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一、猎杀潜航3好玩吗,还是4呢
个人觉得3更耐玩,3中的生涯模式很有趣的,如果你觉得无聊可以试试安装模组,比如战舰MOD(你可以开水面舰艇)和狼群MOD(国人制作,很给力的)和GWX(国外做的,有汉化)。
但是模组的难度要比原版大,建议先玩原版,模组主要是加了难度,和大大增加了军舰数量和种类(不管是敌军还是友军)还加了AI潜艇友军。
二、猎杀潜航哪个最好玩
Silent Hunter2猎杀潜航2:这个建模度不够,但符合历史,你将扮演一名二战时期的德国U艇艇长,与盟军作战。
Silent Hunter3猎杀潜航3:永远的经典你将扮演一名U艇艇长,与盟军对战,生涯模式中战斗可以获得声望,可以用来购买新的潜艇,武备,雷达,鱼雷等等值得一玩
【本人在玩这个推荐】Silent Hunter4:Wolves of Picific-U Boat Missions猎杀潜航4:太平洋狼群+U艇任务和3差不多一样的控制,你可以当美国潜艇或U艇艇长,不过战斗地点变成了太平洋和印度洋,用了MOD之后也可以变成大西洋。
Silent Hunter5 Battle of Atlantic猎杀潜航5:大西洋战役真实度很强,效果很好不过只能用4种德国潜艇。由于过于精细,2G系统内存一下不要想。我这8G玩着还有点卡呢
猎杀潜航1现在都找不到怎么下载了和4一样的情节至于精细度,你想想,一个90年代的游戏.....
当然,你用MOD也可以修改游戏,开上战列舰巡洋舰等等。
大型MOD可以修改游戏背景以及操控。
求采纳!
三、猎杀潜航3的详细分析
“猎杀潜航”系列以其独到的游戏题材、真实的操作感和逼真的潜艇模拟,吸引了一大批玩家的喜爱。从第一代开始,就有许多玩家热衷于扮演一个潜艇指挥官,操纵自己的潜艇与敌人进行战斗。在众多玩家的期盼下,游戏开发公司于今年4月推出了“猎杀潜航”系列的第三代作品。1.潜艇介绍:作为一名潜艇指挥官,首先要了解自己所驾驶的潜艇。在游戏中玩家所操纵的这款U型潜艇——U571在第二次世界大战期间是真实存在的,U571属于Ⅶ-7C,Ⅶ-7C是二战中德军建造数量最多的一级潜艇,1940~1945年之间共建造了568艘。这艘潜艇全长50.5米,宽6.2米,耐压壳宽4.7米,吃水4.74米,高9.6米,水面排水量769吨,水下排水量871吨,满载排水量1070吨,水面最大航速17.7节,水下最高航速7.6节。续航力8400海里/10节(水面),可容纳艇员44~52人。指挥塔前有一门88mm炮,艇首有4具533mm鱼雷发射管,艇尾有1具。最大下潜深度220米。30秒内可下潜13米。U571的水下操纵性能良好,潜航速度为每小时7节,可以在20秒内迅速潜入水中,它的续航力为11500千米,改进后可达到16100千米。U型潜艇为耐压艇壳构造,艇身为细长的钢铁制造的圆筒,设有防水设施。耐压艇壳外侧设有巴拉斯特槽,下方有海水活门。将空气充到槽中,潜艇的浮力加大,潜艇就会上浮。如果打开海水活门及空气活门,海水就会进入槽中,空气被挤出,潜艇就可下潜。设在艇体外侧的燃料库构造巧妙,既不会因为燃料被消耗而出现空隙产生不必要的浮力,也不会在潜航时因压力过大而塌毁。
U型潜艇采用两种推进装置。两台狄塞尔柴油机在水上高速航行时使用,水下则使用由二次电池带动的电动机。二次电池重达数吨,充电时间为3小时,它可以使潜艇在水中达到8节的航速。如果采用巡航速度,U型潜艇可连续潜航24小时,航程100千米。U571于1941年5月22日服役,1944年1月28日在爱尔兰西部海域被澳大利亚飞机投下的深弹击沉,52名艇员无一生还。在U571服役期间,共执行过11次任务,击沉了7艘舰船。三代里的新装备⑴攻击潜望镜和观察潜望镜攻击潜望镜可以从左边菜单直接进入,观察潜望镜从指挥室里面的潜望镜进入,按F3可以快速切换到潜望镜状态。攻击潜望镜比较小,但是有比较大的放大倍数,在更隐蔽的同时也能很好地观察目标和实施攻击。观察潜望镜个头比攻击潜望镜大,所以更容易被敌人发现,但是有更好的透光率,同时有更好的向上视角,可以更好地观察飞机。所以,远距离一般用观察潜望镜,而攻击状态下应该用攻击潜望镜。还要注意的是,潜望镜升得越高看得越清楚,但是越容易被敌人发现。⑵静潜采用这种方式下潜可以让潜艇运行在安静模式下,这个时候,潜艇发出的声音更小,也就不容易被发现。但是这种状态下,最大速度就是AheadSlow,并且其他的操作都会停止,比如装载鱼雷,维修等。在这个状态下,连艇员说话的声音都变得很细小,在逃避追逐的时候,非常有真实感。⑶DeployDecoys可以释放一个假目标(可以迷惑对方声纳5到25分钟),在被驱逐舰发现的时候,释放一个可以给你足够的时间逃跑。⑷通气管通气管的深度比潜望镜深度浅一些,可以通气和充电,不过要到后期(1943年以后)才可以装备。
