其实全面战争特洛伊兵种排行的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解全面战争传奇特洛伊派系强度排名一览,因此呢,今天小编就来为大家分享全面战争特洛伊兵种排行的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
一、全面战争传奇特洛伊兵种测试最强的有哪些
在游戏中为了满足各个阶段的资源情况,设计师对于兵种的梯度设计也十分详细。由于属性的差距难以从表面上直接体现出来,所以需要对战的检验来体现出兵种的实际价值。通过造价和实战能力的对比能够知道各个阶段应该出什么样的兵种,由此最大化玩家所能展现的战斗力。具体的类型选择如下:
1.青年矛兵的战斗力在低造价的部队里根本找不到对手;
2.持矛奔袭者作为游戏中期最为强势的兵种,在测试里的表现极为强势;
3.终极兵种各个的战斗力都十分不凡,而伊隆基战士无疑是其中的佼佼者。
显然这个方式十分有效,不同的部队特色都在实战里完全体现了出来。虽然说没能考虑到混合搭配时兵种威力的发挥,但对于刚接触游戏不久的玩家来说,这样的总结无疑是极有帮助的。
一、青年矛兵
价格更低的部队完全不是青年矛兵的一合之敌,而即便是造价略高于它的兵在实战中也被击败,由此体现了设计师对于这个兵种的偏爱。有它们的保护可以确保前期对方的进攻起不到效果,让玩家进入正常的发育节奏当中。
二、持矛奔袭者
显然持矛奔袭者已经超越了普通中期兵种的水准,有了它玩家在早期发育结束后基本可以实现向大后期的平稳过渡,为终极兵的科技升级做好全面的准备。而且它也让玩家开发出了中期爆兵突袭的战术,在实战中卓有成效。
三、伊隆基战士
终极部队的配置一直是让人感到难以抉择的一件事,不过有了伊隆基战士这些问题都迎刃而解。它强大的实力可以让玩家横扫一切,根本不畏惧与其他任何兵种的正面对抗。
你认为如何搭配不同兵种才能发挥最大的战斗力呢?
二、全面战争传奇特洛伊派系强度排名一览
战争策略游戏全面战争传奇特洛伊目前已经推出亚马逊DLC,DLC中追加了新派系和特色兵种,下面给大家带来本作派系强度排名
最简单的第一名,赫克托尔
兵种强力,成型过程简单,成型后的适用战术也是简单。起始位置不在第一线,并且特殊建筑有防御方向加成,可以安心顺着任务朝着东北方向发展,后期沿着色雷斯马其顿一线,逆时针顺推,战略方向也是非常简单。
第二名,达达尼亚
同赫克托尔一样的战略发展方向,并且位置更靠北更加不容易同前线接触,可以更安心的扩张发展。兵种方面虽然部队质量不高,但是价格便宜维护费低适合量产,这就让前期占城的速度可以更快。后期部队虽然成型较慢,但是可以最先实战0招募费,而且部队构成对于青铜消耗非常低,经济方面相对容易调整,部队成型后的战术打法也是非常简单暴力,配合人海战术部队补充也是很方便。
第三名,伊萨基
部队相对来说偏向于轻装和中装,优势主要都在速度和标枪能力方面,虽然前期单兵作战能力较弱,但是多兵种以速度优势实现的游击战术则是非常的强力,战术打法上需要一定的操作能力来支撑。部队整体来说没有固定万能阵容,更是没有大后期的特殊建筑提供的buff加成,但是其独特的哨站机制可以让其以海盗的掠劫打法快速的在前线补充高级单位,这可以让其在中后期更容易保持部队的整体的高战斗力。战略方面是达南人最好的位置,可以重点先往北部发展作为大后方,然后依靠哨站机制出海掠劫,由于后方的一些独特的经济建筑,导致一些城镇并不适合招兵,能提供兵力的只要一座主城就够,这就让其在资源方面能剩下不少,可以用这些资源更多投入到部队中。
第四名,吕基亚
单兵质量优秀,后期兵种强力,各个时期都有着对应的成套打法和阵容,前期可以依靠战车机动,中期可以依靠斧兵量产,后期可以依靠更多高级的单功能兵种联合发挥,打法多样,后期重心更多都是在强化破甲能力,这让面对其他派系的后期兵种时候更容易占优。战略方面相对孤立的一角,所以就可以安心的向周围扩张,但是在中期碰到亚马逊后就会有了外交难题,处理不好很容易就成为炸弹,牵扯中期的发展精力和影响发展方向。总体来说吕基亚的发展方向多,所以出现的方向错误的可能性也就大。
第五名,帕里斯
