大家好,关于合金装备燃烧战车2很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于合金装备2nes攻略的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
一、合金装备2nes攻略
先去下个EC模拟作弊器(作弊用,游戏太难,一带简单多了)
操作相关:按SELECT键,WEAPON是武器,EQUIPMENT是装备,TRCVR是电台,RTN是回游戏。游戏开始后。沿路走到岔路口,向左走可以得到罐头,,向上可以救到一个人质。向右走还是一个岔路口,先向上走,可以救到一个人质,还可以看到一个门,现在进不去。
回到刚才的路口,向右后向上可以得到弹药,右边发现有两个人守着门。听一下电台,会有人来故意被敌人抓住带进门去,你就可以跟着进去了。进门后先向左下走。可以得到一号卡片。向右下走,沿路可以救一个人质。右下角的房间可以得到2号卡片。右上角的房间可以救到一个人质和一个军官左边有个电梯,先别去。回到刚进来时那个房间进上边的房间。向上可以得到真话瓦斯(对付军官用的),到左边可以得到消音器。
现在进入电梯到下一层。进门后右边的路可以找到一个军官,走左边的路,到右下角可以得到冲锋枪和定时炸弹。出门后走右边的路可以得到潜水器。进左边的门后,右边的房间中有手雷和弹药。取了弹药后进右上角的电梯到下一层。是一个向右走的通道。走到头进门后,可以看到五个橄榄球运动员,用武器消灭他们。消灭他们后,继续走又是一个电梯。进入新一层后,有两个东西把门挡住了,用刀刺它们,可以打掉它们,出门后到了码头。上船。
上船后向右绕着船转一圈,沿路可以救一个人质,捡到手雷。遇到一个军官。之后从船舱出来。捡到定时炸弹。武器FLARE的弹药,瓦斯回到刚上船的地方进入电梯。在梯子旁按下,下到第二层,先去左上角拿武器FLARE(弹药就是刚才捡的那个),之后去右上角打倒三个扔手雷的敌人,拿到三号卡片,右上角下面那个房间可以捡到CLAYMOR MINI。中间的那个房间可以找到探雷器,之后去第三层画面是黑的可以故意引响警报。到右边的房间中用定时炸弹炸了货物,然后快速到达发现军官的地方,就是船舱里的右上角。之后坐真升机离开。
到了新地区后要小心地雷。向上走第一个门从外面打不开,顺时针绕一圈,可以得到,手雷和电池,遥控火箭和罐头。救一个人质。潜水器定时炸弹。从电台知道有个入口。用炸弹炸开右上角里的最左边那个沙包。消灭敌人后,跳进入通道。通道里向左走是通过那个打不开的门回去。向右走,遇到障碍,按一下SELECT,按左选到手枪,用炸弹炸开障碍物。继续前进。门口可以得到潜水器。出门可以看到两辆车。进左边那个。上车后一直向前走,门里依次有。手雷。敌人(打倒后可得到罐头),子弹(有陷井),敌人,透视镜。下个门要有四号卡打开。救一个人质。四号卡片(有陷井),军官。回到四号卡片那个门进去后,有陷井,并且那个人是个间谍。打倒他后可以得到力量甲。出门向上走,从连接地方跳下去。走右边可以得到定时炸弹。潜水器。然后到左下角,发现有个石头挡路,用透视镜看一下,发现有个墙有缺口,装备力量甲后就可以推动石头了,用定时炸弹炸那个缺口。就可以过去了,门里是一个人质。继续炸路前进,到一个有二个石头的地方。上面的门里有望远镜。先推下面的石头,底下门里可以救一个人质。右边的两个门里是移动浮台。
通过上面的石头可以得到散弹枪。通过右边的浮台继续炸路前进。底下左边的门可以得到CLAYMOR MINE,右边的门打不开,用炸弹炸开沙包,进入通道,左边是回去,向右到新一层。继续走,可以得以子弹。地雷多拿点。右边的门打不开。经过浮台,用炸药炸开右边的沙包,进入通道,左边还是回去。继续走到了大桥遇到坦克,用地雷炸它。要18个左右。过桥进门后,左上角得到红外线眼镜。右上角是瓦斯。然后进右边的电梯。出门戴上红外线眼镜,看一下,别碰响警报。之后坐缆车离开。路上会有兵察看,站到最前面就没事了。
下一站能找到军官,六号卡片,药水。人质。去下一站。第一门是从外面打不开。可以救一个人质。得到天线。去下一站。进门后去左上角的门,沿路可以遇到一个军官。从电梯去第二层从右到左依次有潜水器,定时炸弹。人质(有陷井),现在去第三层,这里有三个通道,先去上边那个。过了通道后用炸药炸开路可以得到子弹,五号卡片,靴子。有陷井。现在去左边的通道。从左到右可以得到,护甲。窃听器。瓦斯。现在可以去右边的通道了,这个通道较长。