如何进行潜艇战?潜艇隐蔽自己的目的就是为了攻击对手。潜艇对攻击的目标是有规定的,若不属于攻击目标,则应避开或绕过,一般不与之纠缠,并可使用伪装迷惑敌舰。若最后仍摆脱不掉敌舰,则攻击敌舰,以消除威胁。所以在进行游戏的时候,一定要分清自己的攻击目标,以免受到更大的损失。潜艇上使用的伪装器材主要有干扰器材和模拟器材两种。干扰器材主要有气幕弹和高、低频干扰器等,气幕弹是一种筒装化学药品,遇水后发生反应,产生大量的在水中滞留较长时间的气泡,潜艇可借机摆脱。不过有经验的声纳探测人员有时能准确判断出是潜艇还是潜艇发射的伪装器材。模拟器材由专门的发射管射出,它可模拟潜艇的航行噪声及速度,从而将敌引开。在游戏的时候一定要注意,潜艇不是战舰,不到万不得以不要和水面船只硬碰硬地使用艇载炮来攻击,敌人可以轻易地灭掉你,因为武器悬殊太大。潜艇最畏惧的敌人不是个头大的战列舰或航空母舰,而是机动性好、灵活、配备深水炸弹的驱逐舰和发现目标后可以反复攻击的轰炸机。敌军反潜一般是空、舰联合进行的,舰载机行动迅速、搜索海域面积大,与反潜舰艇协同行动时对潜艇的威胁最大。如果被舰艇发现后,可以立刻派舰载机前往攻击,因为潜艇上对舰载机缺乏有效的观察手段(规避攻击的潜艇多在水下大深度),往往无法观察到这些情况,而导致潜艇被毁。如果在游戏中被敌军的反潜部队袭击,可以利用躲避鱼雷的手段来逃脱敌军的攻击。空投的反潜鱼雷多为自导雷,入水后先以噪音方式工作,发现潜艇后直扑而来,可以等鱼雷接近到一定距离的时候利用停车惯性转向的方法,使鱼雷失去噪音源而丢失目标,从而成功规避鱼雷。对于舰队来说,攻击之后应该立刻收潜望镜,使用消声潜航模式,静止下潜。在对方驱逐舰0度或者180度方向静伏。这个时候,你的潜艇对于驱逐舰声纳探测的面积最小,可以以1/3速度缓慢离开。如果驱逐舰移动偏移,让你被探测的面积增大了,一定要停止下来,除非被声纳探测到,那个时候再全速偏转,避免被炸弹炸。如果用上述手段无法摆脱敌人,只好采用最后一招“硬手段”,使用鱼雷攻击敌舰,既消除了对自己的主要威胁,也使舰载机失去依托不敢恋战。
在准备攻击敌军的时候一定要注意,潜艇准备攻击时应该保持在水下12~15米左右的深度,再往下潜或上浮则都容易失败。海面变化无常,有时风浪很大,12米以上有时会使潜艇艇身露出水面;而15米左右以下潜望镜将因长度到大极限而看不到水上猎物,而且敌舰的吃水线也不是无限延伸至海底,潜艇深度过深有可能使发射的鱼雷从敌舰下面穿过。在操纵潜艇的时候要注意,潜艇不能无限制地下潜,150米深已经可以算是极限了,虽然可以尝试下潜得更深来躲避深水炸弹,但很有可能再也上不来了。攻击目标最好的角度应该使U型潜艇得头部或尾部和敌舰侧身面成90度角,偏差太大就算鱼雷触及到敌舰也会因角度偏离而变成哑弹,一旦攻击失败,无疑是告诉敌人你的攻击动机和目标,而招来敌人反潜部队的袭击。在潜艇的使用中必须还注意一点,不要长时间把潜望镜露在水面,使用完毕记得及时收回,以免潜艇浮出水面后总有个像旗杆一样的东西告诉敌方,我在这里。在战斗中如果遇到被驱逐舰跟踪,可以释放诱饵来蒙骗它。用鱼雷攻击驱逐舰时需要注意对方的吃水比较浅,要上浮到一个比较危险深度来发射鱼雷,而且因为驱逐舰的特性,被它避开的可能性也很高。潜艇鱼雷不是普通炮弹,而且舰载有限,要把它用在最该使用的情况下,还要注意装填鱼雷也是个漫长的过程,在这个过程中,你无法对敌军进行攻击,所以装填鱼雷一定要在一个相对安全的敌方进行。万一被敌人轰炸成功或被深水炸弹爆炸,需要你从潜艇剥面图那里拖人到维修岗位。潜艇采用的是轮班制,所以总有人呆在船首或船尾的休息间里,把他们拖到左上的维修岗位就会立即开始抢修。但是修理会花费一定的时间,而且有些设备严重受损后将无法修理。游戏中要随时注意艇员的状态,如果太累工作效率就会降低。安排人员的时候要注意,如果出现潜艇开不走、鱼雷总是处于等待装载状态而不装载,这个时候要观察你是否安排了适合的人,不要在原地等半天还不知道发生了什么事。
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