教程可能会有些长,请耐心看完,制作材质包需准备:一个材质包,一个材质编辑器,也就是画画本,具体的方法我们一起来看看下面的介绍。

我们先随便找一个材质包,我选择了原版材质包:

然后打开,就是这个样子的,然后打开那个用红色圈圈圈起来的文件。

继续打开:

这里就是游戏材质的储存地啦。

打开我们事先准备好的材质编辑器俺比较喜欢用这个。

软件分享:百度网盘

我们打开以后就是这个样子的,然后我们点击左上角的文件[打开]

我们找到前面材质包里的assets文件推荐先把材质包里的assets文件拖到桌面,以后方便使用之后要打开什么我就不详细说明了,请参考第二条。

点进去之后就会发现一大堆游戏里的材质,很神奇有木有~我们随便找一个测试看看就选砖块吧.

然后我们点击砖块,打开之后就是这样子的素不素看起来很小呀~我们阔以按Ctrl++来放大图片,开始画咯

画完之后就是这样子的。

保存图片

画完之后点退出会出现这个框框,我们点保存

选择32位的材质,(这个软件好像只能弄32位的)

测试这是原来材质的砖块

这是修改后的方砖。是不是有大大滴不同。

三、我的世界电脑版怎么制作材质包

首先,要记住1.7以上才可以使用

工具,两种搭配随心选

1、画图+光影魔术手[渣电脑选择][我就是这么干的]

2、PS

首先,我们需要新建一个文件夹。比如,我们现在要制作一个名为[测试]的材质包,我们就要新建一个名叫[测试]的文件夹。

至于内容,我们就先添加两个签名文件吧。

1、材质包图片,你懂得,使用后在资源包选择界面会显示,名称是[pack],格式是[PNG]

我的世界材质包制作,《我的世界》材质包制作教程

2、签名文件[或者不叫这个?]名称是[pack],格式是[mcmeta]

mcmeta文件的创建需要先创建一个任何文件,然后将文件名[pack.mcmeta][注:要开启显示常用后缀名,自己度娘去]

内容:

{

"pack":{

"pack_format": 1,

"description":" [材质包介绍,自己填,不包含括号]n[第二行的介绍,同上]"

}

}

然后就是资源内容的创建了。在创建一个文件夹,名叫[assets],进去后又创一个文件夹[minecraft],然就是资源类型了。

接下来解释每个资源类型。以下文件夹均要新建

[font]用于存放字体文件,格式是[bin]。

[lang]用于存放语言文件,格式是[lang],可以自己改,从游戏文件里拿。

[shaders]用于存放着色器文件,格式是[json]。

[texts]用于存放某些文本,格式当然是[txt]

[重点][textures]材质文件,本人只对这个有研究,其他一概不知。下面详细解释材质文件

然后下面是材质类型。。好多啊

接下来解释材质绘制

首先新建一个[png]图片,然后拖入对应的材质文件夹即可。但是,这时候两种搭配就不一样了:

1、这种搭配是先用画图画完图,然后保存后用光影魔术手编辑,移到右上角的抠图,点击色度抠图,在随便点一个白色部分就好了。但是如果你的材质里的东东本身带有白色,请不要使用纯白然后将抠图色差调为0

2、你懂得,背景透明,然后轻松自在

[注]别用光影画,那样会很蛋疼

minecraft老玩家为您解答,如有帮助请采纳,如有疑问欢迎追问

另外如果自己只是修改一部分内容的话在高清原版材质包中修改就行了,

四、我的世界怎么自己做材质包

第一步:用Adobe的PS等图形创造工具来画图。(也可以用电脑自带的画图软件)

比如想要更改“苹果”材质,那么可以在画板上画出一个想要的苹果材质。然后使用美图秀秀或者其他的图像编辑软件更改图画的尺寸。(尺寸要更改成与游戏原材质一样的尺寸,且要扣成透明背景的图)

第二步:将更改好的图像重命名。(例如苹果的原材质的名字是“apple.png”那么画的图也还是这个名字)

第三步:创建一个文件夹,将文件夹的名称改为想要的材质的名称。

第四步:把画的图复制(或者移动)到那个文件夹,建议把图像文件备份,以助于以后的更改。

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的我的世界材质包制作和《我的世界》材质包制作教程问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!

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