其实dnf契魔者三觉加点的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解《dnf》契魔者技能加点攻略,因此呢,今天小编就来为大家分享dnf契魔者三觉加点的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
一、DNF:念帝三觉如何加点
【秀儿问答】念帝三觉如何加点?丸子、狮子、奔雷取舍是关键!
欢迎各位大佬来到【秀儿问答】栏目,你的需求就是我的追求,请提出你游戏中遇到的问题,秀儿为你竭诚解答!
【一】勇士提问
8月25日,女格斗三觉,作为人气指数最高的念帝,在三觉前SP点充裕,可以全部加满,现在三觉后SP紧张,有玩家提出疑问:“三觉念帝应该如何加点?技能的取舍应该如何安排呢?”
【二】秀儿答疑
秀儿主玩念帝,三觉开启后是第一时间完成了三觉任务,成为了一名归元.气功师,接下来结合自己的实践,和大家分享一下三觉念帝加点。
【1】通用技能
受身蹲伏满,翔跃+1(躲避地面伤害),魔法暴击满(可根据个人装备暴击率减少),远古记忆满(爆发打伤害不错),偷学折颈技能(强控,未来希洛克有用)。
【2】1-20级技能
分身满,念气波+1、小丸子+1(小型聚怪技能),核心BUFF光兵加满(我+9是因为换装等级溢出1级),烈日气息加满。
【3】35-60级技能
首先是核心Buff念气环绕、猫拳、一觉被动全部加满,其次就是有争议的几个技能的选择:丸子、小狮子、雷龙、奔雷掌、小罩子!这里选择的核心是以个人的CP技能为主,优先加满两个CP技能
【方案一】CP护石为小狮子和脱手神技大丸子的,建议“小狮子吼加满,丸子加满,雷龙加满,,奔雷尽量加高,罩子+1关键时刻保命(最后剩余SP给罩子,我最后+4级);
【方案二】CP护石为奔雷的,那么就和方案一的对应的技能加点互换即可。
【4】50-100级技能
所有二觉和三觉大技能全部加满,不满不是真念帝哟!然后是觉醒技能的绑定选择,从伤害和爆发的角度考虑,肯定是绑定一觉;但是情怀来看,当年入坑百花,就是被她的华丽一觉吸引,为了情怀不要伤害,就绑定二觉;最后,从美观来看,三觉插画念帝变大妈,有点小失望啊,如果为了美美的,就随便绑定,反正现在伤害溢出,不用三觉技能也行。
【5】TP技能
TP的选择,同样和CP技能挂钩,三觉被动优化幻影爆碎技能,64位系统不再卡顿,短CD幻爆TP加满,雷龙和大狮子加满,然后就是小狮子、丸子、奔雷3选2加满。如果是完成了风云TP任务,还有3点,可以在3选2剩下技能加1,最后1点不浪费,加在基础精通上。
【结束语}
没有最好最完美的加点,只有最适合自己的,秀儿在此分享,起一个抛砖引玉的作用,有不同看法,欢迎提出。
我是玩家秀,祝勇士们深渊闪光不停,打团金牌不断,神话装备天天见,欢迎在评论区提出游戏中的难题,秀儿搜集整理后,第一时间为你解答!
二、《dnf》契魔者技能加点攻略
dnf110版本契魔者技能怎么加点?在地下城与勇士中,契魔者是女鬼剑士的转职职业,深受玩家们的欢迎,那么110级契魔者技能怎么加点呢,下面是深空小编带来的契魔者技能加点推荐,感兴趣的玩家一起来看看吧!
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《dnf》契魔者技能加点攻略
通用加点一:
护石为:弑神连携塔莫斯的觉醒群魔乱舞/魔血峥嵘
由于CP武器特化蛇腹剑:破,剑魔需要使用技能的次数大大的增加了,以及110级版本没有类似歧路腰带这种特化觉醒的装备,二觉的数据不会再特别的高,再加上剑魔的二觉非常的墨迹,不利于技能的循环,所以把三觉绑定给到二觉。
绑定二觉,使用一觉偏向于打桩选择,实际副本中根据情况选择绑定一觉或二觉
通用加点二:
护石为:弑神连携塔莫斯的觉醒魔人监狱
由于CP武器特化蛇腹剑:破,剑魔需要使用其他蛇腹剑技能来增加蛇腹剑破的次数,所以带上了普诺的护石使其脱手用来加快爆发伤害,以及携带护石后还有控制破韧效果
三、DNF魔道三觉怎么加点 魔道三觉加点推荐
DNF魔道三觉加点炉子:无论什么情况都必满,药瓶:老牌抢dps技能续航爆发都强,sptp必满了,反重力:瞬发技能实战建议满20s基本上sp必满tp建议最后给,我个人是选择给4。斗篷:没什么说的,点1蹭无敌时间和控制。
详细答案:
1.首先是技能取舍方面
sll,没什么好说的还是建议满因为sp tp都比较紧张5tp就能点5级性价比太高
酸雨:三觉加强的小技能还是比较香,但是95被动加了2s的持续有点开倒车的赶脚,不过这技能数据对标药瓶,可移动成功药瓶这点建议给满sp tp
