这篇文章给大家聊聊关于上古传说长老满分连招,以及上古传说的连招怎么样才能打到90连对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
一、谁知道刀剑封魔-上古传说(封魔战神)连招
霜刀:(织女入门,其余精通)
(1)越女+阳关+腿+越女+阳关+女娲*2+刀+腿+越女+阳关+貂婵+女娲*2+织女+女娲*2+红玉 76hit 98score
(2){左键}腿*3(或刀*4)+女娲*2+刀+腿+越女+阳关+女娲*2+腿+女娲*2+貂婵+女娲*2+织女+女娲*2+红玉 72hit 96score
(3){左键}腿*3(或刀*4)+女娲*2+刀+腿+越女+阳关+女娲*2+貂婵+女娲*2+织女+女娲+刀+女娲*2+!文姬胡笳 78hit 100score
点评:MM俺向来都是第一个使用,而且用女侠最轻松(最开始几乎不用什么内力就可以连死小怪,个人感觉最难的就是剑客——此为玩原刀剑时的感觉,天晓得游戏介绍里说剑客是最易上手!)。前两个是俺最开始玩时经过不断改进找出的最高分,如果不在墙角鞭尸,就去掉最后一个女娲。其中第二个主要是对空,而且移动距离比较近,容易控制,可惜好像外传里没有哪只鸟飞的比较高——原刀剑里俺第一次遇到那只大鸟一点辙都没有-_-。在键设定上把第二个去掉最后的女娲,第一个不变,打怪时一般都是用第一个开头,到最后如果没打到墙边(就是“织女”又飞回来了)就直接切换到第二个,刚好一招不差!第三个是由于俺想100分想疯了,而在前两个的基础上再怎么改也无进步,并且洛神也不好使的郁闷情形下试验出来的:开始是想在前两个的连技最后两个女娲后接文姬,却接不上,后来仔细观察感觉怪物浮空高度不够,就试验“女娲+刀+女娲+女娲”后接成功,总算能在怪物尸体上多榨出一件东东了,嘿嘿……。洛神感觉实在是鸡肋了,用了后的判定跟正常情况下一样,而且得分都一样,真是不知道还有什么用,大侠们有人研究出来了吗?共享呀!
长老:(统统精通)
(1)速降+攻降+空击符+敏降+破魔净身+飞飘*2+空击符+飞飘*3+破魔灭绝 60score
(2)必杀“定”+速降+破魔净身+攻降+火击符+火击符+敏降+火击符+火击符+空击符+火击符+火击符+火击符+火击符+火击符+火击符+速降+攻降+敏降+破魔灭绝 99hit, 100 score
点评:长老是俺第二个用的,感觉实在太……难了,后来就是边改边玩,呵呵。长老难就难在没有什么好用的近身攻击的招式,普攻出掌又慢得要死,遇到水鬼那是只能等死,而且还跑的贼慢!由于长老体质太弱(17000的血,被水鬼一个大脚能给踹得见底!),连技中那些“震”了“退”了的根本不敢乱用,除非两屏幕内只有一个怪——不然一下冲进怪物堆里就甭活了,于是乎就有了第一个连技,完全远距离攻击,分数还可以。有人说用定后狂用火击符或者先用一个连技打一通再接空击符就能得高分,可是我一直都达不到100,在试了N次后才得到上面第二个连技,能勉强达到满分,不过有时候还是不行。第二连技需要注意的是用完定后自己的站位,应该是能让“破魔净身”(距离5格)和“火击符”(精通后距离4格)都能打到,其实只要不让“破魔净身”打在自己与怪物之间就行了。另外最后的“破魔灭绝”要打上,虽然连击数没接上,但分数还是累加的,不然可到不了100分,如果定的时间不够,可适当减少“火击符”。