先到电梯的第二层。沿右边曲折走。可以得到FLARE子弹。军官。手雷。人质。七号卡片(门口有陷井)之后向右走,进门用刀把障碍刺破。沿路走会遇到一个自爆陷井。然后进电梯到下一层。路上用炸弹炸墙,在一个房间里用窃听器可以知道BOSS的弱点在脚底。一路炸墙。到下面后先向左走。还会遇上个自爆陷井。向上可以得到背包和定时炸弹。现地向右走。
用刀刺破障碍物,进入浮台。右边可以得到罐头,救一个人质。从左边出来。向上走画面是黑的,地上有陷井。右边是军官,左边是人质。加到五星。上边的门里是定时炸弹。推开石头进入电梯到第二层进左上角的门,左边的门里有子弹和CLAYMOR MINE,地雷(要拿满,25颗以上)坐电梯到第二层。先走右边拿到烟雾弹。左下角有遥控火箭也要拿满,左边的门是八号卡片,同时有人告诉你要把BOSS引出房间去打。现在去第三层打BOSS。
用八号卡片开门,进去后看到三个门只有一个门能打开,过了三次就看到BOSS了。先用普通武器打倒BOSS,他会变身。这时退到八号门那里。中毒的话,吃一下药水,在那里用地雷打他。大概要用25个,打倒后开始倒数计时,进入BOSS房间右边的门救出那个女的,从上边的门出去。坐缆车到门口,用烟雾炸弹把门炸开。向里走。岔路依次走中间。左边,进门后会看到燃烧战车2代,用遥控火箭穿过管道炸它正面,要在它闪光时炸它才有效,声音会不一样。要炸很多发才行。炸毁它就通关了。
二、合金装备历代的游戏平台是什么
MGS1在ps上的没错。可是后来就出了PC的了。后来又有PC模拟器模拟PS。后来又有PSP模拟PS的
MGS2PS2上的,后来又推出PC上的。
MGS3在PS2上的。没有PC版。
MGS4在PS3上。没有PC。
另外,PSP上也推出过,3款MGS系列。一个是卡片制的游戏,两个是和MGS2,3类似的游戏。
1,2,4说的是代主人公的的故事,3代将冷战时期他们的父亲BIGBoss的故事。尤其前一段时间发布在PSP上的MGS是讲BIGBOSS在3代后自己创立军事集团outerheaven的故事。
马上要出版的MGS5(暂时这么叫因为官方还没有具体说,主角换成了2代的相对男主角raiden)。是在360上出,但是很大几率科纳米会将这款游戏跨平台到PS3上。
另外wii没有mgs系列。
mgs1前的游戏略过不说,因为没有太大的参考价值,我也没心情去体验那种没有故事连接的游戏。
上面说的MGS5是错的,当时这么说是因为媒体一直在宣传下一代是第5代。后来,到了公布的日子才知道,它叫《合金装备崛起》,主角为雷电,是个外传性质的游戏,开发不再是小岛工作室而是外包出去的。但是后来粉丝反响很不错。
2013年11月4日,科纳米发布了《合金装备源爆点》,这作是后面《合金装备5幻痛》的序章。当时大家都以为主角是big boss,而且小岛也故意在引诱玩家这么想,随着snake的一句“keep u waitting he?”开始了游戏,序章将5代的大部分机制展现了出来。吊足了玩家胃口。我也在这个时间下载了游戏,率先体验。
直到2014年3月20日,科纳米发布了《合金装备5幻痛》,登录了PS3、PS4、Xbox 360和Xbox One,在很久之后又登录了PC。《合金装备5幻痛》主角并非BIG BOSS,而是venom snake。玩家玩到最后的时候,才会发现。当我们再去回顾游戏中哪里讲述了此snake并非彼snake时,哪里会知道在第一章的带领你逃出医院的那位才是真正的big boss- naked snake。
随着5代的问世,小岛秀夫被科纳米排挤的新闻被媒体爆了出来。随着事件越演越烈,5代开发后期资源被掣肘的事情也被深度曝光。最终,小岛和科纳米一拍两散。小岛自己成立了新的工作室,而mgs系列换了主创团队。
2017年,《合金装备生存》有科纳米开发。故事设定在《合金装备5原爆点》的事件之后,snake的军事无国界MSF遭到了敌人偷袭,但是一些MSF成员并没有死掉,而是被虫洞传送到了一个平行宇宙。在那里他们与结晶化的僵尸进行战斗。这作变成了打僵尸和模拟经营的游戏了。
伴随着合金装备这20年来的发展,我也从小学生到了不惑的年级,时间飞快,看着心爱的合金装备系列最终以这种闹剧收场,很是心酸。但天下没有不散的宴席,世间皆为利往。只是感叹世间的不完美,但也是一种缺陷美。
后来,小岛创建了自己的工作室并发布了《死亡搁浅》游戏。登录了PS4,PC。不过这又是另外一个故事了。
三、合金装备一共有多少部作品要详细的!
