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泰坦之旅职业重置,泰坦之旅怎么重新加点

发布时间: 编辑:凉橙 阅读量:5次

各位老铁们好,相信很多人对泰坦之旅职业重置都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于泰坦之旅职业重置以及泰坦之旅怎么重新加点的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

一、关于游戏泰坦之旅职业的问题!!!

死灵专精

专精介绍及技能分析

死灵和自然相反,是一个偏重攻击的辅助专精,既有增加攻击的技能,也有削弱敌人\增强自身的光环,还有着游戏中最为强大的召唤物而且死灵专精,而且死灵专精拥有依靠法杖的战斗类技能三重打击,对近战敌人威力巨大

攻击\战斗类技能

三重打击替代普通攻击的技能,牺牲部分元素伤害将法杖变成固定角度的三向攻击,技能达到满级+4后不减少元素伤害,进阶将提供小范围AOE爆炸效果,也就是说如果敌人距离较近,那么将同时承受三个投射物的伤害,由于进阶的AOE效果,面对大群近战敌人的时候威力非常强大,缺点是依赖武器攻击力,而且只有近身效果才好,面对远程敌人只有单个投射物命中效果就一般了

生命吸取活力伤害并将伤害转化生命,进阶增加弹射目标数量(和再生类似).由于基础伤害不够高,初期的话还可以秒小怪,不过很快其回血效果会远大于杀伤效果~后期1+1就可以

辅助技能`

死亡寒意削弱敌方的光环类技,减速减抗附带百分比掉血伤害,第二进阶大幅度降低(+4后超过100%)的吸取生命抗性使得面对不死系敌人也一样能吸到血,同时大幅度降低活力抗,也使得使用活力伤害时不需要考虑降抗的问题,如武器上镶嵌狂怒的鲜血,辅以玷污词缀的戒指镶嵌污秽脓水等

黑暗契约消耗生命大幅度增加魔法恢复速度的辅助技能,进阶增加元素、活力和物理伤害,掉血可以喝瓶或者通过武器吸血,CD时间较长,-60%CD左右才可以无限使用

死亡凝视 1点就非常有用的保命技能,恐惧效果相当于把敌人直接赶跑,不过随难度提升敌人也的对应抗性也会提升,对部分高级敌人及BOSS无效

灵魂守护和灵魂之环是减少亡灵伤害\增加对亡灵伤害的辅助技能,1+1足够,死亡护卫在HP低于15%的时候自动触发瞬间回复一定血量,不过如果DA太低被暴击的话基本是来不及启动的,死亡护卫的意义在于面对持续性伤害时很可能帮你撑过血瓶的CD保住一条命(如三头犬的毒雾等),当然相应抗性也不能太低,也是1点就可以

召唤技能

死灵专精的巫妖是游戏中最强的宠物,普通攻击附带百分比掉血,第一进阶也附加很高的百分比掉血伤害,第二进阶提供大幅度伤害吸收,这使得巫妖攻防双强(相比之下第三进阶的范围晕眩比较鸡肋巫妖最为强大的是本体技能5级以后学到的精神摧残,百分比掉血&吸血外加大幅度降全抗,满级+4时为74%的降抗,超过了暴风和神罚,由于百分比掉血伤害需要同时折算百分比掉血抗性和活力抗性,而BOSS的百分比掉血抗性通常高达96%,因此在51的大幅降抗之后再配合死亡寒意的降低活力抗,百分比掉血伤害得以最大程度发挥,不足之处在于有效范围只有自身6米,而且即使在施法范围内巫妖放不放也完全看它心情,不过当巫妖HP低下时肯定会用其来吸血==