刀客:(全精通)
动地垛+三环*2+乱披风+三环*2+刀+三环+2+龙抬头+乱披风+搏虎*4+龙抬头+!释迦掷象(或擒龙断)51hit 85score
点评:刀客的就这一个俺感觉还能拿得出手,这个前半段是原刀剑里的连击,后半段是一位大侠的创意:连用4个搏虎!需要注意的是开始的动地跺一定要打上,如果怪物没晕,则第二个乱披风完怪物会倒地。另外感觉三环还是保持入门级的好,不然满屏幕乱窜,很难控制,尤其是俺曾经测试过的一套连技,其中有这个组合:龙抬头+三环+三环+搏虎,那时候大个子比女侠还灵活。在测试过程中发生了一件非常诡异的事情:当在墙边(非边界墙)用四个搏虎拿怪物脑袋撞墙的时候,大个子居然扛着怪物穿墙而过!还有可以隔着栅栏把怪物抓过来。
剑客:(扫叶入门,其他精通)
(1)乘风+气斩+气凝+龙腾+刀+龙腾*2+刀+气破+扫叶+刀+扫叶+乘风+龙腾*2+刀+气破+扫叶+乘风+龙腾*2+龙夺 60hit 91score
(2)气凝+乘风+气斩+气破+龙腾*2+刀+气凝+(龙腾*2+气凝)*3+龙夺 50hit 8x score
(3)!江海清光+龙腾*2+刀+气破+扫叶+刀+扫叶+乘风+龙腾*2+刀+气凝+(龙腾*2+气凝)*2+龙夺 5xhit 100score
点评:第一个是俺连出的最好成绩,第二个是为了在无法用扫叶的地形处使用,第三个是在测试一位大侠的满分连技未成功后经修补完成,龙夺如果打不全只能得个98分,龙夺换成龙搏好像也是98分。另外第三个也可以这样改:!江海清光+龙腾*2+刀+气凝+龙腾*2+刀+气破+扫叶+刀+扫叶+++++++乘风+龙腾*2+刀+气破+扫叶+乘风+龙腾*2+龙夺,其后半段是第一个连技的后半段,这样它就可以与第一套连技共用,可以省下一个编辑位。不过原来的第三个连技也就只多出来一招的位置,把最后一个气凝省去好像也可以。
封魔战神:
没什么好说的了,在这个角色上俺还没有超出一骑绝尘大侠的范围,而满分连技也只连出了比较简单的“双必杀74HIT暴怒终结技”,最难的“江海清光,气破,气凝,群龙翔舞”暂时放弃吧……
题外话:
(1)在试验连技时俺是把攻击改为0,清完场子后拉一个僵尸练习,发现即使攻击是零僵尸兄弟还是会减血(估计是一下减一点吧),等到最后要死的那么一下,游戏就跳出了-_-b。
(2)剑客的雷霆震怒(该系列全精通)在命中率大于2150左右某个数时就无法击中敌人了,由于雷霆震怒对攻击和命中率有很大的加乘,估计是数据溢出变成负数?但2150并不算高,而游戏的命中率是浮点型数据,那么系数该有多大?!!原刀剑里俺把命中率改为1还是照样能打变身后的纣魔。
二、上古传说长老的最佳连招
武僧详解篇
《上古传说》中的新增角色——武僧,同正传中的3个角色有很大区别,在招式上有所弱化,动作成分有所减少,却强化了法术。这种改变无法评判其优劣,但多少会影响原来用连招痛扁怪物时痛快淋漓的感觉。
一、招式介绍
武僧的招式同其他角色一样也分4系,另外还有一个免费奉送的招式——扫堂腿。
佛言系招式有:速降(F),可降低敌人移动速度;敏降(D),可降低敌人防御力;攻降(S),可降低敌人攻击力;必杀技“定”(发招轨迹“━”),可去除一定范围内所有敌人的行动能力。
