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暗影牧师主要输出技能,魔兽世界 暗影牧师打怪技能施放顺序

发布时间: 编辑:凉橙 阅读量:3次

本篇文章给大家谈谈暗影牧师主要输出技能,以及魔兽世界 暗影牧师打怪技能施放顺序对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

一、魔兽世界10.0牧师天赋树技能汇总

魔兽世界10.0版本中,牧师的天赋树技能汇总如下:

*神圣系技能:包括恢复、治疗之环、神圣新星等技能,主要侧重于治疗和群体治疗。

*暗影系技能:包括暗影箭、吸血鬼之触、精神鞭笞等技能,主要侧重于输出和单体控制。

*戒律系技能:包括真言术:盾、痛苦压制、驱散魔法等技能,主要侧重于防御和辅助。

在这些技能中,牧师们可以根据不同的副本、任务和团队需求,选择不同的天赋加点方案。比如,在需要更高的治疗输出时,神圣系技能的天赋加点会更倾向于强化治疗和群体治疗效果。在需要更多的输出时,暗影系技能的天赋加点会更倾向于强化输出和单体控制能力。在需要更多的防御和辅助时,戒律系技能的天赋加点会更倾向于强化防御和辅助能力。

具体来说,牧师们在选择天赋加点方案时,需要根据自己的游戏风格和团队需求进行综合考虑。比如,一些牧师可能更注重单体治疗和输出,而另一些牧师可能更注重群体治疗和辅助。因此,在选择天赋加点方案时,需要根据自己的喜好和游戏需求进行权衡和取舍。

总的来说,魔兽世界10.0版本中,牧师的天赋树技能汇总包括神圣系、暗影系和戒律系技能,涵盖了治疗、输出、防御和辅助等多个方面。牧师们需要根据不同的游戏需求和团队需求,选择适合自己的天赋加点方案。

二、魔兽世界的暗影牧师输出手法,本人输出很低,最好带截图的

起手前,换天赋,换装备,换光环,喝药吃菜(单目标天赋212123,多目标天赋211133);战斗开始前2秒嗑智力药水。

起手:心灵震爆——痛——摧心魔/暗影魔——吸血鬼之触——光晕/神圣之星,然后就是卡CD震爆,保持两DOT的情况下,鞭子填充,哪个触发点哪个,疫病3球才放。

属性:智力>急速1>暴击>急速2≥精通,命中/精神满就不说了,急速1是4025或8085,自己看自己实际情况装备堆,前期实在堆不到就用4025就好了。

技能优先等级:第一下斩杀灭>震爆>第二下斩杀灭>摧心魔/暗影魔>痛>吸血鬼之触≥三球疫病≥瞬发尖刺>鞭子。

虽然三球疫病是伤害主要输出,但优先等级并不高,是因为刚攒满三球震爆肯定CD,要攒下一个球一般要8秒,所以这8秒内技能除了鞭子随便打,当然除了鞭子没技能了能早点放掉也好,毕竟可能触发瞬发震爆的。

摧心魔卡CD,暗影魔不一定,要看爆发点,能量灌注同理。

大概就是这些了。

三、魔兽世界牧师常用的输出技能

基本套路是这样的:

心爆-痛-鞭挞-心爆-魔杖

第一个用心爆是因为我们是暗牧,穿暗影伤害装,用心爆比神火合算,血魔比高,而且以后用暗影形态后也放不出神火了。

接着痛,没悬念

然后返身跑,在1.5秒公共冷却中尽量保持和怪的距离。

然后鞭挞,没悬念。

然后看,如果前面有击晕,怪离得远,就补一个鞭挞,没有晕就心爆,这样是为了省魔法。

最后魔杖,为了在打死怪时就有200%精神回蓝,留5秒扔魔杖是很必要的。

基本就是这样,全暗技能。这样可以选暗影伤害装,也可以在暗影形态完成。

四、魔兽世界 暗影牧师打怪技能施放顺序

WOW中暗影牧师主要就是保持目标的DEBUFF。

优先级是吸血鬼之触>噬灵瘟疫>暗言术:

暗影牧师主要输出技能,魔兽世界 暗影牧师打怪技能施放顺序

痛怪物血量少或者目标多可以选用心灵尖刺3层+1顺发心灵震爆、主堆智力、急速和精通。

暗言术【灭】:瞬发,有冷却,范围大,蓝耗少,声音好像给了某人一拳。

1、练级与PK时用:打怪时,首先使用心灵震爆,鞭鞑两下,基本小怪就灭了。平时打怪时不要用吸血鬼之触,比较费蓝。

2、PK时:如果对方快没血了,使用这个技能,可以把对方秒掉。

3、下FB时偶尔用:在五个人中,有小概率可以打最后一下。

4、下RAID时:如果治疗的压力不大,可以偶尔用。

方法/步骤:

一、单练的时候,暗影牧师的伤害要靠法伤体现,建议收集一些暗影惩戒系列,一般拍卖行都有卖,练级的时候穿,打怪非常快。

二、天赋文雕:如果已经66级,可以从60级开始参照。

1、60级:虚空触须,偶尔有用,副本中,暗牧很少有控制的任务分配,所以影响都不大。

2、75级:命运多舛或能量灌注,通高输出。

3、100级:透彻之力,最高的输出,这个天赋也彻底改变了暗牧在100级的输出循环。

三、属性优先升级:110暴击=1%暴击,100急速=1%急速,68.7精通=1%精通,66溅射=1%溅射,130全能=1%全能。

四、在单体都是尖刺流,平常一般是尖刺,有心爆就用攒球,4球后,尖刺-痛-触-心爆-瘟疫-狂鞭-心爆-瘟疫-狂鞭-心爆-尖刺循环。

如果需要大量移动,最保守是8跳打法:

1、心爆(4)——尖刺痛触-心爆(5)——瘟疫狂鞭(4)——心爆(3)——瘟疫狂鞭(4)——心爆(1)——(暗影魔光晕盾灭尖刺)。

2、间歇性移动的话是10跳,但狂鞭(6)这里一旦被迫移动就会造成损失:

3、心爆(4)——痛触瘟疫——心爆(2)——狂鞭(6)——心爆(3)——瘟疫狂鞭(4)——心爆(1)——(暗影魔光晕盾灭尖刺)。

4、站桩最大化就是12跳,狂鞭(4)和狂鞭(6),一旦移动就会损失:

5、心爆(4)——尖刺尖刺痛——心爆(5)——触瘟疫狂鞭(2)——心爆(3)——狂鞭(4)瘟疫——心爆(1)-狂鞭(6)——心爆(2)

6、心爆(4)表示这个心爆后有四个球,100级球上限是五。

暗牧的鞭子是引导技能,正常读条有三跳伤害,读到第二跳的时候打断施法,再引导鞭子读条,这时候的鞭子就是四跳伤害。所以有狂鞭(2),狂鞭(4),狂鞭(6)=狂鞭(2)+(4)。

五、对于斩杀阶段其实更适合"暗影法师",瞬发技能多,跑位舒服。

记住技能优先级,双灭>心爆>尖刺,狂鞭,泄球阶段触痛一样上,只不过狂鞭需要给灭让位,而攒球阶段尖刺要给灭让位。

需要明确的是,非斩杀阶段,心爆最优先,两个心爆之间可以丢出去三个技能,补dot,打狂鞭(一个二段鞭算一个技能,四段鞭就算两个),丢暗影魔,光晕,套盾。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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