药瓶:老牌抢dps技能续航爆发都强,sp tp必满了
反重力:瞬发技能实战建议满20s基本上sp必满tp建议最后给,我个人是选择给4。25s如果是双冰车电兔子的话可以考虑不给tp
斗篷:没什么说的,点1蹭无敌时间和控制,这个聚怪范围像回归到了最原始的斗篷。脱手控还是好评
炉子:无论什么情况都必满
冰车和电兔子:这里我放一起讲。三觉后20s打桩完全可以不考虑冰车而选择电兔子,20s时间最大化输出带cp的电兔子实在太舒服并不是说冰车不好,而是爆发层面无cd支撑下冰车25s和20s都打不出2个性价比不行,所以目前来看20s爆发cp电兔子会更强一点,所以打20s桩更偏向于sp to cp的电兔子。
但25s有cd支撑下(正常来讲冰车是27s的cd带蓝绿符文勉强塞2发)冰车可以强行塞2发这时冰车的价值会更高些。如果你cd足够短。25s可以把兔子冰车塞一起那就都点满从反重力上扣tp。
刨冰机:20s会比较尴尬,20s想打满一次要舍弃掉几次sll而且非常极限。但是这个技能秒伤实在太高不吃tp除了墨迹没有任何缺点,25s属于必点技能,假设cp后表现很好带cd情况甚至可以25s打2次,不过这属于未知数。只能说可以稍微期待cp。
电塔:比较尴尬的一个技能,常规20s 15s的cd持续4.8s但是前摇问题要打满2次需要cd支撑无cd装备需要蓝绿电塔符文比较亏。25s表现也一般不大建议给tp,sp给多少看个人
一二觉:一般来说一觉+三觉优于2+3。二觉带控无法破招比较不好。当然带歧路腰必须要二觉。实战层面希洛克副本中如果你一次不死。且共鸣卢克西破防时间能转好一觉cd的话那2觉+3觉情况可以让你打本体且不刷复活时爆发多一个一觉,不过这种情况出现的概率应该不大?
95技能:感觉有点数据有点拉,虽然大部分职业95技能相当于满tp的45技能但魔道吃了魔法秀影响数据会比一般45低。所以95伤害好像不怎么样不过脱手还是好事。
三觉:数据方面比较满意,而且部分情况可以偷跑,伤害大头在最后落地爆炸。宠物技能可以在出现立绘动画后释放算是一个不错的点
因为手机编辑原因后面补一下个人的20s打桩加点图,实战的话考虑磨血可以加刨冰。这是纯20s打桩点。
最后的图是一个20s的打桩顺序,说一下20s桩的要点。部分也适用于实战,开局魔法秀sll后buff是因为时间紧凑偷跑需要这样放,倒计时准备结束时铺满电塔药瓶酸雨,倒计时结束反重力炉子然后3觉,因为要打出3个sll需要cd卡得很好三觉完美卡了这个点,3觉出立绘再释放宠物技能和引爆第一个sll后续技能占比也吃到了,最大化了宠物技能时间。这点实战还是比较有用,
2.关于这次改版的装备影响,神话的排行和希洛克装备选择
首先是恍惚,恍惚20s已经拉了虽然可以通过手搓和符文等方面强行打出3反重力和3药瓶但是这样做没必要。25s相比777可以多打一个冰车,假设刨冰cp做得好甚至可以2刨冰,不过没神话的话还是建议不带可以考虑777暗杀,恍惚综合就23得cd,属白存在稀释对比暗杀20的cd低稀释有点惨
再说说歧路鞋,恭喜歧路鞋身败名裂,3觉砍秀和2.9小技能太强,三觉后歧路鞋已经很难作为输出装常驻,但是拿来切装还是很强。t0猴戏装
然后说说自带cd的一些装备,基本上25s这些装备可以打出第二个冰车带暗杀者情况甚至可以2冰车电兔子。总体来讲弥补了一下魔法秀。特定时间内爆发也变强了,当然刷装备可以切歧路鞋打出部分效果,总得来说这些装备或多或少加强了,比如荆棘
说完了cd相关装备就聊聊神话吧
其实也没多大变化。按强度来讲把强力神话分几个级别吧,其中t1差距比较小
t0:军神
t1:改恶手搓 777狂乱幽魂耳环等离子次元死亡阴影逆转结局灵宝工作服上衣大幽魂上衣灭世之怒
论外:圣者黄昏,千恋万花,时之魅影恍惚(特定时间内爆发表现良好)
总得来说并无太大变化,3觉后因为依旧因为武器问题以及职业技能成长倍率3332魔道相对其他职业表现不怎么好反而533强力神话被抬了一手。而恍惚神话则因为魔法秀cd和稀释以及暗杀者更强问题掉下了t1。
最后说说希洛克装备
卢克西:没啥好说的,爆发强就完事了
暗杀者:比较适合魔道的一套,用不多的伤害换取20cd还像恍惚那样稀释。可作为毕业套使用,类似于普雷版本的天空耳环戒指
守门人:应该是比较多人忽略的一套,虽然魔道有属强90%补正,但因属强基数太大并不能拉多少属强,比较建议的是走全属强白嫖属性攻击路线宠物附魔独立,但首饰25全属强好像没货(跨1是这样其他不清楚),总的来讲可以作为毕业装使用。但是掉排面
奈克斯:中规中矩的一套,齐了可以带。
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