正统作品:MG1发售平台MSX2发售时间1987年7月
MG1是系列最早的作品,发行日期是1987年7月。发行平台是MSX2主机(日本一台普及量并不是很大的个人游戏用PC)。不同于Konami本家的魂斗罗其开创了最早的“潜入”过关的游戏方式,故事情节就是我们MGS玩家后来熟知的Outer Heaven事件。Snake成功潜入了Outer Heaven并且摧毁了Metal Gear。并且发现幕后主使就是自己的上司Big Boss。
打响知名度的移植作品:MG1(FC版本)
Metal Gear(MG1)以其独特的游戏方式受到了好评。但是由于MSX2主机那可怜的普及率使得大多数玩家无法接触到此作。于是Konami将其移植到当时红遍天的红白机FC上。也就是我们国人广为了解的译名为“燃烧战车”的这部作品。虽然说画面不及MSX2版本的MG1,但是游戏保留了其精髓潜入的游戏方式。故事情节而言也是大部分照搬了原作。不过由于本作不是由小岛秀夫参与制作的所以很多重要情节部分被随意篡改。一般不将其放入正规游戏历代正统作品中。
MG系列的私生子:MG:SR
小岛当时并没有想过要为MG1制作续作,但是游戏本身的高品质使得Konami想再次凭借这个游戏捞一笔。所以在FC平台上制作了“所谓”的“续作”:Metal Gear:Snake's Revenge。这款游戏素质个人感觉不是一般的低。不但游戏剧情相当扯蛋而且游戏精髓的潜入游戏方式也被消弱了许多,变成了类似魂斗罗的开枪过版类的游戏。
正统作品:MG2发售平台MSX2发售时间:1990年7月20日
此作发售后的相当一段时间小岛根本不知道有那么一款挂着自己的游戏“Metal Gear”的游戏。在了解了此作的素质之后并且在广大玩家提出其制作续作的要求后,小岛秀夫花了一个晚上的时间构思了新作的一些系统包括游戏方式的大纲。于是,堪比后来PS上MGS1的神作:Metal Gear 2:Solid Snake(MG2:SS)在1990年7月份诞生了。
个人包括了解许多MGS系列的玩家对于MG2的评价是相当高的,其加入了匍匐躲避的理念使得游戏在2D的画面前提下做到了3D空间理念的游戏方式。另外在MGS1中受到好评的雷达系统也是在此作中第一次运用的。通过这个系统玩家可以看见屏幕外敌人的动向,提前做好潜入方案,使得游戏更加充满趣味性。众多Boss战以及那些广为人知的桥段使得游戏乐趣大大增加。MGS1很多桥段都是带着MG2的影子的,当年MGS1刚发售时就有玩家提出其借鉴MG2的地方相当多,另外游戏的剧情相较前作来说更加深刻:桑吉巴尔岛作为Big Boss第二个Outer Heaven再一次随着Solid Snake的潜入而宣告毁灭,游戏也首次大幅度运用了即时演算交待游戏剧情的发展,这对于后面的MGS1的影响是相当大的。从桑吉巴尔岛中的那些四处流荡的战争孤儿的口中我们也可以体会到他们对与Big Boss的敬仰和崇拜。从这一作就可以看出,Big Boss并不是作为一个简简单单的大反派角色存在的。另外MGS1中人气很高的忍者:灰狐。也是在此作中和Snake战斗并且战死沙场的。而且此作和MGS1的剧情联系相当大,MGS玩家绝对不可遗漏。90年的时候能玩得到素质如此的游戏是十分值得自豪的。
MG系列就此完结。由于MGS系列游戏资料比较常见接下来做些简要介绍。
正统作品神作的诞生:MGS1
发售平台PS发售时间1998年9月3日
绝对的神作,绝对的经典,作为MGS系列里程碑式的游戏。无可挑剔的游戏。该游戏原作发售过日版/美版/完全版。另外此后也有过以MGS2画面引擎重置的版本MGS-TTS(孪蛇)。不过要注意的是TTS并非小岛秀夫主刀的一款游戏,一般不属于正统作品范畴之内。
最早的掌机作品:MGS-GB
发售平台GBC发售时间2000年4月27日
游戏系统将MGS1大多数都照搬了下来,并且游戏画面在GBC上是属于十分理想的。游戏变成了关卡制的形式更加符合掌机的要求。个人强调的是这款游戏的操作手感相当一流。细节处理也十分棒,另外还将MGS1的VR关卡收录进了游戏中使得游戏重复可玩性相当强。而且首创了MGS系列的联机对战。虽然不是正统作品但是还是十分推荐。
正统作品经典的延续:MGS2-SOL
发售平台:PS2
发售时间:2001年11月29日