召唤外界生物大气之王的元素伤害基本可以无视,重点在于附加的33%百分比掉血,通过技能和装备降抗之后,大气之王很容易一击秒掉BOSS

普通难度单专精通关心得

个人也不推荐死灵开局==死灵专精没有强力杀伤技能,三重打击依赖法杖,和战系职业一样初期武器的基础伤害并不高,何况三重还要减元素伤害,因此和自然专精类似,死灵开局基本还是要走召唤路线,即依靠巫妖,但死灵的召唤巫妖在技能树中上处,不像自然可以加满精灵狼后迅速洗成第二专精.死灵的好处在于BOSS战相对轻松,但杂兵战就比较慢,虽然后来可以依靠三重打击,但对装备有要求,如果一开始就决定了练什么职业,死灵专精最好还是作为辅助专精,对战系法系都有很好的支持,但死灵开局远远比不上风暴\大地\梦幻的效率(法系专精里只有自然除外-_-)

恩,如果坚持死灵开局的话,开始可以把吸取生命加成1+10,ACT1的很多小怪还是能秒的,也能省点血瓶,属性点全部智力提升攻击,之后就是全力加出巫妖,和自然类似,可以留意增加宠物攻击的项链和戒指

优先把巫妖本体加满,由于普通难度下宠物的HP都很少,宠物更多地是作为攻击输出而存在,巫妖即使满级的鬼魂壳甲一样容易死(血实在太少,不过史诗以后就很难死了),由于自己和宠物都是远程攻击,相比近战职业还是要安全不少,之后可以把死亡寒意的本体和第二进阶加满(第一进阶有BUG可以先不加),大气之王1点,其他灵魂守护\死亡护卫1点就够

黑暗契约初期也不需要加太高,因为其伤害提升是百分比,在自身基础攻击不高的时候效果很有限

总之就是一路A过去,自己和巫妖2个火力点,巫妖的鬼魂壳甲可以加满,或者直接开始加第二专精,ACT4里巫妖很容易死,这时候会很尴尬

BOSS战的话到相对简单,自己先上去吸引火力,用F2控制51走到BOSS旁边,51释放精神摧残后召唤大气之王,自己走到BOSS旁边提供死亡寒意,这样依靠百分比掉血很快就能搞定

而高难度下满级鬼魂壳甲的51甚至可以单挑很多BOSS,当然需要花费的时间是另一说~

职业搭配指南

死灵专精拥有依靠法杖的三重打击,因此和战斗类职业相似,史诗-传奇里买到或打到高基础攻击的法杖后开始逐渐显示出实力,比走召唤辅助系的路线也要强很多

由于活力伤害同样可以被智力加成,死灵又有大幅度降低活力抗的死亡寒意,那么主打活力伤害的三重无疑更有效率,提升基础活力伤害主要靠在法杖上镶嵌狂怒的鲜血,这个遗物需要在ACT4中段到达审判平原后才可以打到,因此死灵专精的实力只有在每个难度的ACT4才会有大幅度提升,而且法杖最好能刷到吞吃\贪吃词缀,有了吸血的保障三重攻击面对近战敌人也会更加安稳

泰坦之旅职业重置,泰坦之旅怎么重新加点

前面也提到过,三重攻击\对近战敌人杀伤力巨大,但对远程效果一般,如果走三重路线,那么第二专精如果能解决远程打击的问题就是最好不过的了

至于第二专精的选取

首先是风暴专精神使心得在风暴专精介绍里有写,暴风直接无视远程,可以说是最安稳的三重职业,不过对于神使和占卜来说,三重并不是最好的攻击手段

然后是梦幻专精梦幻而且有被动的活力伤害加成,也有一定闪远,装备上再凑一些就不很怕远程敌人了

然后是自然专精如果真想体验三重的话,其实选自然是最好的,因为真的只能三重-_-没有闪远,对远程分散敌人瘟疫的传染效果也一般,不过血多可以硬抗

最后是大地专精和风暴一样不需要刻意追求活力伤害DPS就能很高,但血少也没有闪远和限制技能,只能靠宠物上去吸引火力

综上,除了大地外,其他专精面对远程敌人都有一定的制御手段,而搭配自然的话,普通难度基本还是纯召唤型的打法,会比较辛苦,高难度下有了好词缀的武器后才能顺利一些,而风暴和梦幻都有强力杀伤技能,开局要舒服得多,开荒的话个人推荐搭配风暴或梦幻,但不推荐死灵开局,如果死灵投入点数不多,还是尽早洗成第二专精比较好,至于具体打法,请参考第一章和第五章,这里就不再赘述了.