符法系招式有:空击符(R),发出真气远距离打击敌人;地击符(E),以杖击地造成冲击大面积灭敌;火击符(W),在敌人的脚下燃起大火炙烤敌人;必杀技“排山倒海”(发招轨迹“┃”),将自身周围的所有敌人瞬间击溃的超级技法。
气功系招式有:破魔静身(G),利用真气远距离攻击敌人;破魔飞飘(H);利用真气远距离使敌人浮空;破魔灭绝(J),利用真气远距离击倒敌人;必杀技“罗汉伏虎”(发招轨迹“〈”),远距离对敌人进行毁灭性打击。
突进系招式有:罗汉步法·震(T),利用步法高速向前移动攻击敌人;罗汉步法·退(Y),利用步法高速向前移动击退敌人;罗汉步法·破(U),利用步法高速向前移动击倒敌人;必杀技“金刚经”(发招轨迹“∨”),可召唤出灵体,施放出分身,分身会爆炸攻击敌人。
分析一下武僧的招式系统,会给人有点杂乱的感觉。有些玩家把武僧说得一无是处——攻击力弱、防御也不强、体力值低想逃跑都跑不动、法术攻击效果也不明显。这种说法无疑是肤浅和不准确的,低级别的武僧攻、防、敏、法都不出色是真的,但配合瞬移技能(Q),杀敌练功并不困难。等武僧达到一定级别,学会了各项技能后,将变得非常强大,感觉综合实力要强过长剑士、力士、双刀女这3个角色。稍显杂乱的招式系统使得武僧在练功、升级和技能点分配时表现出不同于长剑士、力士、双刀女的特色。长剑士、力士、双刀女这3个角色在学习技能时,最好是采用均衡发展的方式,这样才能把不同系的不同招数配合起来使用,以期取得连招的高连击数来有效杀伤敌人。但武僧特点分明的四系招式,让玩家有了“偏执发展”的可能性(当然玩家一样可以走均衡发展的道路),比如专修突进系,基本上就可以应付游戏中的绝大多数怪物了。
二、连招解说
武僧的连招与另外3个角色相比要困难些,因为武僧的招式大多有较长攻击距离,这样稍有方向偏差就会打不上,一招打不上整个连招也就连不好,这种情况在面对较多怪物围攻时更容易发生。其实武僧并不一定要追求单纯的连招击敌,灵活地使用4系招式,即使不连招也能取得很好的效果。虽然笔者不倾向于武僧使用连招杀敌,但并不意味着武僧就无法使用连招,以下就是笔者“研制”的几套连招,供大家参考:
连招1:普通攻击3+破魔静身+罗汉步法·震+普通攻击3+罗汉步法·退+破魔飞飘+破魔灭绝(可用必杀技罗汉伏虎或金刚经替代)
很明显,在武僧的连招中,还是以普通攻击和气功、突进两系为主,佛言系、符法系都不太容易使用,在连招中加入这两系的招式会使连招的使用难度加大,成功率降低。但也不是绝对不能加,下面再给出两组连招,大家也可以试试。
连招2:降速+空击符+破魔净身+罗汉步法·退+罗汉步法·震+普通攻击3+破魔飞飘+罗汉步法·退+破魔净身+破魔灭绝
连招3:破魔净身+罗汉步法·退+破魔飞飘+罗汉步法·震+火击符+普通攻击+破魔静身2+火击符+罗汉步法·破
需要特别提醒大家的是:游戏中的设定是高连击数杀敌掉出比较好的宝石几率大一些,但对于武僧来说,高连击数不一定要靠连招取得,武僧的“火击符”在不使用“定”的必杀技定住对方的情况下,只要使用得法,只靠烧就可以烧出99连击,当然这是指对大体型怪物(如战象)而言,小体型怪物被烧会很快倒地,连招就中断了。不过像野猪怪这等大小的怪物,烧个三十几连击还是很容易的。这个“火烧连击”对善于防御的怪物更是十分有效,也可以考虑对各种Boss使用,当然条件是你禁得起Boss的必杀一击。使用这招的技巧是:左手拇指按住Alt键防御,左手食指、中指按住2、1数字键,以便随时喝血补充,右手按住鼠标右键不放松(这样会被看成一次攻击)。