游戏画面方面大幅度增强,系统也更加强悍,多出了第一人称视角射击的战斗系统使得战斗方面更加有可玩性。另外例如往地上放A书引开敌兵,躲进柜子里躲藏敌兵等游戏方式也让玩家记忆颇深。其最大的特点在于游戏主角的改变:操作人物不将是传说中的佣兵Solid Snake而是新兵Raiden。02年时游戏出了资料篇MGS2-SUB,新增的VR关卡以及Snake传奇,Boss连战模式使得游戏时间大大增强。另外此资料篇多平台的发售模式使得更多的玩家能够接触到MGS系列的魅力。
正统作品回到过去:MGS3-Snake Eater
发售平台:PS2
发售时间:2004年12月16日
游戏主角再一次改变,玩家操控的传说中的最强战士:Big Boss。游戏画面可以说是PS2机能的极限。系统新增了迷彩系统食物系统以及治疗系统等丰富了不少游戏性。由于此作的剧情相对之前的作品相当独立所以即使新玩家也可以马上融入进MGS3的世界观以及游戏剧情中。MGS3作为一款已经成熟了的MGS游戏对于游戏系统我想不必再做多少评价。剧情是此作又一大亮点。不像MGS2的弥母主题晦涩难懂,MGS3的剧情看起来更像是一出好莱坞大片。结尾处更是催人泪下。此后在05年此作也发售了资料片MGS3-SUB。新增了第三人称自由视角,Boss连战,剧场模式,捉猴模式以及相当成功的联网网战模式(目前服务器已经停止运行)。
另类的游戏方式:MGS-Ac!d 1 2
发售时间分别为04 05年的12月份。不同于其他动作类游戏方式,此作变成了卡片游戏+战略的走格子类型游戏。游戏剧情完全脱离主线,是类似MGS-GB一样的外传性质游戏。1代的游戏节奏十分缓慢,这里只推荐下Ac!d 2。
正统作品失落的篇章:MGS-OPS
发售平台:PSP
发售时间:2006年12月21日
作为穿插在MGS3和MG1两作中间的一段失落的篇章,MGS-OPS是掌机上最成功的一款MGS游戏。游戏方式和普通的MGS系列游戏一样是属于动作类潜入。然而不同于其他作品,该做最有特色的是可以捕获敌兵并且将其收入自己的队伍中(怎么想起了口袋妖怪....),游戏画面+系统都相当成熟强烈推荐。并且在07年9月发售了增强篇的MGS-OPS+。该作完全放弃了剧情着重是关卡类型的游戏方式,新增了Raiden,Old Snake等新人物,新增联机对战。
数字漫画 MGS-BD 1/2
该作并不是一款游戏,而是通过PSP来观赏的Digital comic。玩家是以一种全新的看漫画的方式去体验初代MGS1。另外,通过类比摇杆还可以对画面进行放大或缩小,还可以将喜爱的画面保存下来。MGS-BD 1发售于2006年,发售平台是PSP,BD 2则同MGS4一起发售。然而不同的是BD 2是以蓝光DVD作为媒介。而且可以在电脑上进行观赏。
正统作品传说的终焉:MGS4
发售平台:PS3
发售时间:2008年6月12日
众所期待的MGS4终于在6月12日发售,该作已经成为PS3上最经典的游戏之一。发售后几乎所有游戏评论媒体都给予了此作满分评价,无论游戏画面/声效/系统/可玩性都达到了十分高的水准。9个小时的过场动画以及50G塞满蓝光光碟的游戏容量让我们看见了小岛的用心。剧情方面此作是英雄Solid Snake的最终一役,并且将之前作品所有留下的谜团都解决了。另外作品中登场了几乎系列所有出现过的人物,并且第四章重新回到了MGS1的影子摩西岛。让老玩家更能体会到一份久违了的感动。
另外手机上官方还出过两作:分别是Ac!d的2D和3D的手游版。
以上是所有发售过的MGS系列游戏。应该是一个都没漏掉了,正统作品的游戏剧情线是这样的:
MGS3-OPS-MG1-MG2-MGS1-MGS2-MGS4(一共7款作品)
其中PS2/3上能玩到的作品有:
MG1 MG2(MGS3-SUB中附带)MGS1(向下兼容)MGS2 MGS3(PS2正规游戏) MGS4 MGS-BD 2(PS3正规游戏)
其中PSP上能玩到的作品有:
OPS Ac!d 1 2 MGS-BD 1(PSP正规游戏)MGS1 MG1 MG2 MGS-GB(模拟)
其中PC上能玩到的作品
MG1 MG2 MGS1 MGS-GB(完美模拟)MGS2(PC正规游戏)
关于合金装备燃烧战车2,合金装备2nes攻略的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。