部队质量相对一般,但是其第一远程的派系能力还是非常出众,部队阵容方面也是很容易构建,虽然需要一定的成型时间,但是成型后的战术打法也是非常的简单,但是其大后期在战线的稳定能力上可能会有欠缺,再加上部队维护费普遍不低,所以部队虽然输出火力够强,但是整体数量可能也不会太多。战略方面虽然可以向达达尼亚和赫克托尔一样先东北的逆时针的发展方向,但是由于其处于第一线的位置,非常容易受到达南人的偷袭,所以中后期全面进攻前主城可能就会要有一定的留守力量,再加钱对应的维护费,这可能就让其中期的发展速度难以比上赫克托尔和达达尼亚。
第六名,斯巴达
兵种明显偏科,整体上过度偏向于战斧破甲能力,远程能力算是达南人中最差的,但是其独特的招募机制可以让其用经济的手段来弥补,不过这样也就对其外交和经济方面提出了一定要求。战术打法上本体的部队都是依赖非常简单的推进保镖策略,简单有效方便操作。战略发展方面,前期可以优先向克里特岛发展,中期以吕基亚作为主要对手,以逆时针方向发展,中间的海岛可以让给伊萨基发展,让其作为防御海上偷袭的屏障。
第七名,迈锡尼
兵种全面,但是缺少明显专精的部队,后期的迈锡尼弓相对不错,但是其出现较晚难以形成量产,部队整体偏向于中期的棍棒,后期拥有多种可以回血的重装部队,但是其整体作战能力相对一般。战略方面的发展可以有两个方向,一个是先朝西北方向发展,然后顺时针推进,另一个是先取雅典,然后占据中部海岛,再图亚马逊,然后北上特洛伊,依靠独特的仆从机制,可以拥有不少的仆从军,虽然会有听宣不听调的情况,不过胜在部队数量和稳定的资源收入,后期也是能有积极配合的仆从也会让推进速度变得非常顺利。
第八名,皮提亚
部队质量非常好,整体速度也是不错,依靠着不错的速度和相对低廉的价格,前期兵种可以实现非常漂亮的包抄打法,后期部队可以享受到少有的对精英部队的buff加成,能够形成非常出色的锤砧战术。作为部队优势的平衡就是非常糟糕的起始外交环境,再加上不容易掌控的情绪机制,很容易就陷入四面为敌的状态,如果不能顺利同其他三个达南势力结盟,也有可能中后期会被全面入侵,再加上剧情和地理环境,也容易变成对抗特洛伊人的第一战线,整体上是最容易变成一个派系宣世界的局面。
三、全面战争传奇特洛伊狮鹫元老兵种介绍
全面战争传奇特洛伊狮鹫元老是神话DLC中的一个新增派系,狮鹫元老都有哪些兵种?下面一起来看看全面战争传奇特洛伊狮鹫元老兵种介绍
狮鹫元老带着独目人一起来到了《TROY: MYTHOS》
欢迎回到TotalWar.com的另一场神话生物大揭秘,今天我们要介绍的是狮鹫元老。狮鹫元老是一只极其强大的,拥有双翼的猛兽,同时也相当傲慢,并且对所有其认为在自己之下的存在都非常有侵略性。狮鹫从不把尊重人类视为理所当然。独目人是只有一只眼睛,并且猎杀狮鹫的人,但他们和狮鹫共同居住在同一片土地上。但要是就此认为他们是盟友,那你可想多了。他们之间的敌意使得双方都能饱腹而健康,他们会在被迫时保卫自己的领地。
元老是最强大的狮鹫,是大地与天空真正的王者。要让它为某个势力效命堪比奇迹,要与其为敌则是自寻死路。
狮鹫是整个历史上最受人喜爱的神话生物之一——在青铜时代结束之后,它们又在中世纪欧洲的纹章和传说中继续存在着。虽然拼写略有变化,但它一直都是最有特点的组合生物之一,至今仍然充斥于流行小说和文化中。
独目人是一个真实性存在争议的部落,居住在希腊北部,据说他们与狮鹫生活在一起。他们的本性与独眼巨人相似,野蛮而又狡猾,会寻找狮鹫从冥界带回来的黄金。他们与现实世界中在黑海之外生活的斯基泰人之间是否有任何相似之处,是古人常常争论的问题。
在我们的游戏中,这两个种族都来自希腊北部亚德里亚海畔的伊利里亚,那里是希腊前往意大利及更远地方的通路。
狮鹫元老任务
像所有的神话远征一样,你需要派遣一支军队追猎并捕捉狮鹫元老,在这段旅程中,你可能会顺路征募一些独目人。你将会来到伊利里亚,并且进行训练和狩猎,以便抓住最好的机会捕获猎物——严苛的地形和当地居民都会影响你取得最终一战胜利的概率。
请注意,你所追猎的不仅仅是一只狮鹫,它还是大地上最大、最强的存在之一。想要战胜它,光靠几个弓箭手可是不够的。你的初始任务说明是这样的:
你的远征军已在亚该亚最北边的伊利里亚地区外围扎营。这里与你熟悉的世界完全不同:天上总是下着绵绵细雨,地面到处都是葱郁的丛林,空气中满是土壤的味道。
然而这只是开始。你的目标在更遥远的地方,在你的人民所知的世界边境之外——那里的河中流淌着黄金和宝石,悬崖与山洞中回荡着神奇生物的吼叫。其中一种生物就是你们的猎物:狮鹫。