霜刀女侠的招不太好连
三、上古传说的连招怎么样才能打到90连
1、最初:6刀、3腿、3刀、4腿。16连,其实15下时敌人已倒地,由于最后一击是从上往下的压腿,能多打一下,而且威力较大。
2、学貂蝉拜月后:6刀、3腿、3刀、2腿、貂蝉拜月。一直按着就行,貂蝉拜月后会从头循环,能打二十几下,应该有二十到三十多的连击分数。这个阶段的敌人一般都吃。后面比较灵活的敌人会在貂蝉拜月出招时瞬间防御。然后依次学越女击猿、明驼骏足,在四级时就可在越女击猿后用明驼骏足做结尾,可三十多连。
3、所有必须技能入门后:
左手刀1、右手越女击猿、阳关三叠、腿、越女击猿、阳关三叠、女娲补天2、越女击猿、阳关三叠、女娲补天2、越女击猿、阳关三叠、红玉击鼓。
可以减少越女、阳关组合,加入貂蝉拜月、织女银梭等,但连击数不如此招。
4、所有必须技能熟练(织女入门)后:
左手刀6、右手越女击猿、阳关三叠、腿、越女击猿、阳关三叠、女娲补天2、貂蝉拜月、腿、女娲补天2、阳关三叠、女娲补天2、织女银梭、女娲补天、红玉击鼓。
5、所有必须技能精通(织女入门)后:
左手腿3、右手越女击猿、阳关三叠、腿、越女击猿、阳关三叠、女娲补天2、貂蝉拜月、腿、女娲补天2、刀、女娲补天2、织女银梭、女娲补天、红玉击鼓。
72-74击,97-100分,不受任何地形影响、不需爆必杀、不需切换连招热键,除个别不能浮空和连击的BO外,所有敌人通吃!
本套连招的威力不是很强,因为到中期以后,同样HITS招术的威力远不如普攻,于是我研究了一套尽量多用普攻的连招:
刀6、腿3、刀、越女击猿、阳关三叠、越女击猿、阳关三叠、女娲补天2、貂蝉拜月、腿、女娲补天2、织女银梭、女娲补天、红玉击鼓。70-72击,95-97分,威力远大于上一套。霜刀女侠:
1.左手腿3、右手越女击猿、阳关三叠、腿、越女击猿、阳关三叠、女娲补天2、貂蝉拜月、腿、女娲补天2、刀、女娲补天2、织女银梭、女娲补天、红玉击鼓
2.左手腿1、右手越女击猿、阳关三叠、腿、越女击猿、阳关三叠2、女娲补天2、貂蝉拜月、腿、女娲补天2、刀、女娲补天2、织女银梭、女娲补天、红玉击鼓。
霜刀:(织女入门,其余精通)
(1)越女+阳关+腿+越女+阳关+女娲*2+刀+腿+越女+阳关+貂婵+女娲*2+织女+女娲*2+红玉 76hit 98score
(2){左键}腿*3(或刀*4)+女娲*2+刀+腿+越女+阳关+女娲*2+腿+女娲*2+貂婵+女娲*2+织女+女娲*2+红玉 72hit 96score
(3){左键}腿*3(或刀*4)+女娲*2+刀+腿+越女+阳关+女娲*2+貂婵+女娲*2+织女+女娲+刀+女娲*2+!文姬胡笳 78hit 100score
x-x-x-踢-越女-阳关-越女-阳关-女娲-女娲-貂禅-女娲-女娲-貂禅-女娲-女娲-银所-玉门,如果加幻影最后接散打绝招可以连85次得分58
需要特别注意的是:要想连招有效,锋利值和攻击力相对不可太高
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