二、泰坦之旅怎么重新加点

到达特斐尔城之后就有一个洗技能点的人,至于属性点的话只能用修改器洗。

《泰坦之旅》是一款建构在古希腊罗马时代的奇幻风格动作RPG,由Iron Lore Entertainment开发,由THQ于2006年6月26日年发行。

游戏设定:

当选择一种技能专精时会赋予角色一个职业,随着在游戏中增加第二种技能专精,职业也会随之而改变;角色设定图中就是由不同技能专精组合而成的36种职业。

黑暗女王之手镯,黑暗女王之头冠,黑暗女王之绑腿,黑暗女王之胸衣,黑暗女王之爪(杖):恩普萨女妖~冰霜掠夺者/毒液泼洒者/烈焰投掷者/灵魂切割者。从冥河开始直到进哈迪斯宫殿之前匀有分布。

三、泰坦之旅不朽王座 职业问题

8级以后,可以选择第二种专精,也就是第二种职业。也可以不选。

一个角色可以装备两套武器,可以通过快捷键W转化,或在快捷栏绿色的小圈处点击转换(不是传送门那个),当然也可以在角色界面换。其实一个武器用顺手了,这个用得不多,只不过有些职业比如狩猎有矛和弓可以选择(建议只练一系),或者法师型和战士型两种专精搭配,可以用到。战斗专精可以双持武器。

如果喜欢法师的话,我个人推荐大地和死灵。大地就是火系的法师,这个专精的技能很华丽很全面,效果也很好,大地附魔加攻、石化皮肤绝对防御、火山可以群怪,还有就是宝宝里作用排前的地心守卫,皮厚又吸引火力,保护主人安全。新手拿来开荒相对容易安全。

然后说死灵,这个专精是爆发力最强的boss克星,宝宝巫妖王虽然不吸引怪但是攻击很高,跟地心守卫刚好互补,然后是它可以按比例减血,死灵的另一个终极技能也是召唤系,也有按比例减血,再加上死灵的各种减低敌人抗性的状态,秒杀boss是很轻易的事情。还有吸血技能也很实用,我就是用大地加死灵,石化顶住boss顺便减抗性,然后秒了泰坦(原版最终boss)无数遍。

但是要提的是,死灵是个晚成的专精,如果前期靠它主攻的话,会比较辛苦,包括地心守卫等召唤系也是晚成的。前期宝宝级别不高,很容易死,干脆点一两点先放着,然后把剩下来的投入其他的技能。

风暴据说也是杀伤力很高的一个职业,很多人喜欢用,但是他的保命能力相对大地弱一点,新手自己斟酌下吧。我没怎么用过,也说不出来了。

然后自然,最强的辅助专精:这个专精会让你血变很厚,练召唤的话后期宝宝成群且攻击力高,有加血技能,有重要的减抗技能。但是基本只能辅助,打boss的话要非常后期,加上很好的加技能装备,堆出满级宝宝,不然就是悲剧。有人不喜也有人爱。

然后梦幻专精其实也是半个法师吧,技能也很强,是种“万金油”型专精。

这些专精随便拉两句了,要详细说那是太费时间了。而且,很多网站有专精搭配的专题介绍,百度贴吧、游侠网、泰坦之旅中文网等处有非常详细全面的资料,看不过来的话先决定自己的专精然后找对应的吧。

其实这个游戏很自由,怎么发展也不一定按照套路来,自己看哪个技能顺眼加上去就好,大不了玩得辛苦一点,也许能体会到游戏的更多乐趣。

属性点方面,法师的力量和敏捷只要够装备就好,一点都不要多加。智力不用说,拼命堆吧。然后到了中期,智力的增加多靠装备,分一些点出来加血上限(自然的估计不用了),这个也是很重要的。

这个游戏不注重剧情,刷boss集装备,打造自己的最强角色,玩出自己的独特方式才是乐趣所在。祝你愉快。

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