你们的旅途将十分艰难,而那场最终之战则更为艰辛。坚定意志,做好准备吧。
战场上的狮鹫元老
狮鹫最重要的特点就是能够飞翔。这使其拥有了极快的移动速度,并且攻击十分致命。它们可以撕扯敌人的阵线,迅速在敌军中制造混乱和恐惧。狮鹫可以从令人惊讶的角度,在意料之外的时机发起攻击,还能脱离战斗并重新杀回。狮鹫的伤害极高,并且在攻击敌人侧翼或后方时伤害还能进一步提高,同时攻击带来的威慑效果也不可低估。
然而,除此之外,狮鹫还是天生的领袖。其发出的尖啸近乎怒吼,可以鼓舞跟在它身后杀入战场的士兵。在战斗中杀死它也是极其困难的事情。在空中飞行时,柔软的下腹部是狮鹫最为脆弱的地方;但在地面上战斗时,它可以用翅膀上那有如青铜一般坚硬的羽毛盖住身体,提供卓越的保护。
狮鹫的翅膀不但能给敌方步兵造成严重伤害,还能掀起狂风,打乱敌人的阵型,并对面前的所有人造成伤害。这也可能会殃及友军,所以请多加小心——对狮鹫来说,它们的优越感是与生俱来的,因此你其他的部队可能会为此付出代价。
作为事务官的狮鹫
驯服狮鹫之后,与元老及其后裔相处和谐——也可以说不甚和谐——的独目人大军也会一同前来。他们之间的和谐问题是你需要考虑的,通过各种各样的抉择和行动,你可以偏向于狮鹫或独目人,并影响他们对你的看法。支持其中的一方可以让对应的部队获得加成,而在二者之间维持平衡则可以为整个势力带来士气、满意度和视野距离。
拥有狮鹫元老的军队在夺取村镇或捕获俘虏后可以获得新的选项:把俘虏喂给狮鹫巢穴。他们还可以采用狮鹫狩猎行军状态,牺牲一回合的部分行动点大幅度提高下一回合的视野范围,同时也提升他们攻击任何军队时的伏击成功率。
狮鹫可以在黄金村镇中寻找落单狮鹫,这会触发选择事件,影响和谐数值条的任意一方。它还能降低狮鹫相关建筑的花费,并提升友方地界内其他狮鹫的征募等级,此外也能被动地将和谐数值条推向狮鹫一方。
狮鹫的军队
独目人猎手
独目人是天生的猎手,那些将狩猎当作首要爱好的独目人更是致命、精准而又强大。猎手们在近战和投矛方面都很熟练,并且特别擅长对付大型猛兽——不管是骑兵还是在希腊大地上漫步的奇异生物。他们仅凭自己不太可能赢下战斗,但却十分擅长干扰敌人。
重要特点:
所有的独目人都是侦察与追踪的专家,他们能够进行先锋部署,并且在崎岖地形上具有自然优势。
猎手经过特别训练,在开阔地也能隐藏自己,然后凭空杀出来突袭敌人。
设置陷阱是猎手工作的一部分,对独目人来说也不例外——陷阱可以阻挡敌人,让他们易受攻击。
独目人矛兵
重要特点:
他们经受的训练和选择的武器加强了其侧翼攻击的能力,因此他们时常能给敌人带去“惊喜”。
他们的长矛对大型目标能造成更多杀伤,因此他们对怪兽、马匹等目标来说更加致命。
尽管他们十分自信,能力也很强,但请不要让他们长时间独自面对敌人。除非你真的很讨厌他们。
独目人突袭兵
步行的独目人就已经够危险了,若是再像突袭兵一样骑上了马,那就会陈给全新的、更加致命的存在。独目人的各项训练——先锋部署、自然优势以及骑兵作战,带给了他们更快的移动速度,还有在行进中放箭以及360°放箭的能力。这些训练成果结合在一起,创造出了战无不胜的强大战士。
重要特点:
他们比大多数同胞的移动速度都要快许多,大概也是你整支军队中最快的部队之一。
利用这一优势进行突袭,给敌人带来持续打击,保持优势。
简而言之,这就是骑着马的独眼巨人。
小狮鹫
狮鹫元老的众多子孙并不像它们的父亲一样强大,但仍然是拥有飞行能力的致命威胁。它们拥有许多与狮鹫元老相同的特点和能力,不过它们的双翼并没有那么成熟。它们的羽毛仍旧给它们提供了有效的护甲,攻击时也极为凶猛。此外,它们的速度也比元老更快一些。
重要特点:
它们是仅次于元老的飞行高手。
它们战斗时会给敌人造成天然的恐惧,这对于天空与大地之子而言是与生俱来的能力。
它们可以轻易取代骑兵或重步兵成为你军队中的头号战士——但要注意让它们远离远程部队,除非你想向他们直接发动冲锋。
狮鹫高贵而又邪恶,独目人则拥有长于潜行、伏击、迅猛打击和诡计的步兵。若你能随时关注他们之间的敌意,或者选择支持其中的一方,你会获得前所未有的强大力量,帮助你夺取或守卫特洛伊。尽情翱翔吧,你定将所向披靡。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。