今天给各位分享仙境传说ds各职业技能的知识,其中也会对NDS中的仙境传说DS的各个职业有什么特点进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
一、仙境传说DS,各职业怎么加点
上面这人是复制网络版的攻略的对于DS版基本没帮助
DS版本身就是无念的
所以法师类的无须加DEX了
多的点去加L
还有格斗家也是因为加L也加攻击力和魔力的
骑士么加S和A用矛打飞快~
(推荐)或者加V也行
弓手么还是加AD毕竟弓的攻击来源还是来自于D所以这么加而且DS版老鹰废掉了所以加L没意义不过有多的点的话也可以加上因为L也加攻击的(如上面所说)
牧师以I为主副加V
铁匠的加法是S+L(很强)
刺客暴刺主加L副S(无视回避)
双刀主S副A(不过攻速还是很慢)
DS版你可以另外带2个电脑跟你组成小队一起冒险所以还是比较轻松的你不必太担心
以上
差不多就这样了
PS:由于有可能别人会复制我的回答请仔细看清回答时间
二、仙境传说ds 职业和转职问题
第一个问题一楼正解
第二个问题,首先是Job10级转初级职业(萨满和暗骑例外,我记得好像是Job20直接转,没有对应高级职业,好久没玩都不太熟了),Job30转对应的高级职业,Job50再转就是转生,Job等级回到1,奖励20个属性点..转生也不必等到Job50,不过50之后再转奖励才是20个属性点,之前转会少....
转职/转生次数都是没有限制的,你想最后全属性99也不是啥问题,除了时间....
job30转生,然后到50转生回到base/job level 1
然后重新再练,如此重复,用来刷属性点....
话说铁匠才是最猥琐的..
三、仙境传说DS的人物能力
人物的能力直接关系到这个人物的攻击水平或者防御水平等,玩过RO网络版的玩家都知道一个人物的加点方式是十分重要的,不同的职业根据不同的加点和技能也会出现不同的玩法,这里就简单的说一下各种能力的用处。
力量:增加攻击力
速度:增加攻击速度和回避率
体力:增加人物的血量和防御力
智力:增加人物的SP、魔法攻击力和魔法防御力
敏捷:增加人物的命中率同时少量增加攻击力和攻击速度
运气:增加人物的会心率、魔法攻击力同时少量增加攻击力由于RO中的职业比较多,因此各种加点方法也眼花缭乱,比如剑士就有防战和敏战两种加法,对于RO这款游戏的各种加点方法就留给玩家自己讨论吧~俗话说没有最强的职业只有更强的玩家,各位努力打造出一个充满自己个性的人物吧。
城市&友好度:和网络版RO不同,DS版RO在城市里并不能自由活动,主城内只能在下屏中选择各种选项,之后才可以自由活动,不过从这点也能看出这款RODS的还原度相当高!无论是酒吧还是精炼房都一一呈现在玩家眼前。游戏中武器店、道具店和酒吧都有友好度,目前对友好度的了解并不多,不过相信友好提高的话对于玩家在商店中的交易肯定会带来更多的好处,同时酒吧还可以接到一些任务。
属性&体型&种族
早在网络版RO中就存在着的设定,目前怪物的体型和种族信息并不清楚,不过可以确定属性这一设定是被保留下来了,玩家的装备会拥有各种属性,怪物的攻击和魔法攻击也有不同属性(比如罗达蛙经常会使用冰冻魔法)具体属性和克制如下:
风属性→水属性→火属性→地属性→风属性
圣属性和暗属性对克,此外还有无属性、念属性和毒属性,无属性在受到其他属性攻击时不会有任何攻击加成,念属性受到物理攻击时伤害较低,部分念属性怪物还完全免疫物理攻击,而毒属性攻击敌人时则会另敌人中毒。虽然这些都是RO网络版中的信息,不过相信在RODS中也全部存在,因此玩家在碰到较难对付的BOSS时可以摸清BOSS的属性然后选择相克的属性对其进行攻击。
四、NDS中的仙境传说DS的各个职业有什么特点
一、剑士
剑士定位近战输出,一转战斗力最强,同时最大血量也是最高的,而且可以使用除弓和杖之外的所有武器。技能夺位打击系技能,节奏感把握好的话,玩起来回非常畅快。二转可以转为骑士和十字军,三转可转职为骑士领主和圣殿骑士。
二、弓箭手
弓箭手定位物=远程输出,物理伤害高。轻量级的武器和盾甲,攻击灵活,移动迅速。物理输出堆起来,是狙击高级怪物的能手。。二转可以转为猎人和十吟游诗人,三转可转职为神射手和搞笑艺人。
三、法师
法师定位远程输出,法术输出最高,后期是团队作战的dps,独有武器魔法棒和大大的魔法帽可是相当萌的。操作只要保证自己在安全范围内施法即可,很容易上手。二转可以转为巫师和贤者,三转可转职为超魔导师和智者。
四、服事
服事定位治疗辅助,输出不高,防御不高,但是因为擅长治疗而成为团队作战不可或缺的职业。当然不要小瞧牧师,真的打起来,牧师也是很狂暴的。二转可以转为牧师和武僧,三转可转职为神官和武术宗师。
五、盗贼
盗贼定位近战输出,物理伤害考各种技能一击必杀。敏捷高,可防毒,陷阱,让人防不胜防。猥琐流的最爱,猥琐起来,连土豪也没办法。二转可以转为刺客和流氓,三转可转职为十字刺客和神行太保。
扩展资料:
故事背景
战争时期有三个种族,分别是神族,人类和魔鬼由于大规模的战争发生,给神族,人类和魔鬼带来了严重的威胁。于是在这三个种族不之间得不进入长期的混战局面。
这是一个古老的虚幻的神话故事
很早以前,人类就生活在这个地方,在这里生活会使人们忘掉过去的痛苦和战争的沧桑,可是它们渐渐变得高傲和自私,将以前的缺点一一暴露出来。
在其间,有很多不祥的征兆出现,将原本平衡的世界给打破了,于是战争又不得不跳起,和平的生活再度陷入战争。
当和平的世界打破之后,接下来主要是靠巨人始祖(Ymir)为此和弥补这个局面,玩家将会扮演这个角色进行一个长期的冒险活动。
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